한번에 다 쳐넣으니까 너무 길어서 오류 뜨는듯 ㅇㅅㅇ

기공꺼만 따로 돌려봄

기공사 (330개 변경)


3단계 혈기
내면의 에너지 폭발로 자신을 강화합니다. 공격력 및 공격/이동 속도 +25%.
↳ 25 → 20 (×2)


에너지 폭발
아이덴티티/게이지 소모 0: 750 → 330
아이덴티티/게이지 소모 1: 0 → 20000손에 에너지를 모아 목표 위치로 던져 4008 피해 후 적을 밀쳐냅니다. 최대 2.3초 홀딩하면 20회에 걸쳐 26830 피해를 주며 자유롭게 공격 방향 전환 가능.

↳ +68.9%; +22.9%

  • 맹렬한 강타 (트라이포드): 이름 변경: 뇌진탕 → 맹렬한 강타. 일반 조작으로 변경. 간결하고 빠른 공격으로; 적에게 가하는 피해 +45.0%.
  • 억제 불능 (트라이포드): 이름 변경: 집중 → 억제 불능. 경락의 원초적 에너지를 거리낌 없이 방출; 적에게 가하는 피해 +60.0%.
  • 전력 강타 (트라이포드): 이름 변경: 폭발적 힘 → 전력 강타. 홀딩을 끝까지 유지하면 마지막 약 0.9초간 추가로 기본 피해의 80.0%에 해당하는 피해를 주고 끝까지 명중한 적을 밀쳐냅니다.
  • 집중 (트라이포드): 이름 변경: 맹렬한 강타 → 집중. 정신 집중: 명중당 적에게 가하는 피해 +20.0%, 최대 +120.0%.
  • 폭발적 힘 (트라이포드): 이름 변경: 연타 → 폭발적 힘. 혈기 3단계 시 몬스터 피해 +80.0%.

번개 장풍
약점 부위 레벨: 1 → 0
이덴티티/게이지 소모 0: 200 → 0
아이덴티티/게이지 소모 1: 0 → -820
양손 장을 전방으로 내밀어 21938 피해 후 183 기력 회복. 공중의 적은 명중 시 밀쳐냅니다.

  • 에너지 조절 (트라이포드): 이름 변경: 준비된 공격자 → 에너지 조절. 명중 시 회복하는 기력 +30.0%.
  • 약점 강화 (트라이포드): 이름 변경: 효율적인 타격자 → 약점 강화. 약점 Lv.1 부여.
  • 뇌진탕 (트라이포드): 이름 변경: 에너지 압축 → 뇌진탕. 스킬에 스태거 [낮음] 부여.
  • 타오르는 손 (트라이포드): 속성이 [화염]으로 변경. 공중 여부에 관계없이 모든 대상을 날려버리며, 5.0초 동안 1초당 680 화상 피해 부여.
    ↳ +28.9%

에너지 탄
아이덴티티/게이지 소모 0: 260 → 180
아이덴티티/게이지 소모 1: 0 → 20000
압축된 에너지를 전방으로 3회 빠르게 발사합니다. 1회 명중당 3038 피해.
-47.4%


장풍 폭발
약점 부위 레벨: 0 → 1
아이덴티티/게이지 소모 0: 250 → 0
아이덴티티/게이지 소모 1: 0 → -1070
양손에 에너지를 모아 전방으로 폭발시켜 22295 피해 후 237 기력 회복, 약 3m 후방으로 이동.

  • 신속한 손놀림 (트라이포드): 이름 변경: 빠른 준비 → 신속한 손놀림. 시전 속도 +18.0%.
  • 안정된 자세 (트라이포드): 이름 변경: 효율적인 타격자 → 안정된 자세. 시전 시 자신의 넉백 거리 약 -1.0m.
  • 뇌진탕 (트라이포드): 스태거 레벨이 [중간]으로 증가.
  • 강화 강타 (트라이포드): 이름 변경: 폭발적 힘 → 강화 강타. 적에게 가하는 피해 +65.0%.
  • 탁월한 기동 (트라이포드): 이름 변경: 즉각 회피 → 탁월한 기동. 후방 도약 회피 후 전방으로 에너지 발사; 적에게 가하는 피해 +60.0%.
  • 공간 흡입 (트라이포드): 이름 변경: 약육강식 → 공간 흡입. 에너지를 모아 전방으로 에너지 구슬 발사. 약 9.0m 이동 후 충돌 또는 만료 시 폭발, 주변 적을 끌어당기는 블랙홀 소환; 적 총 피해 +60.0%.
  • 입신 (트라이포드): 이름 변경: 신출귀몰한 움직임 → 입신. 적에게 가하는 피해 +50.0%; 일반 모드에서 사용 시 적에게 가하는 피해 +50.0%.
  • 약육강식 (트라이포드): 이름 변경: 자석 구슬 → 약육강식. 일반 이하 몬스터 피해 +170.4%.

천상의 장풍
아이덴티티/게이지 소모 0: 310 → 0
아이덴티티/게이지 소모 1: 0 → -1200
목표 위치에 거대한 장을 내리찍어 34640 피해 후 적을 밀쳐내고 267 기력 회복. 다운 또는 공중의 적에게 명중 시 피해 +30%.

  • 강화 강타 (트라이포드): 이름 변경: 강타자 → 강화 강타. 적에게 가하는 피해 +60.0%.
  • 타오르는 손 (트라이포드): 속성이 [화염]으로 변경. 명중 시 7.0초 동안 1초당 692 화상 피해 부여.
    +29.1%
  • 광역 강타 (트라이포드): 이름 변경: 정교한 공격 → 광역 강타. 범위 반경 +50.0%; 적에게 가하는 피해 +60.0%.


분쇄 장풍
아이덴티티/게이지 소모 0: 230 → 0
아이덴티티/게이지 소모 1: 0 → -640
4m 전방 돌진 후 3882 피해. 이후 양손에 에너지를 집중해 1943 피해 2회, 마지막 강타로 5170 피해 후 144 기력 회복. 마지막 강타는 공중의 적에게 +100% 피해.

  • 투지 강화 (트라이포드): 이름 변경: 효율적인 타격자 → 투지 강화. 명중 시 8.0초간 자신과 24.0m 내 파티원의 공격력 +6.0%.
  • 에너지 조절 (트라이포드): 이름 변경: 탁월한 기동성 → 에너지 조절. 명중 시 회복하는 기력 +30.0%.
  • 격투의 달인 (트라이포드): 이름 변경: 빠른 손가락 → 격투의 달인. 명중한 적당 쿨타임 -0.3초, 최대 -3.0초.
  • 신속한 손놀림 (트라이포드): 이름 변경: 투지 강화 → 신속한 손놀림. 시전 속도 +18.0%; 밀어내기 면역 적에게 가하는 피해 +45.0%.
  • 탁월한 기동성 (트라이포드): 이름 변경: 준비된 공격 → 탁월한 기동성. 이동 거리 +4.0m; 적에게 가하는 피해 +45.0%.
  • 광역 강타 (트라이포드): 장풍 범위 반경 +30.0%; 일반 이하 몬스터 피해 +60.0%.
  • 불가피한 강타 (트라이포드): 마지막 강타 시 에너지를 잠시 폭발시켜 공격 범위 +100.0%, 적을 밀쳐냄. 적에게 가하는 피해 +170.0%, 쿨타임 +6.0초.


파동탄
아이덴티티/게이지 소모 0: 510 → 270
아이덴티티/게이지 소모 1: 0 → 20000
전방으로 에너지를 발사한 뒤 다시 장을 밀어 더 크고 강력한 에너지 기둥을 발사해 16916 피해.
↳ +29.0%

  • 약점 간파 (트라이포드): 밀어내기 면역 적에게 가하는 피해 +30.0%.
    ↳ 30.0 → 50.0
  • 뇌성 진언 (트라이포드): 이름 변경: 터미네이터 → 뇌성 진언. 번개처럼 빠르게 에너지 순환: 시전 속도 +20.0%, 적에게 가하는 피해 +50.0%.
  • 파괴 (트라이포드): 공격 거리 +4미터. 적에게 가하는 피해 +50.0%.
    ↳ 50.0 → 53.0


그림자 붕괴
점 부위 레벨: 2 → 0
스태거/경직 유형: 일반 → 없음
마비 면역 플래그: 1 → 0
아이덴티티/게이지 소모 0: 340 → 0
아이덴티티/게이지 소모 1: 0 → -1130
제자리에서 지면을 2회 강타해 각 6237 피해, 이후 반대편 장으로 강하게 내리쳐 12470 피해 후 252 기력 회복. 첫 번째 강타는 공중의 적을 즉시 지면으로 내리쳐 +50% 피해.

  • 불굴 (트라이포드): 이름 변경: 효율적인 타격자 불굴. 시전 중 스태거(경직) 면역.
  • 격투의 달인 (트라이포드): 이름 변경: 에너지 압축 → 격투의 달인. 명중한 적당 쿨타임 -0.5초, 최대 -6.0초.
  • 에너지 조절 (트라이포드): 이름 변경: 정교한 명중 → 에너지 조절. 명중 시 회복하는 기력 +30.0%.
  • 무방비 목표 (트라이포드): 적에게 가하는 피해 +60.0%; 대상이 다운 상태면 추가 +30.0%.
  • 약점 간파 (트라이포드): 밀어내기 면역 적에게 가하는 피해 +70.0%.
  • 약육강식 (트라이포드): 이름 변경: 뇌진탕 → 약육강식. 일반 이하 몬스터 피해 +120.0%.
  • 육감 (트라이포드): 시전 속도 +20.0%; 1·2타가 적을 넘어뜨리고 마지막 타격이 공중으로 띄움; 피해 +160.0%.
  • 광역 강타 (트라이포드): 이름 변경: 느린 발걸음 → 광역 강타. 범위 반경 +20.0%; 적에게 가하는 피해 +90.0%.

무자비한 연타
아이덴티티/게이지 소모 0: 280 → 0
아이덴티티/게이지 소모 1: 0 → -1320
2m 전진 후 6638 피해의 주먹을 빠르게 날린 뒤, 오른발 킥으로 7966 피해, 이후 스트레이트로 11950 피해 후 293 기력 회복. 공격 중 방향 전환 가능.

  • 강화 강타 (트라이포드): 이름 변경: 강타자 → 강화 강타. 적에게 가하는 피해 +33.0%.
  • 포위 (트라이포드): 이름 변경: 강탈 → 포위. 후방 공격 보너스 미적용, 대신 적에게 가하는 피해 +45.0%.
  • 클린 히트 (트라이포드): 쿨타임 +10.0초, 하지만 몸을 낮추고 발로 차며 앞으로 도약하는 공격의 피해 +145.0%.
  • 맹렬한 투사 (트라이포드): 5미터 전진 후 팔꿈치, 몸통, 장을 이용해 3회 공격하며 피해 +20.0%.
    ↳ 20.0 → 40.0
  • 전염되는 화염 (트라이포드): 속성이 [화염]으로 변경. 명중 시 7.0초 동안 1초당 296 화상 피해 부여. 7.0초 후 원래 적에게 갱신되고 2미터 반경 내 다른 적에게 전파, 10.0초 동안 1초당 1030 화상 피해.
    ↳ +28.5%; +29.0%
  • 더블 업 (트라이포드): 시전 시 동일하게 공격하는 잔상이 나타남; 적에게 가하는 피해 +100.0%, 쿨타임 +5.0초.


번개 충격
약점 부위 레벨: 2 → 0
스태거/경직 유형: 일반 → 없음
마비 면역 플래그: 1 → 0
아이덴티티/게이지 소모 0: 270 → 0
아이덴티티/게이지 소모 1: 0 → -810
전진하며 로우 킥으로 적을 넘어뜨려 6022 피해, 이어 3m 전진하며 보디 슬램으로 9029 피해 후 180 기력 회복.

  • 불굴 (트라이포드): 이름 변경: 격퇴 → 불굴. 시전 중 스태거(경직) 면역.
  • 신속한 손놀림 (트라이포드): 이름 변경: 강화된 속도 → 신속한 손놀림. 시전 속도 +15.0%.
  • 투지 강화 (트라이포드): 명중 시 10.0초간 자신과 24.0m 내 파티원의 공격력 +6.0%.
  • 강인한 어깨 (트라이포드): 약 2.0m 대시로 변경되어 전신으로 즉시 보디 슬램. 공격 범위 +100.0%; 적에게 가하는 피해 +80.0%.


기력 구슬
스태거/경직 유형: 낮음 → 일반
이덴티티/게이지 소모 0: 300 → 250
아이덴티티/게이지 소모 1: 0 → 20000
쿨타임: 18초 → 24초
장에서 강력한 에너지 구슬을 빠르게 발사합니다. 구슬이 서서히 분산되며 적을 공격해 넘어뜨리고 13328 피해.
+61.0%

  • 뇌진탕 (트라이포드): 이름 변경: 빠른 준비 → 뇌진탕. 스태거 레벨이 [중상]으로 증가.
  • 강력한 파동 (트라이포드): 파동 강화. 피해 +30.0%.
    30.0 → 55.0
  • 산개 파동 (트라이포드): 경락의 모든 에너지를 손끝에 폭발시켜 거대한 에너지 폭발 발사. 적에게 가하는 피해 +155.0%.


섬광 보법
아이덴티티/게이지 소모 0: 150 → 0 / 300 → 0 / 600 → 0
아이덴티티/게이지 소모 1: 0 → -340 (모두)
쿨타임: 8초 → 12초
목표 방향으로 순간 이동합니다. 도착 위치의 적에게 5402 피해 후 75 기력 회복; 공중의 적은 재차 띄웁니다. 4초 이내 재입력으로 최대 2회 추가 사용 가능.

  • 정화 (트라이포드): 이름 변경: 즉각 준비 → 정화. 첫 번째 섬광 보법 사용 시, 가장 최근 디버프 1개 제거.
  • 부드러운 갑옷 (트라이포드): 스킬 사용 시, 일정 시간 동안 받는 피해 감소.
  • 투지 강화 (트라이포드): 이름 변경: 승리의 함성 → 투지 강화. 스킬 사용 시 12.0초간 자신과 24.0m 내 파티원의 공격력 +6.0%.
  • 지칠 모르는 (트라이포드): 적에게 가하는 피해 +80.0%; 스킬 사용 시 75.0 기력 회복.


집중 기공파
에너지를 모아 전방으로 방출합니다. 홀딩 가능: 최대 1.5초간 에너지 방출, 5회 명중 최대 2265 피해; 이후 동료가 나타나 1.2초간 함께 전방으로 에너지를 폭발적으로 방출, 6회 명중 최대 2718 피해 후 밀쳐냅니다. 홀딩 취소 시 즉시 동료가 나타나 공격. 명중 시 3339 기력 회복.


환영의 강타
아이덴티티/게이지 소모 0: 320 → 0
아이덴티티/게이지 소모 1: 0 → -1510
최대 사거리: 0 → 500
빠른 전방 대시 후 주변 적 사이를 빠르게 이동하며 7회에 걸쳐 3850 피해, 336 기력 회복.

  • 강화 강타 (트라이포드): 이름 변경: 강타자 → 강화 강타. 적에게 가하는 피해 +45.0%.
  • 에너지 조절 (트라이포드): 이름 변경: 효율적인 타격자 → 에너지 조절. 명중 시 회복하는 기력 +30.0%.
  • 절정 (트라이포드): 목표 지정 스킬로 변경. 자신으로부터 8.0m 내 선택한 위치에서 잔상 공격 수행 가능.
  • 입신 (트라이포드): 이름 변경: 에너지 압축 → 입신. 적에게 가하는 피해 +45.0%; 일반 모드에서 사용 시 적에게 가하는 피해 +30.0%.
  • 끓어오르는 투지 (트라이포드): 잔상 공격의 몬스터 피해 +115.0%; 시전 중 받는 피해 -30.0%. 절정 스킬 트리 적용 시 피해 감소 효과가 2.0초간 지속.


초신성 정화파
전방으로 점차 강해지는 파동을 방출합니다. 첫 두 파동이 피해를 주고, 이후 다시 에너지를 모아 1.2초간 폭발적으로 방출해 6회 명중, 마지막 폭발로 적을 날려버립니다. 명중 시 3340 기력 회복.


천하제패
아이덴티티/게이지 소모 0: 700 → 0
아이덴티티/게지 소모 1: 0 → -3320
강력한 전진 발구르기로 8636 피해; 즉시 공중으로 도약 후 내리꽂아 164086 피해, 739 기력 회복, 적을 공중으로 띄웁니다.


천공 폭격
아이덴티티/게이지 소모 0: 480 → 500
아이덴티티/게이지 소모 1: 0 → 20000
리 위에 강력한 에너지를 타원형으로 압축해 전방으로 2회 던져 각 16310 피해. 남은 에너지를 모아 적에게 던집니다. 명중 시 속도가 느려지지만 최대 7회에 걸쳐 6990 피해.
↳ +3.2%; +3.2%


신규 스킬

  • (이름 없음) (ID 9924080, 9924110, 9924340)
  • 무형각 (ID 24030)
  • 무형장 (ID 24031)
  • 무형권 (ID 24032)
  • 음양장 (ID 24340)
  • 천뢰장 (ID 24350)
  • 천류선풍장 (ID 24360)


무형 진기 (구: 에너지 오버플로우 I)
이름 변경: 에너지 오버플로우 I → 무형 진기
혈기를 더 이상 사용할 수 없습니다. 대신 새로운 무공 '무형 진기'를 습득합니다: 모든 스킬의 기력 소모가 없어지며, 무술 스킬 사용 시 해당 스킬의 기본 기력 회복량의 450%에 해당하는 진기 획득. 진기가 쌓일수록 무형 진기가 1/2/3단계로 상승하며, 각 단계에서 무형각, 무형장, 무형권이 해금됩니다. 무형권 사용 시 쌓인 진기 전부 소모.


강인한 기운
혈기 사용 시 즉시 3단계 진입. 혈기 3단계 지속 시간 200초로 증가. 혈기 중 에너지 스킬 사용 시 혈기 지속 시간 20초 소모, 에너지 스킬 피해 +15.0%.


무형 진언 (구: 에너지 금지)
이름 변경: 에너지 금지 → 무형 진언
무형 진기 기술 사용 시 무술 스킬 쿨타임(하이퍼 각성 제외) -3.0초 즉시 적용. 치명타율 +15.0%.


에너지 순환 (구: 에너지 활성화)
이름 변경: 에너지 활성화 → 에너지 순환
기력 회복 중 무술 스킬 사용 시 기력 회복 시간 3.5% 단축. 치명타율 +10.0%.


원초 진기 (구: 타고난 몸)
이름 변경: 타고난 몸 → 원초 진기
적에게 가하는 피해 +4.0%; 무술 스킬 사용 시 진기 획득 +5.0%.


합 집기 (구: 에너지 오버플로우 II)

변경: 에너지 오버플로우 II → 삼합 집기
무술 스킬 피해 +55.0%; 무형 진기 기술 사용 중 금강 상태 획득. 금강: 시전 중 받는 피해 -50.0%.


혈기 강화
혈기의 피해 증가 효과 +31.0%. 각성 스킬 피해 +40.0%.


예리한 기력
혈기 모드 중 치명타 피해 +20.0%.
↳ 20.0 → 16.0


단전 수련 (구: 에너지 수련)
이름 변경: 에너지 수련 → 단전 수련
무형 진기 1단계 이상에서 무술 스킬 피해 +3.0%; 2단계 이상에서 받는 피해 -2.4%; 3단계 이상에서 무형 진기 기술 피해 +3.0%.


오기 합일 (구: 에너지 폭발)
이름 변경: 에너지 폭발 → 오기 합일
적에게 가하는 피해 +15.0%. 무형각 피해 +10.0%, 무형장 피해 +15.0%, 무형권 피해 +20.0%. 무술 스킬, 무형 진기 기술, 또는 이동 스킬 사용 후 다음 무형 진기 기술의 연계 속도 향상.


한계 돌파
혈기 극대화: 모든 혈기 효과 +33.0%. 기력 회복 및 일반 모드에서 무술 또는 에너지 스킬(하이퍼 각성 제외) 사용 시 잔여 쿨타임 -50.0%, 단 적에게 가하는 피해 -50.0%. 각성 스킬 사용 시 기력 최대치로 회복.


반동 제어
혈기 중 공격 속도 +5.0%. 에너지 스킬 피해 +5.0%.


굴의 의지

하제패 사용 시 적에게 가하는 피해 +75.0%, 추가로 진기 1500 획득.


천보 (天步)
천하제패가 목표 지정 스킬로 변경. 첫 번째 발구르기 후 8.0m 내 커서 위치에 나타나 적을 강타; 마지막 하강 강타 피해 +60.0%. 목표로 이동 중 모험가, 가디언, 몬스터와의 충돌 무시. 무형각/장/권 사용 시 천하제패 쿨타임 즉시 -4.0초.


최후의 일격
천공 폭격의 마지막 공격에 타격 수 +4회, 적에게 가하는 최대 피해 +50%; 천공 폭격이 혈기 지속 시간을 소모한 뒤에도 혈기가 남아있으면 소모된 혈기 지속 시간 회복.


아크그리드 코어: 천공 섬광 진언 (구: 고무하는 선율)
크그리드 코어 이름 변경: 고무하는 선율 → 천공 섬광 진언
데스티니 발동 시 30.0초간 데스티니: 섬멸 획득. 데스티니: 섬멸: 혈기 중 섬멸구 피해 +20.0%; 섬멸구 쿨타임 -20.0%.
데스티니: 섬멸 활성 중 에너지 스킬 피해 +6.0%.
섬멸구 피해 +0.80% (×3)


아크그리드 코어: 광류파 (구: 유성탄)
아크그리드 코어 이름 변경: 유성탄 → 광류파
에너지 스킬 피해 +1.6%.
데스티니 발동 시 30.0초간 데스티니: 기력 방출 획득. 데스티니: 기력 방출: 혈기 중 무술 스킬(하이퍼 각성 제외) 사용 시 파동탄, 에너지 폭발, 천류선풍장의 쿨타임 -0.5초.
데스티니: 기력 방출 활성 중 파동탄, 에너지 폭발, 천류선풍장 피해 +7.0%.
에너지 폭발 피해 +0.60% (×3)


아크그리드 코어: 백련 연격 (구: 돌격)
아크그리드 코어 이름 변경: 돌격 → 백련 연격
에너지 스킬 피해 +1.6%.
데스티니 발동 시 500 기력 회복, 10.0초간 데스티니: 기공 획득. 데스티니: 기공: 에너지 스킬 피해 +4.5%.
기력 구슬 피해 +12.5%; 데스티니 발동 시 기력 구슬 쿨타임 -1.5초.
기력 구슬 피해 +0.60% (×3)


아크그리드 코어: 무영무형 (구: 경락 급류)
아크그리드 코어 이름 변경: 경락 급류 → 무영무형
스티니 발동 시 20.0초간 데스티니: 무형 획득. 데스티니: 무형: 무술 스킬 피해 +10.0%.
섬광 보법 쿨타임 -20.0%; 데스티니: 무형 유지 중 무형 진기 기술 피해 +15.5% 효과 추가.
무술 스킬 피해 +0.18% (×3)


아크그리드 코어: 무형 기력 결속 (구: 대순환)
아크그리드 코어 이름 변경: 대순환 → 무형 기력 결속
형각 피해 +15.0%.
데스티니 발동 시 8.0초간 데스티니: 무형 기력 획득 (최대 3중첩). 데스티니: 무형 기력: 무형 진기 기술 피해 중첩당 +15.0%, 무술 스킬 피해 -32422.1%. 무형권 종료 시 데스티니: 무형 기력 제거.
무술 스킬 사용 시 다른 무술 스킬 쿨타임(하이퍼 각성 제외) -5%. 무형 진기 기술 피해 +32423.1%.
무형각 피해 +1.40% (×3)


아크그리드 코어: 축기 순환 (구: 맨주먹)
아크그리드 코어 이름 변경: 맨주먹 → 축기 순환
무술 스킬 피해 +2.0%.
데스티니 발동 시 12.0초간 데스티니: 일점 집중 획득. 데스티니: 일점 집중: 음양장 피해 +12.0%. 무형 진기 기술 사용 시 음양장 쿨타임 -50.0%.
데스티니: 일점 집중 활성 중 음양장 명중 시 12.0초간 데스티니: 에너지 순환 획득. 데스티니: 에너지 순환: 무형 진기 기술 피해 +17.0%.
음양장 피해 +0.60% (×3)


아크그리드 코어: 연환 섬멸 (구: 금강불괴)
아크그리드 코어 이름 변경: 금강불괴 → 연환 섬멸
혈기 발동 시 데스티니 발동.
섬멸구 피해 +42.0%. 섬멸구와 지고마신섬이 충전 횟수 +5회 추가.
섬멸구 피해 +0.80% (×3)


아크그리드 코어: 천류염열폭풍 (구: 파랑의 선구자)
아크그리드 코어 이름 변경: 파랑의 선구자 → 천류염열폭풍
에너지 스킬 피해 +1.6%.
파동탄, 에너지 폭발, 천류선풍장 시전 속도 +10.0%, 피해 +7.0%.
파동탄 피해 +0.70% (×3)


아크그리드 코어: 귀환 기력탄 (구: 하늘을 흔드는 자)
아크그리드 코어 이름 변경: 하늘을 흔드는 자 → 귀환 기력탄
에너지 스킬 피해 +1.6%.
에너지 스킬 2회 사용 시 데스티니 발동.
에너지 스킬 피해 +4.0%. 에너지 탄 1회 명중당 혈기 지속 시간 2초 회복, 섬광 보법 쿨타임 -0.25초.
기력 구슬 피해 +0.60% (×3)


아크그리드 코어: 진무형 강타 (구: 순환 선율)
아크그리드 코어 이름 변경: 순환 선율 → 진무형 강타
무형 진기 기술 사용 시 데스티니 발동.
무형각 또는 무형장 사용 시 진기 750 획득; 무술 스킬 피해 +32448.0%.
무술 스킬 피해 +0.18% (×3)


아크그리드 코어: 신장 대섬멸 (구: 내면의 흐름)
아크그리드 코어 이름 변경: 내면의 흐름 → 신장 대섬멸
형장 피해 +14.0%.
무형 진기 기술 사용 시 데스티니 발동.
무형 진기 3단계 이상에서 무형 진기 기술 피해 +12.5%.
무형장 피해 +1.20% (×3)


아크그리드 코어: 연결된 태극 (구: 순간 보법)
아크그리드 코어 이름 변경: 순간 보법 → 연결된 태극
무술 스킬 피해 +2.0%.
무술 스킬 5회 사용 시 데스티니 발동.
무형각 이후 다음 음양장 피해 +35.0%; 무형장 이후 다음 음양장 피해 +52.5%.
음양장 피해 +0.60% (×3)


아크그리드 코어: 광명 섬멸구 (구: 천화의 춤)
아크그리드 코어 이름 변경: 천화의 춤 → 광명 섬멸구
섬멸구 시전 속도 +20.0%, 치명타 피해 +30.0%.
섬멸구 시전 중 받는 피해 -30.0%, 피해 +15.0%.
섬멸구 쿨타임 -10.0%, 피해 +16.0%.
섬멸구 피해 +0.80% (×3)


아크그리드 코어: 공간을 가르는 선풍 (구: 극한 폭발)
아크그리드 코어 이름 변경: 극한 폭발 → 공간을 가르는 선풍
파동탄 피해 +8.0%.
에너지 폭발의 '영혼 강타' 스킬 트리 적용 시 피해 +12.0%.
천류선풍장 피해 +13.0%.
류선풍장 피해 +0.60% (×3)


아크그리드 코어: 축기 폭발 (구: 장풍 폭발 갱신)
아크그리드 코어 이름 변경: 장풍 폭발 갱신 → 축기 폭발
에너지 탄의 '신출귀몰한 움직임' 스킬 트리 적용 시 에너지 탄이 중첩 가능, 최대 2회 충전.
기력 구슬 치명타 피해 +20.0%.
기력 구슬 피해 +14.0%.
기력 구슬 피해 +0.60% (×3)


아크그리드 코어: 극의 섬멸 강타 (구: 벽파자)
아크그리드 코어 이름 변경: 벽파자 → 극의 섬멸 강타
천상의 장풍 피해 +22.0%.
천뢰장 피해 +10.0%.
무형권 피해 +23.0%.
무술 스킬 피해 +0.18% (×3)


아크그리드 코어: 무영 자세 (구: 에너지 폭발)
아크그리드 코어 이름 변경: 에너지 폭발 → 무영 자세
무형 진기 기술 시전 시 상태이상 면역 획득.
무형 진기 기술 피해 +4.5%.
무형권 피해 +16.0%, 치명타 피해 +20.0%.
무형권 피해 +1.00% (×3)


아크그리드 코어: 음양 진언 (구: 쌍격 연사)
아크그리드 코어 이름 변경: 쌍격 연사 → 음양 진언
음양장 시전 속도 +12.0%.
음양장 치명타 피해 +30.0%.
음양장 피해 +18.0%.
음양장 피해 +0.60% (×3)