서폿 버프차이 이런건 그래도 사람끼리 하는거니까 있을 수 있는데

노크리, 예둔 이런 변수들은 좀 없었으면 좋겠음

치적시너지 삭제나 개편하고
입타음돌마용 쓰는 직업들은 100%에 가깝게 세팅할 수 있고
뭉가 쓰는 직업들은 치적을 100%에 딜을 기존 기대값만큼 보정하거나
그게 안되면 트포나 깨달음에서 치적좀 내려서 뭉가를 삭제해버리든지

예둔도 그냥 확률로 터지는게 아니라 정직하게 치피올리고 데미지 2%감소 각인이었으면 좋겠고

똑같은 사람이 멀티버스에서 똑같이 친다 해도 왜 다른 결과가 나와야 하는지 잘 모르겠음