{ 인사말 }

 
안녕하세요! 잘 오셨습니다. 

저는 처단자포식자 모두 플레이하고 있는 한 유저입니다.
이 글을 보러 오셨다는 것은 슬레이어에 관심이 있으신 분이라는 것이겠죠

슬레이어는 이제 출시된지 좀 된 직업입니다.
처단자와 포식자 두 직업각인을 막론하고 많은 연구가 행해져 왔었고, 그에 따라 많은 공략이 생겨났습니다.
슬레이어를 처음 접하시는 분들과 로스트아크 자체를 처음 접하시는 분들은 많고 많은 공략글 중에 
어떤 것을 따라가야 할지 감이 잘 안 오실 겁니다.

이 글이 무조건 '정답' 은 아니지만, 그래도 슬레이어로 떠나는 아크라시아 여정에 도움을 주는
 어슴푸레한 초롱불이 되었으면 하는 마음에 이 글을 작성합니다.

기본적으로 PC로 볼 것을 염두해서 만든 글이기 때문에 PC로 보는 것을 추천합니다.

유튜브나 다른 곳에서 얼마든지 사용하여도 무방하지만, 원문이 계속 업데이트 되는데다가
글로 보는 것이 이해가 빠르므로 원글 가서 읽어보라는 얘기만 해주시면 
얼마든지 사용하셔도 됩니다.

[ 업데이트 내역 ]
23-11-17. 최초글 작성
23-11-18. 각종 오타 수정
23-11-19. 기본 추천 커마&옷염색 업데이트
23-11-20. 포식자 트포 부분 오입력 된 것 수정
23-12-19. 자잘한 오타 수정
              포식자 ㄷ. 퓨클 퍼니싱 트리 추가
              추천 영상 항목 개설 및 내용 기재 
              처단자, 포식자 항목, 추천 각인세팅에 아이스팽 링크 기재        
              질문 항목 단심 관련 내용 기재
              질문 항목 러시 4렙 관련 내용 기재
              필수룬과 카드 신특치 효과 항목 기재
              질문 항목 마나 마는거 음식 관련 글에 조금 설명 덧댐
              97돌 항목 개설 및 내용 기재
              마무리말 조금 수정
23-12-23. 97돌 항목 포식자 특화효율 변경으로인한 내용수정
              ㄷ. 퓨클 퍼니싱 트리에 파블 넣어도 된다는 내용 기재
              질문 항목 폭주 꺼질 시 대처법 관련 내용 기재
              포식자 항목 보석 부분 퓨클 퍼니싱 트리 보석 내용 기재
              처단자 포식자 두 항목 목걸이 특성비 내용 기재
24-04-21. 처단자 항목, 1사이클 크루얼 피어스 부분 오류 수정
              처단자 항목, 1사이클 과트포 오류 수정
24-04-22. 처단자 항목, 오타 수정
24-04-27. [슬레이어학개론] 에서 [처단&포식학개론]으로 변경. 
               사유: 스킬트리가 주된 내용이라서 그거에 맞게 직관적인 제목으로 변경
24-05-16. 처단자 항목, 1.5사이클 ㄱ. 스톰프 대지충돌 트포를 넣어서 내용수정 및 공격사이클에 내용추가
                                1.5사이클 ㄴ. 퍼니싱 내용수정
              커마&옷 항목, 스타일북 추가된 것을 반영하여 내용 추가
24-09-04. 아크패시브 항목 추가
              
마무리말 항목, 아크패시브 기재 기념으로 마무리말 추가  



{ 목차 }


ctrl + f 키 누르시고 찾으시는 목차제목 z 입력하시면 빠르게 이동할 수 있습니다. ex)특성분배

ㅡ슬레이어 설명ㅡ
1. 슬레이어란 무엇인가?z

 

ㅡ처단자ㅡ
1. 처단자란?z
2. 특성분배z
3. 스킬트리z
4. 트라이포드 우선순위z
5. 보석z
6. 추천 각인세팅z
7. 추천 유물세트z
8. 카오스던전 스킬트리z

 

ㅡ포식자ㅡ
1. 포식자란?z
2. 특성분배z
3. 스킬트리z
4. 트라이포드 우선순위z
5. 보석z
6. 추천 각인세팅z
7. 추천 유물세트z
8. 카오스던전 스킬트리z

ㅡ아크패시브ㅡ 
1. 아크패시브란?z
2. 초각성기와 초각성스킬z
3. 처단자z
4. 포식자z
5. 카던z

ㅡ팔찌와 엘릭서ㅡ
1. 팔찌z
2. 엘릭서z

ㅡ97돌ㅡ   
1. 처단자z
2. 포식자z

ㅡ대장전ㅡ 
1. 대장전 스킬트리z
 
ㅡ섬멸전ㅡ
1. 섬멸전 스킬트리z


ㅡ로웬ㅡ
1. 로웬 스킬트리z
2. 추천 각인세팅z
 
ㅡ커마&옷염색ㅡ
1. 묶은머리 커마z
2. 사이버 퍼플 커마z
3. 비아키슬레 커마z
4. 비아키슬레 염색z
5. 블랙앤마젠타 염색z
6. 수영복 속옷 염색z

ㅡ추천 영상ㅡ
 1. 처단자z
 2. 포식자z

 

ㅡ필수 룬과 카드 신특치 효과ㅡ

1. 풍요룬z
2. 단심룬z
3. 속행룬z
4. 질풍룬z
6. 카드 신특치 효과z

ㅡ자주 물어보는 거ㅡ
1. 마나가 부족해요z
2. 플래시 블레이드(플블) 사용하는 사람은 뭐죠?z
3. 브루탈 임팩트 차징 트포랑 즉발 트포 중에 뭐 들죠?z
4. 아니 단심이 대체 뭐에요?z
5. 이다 님이 러시 4렙 끼던데 이래도 되나요?z
6. 폭주 꺼졌는데 탈진 시간이 너무 많이 남았으면 스킬 쓸까요?


{ 슬레이어 설명 }


1. 슬레이어란 무엇인가?z
  
       -폭주 게이지-                    -폭주 돌입 시 모습-

 슬레이어 세부사항 설명에 앞서 '슬레이어란 무엇인가?' 라는 근본적인 물음을 설명하고 넘어가겠다.

 슬레이어란 'z'를 눌러서 발동 시킬 수 있는 '아이덴티티' '폭주 상태'를 중점으로 운용하는 직업을 말한다. 
평타를 포함한 스킬들을 적에게 '적중' 할 시, '분노 게이지'를 채울 수 있고, 이 게이지가 다 차게 되면 '폭주 상태'에 돌입할 수 있다. 

 '폭주 상태' 돌입 시, 공격/이동속도 20% 증가치명타 적중률 30% 증가하는 '폭주' 버프를 얻는다. 
로스트아크에서 공이속과 치적 자버프는 벨류가 매우 높은 버프다. 이 버프를 핵심으로 각인세팅들을 쌓아올린다고 해도 과언이 아니다.

 다만, '폭주 상태'에는 제한시간이 있고, 이 시간이 다 지나면 '폭주 상태'가 꺼지게 된다. 이 때 꺼짐과 동시에 '탈진' 디버프를 얻는데 '탈진' 디버프 효과 적용 상태에선 '폭주 게이지'를 채울 수 없고, '폭주 상태'에 돌입할 수 없다.

 



{ 처단자 }

1. 처단자란?z
           
                -처단자 각인 효과-                -폭주 상태 돌입시 모습, 가운데 있는 게 블러드 러스트다-
   
      -처단자 최고존엄 스킬인 블러드 러스트-

 처단자 위 직업각인을 보면 알 수 있듯이 폭주의 시간이 15초로 줄어드는 대신에 '폭주 상태'에서만 사용할 수 있는 핵심스킬 '블러드 러스트' 가 강화되며, '탈진' 디버프가 삭제되는 전형적인 발형 러 각인이다.
'블러드 러스트'는 폭주가 꺼지고 다시 폭주를 킬 시에 스킬쿨이 초기화 되므로, 자주 폭주해주는게 처단자의 
핵심운용이다.

 장점으로는 안정적으로 딜링이 가능할 시에 순위권에 꼽히게 짧은 시간 높은 딜링을 가할 수 있다는 점이다. 
아래 뭔가 단점이 덕지덕지 붙었는데 짧은 시간에 높은 딜링을 할 수 있다는 누커식 구조는 딜 기믹 구조를 가진 로아에선 큰 장점으로 작용한다. 물론 일리아칸 이후 레이드부터는 지딜 레이드라서 현재는 이 장점이 단점에 비해 크게 부각되지 않기는 하다.

 단점으로는 폭주 게이지 채우기, 즉 아이덴티티 게이지를 채워야하는 사전작업형 딜러라는 점이다. 또한, 몹관통이동기가 없고, 선후딜이 심하며, 사멸딜러라 15초란 짧은 시간안에 주력기를 다 '백'에 적중시켜야하는데, 최고딜지분을 가지고 있는 '블러드 러스트' 스킬이 스페캔슬 불가능형 막타에 딜이 몰린 2.5초 짜리 스킬이라는 점이다. 게다가 비폭주(폭주 버프가 없는 상태)시에는 매우 느리고 어느 스킬트리든 파괴와 카운터가 아쉽다는 단점 또한 있다.
 
 유저들은 '브루탈 임팩트', '길로틴', '볼케이노 이럽션' 세 가지를 묶어서
'3신기' 라고 부고 있다.

 이 3신기와 '블러드 러스트' 를 에 잘 꽃는 것이 슬레운용을 잘한다고 말하는 판거름이 된다고 할 수 있다.

 참고로 '블러드 러스트'스킬창에 없으니까 찾느냐고 시간 버리지 말자

2. 특성분배z
 
 로아에는 악세사리가 [목걸이, 귀걸이1, 귀걸이2, 반지1, 반지2] 총 5가지 있으며,
특성에는 특화, 신속, 치명 / 제압, 인내, 숙련 총 6가지가 있다. 

 특이한 점은 목걸이가 가진 특성이 2개라는 점이다.  처단자는 목걸이 구입할 때 특화수치가 높은 걸로 사는 걸 추천한다. 1.5사는 보통 특신, 1사는 특치 목걸이 사용하면 된다. 뒤에 제압, 인내, 숙련은 pvp에서나 쓰이거나 극히 일부 케이스에서만 사용하는 것이기 때문에 레이드에서는 특화, 신속, 치명만 생각하면 된다. 

 기본적으로 처단자는 극특을 채용하고 있다.
여기서 극특이란 말 그대로 화수치를 한(極限)까지 올린다는 뜻이다.

 위 사진을 보면 알 수 있듯이 특화수치를 올리면 올릴수록 '분노 게이지 획득량', '폭주 상태에서 스킬 피해량', '블러드 러스트 스킬 피해량', '각성 스킬 피해량'이 올라간다. 

 과거에는 반지에 신속을 주거나, 치명을 주는 등의 타협세팅이 있었지만 현재로서는 무조건 특화로 맞추길 희망한다. 타협세팅하면 딜량손실은 물론이며 파티에서 안 받아주는 현상을 겪을 수도 있다. 어차피 본캐로 키울 거면 좋든 싫든 특화세팅 해야하니까 악세 한 번 맞출 때 잘 맞추자

 자신이 뉴비인데 뭘 어디가서 보고 맞춰야할지 모르면 하단 링크가 아이스팽이니까 저기 들어가서 맞추자.
https://loa.icepeng.com/imprinting

[ 현재 정형화된 특성비로는 '극특신'과 '극특치'가 있다. ]
 ○극특은 악세사리 모두 특화로 가고 목걸이를 특화/신속으로 가는 특성비를 말한다.
ㄴ'왜 극특신이 나왔는가?'에 대해 말하자면, 길로틴이랑 퓨리어스 클로 2번 쓰는 일명 '2길2퓨' 빌드 때문이다. 

 얘가 길로틴인데 이게 신속이 530이 넘어가고 길로틴 9홍을 주면 15초 폭주 사이에 2길2퓨를 할 수 있어서 딜량이 매우 높아진다.  핵심은 팔찌까지 동원해 신속을 최소 530 이상 확보하는 것과 길로틴 9홍이다.

  신속을 올리면 공격/이동속도가 빨라져 상대적으로 비폭주 시에도 쾌적함을 유지할 수 있다. 그리고 '스킬 쿨타임 감소' 효과를 얻을 수 있어서 상대적으로 사이클 복구력이 좋다. 여기서 상대적이란 건 후술할 극특치보다 낫다는 것이다. 

 하단 '3. 스킬트리'에서 설명할 '1.5 사이클'과 '1사이클' 모두 극특신을 사용할 수 있으나, 신속을 아무리 높게 줘도 '1사이클'에서는 2길로틴을 홀수번째 폭주에서만 사용할 수 있어서 이 특성비를 쓰는 유저들은 '1.5사이클'을 주로 채택한다.


 ○극특는 악세사리 모두 특화로 가고 목걸이를 특화/치명으로 가는 특성비를 말한다.
ㄴ극특치는 주로 '1사이클'에서 사용한다. 처단자는 별도의 아드3 세팅을 하지않으면 치적이 69~74정도선인데 여기에 목걸이 치적을 주면 90정도로 올라간다. 예리한둔기의 치명타 피해증가랑 사멸의 치명타 피해증가 때문에 치적으로인한 딜량증가가 높아서 치적스트레스 해소와 딜량증가 때문에 치적을 간다. 

'1사이클'은 어차피 신속을 올려봤자 '2길2퓨'를 제대로 운용할 수 없다. 따라서 '1.5 사이클'이 사용하면 안되는건 아닌데.. 사서 고생이라서 매우 비추한다. 

주로 '1사 퍼니싱'의 1808과 '1사 크루얼'의 1785를 특화컷으로 많이 맞춘다. 특화1824 + 팔찌 깨달음 6%하면 스피닝 소드-윈드 스위프트 트포를 채용하고 1사이클을 하는 윈스1사를 할 수 있지만 너무 하드하므로 이거는 넘어가겠다. 

 '1사이클'이 뭔지 모르겠다면 아래 스킬트리를 보자

3. 스킬트리z
 스킬트리 설명에 앞서 처단자는 아이덴티티를 수급하기 위한 '수급기'를 몇개 들고갈 것인가에 따라 '1.5사이클'과 '1사이클'로 나뉜다. 많은 사파 스킬트리가 존재하지만 현재 정형화된 스킬트리를 기술하겠다.

'1.5사이클'의 핵심은 '스피닝 소드'를 2번 쓰고 '와일드 러시'라는 이동기를 가져가며 '2길2퓨를 하는 것이다.

'1사이클'의 핵심은 아덴수급기를 5개를 사용하고 '와일드 러시'를 채용하지 않아서 단 한번씩 아덴스킬 5개를 사용하여 폭주 게이지를 다 채우는 것이다.

특화컷이라는 것이 존재하는데 예를 들어 '1사이클 퍼니싱'은 특화가 1808이 넘지 않으면 아덴게이지가 차지 않아서 폭주를 킬 수가 없다. 

참고로 트포 lv5를 활성화할 수 있는 개수는 총 18개이다.


 참고로 아래 공식은 1스톰프 2스피닝 1퍼니싱 1.5사 특화컷을 구한 것이다. 결론은 불가능하다가 나온다.
특화 컷 공식은 아래 대충 적어놓을테니 심심한 사람은 직접 구해보면서 놀아보자
(10,140÷((842.64×1.4×2)+(786.74×1.3)+(682.15×1.3)+(393.92×1.2))−10.0005722 = 1,989.6797275873 따라서 약 1990이 특화컷

ㄱ. 1.5사이클 - 그라운드 스매시 채용
 와일드 스톰프/1.피해증폭lv1 2.속공준비lv5 3.지진파lv1 or 대지충돌lv1    
희귀풍요 or 전설출혈 or 전설속행
아이덴티티 수급기 겸 카운터 겸 상태이상 스킬 겸 '받는피해량 증가 6%' 시너지 스킬이다.  줄여서 '스톰프' 라고 부른다. 아이덴티티 게이지는 지진파가 약 2배 정도 더 많이 채워주고, 대지충돌은 막타 맞았다고 한다면 피증 시너지 16초까지 유지할 수 있다.  참고로 일반적인 지속시간은 10초이고, 틱뎀이 6초간 6번 들어가서 재갱신하는 식으로 작동한다. 장단점이 뚜렷해서 개인이 써보고 결정하자
 스피닝 소드/1.빠른준비lv5 2.집중lv5 3.윈드 스위프트lv5     전설풍요  
그라운드 스매시 다음으로 높은 아덴 수급량을 보이며 2번 쓰는 아덴수급기다. 쿨이 빨라서 2번 쓰기 떄문에 
그라운드 스매시 대신에 여기다가 전설풍요를 꼽는다. 줄여서 '스피닝' 이라고 부른다.
 그라운드 스매시/1.집중lv5 2.강인함 3.화염소용돌이lv5   영웅풍요
강인함으로 피해면역기(넘어지지 않는 것)으로 사용가능하다. 줄여서 '그스매' 라고 부른다.
 퓨리어스 클로/1.빠른준비lv5 2.화염공격lv5 3.휘몰아치기lv5     영웅풍요
아덴수급기 겸 딜링기다. 1.5사이클이 쓰는 '2길2퓨'의 핵심이다. 줄여서 '퓨클' 이라고 부른다.
 길로틴/1.빠른준비lv5 2. 분노의 일격lv5 3.화염가르기lv5    전설집중 
'3신기' 중 하나인 길로틴이다. '2길2퓨'의 핵심 스킬이며 폭주시 바로 써야한다. 파괴도 여기에 달려있어서 무력이나 파괴가 급하게 필요할 시에 사용해도 된다.
브루탈 임팩트/1.약점포착lv5 2.즉결처형lv5 3.분노의대검lv5    전설질풍 
'3신기' 중 하나인 브루탈 임팩트다. '블러드 러스트' 다음으로 가장 강한 스킬이다. 줄여서 '브루탈' 이라고 부른다.
볼케이노 이럽션/1.도약lv5 2.방출된 분노lv5 3.블러드 이럽션lv5    전설질풍
'3신기' 중 하나인 볼케이노 이럽션이다. 도약을 채용해서 기동성을 극대화시키자. 줄여서 '볼케' 라고 부른다.
와일드 러시/1. 탁월한 기동성lv5(취향) 2.돌진준비lv1    전설속행or전설정화      
이동기 빼고 딜링기 넣고 싶다는 사람도 있을 거 같은데 플레이 해보면 알아서 이동기 넣게 되어있다.
속행이랑 정화는 개인취향이니 알아서 넣자. 줄여서 '러시' 라고 부른다. '러쉬'라고 불리기도 한다.

 ○사이클은 각성물약을 먹지 않으면 아덴수급부터 시작이다.
 사용하고 기다렸다가  한번 더 사용하면 딱 맞는다.
만약 특화수치가 모자르면 스톰프를 한 번 더 쓰자. 
그리고 스톰프 트포 대지충돌을 사용한다면 무조건 한번 더 사용해야한다.
z눌러 폭주와 동시에  사용하고 이어서   사용, 간보며  요 2개랑 '블러드 러스트'를 최대한 빠르게 백에 적중하고 중간에 스톰프 쿨 돌아오면  시너지 갱신 그리고 퓨클, 길로틴 쿨 돌아오면  이렇게 쓴다. 
 끝났으면 다시 아덴수급하고 무한반복하자 


ㄴ. 1.5사이클 - 퍼니싱 채용 
 와일드 스톰프/1.피해증폭lv1 2.속공준비lv5 3.지진파lv1    희귀풍요
아이덴티티 수급기 겸 카운터 겸 상태이상 스킬 겸 '받는피해량 증가 6%' 시너지 스킬이다.  줄여서 '스톰프' 라고 부른다. 퍼니싱 들거면 지진파가 맞다.
 스피닝 소드/1.빠른준비lv5 2.집중lv5 3.윈드 스위프트lv5     전설풍요  
그라운드 스매시 다음으로 높은 아덴 수급량을 보이며 2번 쓰는 아덴수급기다. 쿨이 빨라서 2번 쓰기 떄문에 
그라운드 스매시 대신에 여기다가 전설풍요를 꼽는다. 줄여서 '스피닝' 이라고 부른다.
퍼니싱 드로/1.안정된 자세lv1 2.화염공격or부위파괴공격lv5 3.연속공격lv5   영웅풍요
goat 카운터기이자 부파스킬이다. 이거 채용하면 스톰프 2번 써야하는 단점 빼고는 모든게 완벽한 스킬이다. 줄여서 '퍼니싱' 이라고 부른다. 참고로 부위파괴공격 트포 채용해야지만 부위파괴가 생기는데 단점은 와일드 러시 맞춰야 폭주게이지가 다 찬다. 보통 와일드 러시로 진입해서 때리기 때문에 큰 티는 안나는데 싫으면 화염공격 채용하자.
 퓨리어스 클로/1.빠른준비lv5 2.화염공격lv5 3.휘몰아치기lv5     영웅풍요
아덴수급기 겸 딜링기다. 1.5사이클이 쓰는 '2길2퓨'의 핵심이다. 줄여서 '퓨클' 이라고 부른다.
 길로틴/1.빠른준비lv5 2. 분노의 일격lv5 3.화염가르기lv5    전설집중 
'3신기' 중 하나인 길로틴이다. '2길2퓨'의 핵심 스킬이며 폭주시 바로 써야한다. 파괴도 여기에 달려있어서 무력이나 파괴가 급하게 필요할 시에 사용해도 된다.
브루탈 임팩트/1.약점포착lv5 2.즉결처형lv5 3.분노의대검lv5    전설질풍 
'3신기' 중 하나인 브루탈 임팩트다. '블러드 러스트' 다음으로 가장 강한 스킬이다.  줄여서 '브루탈' 이라고 부른다.
볼케이노 이럽션/1.도약lv5 2.방출된 분노lv5 3.블러드 이럽션lv5    전설질풍
'3신기' 중 하나인 볼케이노 이럽션이다. 도약을 채용해서 기동성을 극대화시키자. 줄여서 '볼케' 라고 부른다.
와일드 러시/1. 탁월한 기동성lv5(취향) 2.돌진준비lv1    전설속행or전설정화      
이동기 빼고 딜링기 넣고 싶다는 사람도 있을 거 같은데 플레이 해보면 알아서 이동기 넣게 되어있다.
속행이랑 정화는 개인취향이니 알아서 넣자.  '러시' 라고 부른다. '러쉬'라고 불리기도 한다.

사이클은 각성물약을 먹지 않으면 아덴수급부터 시작이다.
으로 아덴 수급해준다.
z눌러 폭주와 동시에  사용하고 이어서   사용, 간보며  요 2개랑 '블러드 러스트'를 최대한 빠르게 백에 적중하고 중간에 스톰프 쿨 돌아오면  시너지 갱신 그리고 퓨클, 길로틴 쿨 돌아오면  이렇게 쓴다. 
 끝났으면 다시 아덴수급하고 무한반복하자 


ㄷ. 1사이클 - 크루얼 피어스 채용
 ㄴ크루얼 피어스 채용하면 특화컷이 1785다. 1사이클은 
 
 와일드 스톰프/1.피해증폭lv1 2.속공준비lv5 3.지진파lv1    희귀풍요
아이덴티티 수급기 겸 카운터 겸 상태이상 스킬 겸 '받는피해량 증가 6%' 시너지 스킬이다.  줄여서 '스톰프' 라고 부른다.
 스피닝 소드/1.빠른준비lv5 2.집중lv5 3돌풍lv1     전설풍요  
그라운드 스매시 다음으로 높은 아덴 수급량을 보이며 2번 쓰는 아덴수급기다. 쿨이 빨라서 2번 쓰기 떄문에 
그라운드 스매시 대신에 여기다가 전설풍요를 꼽는다. 줄여서 '스피닝' 이라고 부른다.
 그라운드 스매시/1.집중lv5 2.강인함 3.화염소용돌이lv1   영웅풍요
강인함으로 피해면역기(넘어지지 않는 것)으로 사용가능하다. 줄여서 '그스매' 라고 부른다.
 퓨리어스 클로/1.빠른준비lv5 2.화염공격lv5 3.휘몰아치기lv5     영웅풍요
아덴수급기 겸 딜링기다. 1.5사이클이 쓰는 '2길2퓨'의 핵심이다. 줄여서 '퓨클' 이라고 부른다.
크루얼 피어스/1.집중lv5 2.연속공격lv1 희귀풍요
1사이클 핵심은 바로 이거다. 경면 없으니까 공격하는 도중 취소 안되게 각 잘보고 써야한다. 줄여서 '크루얼' 이라고 부른다.
 길로틴/1.빠른준비lv5 2. 분노의 일격lv5 3.화염가르기lv5    전설집중 
'3신기' 중 하나인 길로틴이다. '2길2퓨'의 핵심 스킬이며 폭주시 바로 써야한다. 파괴도 여기에 달려있어서 무력이나 파괴가 급하게 필요할 시에 사용해도 된다.
브루탈 임팩트/1.약점포착lv5 2.즉결처형lv5 3.분노의대검lv5    전설질풍 
'3신기' 중 하나인 브루탈 임팩트다. '블러드 러스트' 다음으로 가장 강한 스킬이다. 줄여서 '브루탈' 이라고 부른다.
볼케이노 이럽션/1.도약lv5 2.방출된 분노lv5 3.블러드 이럽션lv5    전설질풍
'3신기' 중 하나인 볼케이노 이럽션이다. 도약을 채용해서 기동성을 극대화시키자. 줄여서 '볼케' 라고 부른다.

사이클은 각성물약을 먹지 않으면 아덴수급부터 시작이다.
 이 5개 아덴수급기로 분노 게이지 수급하고 
z눌러 폭주를 한다. 극특신은 위 '1.5사이클' 대로 딜링하면 되고 홀수째만 '2길2퓨'가 가능하다.
극특치는 각 잘보다가 '블러드 러스트'로 시작하는게 제일 안정적이며 그 후   '3신기' 잘 박아주고 다시 아덴 수급해서 폭주하면 된다. 

'3신기' 쿨이 점점 밀리는 걸 볼 수 있을텐데 정상이다. 3번째쯤하면 쿨이 안돌아와있을 것이다. 물론 이 때 쯤되면 기믹하러 갈테니 걱정하지 않아도 된다.


ㄹ. 1사이클 - 퍼니싱 채용
 ㄴ크루얼 피어스 채용하면 특화컷이 1808이다.  
 
 와일드 스톰프/1.피해증폭lv1 2.속공준비lv5 3.지진파lv1    희귀풍요
아이덴티티 수급기 겸 카운터 겸 상태이상 스킬 겸 '받는피해량 증가 6%' 시너지 스킬이다.  줄여서 '스톰프' 라고 부른다.
 스피닝 소드/1.빠른준비lv5 2.집중lv5 3돌풍lv1     전설풍요  
그라운드 스매시 다음으로 높은 아덴 수급량을 보이며 2번 쓰는 아덴수급기다. 쿨이 빨라서 2번 쓰기 떄문에 
그라운드 스매시 대신에 여기다가 전설풍요를 꼽는다. 줄여서 '스피닝' 이라고 부른다.
 그라운드 스매시/1.집중lv5 2.강인함 3.화염소용돌이lv1   영웅풍요
강인함으로 피해면역기(넘어지지 않는 것)으로 사용가능하다. 줄여서 '그스매' 라고 부른다.
 퓨리어스 클로/1.빠른준비lv5 2.화염공격lv5 3.휘몰아치기lv5     영웅풍요
아덴수급기 겸 딜링기다. 1.5사이클이 쓰는 '2길2퓨'의 핵심이다. 줄여서 '퓨클' 이라고 부른다.
퍼니싱 드로/1.안정된 자세lv1 2.화염공격lv5 3.연속공격lv5   희귀풍요
goat 카운터기다. 화염공격을 채용해서 수급량을 늘린 대신 파괴가 없어졌다. 줄여서 '퍼니싱' 이라고 부른다.
 길로틴/1.빠른준비lv5 2. 분노의 일격lv5 3.화염가르기lv5    전설집중 
'3신기' 중 하나인 길로틴이다. '2길2퓨'의 핵심 스킬이며 폭주시 바로 써야한다. 파괴도 여기에 달려있어서 무력이나 파괴가 급하게 필요할 시에 사용해도 된다.
브루탈 임팩트/1.약점포착lv5 2.즉결처형lv5 3.분노의대검lv5    전설질풍 
'3신기' 중 하나인 브루탈 임팩트다. '블러드 러스트' 다음으로 가장 강한 스킬이다. 줄여서 '브루탈' 이라고 부른다.
볼케이노 이럽션/1.도약lv5 2.방출된 분노lv5 3.블러드 이럽션lv5    전설질풍
'3신기' 중 하나인 볼케이노 이럽션이다. 도약을 채용해서 기동성을 극대화시키자. 줄여서 '볼케' 라고 부른다.

사이클은 각성물약을 먹지 않으면 아덴수급부터 시작이다.
 이 5개 아덴수급기로 분노 게이지 수급하고 
z눌러 폭주를 한다. 극특신은 위 '1.5사이클' 대로 딜링하면 되고 홀수째만 '2길2퓨'가 가능하다.
극특치는 각 잘보다가 '블러드 러스트'로 시작하는게 제일 안정적이며 그 후   '3신기' 잘 박아주고 다시 아덴 수급해서 폭주하면 된다. 

'3신기' 쿨이 점점 밀리는 걸 볼 수 있을텐데 정상이다. 3번째쯤하면 쿨이 안돌아와있을 것이다. 물론 이 때 쯤되면 기믹하러 갈테니 걱정하지 않아도 된다.

4. 트포 우선순위z
'1사이클' '1.5사이클' 둘 다 트포 우선순위는 같다.
 아덴게이지량 증가 효과가 있는 애들을 먼저 트포작 한 다음에
 각종 딜관련 트포작을 하자. 
 특히 '1.5사이클'은 길로틴 쿨타임을 줄여주는 '빠른준비'를 우선순위 높게 잡아 트포작하자.

5. 보석z

 너프 이후 블러드 러스트 점유율이 좀 줄었지만 그럼에도 '최고지존 점유율'의 스킬이다.
2길은 1볼케보다 약간 더 센 딜량이고, 2퓨는 1길이랑 비슷한 딜량이다.

 ○1.5사이클 보석 멸화 순위 
1. 블러드 러스트 2. 브루탈 임팩트 3. 볼케이노 이럽션 4. 길로틴 5. 퓨리어스 클로
 1.5사이클 보석 홍염 순위 
1. 길로틴 2. 스피닝 소드 3. 브루탈 임팩트 4. 볼케이노 이럽션 5. 퓨리어스 클로 6. 와일드 스톰프 

 1사이클 보석 멸화 순위 
1. 블러드 러스트 2. 브루탈 임팩트 3. 볼케이노 이럽션 4. 길로틴 5. 퓨리어스 클로
 1사이클 보석 홍염 순위 
1. 브루탈 임팩트 2. 볼케이노 이럽션 3. 스피닝 소드 4. 와일드 스톰프 5. 퓨리어스 클로 6. 길로틴

6. 추천 각인세팅z
 질량증가를 쓰기도 하고 아드3을 사용하는 등의 여러가지 각인 사용이 가능하다. 다만 본글에선 많은 사람이 사용하는 정형화된 각인을 소개하도록 하겠다.

ㄱ. 원처돌기저 + 아드1
 원한3 처단자3 돌격대장3 기습의대가3 저주받은인형3 아드레날린1을 사용하여 333331을 사용하는 각인이다.
치명타가 안 떴을 때 저점을 보장한다는 장점과 예리한둔기의 10% 확률로 딜량이 20% 감소하는 디버프를 피하려고 가는 각인이기도 하다. '저주받은각인'이 '아드레날린' 복용시 공격력증가하는 게 저받의 공증과 합연산이라 딜량에서 손해를 보기도 하고 체력회복효과감소라는 디버프와 엘릭서 공격력증가 효과 때문에 요즘은 조금 시들한 각인이다.

 ㄴ. 원처돌기예 + 아드1
 원한3 처단자3 돌격대장3 기습의대가3 예리한둔기3 아드레날린1을 사용하여 333331을 사용하는 각인이다. 필가 사용하는 각인이기도 한데 저받에 비해서 생존면에서 디메리트가 없고 크리만 잘 띄우면 된다는 마인드를 가지고 있다면 사용해도 좋은 각인이다. 단점으론 치명타가 안터지면 없는 각인이라는 점과 10% 확률로 딜량이 20% 감소하는 디버프가 있다는 건데 필자는 항상 신앙심으로 치적10%+ 를 하고 다니기 때문에 그냥 쓴다. 


 이게 치적과 치피 간의 딜량증가 상관관계를 나타낸 표이다. 맥스 치적 채용과 치적시너지 직업군과 가면
 74+10 = 84%의 치적을 확보할 수 있고 저받과 예둔간의 딜증 차이는 1.3% 정도밖에 차이가 안나기 때문에 취향껏 각인을 채용하면 되겠다. 아드랑 엘릭서가 저받의 딜증에 손해를 준다는 걸 생각하면... 각자의 선택에 맡기겠다.

7. 추천 유물세트z

 악몽이나 구원 써도 되냐고 물어보는 글 종종 보이는데 이거는 길게 말하지 않겠다.
 무조건 「사멸」 이다.
 '블러드 러스트' 가 너프 당하기 전에는 이런 저런 연구가 있었을지 몰라도 지금은 사멸에 맞춰져서 벨런싱이 되었기 때문에 딜바드랑 놀고 싶은 거 아니면 순순히 사멸 입자
그래도 딴 길 개척하겠다면 말리지는 않겠다. 

8. 카던 스킬트리z
 기본적으로 슬레이어 계속할 것이라면 포식자2라도 괜찮으니 카던각인 하나 맞추는 것을 권장한다.
페온 없어서 못맞추겠다는 뉴비 한정으로 이렇게 쓰다가 포식자 카던각인 맞추자. 카던각인은 별거없고 선수필승3이랑 포식자만 들어가도 된다. 각인 맞춘다면 선수필승3 포식자3 승부사3 중갑각인3 정기흡수3 들자. 

 기본적인 운용은 그냥 몹 모아서 길로틴 쓰고 쿨 도는거 쓰면 된다. 1스테이지에서 폭주 아꼈다가 2스테이지로 넘어가면 네임드몹이 나오는데 브루탈이나 볼케로 잡자.

 유물세트는 '지배세트'로 바꿔서 쓰자.


 와일드 스톰프/1.피해증폭lv1 2.속공준비lv5 3.대지충돌lv1    영웅풍요
아이덴티티 수급기 겸 카운터 겸 상태이상 스킬 겸 '받는피해량 증가 6%' 시너지 스킬이다.  줄여서 '스톰프' 라고 부른다. 카던에선 그냥 쿨 돌 때마다 심심하면 써보자
 스피닝 소드/1.빠른준비lv5 2.집중lv5 3.윈드 스위프트lv1     전설풍요  
폭주 게이지 수급 겸 이동기로 쓸 거다. 줄여서 '스피닝' 이라고 부른다. 
플라잉 스트라이/1.탁월한 기동력lv5 2.대검풍lv1   영웅질풍
그냥 이동기로 쓰는 스킬이다. 줄여서 '플스' 라고 부른다. 참고로 이거 빼고 '허리케인 소드' 스킬 넣어도 된다.
 퓨리어스 클로/1.빠른준비lv5 2.화염공격lv5 3.휘몰아치기lv5     영웅풍요
아덴수급기 겸 딜링기다. 쿨 돌 때마다 간간히 쓰. 줄여서 '퓨클' 이라고 부른다.
 길로틴/1.빠른준비lv5 2. 분노의 일격lv5 3.변화된 일격lv5    전설질
처단자든 포식자든 카던 핵심 스킬이다. 몹마리당 1초씩 최대 7초 감소하는 걸 이용해서 몹 몰이해서 한방에 잡아줄거다. 그리고 다시 몹몰이하고 한방에 잡아주고 무한반복 무한카던이다. 
브루탈 임팩트/1.약점포착lv5 2.즉결처형lv5 3.분노의대검lv5    전설질풍 
네임드몬스터나 보스몬스터 잡는데 쓰자. 줄여서 '브루탈' 이라고 부른다.
볼케이노 이럽션/1.도약lv5 2.방출된 분노lv5 3.블러드 이럽션lv5    영웅질풍
멀리있는 네임드몹 잡는 겸 몹몰이 해서 바닥에 꽃아 잡자 범위형이라 좋다. 줄여서 '볼케' 라고 부른다.
와일드 러시/1. 탁월한 기동성lv5(취향) 2.돌진준비lv1    전설속행or전설정화      
이동기로 사용해도 좋고, 3스테이지 수정 부술 때 이거 써주면 한방이다. '러시' 라고 부른다. '러쉬'라고 불리기도 한다.

 



{ 포식자 }



1. 포식자란?z
    
          -포식자 각인 효과-                                   -피로 디버프-                                                              -탈진 디버프-
-블러드 러스트가 잠긴 상태-  

 포식자는 위 직업 각인을 보면 알 수 있듯이 '적에게 공격 적중 시' 적에게서 '마나 및 분노 게이지' 회복하는 특징을 지녔다. 특히 '분노 게이지 회복'을 통해서 장시간 폭주를 유지는 것이 포식자 운용의 핵심이며 '극신속' 특성비를 가서 짧아진 '스킬쿨'로 사이클을 끊임없이 돌려서 지속적으로 적을 공격하는 전형적인 속형 러다. 

또한, 장시간 '폭주상태'를 유지하면 '피로' 디버프가 쌓인다. 이 '피로' 디버프는 하나 당 1초의 탈진 디버프를 감소시키므로 최대한 많이 '피로' 디버프를 쌓는 것이 중요하다. 참고로 기본적인 '탈진' 디버프의 시간은 30초이며, 평균적으로 '피로' 디버프를 이용해서 '탈진' 상태가 2~5초 내로 나오게 하는 것을 이상적인 플레이로 보고 있다.  

장점으로는 높은 신속으로인한 쾌적함과 손에 꼽히는 무력화 수치, 그리고 제법 높은 파괴를 들 수 있다. 또한, 브루탈 임팩트와 볼케이노 이럽션 스킬의 쿨타임이 높기 때문에 그만큼 데미지가 높게 배치되어 있고 압축성 또한 좋다고 할 수 있다.

단점으로는 매우 저열한 카운터 스킬을 들 수 있다. 그리고 태생적으로 극신이기 때문에 쾌적함과 맞바꾼 고점이 있다. 이 캐릭터는 사멸 장비를 사용하는 캐릭터로 보스의 백에서 때려야 성능이 나오는 특이한 구조한 난이도와 불쾌감이 매우 높아서 성향에 안 맞으면 스트레스 유발지수가 높다고 할 수 있다. 그리고 로아는 구조적으로 상대가 공중으로 사라진다던지 하는 공격불가능한 상황이 자주 있는데 이것이 딜찍(고스펙끼리 모인 파티)으로 가면 더욱 더 부각되어서 통제불가능한 탈진관리에 고통을 받을 수 있다.

2. 특성분배z

  
 로아에는 악세사리가 [목걸이, 귀걸이1, 귀걸이2, 반지1, 반지2] 총 5가지 있으며,
특성에는 특화, 신속, 치명 / 제압, 인내, 숙련 총 6가지가 있다. 

 특이한 점은 목걸이가 가진 특성이 2개라는 점이다.  포식자는 목걸이 구입할 때 신속수치가 높은 걸로 사는 걸 추천한다. 목걸이는 기본적으로 신치를 가지만, 97돌 아3이라면 신특가도 무방하다. 뒤에 제압, 인내, 숙련은 pvp에서나 쓰이거나 극히 일부 케이스에서만 사용하는 것이기 때문에 레이드에서는 특화, 신속, 치명만 생각하면 된다. 

 기본적으로 포식자는 극신을 채용하고 있다.
여기서 극신이란 말 그대로 속수치를 한(極限)까지 올린다는 뜻이다.

 위 사진을 보면 알 수 있듯이 신속수치를 올리면 올릴수록 '공격/이동속도 증가', '스킬 재사용 대기시간 감소',가 올라간다. 신속이라서 직접적인 딜증이 눈에 보이진 않아도 사이클을 더많이 돌리다보면 결국 최종딜량도 증가하긴 한다.

 과거에는 반지에 특화을 주거나, 치명을 주는 등의 타협세팅이 있었지만 현재로서는 무조건 신속으로 맞추길 희망한다. 타협세팅하면 딜량손실은 물론이며 파티에서 안 받아주는 현상을 겪을 수도 있다. 어차피 본캐로 키울 거면 좋든 싫든 신속세팅 해야하니까 악세 한 번 맞출 때 잘 맞추자

 자신이 뉴비인데 뭘 어디가서 보고 맞춰야할지 모르면 하단 링크가 아이스팽이니까 저기 들어가서 맞추자.
https://loa.icepeng.com/imprinting

3. 스킬트리z
 스킬트리 기술에 앞서, 포식자에는 많은 스킬트리가 있지만 정형화된 2가지 스킬트리만 기술하도록 하겠다. 
참고로 트포lv5를 활성화할 수 있는 개수는 총 18개다. 

 모든 스킬포인트 물약을 먹었으면 스킬포인트가 420이 될 것이다.
여기서 와일드 러시를 4레벨 주고 파블/퓨클 이나 파블/퍼니싱 을 12레벨 주는 세팅과 
와일드 러시를 7레벨 주고 파블/퓨클 이나 파블/퍼니싱 을 11레벨 주는 세팅으로 나뉜다.

당연히 딜량 상승은 전자가 데미지가 3~5퍼 더 강해지지만, 그만큼 속행을 터트릴 수 있는 확률 1번과 기동성을 희생하게 된다. 반대로 후자는 기동성과 속생을 터트릴 수 있는 확률 1번을 얻지만 데미지가 3~5퍼 약해진다. 
로아는 10렙->11렙 갈 때 8~11퍼 세지고, 11렙->12렙 갈 땐 3~5퍼 세진다. 필자는 백을 더 잘치고 안정성을 확보하기 위해서 러시 7레벨을 추천한다. 


ㄱ. 파블 퓨리 - 단죄/심판(단심), 1속행 채용
 이건 단죄/심판 즉 단심을 활용하는 스킬트리다. 단심은 내부쿨이 있으며 30초이다. 
단죄가 터지면 단죄 디버프가 붙고 심판 스킬 사용시 이를 제거하면서 사용스킬쿨감과 마나회복증가 버프를 
6초간 부여한다. 확정쿨감과 마나회복 때문에 많은 사람들이 가는 스킬트리다.

 와일드 스톰프/1.피해증폭lv1 2.속공준비lv1 3.대지충돌lv1  10레벨    전설출혈
아이덴티티 수급기 겸 카운터 겸 상태이상 스킬 겸 '받는피해량 증가 6%' 시너지 겸 '대지충돌' 덕분에 깔아놓기만해도 6초간 대신 때려주는 효자스킬이다. 불가피하게 보스패턴을 피해야할 때 잘 깔아보자. 줄여서 '스톰프' 라고 부른다.
 페이탈 소드/1.격노lv5 2.약점포착lv5 3.확인사살lv5   12레벨     영웅질풍  
파괴레벨 2에 무력수치 최상 거기에 길로틴과 같은 데미지까지 가진 goat 스킬이다. 다만 선후딜은 joat다. 
이거 싫다고 마운틴 쓰고 그러는 사람 있는데 마운틴이나 이거나 비슷비슷하니 페이탈 쓰는 게 좋다.
 파이널 블로/1.빠른준비lv5 2.방출된분노lv5 3.휘몰아치기lv5   11레벨   전설단죄   
경면에 누적딜도 세다. 핵심은 다단히트라는 점인데, 40%확률로 터지는 전설단죄를 터트리기 위해 파블을 애용하는 거다. 줄여서 '파블' 이라고 부른다.
 퓨리어스 클로/1.빠른준비lv5 2.격노lv5 3.휘몰아치기lv5    11레벨     전설심판 
경면 없는 것만 빼면 선후딜 딜 무력이 좋은 스킬이다. 40% 확률로 터지는 전설심판을 터트리기 위해 퓨클을 애용한다. 단심(단죄-심판)이 왜 중요하냐면 확정적으로 단죄 후 사용하는 스킬의 쿨을 대폭 줄여주고 마나까지 회복시켜주기 때문에 사용되고 있다. 줄여서 '퓨클' 이라고 부른다.   
 길로틴/1.빠른준비lv5 2. 분노의 일격lv5 3.화염가르기lv5    12레벨    전설집중 
'3신기' 중 하나인 길로틴이다. 보통 길로틴-브루탈로 쓰거나, 길로틴-페이탈로 쓴다. 파괴도 여기에 달려있어서 무력이나 파괴가 급하게 필요할 시에 사용해도 된다.
브루탈 임팩트/1.약점포착lv5 2.즉결처형lv5 3.분노의대검lv5    12레벨    전설질풍 
'3신기' 중 하나인 브루탈 임팩트다. '블러드 러스트' 다음으로 가장 강한 스킬이다. 줄여서 '브루탈' 이라고 부른다.
볼케이노 이럽션/1.도약lv5 2.방출된 분노lv5 3.블러드 이럽션lv5    12레벨    전설질풍
'3신기' 중 하나인 볼케이노 이럽션이다. 도약을 채용해서 기동성을 극대화시키자. 줄여서 '볼케' 라고 부른다.
와일드 러시/1. 타오르는 분노or탁월한기동성lv1(취향) 2.돌진준비lv1    7레벨   전설속행or전설정화      
이동기 빼고 딜링기 넣고 싶다는 사람도 있을 거 같은데 플레이 해보면 알아서 이동기 넣게 되어있다.
속행이랑 정화는 개인취향이니 알아서 넣자. '타오르는 분노'을 사용해 '폭주 상태'를 더 편하게 지속시키거나, '탁월한기동성'을 사용해서 좀 더 스타일리쉬하게 이동기로 사용해도 된다. 줄여서 '러시' 라고 부른다. '러쉬'라고 불리기도 한다. 


○사이클은 각성물약을 먹지 않았다면 아덴수급부터 시작이다. 포식자는 때릴 시 분노게이지를 회복하기 때문에 포식3 평타기준 10방 때리면 분노게이지가 다 차게된다. 

   시너지는 기본! z눌러서 폭주를 키고 로 단심을 켜준다. 그리고 을 사용해서 빠르게 딜을 넣어준다. 다음 사이클은 쿨 돌아오는 스킬을 난사하면 된다.  단심쿨이 30초라서 단심 시간에 주력기를 넣어주면 좋기는 한데 너무 고집할 필요는 없다. 
 이 2개랑,  이 2개가 쿨이 비슷하기 때문에 묶어서 쓰면 좋다.
 요 순서대로 주력기를 박아도 된다. 길로틴 다음에 오는 스킬을 빠르게 사용할 수 있기 때문에 길/브로 사용해도 좋다. 필자도 실전에서 이 순서를 자주 사용한다.


ㄴ. 파블 퍼니싱 - 3속행 채용
 이건 속행을 3개 사용해서 확률적으로 전체스킬 쿨타임을 줄여주는 속행룬을 활용한 스킬트리다.
주로 단심에 스트레스를 많이 받는 사람이 가는 스킬트리다. 확률요소가 짙지만, 주력기로 오프닝을 시작할 수 있어서 주력기적중률이 높다는 장점이 있다.

 와일드 스톰프/1.피해증폭lv1 2.속공준비lv5 3.대지충돌lv1   10레벨    전설출혈
아이덴티티 수급기 겸 카운터 겸 상태이상 스킬 겸 '받는피해량 증가 6%' 시너지 겸 '대지충돌' 덕분에 깔아놓기만해도 6초간 대신 때려주는 효자스킬이다. 불가피하게 보스패턴을 피해야할 때 잘 깔아보자. 줄여서 '스톰프' 라고 부른다.
 페이탈 소드/1.격노lv5 2.약점포착lv5 3.확인사살lv5   12레벨     영웅질풍  
파괴레벨 2에 무력수치 최상 거기에 길로틴과 같은 데미지까지 가진 goat 스킬이다. 다만 선후딜은 joat다. 
이거 싫다고 마운틴 쓰고 그러는 사람 있는데 마운틴이나 이거나 비슷비슷하니 페이탈 쓰는 게 좋다.
 파이널 블로/1.빠른준비lv5 2.방출된분노lv5 3.휘몰아치기lv5    11레벨   영웅속행   
경면에 누적딜도 세서 애용한다. 줄여서 '파블' 이라고 부른다.
 퍼니싱 드로/1.안정된 자세lv1 2.부위파괴 강화or방출된 분노lv5 3.연속공격lv5   11레벨   전설속행 
파괴 채용하면 부파2나 되고, 모션 간결하고, 카운터 성능까지 좋은 스킬이다. 딜이 사실 퓨클이랑 딜 차이도 거의 안나서 이거 껴도 좋은데, 단심트리에서 퓨리 채용하는건 퍼니싱 타수가 2번밖에 안돼서 그렇다. 줄여서 '퍼니싱' 이라고 부른다.  
 길로틴/1.빠른준비lv5 2. 분노의 일격lv5 3.화염가르기lv5    12레벨    전설집중 
'3신기' 중 하나인 길로틴이다. 보통 길로틴-브루탈로 쓰거나, 길로틴-페이탈로 쓴다. 파괴도 여기에 달려있어서 무력이나 파괴가 급하게 필요할 시에 사용해도 된다.
브루탈 임팩트/1.약점포착lv5 2.즉결처형lv5 3.분노의대검lv5    12레벨    전설질풍 
'3신기' 중 하나인 브루탈 임팩트다. '블러드 러스트' 다음으로 가장 강한 스킬이다. 줄여서 '브루탈' 이라고 부른다.
볼케이노 이럽션/1.도약lv5 2.방출된 분노lv5 3.블러드 이럽션lv5    12레벨    전설질풍
'3신기' 중 하나인 볼케이노 이럽션이다. 도약을 채용해서 기동성을 극대화시키자. 줄여서 '볼케' 라고 부른다.
와일드 러시/1. 타오르는 분노or탁월한기동성lv1(취향) 2.돌진준비lv1   7레벨   전설속행or전설정화  
이동기 빼고 딜링기 넣고 싶다는 사람도 있을 거 같은데 플레이 해보면 알아서 이동기 넣게 되어있다.
속행이랑 정화는 개인취향이니 알아서 넣자. '타오르는 분노'을 사용해 '폭주 상태'를 더 편하게 지속시키거나, '탁월한기동성'을 사용해서 좀 더 스타일리쉬하게 이동기로 사용해도 된다. 줄여서 '러시' 라고 부른다. '러쉬'라고 불리기도 한다.


○사이클은 각성물약을 먹지 않았다면 아덴수급부터 시작이다. 포식자는 때릴 시 분노게이지를 회복하기 때문에 포식3 평타기준 10방 때리면 분노게이지가 다 차게된다. 

  시너지는 항상 기본!  z눌러서 폭주를 키고  주력기를 먼저 박아준다. 그리고  속행이 박힌 스킬들을 사용하면서 속행이 터지길 간절히 기도하자. 그리고 너무 스킬쿨 묶어서 쓰지 않고 쿨 돌아오는대로 대충 눌러도 된다.


ㄷ. 퓨클 퍼니싱 - 단죄/심판(단심), 1속행 채용
 이건 시련 하누마탄이나 카멘처럼 카운터가 매우 중요해지는 레이드를 위해 퍼니싱을 들면서도 단심을 챙겨가기 위해서 고안한 스킬트리다.  참고로 퓨리어스 클로 빼고 파이널블로 써도 된다. 간결함을 원하면 퓨클, 경면을 원하면 파블이다. 파블은 위에 적어놓은 그대로 가져오고 단죄룬 달아서 쓰자.

 와일드 스톰프/1.피해증폭lv1 2.속공준비lv5 3.대지충돌lv1   10레벨    전설출혈
아이덴티티 수급기 겸 카운터 겸 상태이상 스킬 겸 '받는피해량 증가 6%' 시너지 겸 '대지충돌' 덕분에 깔아놓기만해도 6초간 대신 때려주는 효자스킬이다. 불가피하게 보스패턴을 피해야할 때 잘 깔아보자. 줄여서 '스톰프' 라고 부른다.
 페이탈 소드/1.격노lv5 2.약점포착lv5 3.확인사살lv5   12레벨     영웅질풍  
파괴레벨 2에 무력수치 최상 거기에 길로틴과 같은 데미지까지 가진 goat 스킬이다. 다만 선후딜은 joat다. 
이거 싫다고 마운틴 쓰고 그러는 사람 있는데 마운틴이나 이거나 비슷비슷하니 페이탈 쓰는 게 좋다.
 퓨리어스 클로/1.빠른준비lv5 2.격노lv5 3.휘몰아치기lv5    11레벨     전설단죄 
경면 없는 것만 빼면 선후딜 딜 무력이 좋은 스킬이다. 40% 확률로 터지는 전설심판을 터트리기 위해 퓨클을 애용한다. 단심(단죄-심판)이 왜 중요하냐면 확정적으로 단죄 후 사용하는 스킬의 쿨을 대폭 줄여주고 마나까지 회복시켜주기 때문에 사용되고 있다. 줄여서 '퓨클' 이라고 부른다.   
 퍼니싱 드로/1.안정된 자세lv1 2.부위파괴 강화or방출된 분노lv5 3.연속공격lv5   11레벨   전설속행 
파괴 채용하면 부파2나 되고, 모션 간결하고, 카운터 성능까지 좋은 스킬이다. 딜이 사실 퓨클이랑 딜 차이도 거의 안나서 이거 껴도 좋은데, 단심트리에서 퓨리 채용하는건 퍼니싱 타수가 2번밖에 안돼서 그렇다. 줄여서 '퍼니싱' 이라고 부른다.  
 길로틴/1.빠른준비lv5 2. 분노의 일격lv5 3.화염가르기lv5    12레벨    전설집중 
'3신기' 중 하나인 길로틴이다. 보통 길로틴-브루탈로 쓰거나, 길로틴-페이탈로 쓴다. 파괴도 여기에 달려있어서 무력이나 파괴가 급하게 필요할 시에 사용해도 된다.
브루탈 임팩트/1.약점포착lv5 2.즉결처형lv5 3.분노의대검lv5    12레벨    전설질풍 
'3신기' 중 하나인 브루탈 임팩트다. '블러드 러스트' 다음으로 가장 강한 스킬이다. 줄여서 '브루탈' 이라고 부른다.
볼케이노 이럽션/1.도약lv5 2.방출된 분노lv5 3.블러드 이럽션lv5    12레벨    전설질풍
'3신기' 중 하나인 볼케이노 이럽션이다. 도약을 채용해서 기동성을 극대화시키자. 줄여서 '볼케' 라고 부른다.
와일드 러시/1. 타오르는 분노or탁월한기동성lv1(취향) 2.돌진준비lv1   7레벨   전설심판 
참고로 타분의 틱데미지에도 심판이 켜져서 아주 개꿀이다.  '타오르는 분노'을 사용해 '폭주 상태'를 더 편하게 지속시키거나, '탁월한기동성'을 사용해서 좀 더 스타일리쉬하게 이동기로 사용해도 된다. 줄여서 '러시' 라고 부른다. '러쉬'라고 불리기도 한다.


○사이클은 각성물약을 먹지 않았다면 아덴수급부터 시작이다. 포식자는 때릴 시 분노게이지를 회복하기 때문에 포식3 평타기준 10방 때리면 분노게이지가 다 차게된다. 
   시너지는 기본! z눌러서 폭주를 키고 단심 켜주고,  주력기들 박아놔주면 된다. 이러면 퓨리어스 클로 쿨이 돌아올텐데  이런 순으로 해주면 된다.

4. 트라이포드 우선순위z
 딜스킬부터 트포작을 해주자 
그리고 여유가 되면  순으로 트포작을 하자.


5. 보석z

  포식자는 재미나게도 스킬들이 다 비슷비슷한 딜지분을 보인다. 이게 무슨 말이냐면 멸화 효율이 매우 떨어진다는 거다. 포식은 7홍만 껴주면 홍염 순위를 낮게 책정해도 된다. 참고로 브루탈이 10홍이면 볼케가 9홍, 
페이탈이 9홍이면 길로틴은 10홍인게 쿨탐은 이쁘게 떨어진다.

 ○파블 퓨리 보석 멸화 순위 
1. 브루탈 임팩트 2. 볼케이노 이럽션 3. 길로틴 4. 페이탈 5. 파이널 블로 6. 퓨리어스 클로
 ○파블 퓨리 보석 홍염 순위 
1. 브루탈 임팩트 2. 볼케이노 이럽션 3. 길로틴 4. 페이탈 5. 파이널 블로 

 ○파블 퍼니싱 멸화 순위 
1. 브루탈 임팩트 2. 볼케이노 이럽션 3. 길로틴 4. 페이탈 5. 파이널 블로 6. 퍼니싱 드로
 ○파블 퍼니싱 홍염 순위 
1. 브루탈 임팩트 2. 볼케이노 이럽션 3. 길로틴 4. 페이탈  5. 퍼니싱 드로

 ○퓨클 퍼니싱 멸화 순위 
1. 브루탈 임팩트 2. 볼케이노 이럽션 3. 길로틴 4. 페이탈 5. 퓨리어스 클로 6. 퍼니싱 드로
 ○퓨클 퍼니싱 홍염 순위 
1. 브루탈 임팩트 2. 볼케이노 이럽션 3. 길로틴 4. 페이탈  5. 퍼니싱 드로

6. 추천 각인세팅z
ㄱ. 원포돌기질 + 아드1
 원한3 포식자3 돌격대장3 기습의대가3 질량증가3 아드레날린1을 사용하여 333331을 사용하는 각인이다.
폭주시 공이속 40%라서 디버프도 하나도 없다. 게다가 각인효율이 제일 높은 세팅이라서 이렇게 맞추는 걸 추천한다. 질량증가대신 저받이나 예둔 써도 되긴하는데 얘보다 효율 많이 떨어진다.

7. 추천 유물세트z

 악몽이나 구원 써도 되냐고 물어보는 글 종종 보이는데 이거는 길게 말하지 않겠다.
 무조건 「사멸」 이다.
 얘는 극신이라서 사멸할만하다. 사멸셋 없어지면 제일 피해보는 직업 중 하나일 정도다. 딜바드랑 놀고 싶은 거 아니면 순순히 사멸 입자. 그래도 딴 길 개척하겠다면 말리지는 않겠다. 

8. 카오스던전 스킬트리z
 기본적으로 슬레이어 계속할 것이라면  카던각인 하나 맞추는 것을 권장한다. 카던각인은 별거없고 선수필승3이랑 포식자만 들어가도 된다. 각인 맞춘다면 선수필승3 포식자3 승부사3 중갑각인3 정기흡수3 들자.
페온 없어서 못맞추겠다는 뉴비 한정으로 그냥 포식자 각인 있는거 써도 되긴한다.

 기본적인 운용은 그냥 몹 모아서 길로틴 쓰고 쿨 도는거 쓰면 된다. 1스테이지에서 폭주 아꼈다가 2스테이지로 넘어가면 네임드몹이 나오는데 브루탈이나 볼케로 잡자.

 유물세트는 '지배세트'로 바꿔서 쓰자.

 와일드 스톰프/1.피해증폭lv1 2.속공준비lv5 3.대지충돌lv1    영웅풍요
아이덴티티 수급기 겸 카운터 겸 상태이상 스킬 겸 '받는피해량 증가 6%' 시너지 스킬이다.  줄여서 '스톰프' 라고 부른다. 카던에선 그냥 쿨 돌 때마다 심심하면 써보자
 스피닝 소드/1.빠른준비lv5 2.집중lv5 3.윈드 스위프트lv5     전설풍요  
폭주 게이지 수급 겸 이동기로 쓸 거다. 줄여서 '스피닝' 이라고 부른다. 
플라잉 스트라이/1.탁월한 기동력lv5 2.대검풍lv1   영웅질풍
그냥 이동기로 쓰는 스킬이다. 줄여서 '플스' 라고 부른다. 참고로 이거 빼고 '허리케인 소드' 스킬 넣어도 된다.
 퓨리어스 클로/1.빠른준비lv5 2.화염공격lv5 3.휘몰아치기lv5     영웅풍요
아덴수급기 겸 딜링기다. 쿨 돌 때마다 간간히 쓰. 줄여서 '퓨클' 이라고 부른다.
 길로틴/1.빠른준비lv5 2. 분노의 일격lv5 3.변화된 일격lv5    전설질풍 
처단자든 포식자든 카던 핵심 스킬이다. 몹마리당 1초씩 최대 7초 감소하는 걸 이용해서 몹 몰이해서 한방에 잡아줄거다. 그리고 다시 몹몰이하고 한방에 잡아주고 무한반복 무한카던이다. 
브루탈 임팩트/1.약점포착lv5 2.즉결처형lv5 3.분노의대검lv5    전설질풍 
네임드몬스터나 보스몬스터 잡는데 쓰자. 줄여서 '브루탈' 이라고 부른다.
볼케이노 이럽션/1.도약lv5 2.방출된 분노lv5 3.블러드 이럽션lv5    영웅질풍
멀리있는 네임드몹 잡는 겸 몹몰이 해서 바닥에 꽃아 잡자 범위형이라 좋다. 줄여서 '볼케' 라고 부른다.
와일드 러시/1. 탁월한 기동성lv5(취향) 2.돌진준비lv1    전설속행or전설정화
이동기로 사용해도 좋고, 3스테이지 수정에다가 이거 쓰면 한방에 부숴진다. 줄여서 '러시'라고 하기도 하고 '러쉬'라고도 부른다.



{ 아크패시브 }



1. 아크패시브란?z

 '아크패시브'를 설명하기 앞서 슬레이어에 대한 이해도가 필요하기 때문에 위 글을 읽고 스킬트리를 따라하기를 바란다. 스킬에 자세한 설명은 위 처단 혹은 포식 항목에서 해놨기 때문에 로스트아크를 완전 처음하는 뉴비라면 더더욱 위 글을 정독하기 바란다. 

'아크패시브'란 1640을 찍은 뒤에 캐릭터 정보 좌측 하단에 생기는데 '아크패시브' 버튼이 생긴다.
그걸 누르면 위 사진과 같은 창이 뜨게 되고  24.08.30기준으로 '진화', '깨달음', '도약'을 찍을 수 있게 된다. 
즉, 악세와 각인, 팔찌를 합쳐놓은 것이 '아크패시브'라는 새로운 시스템이라고 보면 된다.
 
 1640을 찍고 얼른 아크패시브 신스킬을 사용할 생각에 신이 난 뉴비라면 아쉽게도 당장은 사용하지 말라고 하고 싶다. 안되는 건 아닌데 유물5셋으로 아크패시브를 연다면 노드를 찍을 포인트가 부족하다는 걸 눈치챌 것이다. 그렇다. 24.08.30기준으로 고대셋을 사용하지 않으면 기존 3티어 세트가 더 우위를 서게 만들었기 때문에 기존 사멸셋보다 딜이 약할 것이다.

 여기서 더 아쉬운 점은 슬레이어는 사멸이다.  높은 딜량증가를 가진 사멸세트에 맞춰 딜조정이 된 슬레이어는 어느정도 고대장비를 낀 상태가 아니라면 딜이 많이 떨어지게 된다.  따라서 최소한 1660을 찍고 노말 에기르를 돌은 뒤, 고대장비를 2개 만들고서 아크패시브를 열기 추천한다. 

2. 초각성기와 초각성스킬z

 24.08.28패치로 초각성기와 초각성스킬이 추가되었다.
 초각성 스킬은 그냥 쿨 긴 스킬이고, 초각성기는 레이드 시작후 4분 쯤에 게이지가 전부 차게 되면 각성기 대신 사용 가능한 업그레이드 각성이라고 생각하면 된다.(각성기쿨=초각성기쿨, 초각성기 쓸 거면 각성기 아껴두자) 
 초각성기쿨은 서폿초각성기를 제외한 그 어떤 딜버프 효과를 받지 않으니까 베히모스 머리에다가 초각성기 박으려고 각성기를 일부러 안쓰거나 그러지는 말자. 참고로 Alt+v가 기본셋일텐데 Ctrl+v로 하면 좀 더 편하다.

 사진에서 위 2개가 스킬이 초각성 스킬이다. 현재 포식자는 '스파이럴 블레이드', 처단자는 '플레임 블레이드'를 주로 사용한다.  '스파이럴 블레이드'는 딱 붙어서 사용하자 조금 떨어져  있으면 딜이 안들어간다. 참고로 T키가 기본셋팅일텐데 초각성 스킬이 있을텐데 메뉴설정 들어가서 C로 옮기는 걸 추천한다. 

3. 처단자z

 

 처단자는 크게 '뭉특한 가시'를 이용한 뭉가트리와 '입식 타격가'를 이용한 입식트리 2가지를 사용한다고 볼 수 있다. 다만, 오랜 고민 끝에 뭉가트리는 현 처단자에게 맞지 않는 옷이라 판단하여 비주류 트리로 분류하기로 하였다.

 입식의 장점은 예리한 감각을 가서 높은 치확을 기대할 수 있으며, 한계돌파를 가서 한 방딜을 끌어올릴 수 있다는 점이다. 그리고 특별한 사전작업이 없어서 극딜타이밍에 딜 넣기가 매우 수월하다.

 단점으로는 경직 혹은 다운시 딜증가 스택이 까이면서 딜이 감소된다는 점이다. 다만, 처단자는 스톰프와 퓨리어스 클로를 제외한 나머지가 경직면역이며 러스트는 피면이기 때문에 생각보다 스택감소현상이 자주 나타나지 않는다. 그리고 다운 당해도 대부분이 아덴을 채우는 비폭주 구간이여서 딜에 지장이 없거나 2다운은 그냥 일어나면 회복되어 있기에 생각하는 것보다 단점이 부각되지 않는다고 판단되었다. 

           [진화]
 1
티어 노드 : 특화30 신속10
 2티어 노드 : 예리한 감각2 + 한계돌파1
 3
티어 노드 : 일격2
 4티어 노드 : 입식 타격가2

          [깨달음]
 1티어 노드 : 지치지 않는 힘1
 2티어 노드 : 강화된 기술3
 3
티어 노드 : 처단자3 + [사이드노드]갈증해소0 = 1사이클은 자기 마나고갈판단해서 4티어노드 1내리고 1줌
 4티어 노드 : 막을 수 없는 분노2 + [사이드노드]사무치는 분노2 (92포기준)

           [도약]
 1티어 노드 : 풀려난 힘5 + 잠재력 해방5
 2티어 노드 : 추가 예정

- 추천 각인 세트
 각인은 크게 기습을 뺸 거랑 안 뺀거 2가지가 있다.

위 글을 본 사람들은 의아할 것이다. '기습을 채용해놓고서 앜패로 넘어오면 기습이 안뺀게 존재하다니 슬레는 백을 치는 사멸이 아니었던가?' 의문이 들 때면 기습끼고 1막하기르와 2막하브렐을 해보자. 사실 익숙해지면 할만하고 필자도 할만하다 생각은 하는데, 사멸세트가 사라져서 기습 빼고 저점을 보완하는 것도 선택지가 될 수준으로 올라왔다. 개인이 원하는대로 하자. 

 ㄱ. 원예돌아 +질(or기)
원한 예둔 돌대 아드 + 질량증가or기습을 가는 각인이다. 기습은 사멸 삭제되고 저점이 많이 올라와서 취향으로 해도 된다. 질증이나 예둔은 숙련되면 기습이랑 스위칭해도 무방하다. 예둔대신 저받(저주받은 인형) 가도 되고 안상(안정된 상태)가도 된다. 아드 싫으면 저받or안상 넣고 달인가도 되긴 한다.

- 스킬트리
스킬은 딱히 변화된 것이 없어서 위 항목의 처단자 스킬셋을 사용하면 된다. 

ㄱ. 1.5사이클
 1.5사 기준으로 정화룬이 꼭 필요한 곳이 아니라면 러시에 단죄, 스톰프에 심판을 넣고 3트포 대지충돌으 찍길 추천한다.
 왜냐면 특신 팔찌를 착용하고 있다는 가정으로 '플레임 블레이드' 스킬쿨이 노단심 1분3초, 단심53초쯤이 나오기 때문이다. 폭주 1번에 15초, 아덴수급이 넉넉잡아 10~12초사이가 걸리기 때문에 2폭주에 1번은 '플레임 블레이드'를 안정적으로 넣을 수 있다. 단점이라고 하면 스톰프 심판이 안 터질 수 있다는 점이다. 이건 대지충돌을 찍음으로서 폭주 길 퓨 러까지 할 때 4번 틱뎀으로 40%의 확률 가챠를 해보는 것으로 보완했다. 그럼에도 심판이 안 터진다면 이것 또한 대재학의 뜻이니 잔혈보단 기믹에 집중해보자!

○사이클은 '러시'단심'스톰프'심판으로 단심을 터트린다. 
이어서 '길로틴', '퓨클'을 사용해주고 재빨리 '블러드 러스트'를 박아 러스트 자버프(4티어노드 공증)을 활성화시킨다. 그리고 '플레임 블레이드'를 빠르게 박아준다. '브루탈', '볼케이노'를 박은 뒤, '스톰프'로 시너지 갱신 및 '퓨클', '길로틴'을 사용하면 된다.


ㄴ. 1사이클
 특치를 가든, 특신을 가든 자유다. 그러나 특신을 갈 시에는 러스트 앞에 길로틴을 먼저 써서 2길해주자.
기존 1사이클과 동일하되 아크패시브에선 특화수치가 모자를리가 없으니 크루얼은 들지 않는다. 1사이클은 초각성 스킬을 '스파이클 블레이드'를 채용해서 홀수 폭주 때마다 넣어주자. 그러나 '플레임 블레이드'를 사용하고 싶으면 해도 된다. 아직까지 초각성 스킬은 취향의 영역에 조금 더 가깝다고 생각한다.

○사이클은 기존과 같이  아덴수급을 한다. 이어서 특신이면 '길로틴' 사용해주고, 특치면 바로 재빨리 '블러드 러스트'를 박아 러스트 자버프(4티어노드 공증)을 활성화시킨다. 그리고 '스파이럴 블레이드'를 빠르게 박아주고 '브루탈'을 박은 뒤에 '스톰프'로 시너지 갱신하고 '볼케이노'를 사용한다. 그리고 마무리로 '길로틴'을 사용하면 된다.


4. 포식자z



 
포식자는 크게 '뭉특한 가시'를 이용한 뭉가트리와 '음속 돌파'를 이용한 음돌트리 2가지를 사용한다고 볼 수 있다. 다만, 오랜 고민 끝에 음돌풀효율을 낼 수 있으면서 치피가 높은 현 포식자에게 뭉가트리는 애매한 옷이라 판단하여 기재는 보류하기로 하였다.


 [진화]
 1
티어 노드 : 신속30 치명10
 2티어 노드 : 금단의 주문2 or 한계돌파1
 3
티어 노드 : 일격2
 4티어 노드 : 음속 돌파2

          [깨달음]
 1티어 노드 : 끝나지 않는 분노1
 2티어 노드 : 포식자3
 3
티어 노드 : 격분3 + [사이드노드]전투본능0 = 포인트 부족
 4티어 노드 : 깊어지는 분노2 + [사이드노드]무모한 공격2 (92포기준)

           [도약]
 1티어 노드 : 풀려난 힘5 + 잠재력 해방5
 2티어 노드 : 추가 예정

- 추천 각인 세트
  포식자는 기습 낄만 하니까 끼는 걸 권장한다.

 ㄱ. 원돌아기 + 저or안
원한 돌대 아드 기습 + 저주받은 인형or안정된 상태를 가는 각인이다. 윗집 처단자는 기습 빼는 것도 고려할 수 있다고 서술했는데 포식자는 백잡기 너무 어려운 편은 아니므로 기습을 그냥 끼는 걸 추천한다.

- 스킬트리
스킬은 딱히 변화된 것이 없어서 위 항목의 포식자 스킬셋을 사용하면 된다. 

ㄱ. 파블 퓨리 - 단죄/심판(단심), 1속행 채용
 자세한 설명은 위 포식자 항목에 있다. 이건 단죄/심판 즉 단심을 활용하는 스킬트리다. 단심은 내부쿨이 있으며 30초이다.  단죄가 터지면 단죄 디버프가 붙고 심판 스킬 사용시 이를 제거하면서 사용스킬쿨감과 마나회복증가 버프를  6초간 부여한다. 확정쿨감과 마나회복 때문에 많은 사람들이 가는 스킬트리다.


○사이클은 각성물약을 먹지 않았다면 아덴수급부터 시작이다. 포식자는 때릴 시 분노게이지를 회복하기 때문에 포식3 평타기준 1방 때리면 분노게이지가 다 차게된다. 

   시너지는 기본! z눌러서 폭주를 키고 로 단심을 켜준다. 그리고 '스파이럴 블레이드'를 넣고, 을 사용해서 빠르게 딜을 넣어준다. 다음 사이클은 쿨 돌아오는 스킬을 난사하면 된다.  단심쿨이 30초라서 단심 시간에 주력기를 넣어주면 좋기는 한데 너무 고집할 필요는 없다. 이 2개랑,  이 2개가 쿨이 비슷하기 때문에 묶어서 쓰면 좋다. 요 순서대로 주력기를 박아도 된다. 길로틴 다음에 오는 스킬을 빠르게 사용할 수 있기 때문에 길/브로 사용해도 좋다. 필자도 실전에서 이 순서를 자주 사용한다.


ㄴ. 파블 퍼니싱 - 3속행 채용
 자세한 설명은 위 포식자 항목에 있다. 이건 속행을 3개 사용해서 확률적으로 전체스킬 쿨타임을 줄여주는 속행룬을 활용한 스킬트리다. 주로 단심에 스트레스를 많이 받는 사람이 가는 스킬트리다. 확률요소가 짙지만, 주력기로 오프닝을 시작할 수 있어서 주력기적중률이 높다는 장점이 있다.


 ○사이클은 각성물약을 먹지 않았다면 아덴수급부터 시작이다. 포식자는 때릴 시 분노게이지를 회복하기 때문에 포식3 평타기준 10방 때리면 분노게이지가 다 차게된다. 

  시너지는 항상 기본!  z눌러서 폭주를 키고 '스파이럴 블레이드'를 사용한 뒤, 주력기를 먼저 박아준다. 그리고  속행이 박힌 스킬들을 사용하면서 속행이 터지길 간절히 기도하자. 그리고 너무 스킬쿨 묶어서 쓰지 않고 쿨 돌아오는대로 대충 눌러도 된다.


ㄷ. 퓨클 퍼니싱 - 단죄/심판(단심), 1속행 채용
 이건 시련 하누마탄이나 카멘처럼 카운터가 매우 중요해지는 레이드를 위해 퍼니싱을 들면서도 단심을 챙겨가기 위해서 고안한 스킬트리다.  참고로 퓨리어스 클로 빼고 파이널블로 써도 된다. 간결함을 원하면 퓨클, 경면을 원하면 파블이다. 파블은 위에 적어놓은 그대로 가져오고 단죄룬 달아서 쓰자.

○사이클은 각성물약을 먹지 않았다면 아덴수급부터 시작이다. 포식자는 때릴 시 분노게이지를 회복하기 때문에 포식3 평타기준 10방 때리면 분노게이지가 다 차게된다. 

   시너지는 기본! z눌러서 폭주를 키고 단심 켜준다.  그리고 '스파이럴 블레이드' 사용 후,  주력기들 박아놔주면 된다. 이러면 퓨리어스 클로 쿨이 돌아올텐데  이런 순으로 해주면 된다.




5. 카던z



 
카던트리는 별게 없다. 기존에 사용하던 카던스킬을 사용해도 무방하다. 
[진화]
 1
티어 노드 : 신속30 특화10
 2티어 노드 : 끝없는 마나2 or 최적화 훈련1
 3
티어 노드 : 무한한 마력2
 4티어 노드 : 입식 타격가2

          [깨달음]
 1티어 노드 : 끝나지 않는 분노1
 2티어 노드 : 포식자3
 3
티어 노드 : 격분3 + [사이드노드]전투본능2 
 4티어 노드 : 깊어지는 분노2 + [사이드노드]무모한 공격0 (92포기준)

           [도약]
 1티어 노드 : 풀려난 힘5 + 잠재력 해방5
 2티어 노드 : 추가 예정

- 추천 각인 세트
  대충 선수필승만 들어가면 어떻게든 된다. 사실 선필조차 안들어가도 무방하게 잘 굴러간다.

 ㄱ. 선중예돌마
선수필승 중갑착용 예리한 둔기 돌격대장 마나의 흐름을 가는 각인이다. 사실 그냥 지금 쓰고 있는 레이드용 각인 써도 되고 그냥 하고 싶은대로 하자. 근데 선필이랑 마흐는 영웅각인 일지라도 껴두면 좋다. 

- 스킬트리
 위의 카던 항목 스킬트리를 참고하기 바란다. 근데 빠른 준비 5렙이랑 변화된 일격 5렙 길로틴, 그리고 브루탈만 있어도 쾌적하게 카던 돌 수 있다.



{ 팔찌와 엘릭서 }



1. 팔찌z
 처단자나 포식자나 기본적으로 유효하게 사용하는 팔찌옵션은 동일하다. 

 처단자는 특화, 신속 베이스에 치명까진 유효다. 다만, '1.5사이클' 하려면 반드시 신속 가져가야한다.
 포식자는 신속, 치명 혹은 특화 베이스를 가져가면 된다는 것만 알면 된다.

●유효옵션은 다음과 같다.
-쐐기
-망치
-순환
-열정
-우월
-습격
-정밀
-기습

 여기에 슬레는 체력계수가 높아서 체력증가 3400쯤 기준으로 최대체력이 12000정도 상승하니 고려할만 하다. 
하단 링크는 일로아 사이트 링크인데 들어가서 자기 닉네임 치고 팔찌 딜증이 몇퍼센트인지 보고 결정하자.
저게 인간보다 나으니까 슬레 게시판에 무지성으로 질문하는 것은 삼가자.
https://iloa.gg/        

2. 엘릭서z

 이게 치적치피 간의 엘릭서 효율 상관관계 표다.
처단자는 달인과 회심 / 포식자는 회심을 사용할 수 있다.

치적없는 고정팟 치적 85%▲ 회심 추천
치적없는 고정팟 치적 85%▼ 달인 추천

 이게 자기 치적이 얼마인지, 팀에 치적 시너지가 있는지에 따라 많이 갈린다. 처단자는 달인/회심 2개 만들어서 스위치 하고 다녀고 된다. 물론 딜뽕맛 보는건 회심이 더 좋으며, 편리성도 회심이 압승이다.
따라서 필자는 처단자나 포식자 상관없이 회심을 추천한다.

 엘릭서를 뒤적일 단계까지 오면 당당하게 슬레 좀 하는 사람이라고 자랑하고 다녀도 된다.(23.11.18기준)
선봉대나 이런거 안쓰냐고 물어볼 수 있는데 스페는 피면 상면을 겸하고 있으며 스킬을 캔슬할 수 있는 유일한 수단이다. 가치가 매우 높고 카멘에 이르어선 함부로 막 쓰면 안되는 기믹파훼에 필수적 '자원' 이기 때문에 선봉대는 줘도 가지 말라고 하고 싶다.


{ 97돌 }



1. 처단자z
 하단 표는 처단자 97돌 효율표다. 

 *'별빛에이드' 님께서 만들어주신 표다. 하단의 내용은 '별빛에이드' 님의 글을 적어놓은 것이다.

[보통 사멸은 백어택 80%정도가 숙련기준점]

백어택에 집중한다 - 85~90%
평범하게 백어택친다 - 75~80%
백어택각을 잡긴하는데 헤드돌려도 때린다 - 60-70%

브볼 백 90%, 블러 백 80% (딜비중 높은 막타 머리돌리는거 감안),
길백 80% (1길 백집중+1길 헤드돌려도 때림 중간점)
퓨백 60% (1퓨 평범 + 1퓨 헤드돌려도 떄림 + 비폭주1퓨 그냥 어디서든 때림)

- x축이 마찬가지로 특치팔찌 기준 치적임 (달인/각인 제외)
- 선에 표기된 'X' 포인트는 달인/회심 변곡점임. X 왼쪽은 달인이 좋고, X 오른쪽은 회심이 좋음
- 질증대신 저받들어가면 어떤가요? 이건 그냥 저받에서 2%더하는거니까 각자 계산해보세요.
  (예: 아질돌2 어때요 - 아저돌2에서 2%더하면됨) 
- 돌저아1보다 돌예아1이 거의 모든 치적구간에서 더 좋음
- 처단 돌대2는 포식 돌대2보다는 좋은 상황임. 
- 예둔2는 의외로 많이 선전함 - 돌대2보다 좋음.
- 역시 처단자는 아드2

2. 포식자z  

 *'양목화' 님께서 만들어주신 표다. 
하단의 내용은 '양목화' 님의 글을 적어놓은 것이다.(업뎃23.12.23기준)

 상향으로인한 수치변경이 있자마자 바로 내용 업데이트 하시고, 내용 변경됐다고 말씀까지 주셔서 정말 감사하다는 말씀드립니다.

Y축은 아드1(100%기준) 대비 효율 / X축은 추가치적(파티시너지+약노/정밀/순환) 입니다.
본인의 추가치적에 따라 고점각인과 세팅은 달라집니다!

추가치적 10%대 구간에선 질증2/저받2가 최고점
그 외에는 아드2가 최고점이라고 볼 수 있습니다.

제한된 상황에서 어떻게 세팅을 해야하느냐
고점각인보다 얼마나 효율이 나오느냐는
포식도감에서 확인할 수 있습니다!

링크를 첨부합니다! (사본 만들기로 복사하여 사용하세요!)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1S12FbMSrKDbmu-WC8ayDy_j-3f7IfIFY/edit?usp=sharing&ouid=114895425726887638221&rtpof=true&sd=true


{ 대장전 }



1. 대장전 스킬트리z
 특성비는 신속750 / 제압 249 / 치명1 이다. 
치명 1주는 이유는 1인거랑 아닌거랑 다르다는 믿음 때문이다.

차후 시간이 나면 클래스별 상대법과 기본적인 운용방법을 기술하도록 하겠다.

와일드 러시/1.탁월한 기동성 2.돌진준비
 슬레의 밥줄이다. 체인스킬이라서 치고 빠지는 식으로 사용할 수도 있고, 러시 후에 평타연계 그리고 파블을 사용하기도 좋다. 
그라운드 스매시/1.날렵한 움직임 2.강인함 3.화염 소용돌이
 상대의 공격을 그스매 피면으로 버티는 용도로 주로 사용한다. 
파이널 블로/1.날렵한 움직임 2.방출된 분노 3.휘몰아치기
 상대가 근접하는 것을 예측해서 방어적으로 사용하거나 러시와 연계기로 사용할 수 있다. 
마운틴 클리브/1.날렵한 움직임 2.강인함 3.지진파동
 부채꼴 형태로 전개되는 광역 cc기로 시전시간이 매우 길고 근접해서 쓰면 피하기 쉬워서 어느정도 거리를 두고 사용하는 편이 좋다. 상대가 피격기로 공격하려하면 카운터 치는 방식으로 사용하는 편이 좋다.
와일드 스톰프/1.피해증폭 2.속공준비 3.지진
 스톰프-파블 로 연계해도 되고 스톰프-라그나, 스톰프-브루탈로 연계해도 되는 좋은 cc기다. 지진파를 쓰면 일자로 공격이 나가서 원거리 공격으로 사용할 수 있다. '지진' 상태이상기라서 상대를 평타로 한대만 툭 쳐도 다운이 된다. 유의하자.
크루얼 피어스/1.안정된 상태 2. 연속 공격
 슬레 원거리 견제기다. 잘 맞추려면 상대의 몸통을 향해 노리는 것보다 발아래를 노리자. 쿼터뷰 게임이라서 상대 발밑을 노려야 중앙에 들어간다.
브루탈 임팩트/1.꿰뚫는 일격 2.즉격 처형 3.분노의 대검
 주력기고 주로 상대가 들어올 때 예측샷으로 쓰거나, 스톰프랑 연계해서 쓴다.
길로틴/1.빠른준비 2.응축된 일격 3.화염 가르기
 길로틴을 먼저 털기보단 주로 상대가 오면 맞받아치는 역할로 쓴다. 사거리도 굉장히 길어서 추노하는 상대한테 써도 맞을 때가 많다.
+ 궁극기
익스큐션
 대장전에서 사용하기 좋은 궁극기다. 딜도 무난하고 무엇보다 시전속도가 거의 즉발이라서 상대의 허를 노리기 좋다. 궁극기의 상면/피면을 활용하여 턴을 강제로 전환시키는 역할을 할 수도 있다.
라그나브레이크
 한방딜은 원하면 라그나브레이크가 딜이 강하다. 사거리와 범위도 좋아서 사용할만하나, 대장전 한정에선 1대1 상황이라 와일드 스톰프-라그나브레이크 연계를 하거나 2다운을 노린 후 사용해야한다.
 


{ 섬멸전 }



1. 섬멸전 스킬트리z
 특성비는 신속750 / 제압 249 / 치명1 이다. 
치명 1주는 이유는 1인거랑 아닌거랑 다르다는 믿음 때문이다.

차후 시간이 나면 클래스별 상대법과 기본적인 운용방법을 기술하도록 하겠다.

와일드 러시/1.탁월한 기동성 2.돌진준비
 슬레의 밥줄이다. 체인스킬이라서 치고 빠지는 식으로 사용할 수도 있고, 러시 후에 평타연계 그리고 파블을 사용하기도 좋다. 
플라잉 스트라이크/1.탁원한 기동성 2.신속한 이동
 주로 상대 진영에서 빠져나오는데 사용하거나, 신속한 이동의 이속증가 20% 버프를 받고 역시아로 순식간에 파고들기 위해 사용한다.
파이널 블로/1.날렵한 움직임 2.방출된 분노 3.휘몰아치기
 상대가 근접하는 것을 예측해서 방어적으로 사용하거나 러시와 연계기로 사용할 수 있다. 
마운틴 클리브/1.날렵한 움직임 2.강인함 3.지진파동
 부채꼴 형태로 전개되는 광역 cc기로 시전시간이 매우 길고 근접해서 쓰면 피하기 쉬워서 어느정도 거리를 두고 사용하는 편이 좋다. 상대가 피격기로 공격하려하면 카운터 치는 방식으로 사용하는 편이 좋다.
와일드 스톰프/1.피해증폭 2.속공준비 3.지진
 스톰프-파블 로 연계해도 되고 스톰프-라그나, 스톰프-브루탈로 연계해도 되는 좋은 cc기다. 지진파를 쓰면 일자로 공격이 나가서 원거리 공격으로 사용할 수 있다. '지진' 상태이상기라서 상대를 평타로 한대만 툭 쳐도 다운이 된다. 유의하자.
크루얼 피어스/1.안정된 상태 2. 연속 공격
 슬레 원거리 견제기다. 잘 맞추려면 상대의 몸통을 향해 노리는 것보다 발아래를 노리자. 쿼터뷰 게임이라서 상대 발밑을 노려야 중앙에 들어간다.
브루탈 임팩트/1.꿰뚫는 일격 2.즉격 처형 3.분노의 대검
 주력기고 주로 상대가 들어올 때 예측샷으로 쓰거나, 스톰프랑 연계해서 쓴다.
길로틴/1.빠른준비 2.응축된 일격 3.화염 가르기
 길로틴을 먼저 털기보단 주로 상대가 오면 맞받아치는 역할로 쓴다. 사거리도 굉장히 길어서 추노하는 상대한테 써도 맞을 때가 많다.
+ 궁극기
라그나브레이크
 한방딜은 원하면 라그나브레이크가 딜이 강하다. 사거리와 범위도 좋아서 사용할만하다. 막 쓰기보단 와일드 스톰프-라그나브레이크 연계를 하거나 2다운을 노린 후 사용해야한다.




{ 로웬 }



1. 로웬 스킬트리z
 기본적으로 슬레이어는 로웬 성능이 극단적으로 안좋다. 잘해봐야 광기버서커 하위호환이다. 한마디로 멸종위기종이란 얘기다. 그래도 1인분은 할 수 있는 세팅을 소개함으로써 로웬보상은 먹고 빠질 정도의 세팅을 소개하겠다.

차후 시간이 나면 클래스별 상대법과 기본적인 운용방법을 기술하도록 하겠다.

와일드 러시/1.탁월한 기동성lv5 2.돌진준비   전설속행   
 슬레의 밥줄이다. 체인스킬이라서 치고 빠지는 식으로 사용할 수도 있고, 러시 후에 평타연계 그리고 파블을 사용하기도 좋다. 
플라잉 스트라이크/1.탁원한 기동성lv5 2.신속한 이동    영웅질풍
 주로 상대 진영에서 빠져나오는데 사용하거나, 신속한 이동의 이속증가 20% 버프를 받고 역시아로 순식간에 파고들기 위해 사용한다.
파이널 블로/1.빠른준lv5 2.방출된 분노lv5 3.휘몰아치기lv5   전설출혈
 상대가 근접하는 것을 예측해서 방어적으로 사용하거나 러시와 연계기로 사용할 수 있다. 
마운틴 클리브/1.날렵한 움직임lv5 2.강인함 3.지진파동lv5   영웅질풍      
 부채꼴 형태로 전개되는 광역 cc기로 시전시간이 매우 길고 근접해서 쓰면 피하기 쉬워서 어느정도 거리를 두고 사용하는 편이 좋다. 상대가 피격기로 공격하려하면 카운터 치는 방식으로 사용하는 편이 좋다.
와일드 스톰프/1.피해증폭lv5 2.둔화효과lv5 3.지진lv1   전설광분
 스톰프-파블 로 연계해도 되고 스톰프-라그나, 스톰프-브루탈로 연계해도 되는 좋은 cc기다. 지진파를 쓰면 일자로 공격이 나가서 원거리 공격으로 사용할 수 있다. '지진' 상태이상기라서 상대를 평타로 한대만 툭 쳐도 다운이 된다. 유의하자.
페이탈/1.강인함 2.마무리 공격lv5 3.확인사살lv5    전설질풍     
 피면기 및 들어오는 상대를 맞받아치는 역할로 쓴다. 이거 빼면 넣을 게 애매해서 넣는 느낌도 있다.
브루탈 임팩트/1.꿰뚫는 일격lv5 2.즉격 처형lv5 3.분노의 대검lv5   전설질풍     
 주력기고 주로 상대가 들어올 때 예측샷으로 쓰거나, 스톰프랑 연계해서 쓴다.
길로틴/1.단단한 갑옷lv5 2.응축된 일격lv5 3.화염 가르기lv5    영웅출혈   
 길로틴을 먼저 털기보단 주로 상대가 오면 맞받아치는 역할로 쓴다. 사거리도 굉장히 길어서 추노하는 상대한테 써도 맞을 때가 많다.
+ 궁극기
라그나브레이크
 한방딜은 원하면 라그나브레이크가 딜이 강하다. 사거리와 범위도 좋아서 사용할만하다. 막 쓰기보단 와일드 스톰프-라그나브레이크 연계를 하거나 2다운을 노린 후 사용해야한다.

2. 추천 각인세팅z
 전술했듯이 뭘 가든 성능이 그다지 좋지 않다. 로웬은 킬을 따야 점수가 잘 들어오니 극딜세팅으로 각인을 추천하겠다.
  
ㄱ. 중포돌정저+위기모면1
 특성비는 극신에 목걸이 신속/제압 이다.

[중갑 착용3 포식자3 돌격대장3 정밀단도3 저주받은인형3 + 위기모면1]
 기본적인 방어각인인 중갑 착용을 들어야지 한방 컷이 안난다. 
그리고 뉴비들이 착각하는게 원한은 보스몬스터에만 적용되는 각인이라서 그냥 받는 피해량 20% 증가 각인밖에 안된다. 얼른 벗어버리도록 하자. 굳이 333331 안해도 되고 33333만 해도 된다
  


{ 커마&옷염색 }



 똥손이라 아주 무씽긴 얼굴로 시작해서 슬퍼하는 뉴비가 없도록 커마를 배부한다. 슬레는 로아 최고의 몸매를 지녀서 커마해놓은거 보는 맛이 아주 훌륭하다.  마음에 들면 알아서 쓰면 된다.  
커마적용법은 하단링크에서 보자.

 + 학개론 처음 작성할 때는 스타일북이 없었는데 요번에 새로 생겼다. 단축키는 아마 alt + ] 일 것이다.
그래도 옛날에 나온 커마는 다운받아서 직접 그 파일을 넣어 써야하는 게 많으니까 
방법은 알고 있는 걸 추천한다.
https://gppn.tistory.com/66

1. 묶은머리 커마z

 
첨부파일 첫 번째 것을 다운 받아서 쓰면 된다.  
단발 좋아하는 사람들한테 추천한다. 온화한 분위기의 커마다. 
하단의 헤어스타일 설정 시, 클라우디아 커마가 된다.


2. 사이버 퍼플 커마z


  첨부파일 세 번째 것을 다운 받아서 쓰면 된다. 
사이버펑크 느낌의 커마다. 개인적으로 제일 마음에 드는 커마니까 이거 추천한다. 


3. 비아키슬레 커마z

 
 첨부파일 두 번째 것을 다운 받아서 쓰면 된다.
비아키스 느낌의 커마다. 보스몹 커마 좋아하는 사람들이 쓰면 좋다.

4. 비아키슬레 염색z





  염색은 별거 없고 무기만 잘 염색해주면 된다. 무기는 5주년 무기 나오기 전에 쓰던건데 개인적으로 
5주년 무기를 염색해서 쓸 거 같다. 상하의는 기본이 제일 이뻐서 기본으로 쓴다. 


5. 블랙앤마젠타 염색z







 패턴 3그룹 3번

 얘만 유독 사진이 많은 이유는 별거 없다. 내가 이걸 제일 좋아해서 사진이 많은 거다. 
내가 봐도 잘 염색한 거 같다. 많이 애용하자.

6. 수영복 속옷 염색z



  패턴3 그룹 3번

 긴 말이 필요 없는 염색이다. 고맙다는 말은 접어둬도 된다. 잘 쓰길 바란다.


{ 추천 영상 }



 1. 처단자z
[sonic] 
sonic 이분이 내가 알기론 현시점에서 처단자 공략영상 올리는 유일한 사람이고, 게시판에도 나름 상주하고 있으므로 영상 참고하고 궁금한거 있으면 글 써서 물어보자.
https://www.youtube.com/watch?v=0Yom3qdVsxs

 2. 포식자z
[이다의 게임방송] 
이다 님 카멘 퍼클레이스에서 칭호도 얻고 실력도 있는 대표적인 포식자다. 참고 영상을 원하면 이다 님 영상을 추천한다. 생방송 때 가서 이것저것 물어보면 대답해주신다.
https://www.youtube.com/watch?v=fmJXYj_dbKc

 번외로 [뜨뜨뜨뜨] 채널의 뜨뜨 님의 슬레이어도 있다. 처단 포식 전부 하는 분인데다가 카멘 퍼클 공대지만, 유튜브 영상 올리는 빈도가 뜨문뜨문하다는 단점이 있다. 더 많은 영상이 필요한 사람은 봐도 좋다.
 여기 없는데 자신이 슬레이어에 해박하고 자주 영상을 올리며 피드백을 할 것이라 생각하는 사람은 유튜브 주소를 올리자. 양질의 정보일 경우 여기 추가해서 많은 뉴비들이 보게 하겠다.

 


{ 필수 룬과 카드 신특치 효과 }



1. 풍요룬z

전설 풍요룬오르페우스의 별 5개 수집 보상
영웅 풍요룬1모험물 수집 34개 보상
영웅 풍요룬2[필드 보스] 블루홀 섬 이아르 카야
희귀 풍요룬1거인의 심장 5개 수집 보상
희귀 풍요룬2[원정대 영지]  무역 상인 투루
희귀 풍요룬3[던전] 로헨델 - 몽환의 궁전
고급 풍요룬1[몬스터 처치] 두키 섬 두키왕
고급 풍요룬2[원정대 영지]  무역 상인 투루
고급 풍요룬3[던전] 베른 북부 - 고대 유적 엘베리아

2. 단심룬z
고급 단죄 룬[대항해] 홍차와 천칭 길드선
희귀 단죄 룬[원정대 영지] 무역 상인 - 로안
희귀 단죄 룬[던전] 욘 - 오만의 방주
영웅 단죄 룬[수집품] 위대한 미술품 24개 수집 보상
전설 단죄 룬[원정대 영지] 무역 상인 - 마르테


고급 심판 룬[대항해] 홍차와 천칭 길드선
희귀 심판 룬[호감도] 베른 성 - 에아달린
희귀 심판 룬[던전] 페이튼 - 폐허가 된 고성
영웅 심판 룬[호감도] 고립된 영원의 섬 - 마리
전설 심판 룬[원정대 영지] 무역 상인 - 마르테
전설 심판 룬[수집품] 위대한 미술품 44개 수집 보상


3. 속행룬z
고급 속행 룬가디언 토벌 1단계 랜덤확률
희귀 속행 룬가디언 토벌 2,3단계 랜덤확률
영웅 속행 룬가디언 토벌 4,5단계 랜덤확률
전설 속행 룬가디언 토벌 6단계 랜덤확률

4. 질풍룬z
고급 질풍 룬[던전] 아르테미스 - 아길로스의 꼬리
고급 질풍 룬[가디언 토벌] 토벌 2단계 이상
희귀 질풍 룬[가디언 토벌] 토벌 2단계 이상
희귀 질풍 룬[가디언 토벌] 토벌 3단계 이상
영웅 질풍 룬[가디언 토벌] 토벌 4단계 이상
영웅 질풍 룬[가디언 토벌] 토벌 5단계 이상
전설 질풍 룬[가디언 토벌] 토벌 6단계 이상
전설 질풍 룬[가디언 토벌] 정화 1단계 이상

6. 카드 신특치 효과z
 이상하게 특성 수치가 낮은 경우가 있을 것이다. 뉴비라면 카드 효과에서 주는 신특치를 안챙겼다고 볼 수 있다. 우측 하단 원정대 눌러서 아래에서 2번째 카드 보관함 들어가보자. 
 그럼 좌측 상단에 장착 옆 도감이 보일거다.  앞으로 이거 많이 보게 될거니 꼭 기억해두고, 수집 도감 효과 아래 '효과 구분-전체' 가 보일텐데 눌러서 신특신 원하는 거 누르자. 
 거기 보이는 카드 수집하면 신특신 수치를 얻을 수 있다. 


{ 자주 물어보는 거 }



1. 마나가 부족해요z
 원래 부족한게 맞다. 
처단은 말할 것도 없고, 포식자도 마나 부족할 때가 있어서 단심트리로 가는 거다.

 마나가 부족하다는 건 폿이 마나회복스킬을 자꾸 삑사리 낸다던가, 질문이가 매우 플레이를 잘하고 있다는 뜻이니까 그냥 참고하는 수밖에 없다. 정 신경쓰이면 저거 젤 싼거니까 음식 사서 먹자.
학개론 쓰고 나서 음식이 뭐냐는 질문이 있던 걸 봤는데, 말 그대로 경매장에 저거 사서 먹는거다. 별거 없다.
다만 죽으면 음식 효과 풀리니 트라이 때 먹는건 돈이 두둑해야한다.

2. 플래시 블레이드(플블) 사용하는 사람은 뭐죠?z
 플블은 주로 아드3을 가는 사람들이 쓴다. 애초에 그스매랑 퍼니싱이 선택 대상이지, 플블은 얘네에 못 비빈다.
왜냐면 스톰프 시너지 대신에 플블 시너지를 쓰는 것인데 플블은 7초, 스톰프는 10초라서 비교가 안된다. 다만, 쿨타임이 매우 짧아서 아드유지에 적절하므로 아드를 반드시 유지해야하는 아드3 각인을 간 유저가 애용한다.
왜 아드3을 가냐면 그건 97돌이라는 333332각인이랑도 연관성이 있는데 너무 깊게 알면 다친다.

3. 브루탈 임팩트 차징 트포랑 즉발 트포 중에 뭐 들죠?z
 무조건 즉발이다. 초창기에나 딜뽕 보려고 허벌레이드에서 차징 들었지 위로 올라가면 얄짤없다. 애초에 다 백으로 맞춘다는 전제하에도 총딜량 지분 상승에 3퍼정도밖에 기여 안한다. 한 번이라도 빗나가면 바로 즉발보다 딜 못나오는 거 확정이니까 사서 고생하고 싶은거 아니면 즉발 들자.

4. 아니 단심이 대체 뭐에요?z
 아에 로아가 처음이라면 설명이 조금 빈약하다고 생각할 수도 있다. 이 부분 나도 몰랐는데 얘기가 나와서 답을 적겠다. 단심은 단죄 심판의 줄임말로 위에 써놨듯이 단심->버프 순으로 룬버프를 터트리면 쿨감과 마나회복증가 효과를 얻는 것이다. 속행이랑 차이점은 속행은 쿨인 스킬들 대상으로 쿨타임을 20초->16초 이런 식으로 줄여주는 거라면, 단심은 버프 획득 후 앞으로 사용할 스킬에 대해 쿨타임 20초 적용되어야할 것을 16초로 적용되게 해주는 것이다. 직접 해보면 알텐데 해봐도 모르겠으면 댓글 달자.  

5. 이다 님은 러시 4렙 끼던데 이래도 되나요?z
 취향차이다. 4렙 주면 돌진준비 트포 못쓰는 대신에, 파블이나 퓨리 쓴다고 치면 12 12렙 찍어줄 수 있다.  
다만, 개인적으로 파블 퓨리보다 유틸성을 올리는 게 더 좋다고 판단해서 7렙 주고 돌진준비 쓰고 있다. 돌진준비의 좋은 이동기인 러시를 2번 쓸 수 있게 해준다는 점인데 이게 의외로 타분이랑 시너지를 일으켜서 저점보완하는 효과가 있기에 애용한다. 뉴비면 러시 7렙 돌진준비 주고 쓰다가 실력 붙으면 4렙 줘도 무방하다.

6. 폭주 꺼졌는데 탈진 시간이 너무 많이 남았으면 스킬 쓸까요?
 이런 경우 흔하다. 사람마다 대처법이 다 다른데 내가 보통 어떻게 하는지 알려주겠다. 폭주가 꺼졌을 때 보통 2~8초까지 남긴 하는데 5초 이하면 기다리고, 그 이상이면 파블 퓨클/길로틴 페이탈 박고 주력기인 브볼은 좀 남겨둔다. 간혹 가다 딜찍 가면 15초 이상 걸릴 때가 있는데 그럴 땐 브볼 먼저 턴다. 10~14초쯤도 나오는데 그러면 보통 상황보고 기믹 넘어갈 것 같으면 주력기 턴다. 그냥 못 참겠다 싶으면 브볼 먼저 털 때도 있다. 중요한건 틀에 가두지 말고 유동적으로 플레이 하는거다. 포식자는 절대 피아노 사이클 딜러가 아니다.



{ 마무리말 }



 
'한 번 해볼까?'

라는 생각이 들었을 때, 그냥 조용히 게임이나 할걸... 같은 마음이 들기도 했습니다.
 이정도 슬레 해봤으면 공략글 정도는 쉽게 써볼 수 있지 않을까 싶었는데, 
역시 공략글은 아무나 쓰는 게 아니란 걸 배웠네요
 가볍게 써보자는 마음에 시작한 것이 생각보다 엄청 길어져서 놀랐습니다.

슬레이어학개론 어떠셨나요? 급조하듯이 써서 뉴비들이 보기에 좋은지 잘 모르겠네요..
사실 더 추가할 수 있는 부분도 많고 다듬어야할 부분도 많긴하지만 차차 업데이트 하면서
완성시켜나가는 걸로 하겠습니다.

슬레이어 출시되면서 처단자 전설각인서를 한 장 당 24000골 주고 살 정도로
슬레이어를 사랑하는 사람으로서... 
슬레이어 유입이 많아져서 슬레이어 인구가 로아 딜러 1위 인구를 
차지하게 되면 행복할 거 같습니다.

누구보다 슬레이어를 사랑하며, 슬레이어를 위해 힘쓰며
앞으로 슬레이어를 분신 삼아 모험을 떠날 이들에게
이 글을 바칩니다.
감사합니다.


(아크패시브 기재 기념 추가 후기)

'슬레를 사랑하는 당신께 헌정하는 글'

최근 분위기가 매우 침울하다는 거 알고 있습니다. 
시즌 3가 되고 슬레는 크게 바뀐 것이 없거나 좀 더 힘들어졌기 때문이죠.

집필을 미뤄두고 도약을 기대해봤습니다. 
큰 변화가 생기면 그 때 연구해보고 새로 리뉴얼하려고 했었기 때문이죠.

하지만 24.09.04 기준으로 모두가 인정하듯이 
슬레는 공식적인 암흑기로 접어들었습니다.

 솔직히 부정도 해보았지만, 
이제 암흑기라는 걸 인정하고 받아들일 때가 되었지 않았나 생각이 들었습니다.
 따라서 이렇게 약속한 대로 미뤄두던 아크패시브 항목을 추가하였습니다.

직업티어의 매우 큰 하락로 인한 반발작용 때문인지 
최근 다시 고점연구글들이 올라오는 걸 확인했습니다.

언제나 말하듯 연구는 늘 환영입니다.
연구글은 언제나 흥미롭고 재미나게 보고 있고
 많은 도움이 되고 있습니다.

다만, 연구자도 사람인지라 오류가 있을 수도 있고
취향이 갈리는 분야의 연구일 수도 있습니다. 
연구자가 악의를 가지고 그러한 것이 아니라면
 너그러히 받아주시길 간곡히 청해봅니다.

한 직업이 언제 관으로 가는지 생각을 해봤는데 
더 이상 연구글과 팁들, 도움이 되는 직업에 관한 글들이 올라오지 않을 때
아무도 애정을 주지 않을 때 비로서 관에 가는 것이 아닐까 싶습니다.

암흑기에 접어들고 저조차 흔들리기도 했습니다.
그러니 다른 슬레 유저들은 얼마나 흔들릴지 조금이나마 이해는 갑니다.

허나, 그럴 때 포기 하지 않고
적극적으로 나서서 문제점들을 알리고 해결해 나아가려는 유저가 있었고
계속해서 연구를 통해 조금이나마 타파해 나아가려는 유저가 있었습니다.

끝까지 슬레를 포기 하지 않고 
많은 노력을 기울이며 애정을 주고 지금도 플레이하는 
제가 존경하며, 존경받아 마땅한
 슬레이어의 한 유저인 당신께 
이 글을 바칩니다.

 학개론이 처음 쓰였을 때부터 얘기해왔듯
결코 저는 슬레의 대표가 아니며 그럴 생각도 없지만,

암흑 같은 지금 시기에 이 말이 
당신께 위로가 되었길 바랍니다.

정말 감사합니다.