가능해. 다만 이건 “전체 패치노트 번역”이라기보다 자동 추출본을 한국 로아식 용어로 다듬은 요약 번역으로 보는 게 좋아.
직업명 한국식 변환
Berserker → 버서커
Warlord → 워로드
Slayer → 슬레이어
HolyknightFemale → 여성 홀리나이트 / 발키리 계열
Summoner → 서머너
ElementalMaster → 소서리스
BattleMaster → 배틀마스터
Soulfist / Force Master → 기공사
Lance Master / Glaivier → 창술사
InfighterMale → 브레이커
Blade / Deathblade → 블레이드
Reaper → 리퍼
Soul Eater → 소울이터
Sharpshooter / Hawkeye → 호크아이
Deadeye / Devil Hunter → 데빌헌터
Artillerist / Blaster → 블래스터
Gunslinger → 건슬링어
Aeromancer → 기상술사
Wildsoul → 환수사
DragonKnight → 드래곤나이트
한국 로아식 핵심 번역
버서커
광기 / 냉기 계열 버프
광기 상태에서 적에게 주는 피해가 **24% → 27%**로 증가.
아크 그리드
오버드라이브 강화 수치 15% → 22%.
홀딩 스킬 피해 증가 수치 전반 상향.
휠윈드 관련 코어가 크게 상향. 특히 휠윈드 피해 증가가 10% → 40%.
워로드
주요 일반 스킬 피해가 전반적으로 약 3%대 상향.
배쉬, 차지 스팅거, 버스트 캐넌, 가디언의 낙뢰, 리프 어택 등 대부분 소폭 상향.
단, 전략적 이동의 공격속도 버프 지속시간이 8초 → 5초로 감소.
슬레이어
차지 스킬 중심 아크 그리드 상향.
폭주/압축 계열 치명타 피해 증가가 20% → 25%.
길로틴 관련 코어 추가 강화.
여성 홀리나이트 / 발키리 계열
대부분 스킬 피해가 약 2~4% 상향.
보호막, 축복, 계시 계열 스킬도 소폭 상향.
서포터 성능보다는 딜 계수 보정에 가까움.
서머너
소환수 기본 피해 수치가 크게 낮아진 것처럼 보이지만,
대신 교감 / 소환 유지 / 신속 계수 / 아키르 버스트 구조가 크게 바뀐 것으로 보임.
넘치는 교감
마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디 소환 지속시간 +400%.
소환수 공이속 +10%.
신속 1당 소환수 피해 증가 구조 추가.
상급 소환사 / 원소 폭발 계열
아키르 버스트 중심 구조 강화.
고대의 창, 윙드 스피릿, 물의 정령, 고대 정령 계열 아크 그리드 다수 상향.
일부 소환수 명령 계열은 하향도 있음.
소서리스
일반 스킬 피해가 전반적으로 약 2.5~3% 상향.
점화/환류 공통으로 기본 계수 소폭 상향.
환류 강화
모든 스킬 피해 증가가 45% → 47%.
종말의 날, 익스플로전, 천벌, 리버스 그래비티 등 주요 스킬 소폭 상향.
배틀마스터
오의 강화
오의 스킬 피해 20% → 22%.
기공사
가장 큰 개편 대상.
기존 세맥타통 / 역천지체 구조가 대규모 개편된 것으로 보임.
내공방출/기공장/여래신장/섬열파/난화격/벽력장 등 다수 스킬 구조 변경.
기존 에너지 소모 구조가 바뀌고, 일부 스킬은 에너지 회복기로 변경.
세맥타통 계열
Energy Overflow가 무형술 / 형체 없는 무공 계열로 개편.
금강선공 사용 불가.
대신 무공 사용으로 진기를 쌓고, 단계별로 신규 기술 사용.
역천지체 계열
금강선공 사용 시 즉시 3단계 진입.
지속시간 200초.
에너지 스킬 사용 시 지속시간을 소비하고 피해 증가.
금강선공 3단계 공속/이속/공격력 증가가 **25% → 20%**로 감소.
전체적으로 기공사는 단순 수치 조정보다 직업 리워크급 패치.
창술사
절정 / 난무 계열 상향
난무 스킬 피해 54% → 58%.
연가창식 피해 증가 72% → 75%.
청룡진/적룡포/굉열파/유성강천 관련 아크 그리드 소폭 상향.
브레이커
수라 계열
수라 상태 피해 증가 25% → 28%.
블레이드
버스트 구조 일부 개편.
버스트 스택 최대치, 버스트 피해 증가 구조 조정.
잔재/버스트 양쪽 모두 아크 그리드 재조정.
일부 코어는 상향, 일부는 하향.
블리츠 러시 관련 코어는 **25% → 16%**로 하향.
프로스트파이어 블레이드 계열도 일부 하향.
리퍼
달소/갈증 계열 모두 일부 구조 조정.
페르소나 상태에서 급습 스킬 피해 증가 구조 강화.
사일런트 스매셔, 라스트 그래피티 중심 코어 추가.
레이지 스피어/댄싱 오브 퓨리 피해를 낮추고 다른 급습기로 옮기는 구조가 보임.
소울이터
대부분 기본 스킬 피해가 약 3% 상향.
만월/그믐 양쪽 모두 조정.
그믐 계열은 영혼 강탈 상태, 살귀/망자 스킬 피해 조정.
일부 아크 그리드는 상향, 일부는 하향.
사신 스킬 쪽 다수 상향.
아스타로스/빙의 관련 일부 하향.
호크아이
대부분 스킬 피해가 약 1.5~2% 상향.
실버호크 관련 상향.
실버호크 기본 공격 피해 25% → 40%.
라스트 러쉬/실버호크 어설트 피해 증가 10% → 20%.
두동/죽습 양쪽 모두 소폭 상향으로 보임.
데빌헌터
핸드건 계열 버프 추가.
퀵 드로우, 샤이닝 불릿 구조 추가.
핸드건 스킬 피해 증가 및 치명 관련 보정.
블래스터
포격 스킬 시전 속도/치명 피해 관련 조정.
화력 강화
일반 스킬 피해 45% → 50%.
포격 모드 위치 이동 코어는 피해 **8% → 7%**로 소폭 하향.
건슬링어
피스메이커 스탠스별 효과 정리.
핸드건: 공속 +16%, 핸드건 피해 +4%.
샷건: 치적 +10%, 피해 +28%, 샷건 피해 +4%.
라이플: 피해 +32%, 라이플 피해 +4%.
아크 그리드 일부 상향.
아이 오브 더 타이그리스 피해 5% → 6%.
포커스 샷/듀얼 벅샷/샤프슈터 피해 10% → 12%.
기상술사
대부분 스킬 피해가 약 2.4~2.6% 상향.
질풍/이슬비 양쪽 기본 계수 보정.
펼치기, 내려찍기, 몰아치기, 바람송곳, 칼바람, 소나기 등 전반 상향.
해님/우산/검술 계열 모두 소폭 버프.
환수사
환수 각인 계열
환수 스킬 피해 25% → 28.5%.
변신 스킬 피해 증가 구조 추가.
이동기 초기화 쿨타임은 6초 → 8초로 너프.
환수술사 MP 감소 효과는 **10% → 6%**로 하향.
드래곤나이트
기상기 쿨타임 20초 → 30초.
명백한 생존/기동성 너프.
한 줄 평가
이번 패치는 기공사 리워크급 개편 + 서머너 구조 조정 + 다수 직업 소폭 상향 + 일부 아크 그리드 재조정으로 보면 돼.
특히 기공사, 서머너, 블레이드는 단순 “버프/너프”보다 운영 방식 자체가 바뀌는 패치에 가까워.