직업명 Type A/Type B 라는 이름으로 스킬 코어가 나와서
스킬 사용하면 타입 선택 할 수 있고 Type A는 난이도가 확 올라가는 대신 고점 뚫리는 타입

Type B는 난이도는 유지/하향되는데 기존보다 조금 세지는 타입
데몬류는 Type B 선택하면 상시뎀감 추가해주던가 해서 보완해주는 식으로

이러면 게임 생태계 망하나
약간 보마 화살 선택하듯이