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2026-07-10 16:12
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개인적으로 환류는 개성을달라고 해야한다고봄.너무 성의가 없음, 시즌2에서는 그나마 끝마라는 개념때문에
쿨감10%라는 추가적인 부가효과만으로 환류라는 캐릭터의 개성이 생겼지만 끝마라는 개념이 사라진 시즌 3와서 어떰? ![]() 점멸 사용시 "공증" 이게 개성이 있음? 아크패시브 들어와서 Z스킬 잠기는 캐릭중에 무언가 신규 Z스킬 못받은 캐릭 있음? 베른성 레벨 500때 아크패시브도 못찍을때랑 뭔가 사이클의 변화가 없는 캐릭이 있음? ![]() 그런데도 코어라는 대단한 뭔가를 내고서는 환류가 뭔가 달라진게 있음? 222코어건 333코어건 시즌2에 예능용으로 다 한번씩 썻던 빌드들 그냥 피증만 딸깍 하고 올린거 재탕한거아님? 무언가 변화가 있음? 정말 단 한개도 없음 구라 안치고 환류 해보고싶다? 신규캐릭 생성 -> 지식전수로 베른성에서 환류 500레벨 찍고 가토 한바퀴 돌면 그냥 그게 1800레벨까지 똑같음 달라지는건 영수증 하나밖에없음 5년동안 딸깍패치만 받아왔고, 신규스킬도, 신규 메커니즘도 없음 이제는 환류도 그냥 상향이 아니라 배율은 그대로라도 무언가 새로운걸 받아내야한다고 봄. 이대로면 다음 패치에도 그냥 딸깍 3%상향 몇년 후에는 환류강화 80%피증 이런식의 패치밖에 없음. 이런식이면 환류는 진짜 미래가 없음.
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