치적시너지 자체가 나쁜건 아니잖아
중요한건 아크패시브의 개선이지

아크패시브 치적노드가 너무 좋아서
치적시너지가 들어와서 그 치적노드를 빼야하는상황에 차선으로 다른걸 골랐을때
딜이 작살나버리는게 문제인거지

일격이 아마 치명타적중률 20%, 치명타피해 32% 증가일텐데
일격 말고 다른거 하나 더 만들어서 치명타적중률 대신
진피 20% / 치명타피해 32%로 만들어서 넣어주고

타대캐릭의경우...

그냥 파괴전차에 공속 삭제하고 진피 몰빵해서 주면 됨




요컨데 지금 치적이 부족한 상황에서는 아크패시브로 해결이 되는데
치적이 넘치는 상황에서 아크패시브로 해결이 안되서 발생하는 문제잖아
노드밸런스가 안맞으니까