배경 설정: 제른 다르모어의 군대를 이탈하여 자신만의 신념을 쫓는 하이레프족의 고결한 방랑 사수입니다.
전부 메커니즘: 하이레프 고유의 '마력 날개'를 가속 장치로 활용하여 공중을 고속 비행하며 활을 쏩니다.
전용 무기: 마도 공학이 결합된 '매직 서킷 보우'를 사용하며, 화살을 쏘는 대신 마력을 빛의 유도탄 형태로 형상화해 화면 전체의 적을 무차별 타격합니다.
2. '하이퍼 버닝'의 진화: 오버 버닝 (280레벨 확장)
성장 가속: 지정 캐릭터에게 1레벨 레벨업 시 2레벨을 추가로 얹어주는 버닝 시스템의 종착지가 280레벨로 대폭 상향됩니다.
정착 지원 완화: 260레벨 이후 급격하게 정체되는 아케인/어센틱 심볼 구간을 프리패스할 수 있도록, 도달 레벨에 따라 상위 심볼 교환권과 다량의 솔 에르다 조각을 파격적으로 지급합니다.
3. 데몬슬레이어/데몬어벤져 리마스터
공통 개편: 노후화된 이동기인 '글라이딩' 메커니즘을 전면 폐기하고, 최신 규격에 맞는 고성능 대시 및 트리플 점프로 교체합니다.
데몬슬레이어: 불합리한 포스(DF) 수급 구조를 개선하고, 어둠과 마족의 화력을 폭발시키는 형태로 스킬 이펙트가 풀 체인지됩니다.
데몬어벤져: 자신의 HP 한계를 깎아 극딜을 넣는 '프렌지'와 '리벤지' 시스템의 자해 페널티를 완화하여, 리스크 대비 최고의 리턴을 내는 폭발적인 광전사로 리워크됩니다.
4. 메카닉(Mechanic)의 'SF 레이싱'풍 대규모 리워크
콘셉트 변경: 투박하고 거대했던 탑승용 로봇 외형을 날렵한 하이테크 하이퍼카 형태로 비주얼 일신을 감행합니다.
사냥 메타 파괴: 제 자리에 로봇을 깔아두고 구경하던 지루한 '설치기 사냥' 구조를 완전히 삭제합니다. 맵 전체를 전력 질주하는 고속 부스터 기동 사격 스타일로 전환하여 피로도를 낮추고 사냥 속도를 극대화합니다.
5. 신규 최상위 보스 '정오의 미트라' 등장
세계관 최강자: 그란디스 대륙의 핵심 고대신이자 태양의 지배자인 '미트라'의 진정한 본체가 신규 레이드 보스로 격상됩니다.
레이드 환경: 신규 300레벨 지역 '솔라리스'의 가장 깊은 성역에서 조우할 수 있으며, 기존 카링과 림보를 아득히 뛰어넘는 요구 포스 컷과 데미지 감소 보정을 달성해야만 공략이 가능한 역대 최고 난이도 보스로 군림합니다.
6. 군단장 보스(루시드·윌·데미안) '익스트림(Extreme)' 난이도 추가
상위 레이드 해금: 스펙으로 찍어누르던 중간계 보스 3종에 6차 전직 규격에 맞춘 '익스트림' 난이도가 새롭게 추가됩니다.
신규 패턴: 데미안의 무적 공중 체공 시간 단축, 루시드의 나비 탄막 리워크, 윌의 거짓의 거울 페이즈 변형 등 전멸기급 연계 패턴이 대거 도입되며, 격파 시 하이엔드 스펙업을 위한 신규 전용 강화 재료를 드롭합니다.
7. 보스 전용 '전술 카운터(Counter)' 시스템 도입
그로기 게이지: 보스 몬스터에게 눈에 보이는 별도의 과부하 수치(그로기 게이지)가 부여됩니다.
패턴 캔슬: 보스가 화면 전체 전멸기나 무적 광역기를 시전하려는 순간, 파티원들이 6차 오리진 스킬이나 극딜을 순간 집중해 게이지를 깎으면 패턴이 강제로 캔슬됩니다.
과부하 버프: 카운터에 성공하면 보스는 일정 시간 아무것도 하지 못하는 '과부하(Overdrive)' 상태에 빠지며, 파티원 전체는 순간 최종 데미지가 폭발적으로 상승하는 버프를 획득합니다.
8. 만렙 확장 (300레벨 ➔ 310레벨) 및 최초의 300레벨 지역 "솔라리스(Solaris)" 출시
최고 레벨 상한: 상징적인 장벽이었던 300레벨 제한이 무너지고 310레벨까지 제한이 해제됩니다.
최초의 300레벨 지역 '솔라리스(Solaris)': 고대 태양신 미트라의 성역을 배경으로 한 최고 난이도 사냥터가 열립니다. 입장 제한은 300레벨이며, 새로운 '그랜드 어센틱포스' 수치를 요구합니다.
신규 에픽 던전 '솔라 프리즘(Solar Prism)': 290레벨 허리 구간 유저들의 만렙 도전을 가속하기 위한 던전으로, 빛의 굴절을 이용해 맵 전체 화면을 체인 청소하는 시원한 전용 기믹과 함께 솔 에르다 조각 보상을 대량 지급합니다.
9. 맥스 데미지 제한 해제 (7000억 ➔ 1조 이상)
화력 상한선 돌파: 6차 전직과 장비 성장으로 초고스펙 유저들의 데미지가 한계치에 막히는 현상을 해결합니다.
한계치 확장: 기존 타당 최대 7,000억으로 설정되어 있던 데미지 상한선을 1조 이상으로 확장하거나 완전히 개방하여, 스펙업의 효율이 온전하게 보스 레이드 화력으로 이어지도록 보장합니다.
10. 6차 신규 공용 코어 및 3차 마스터리 코어 추가
전 직업 스펙업: 모든 직업군이 공평하게 강해질 수 있는 신규 HEXA 코어가 해금됩니다.
전투 다변화: 주력 공격 스킬의 이펙트와 타수를 한 단계 더 끌어올리는 '3차 마스터리 코어'와 함께, 위기 탈출이나 순간 화력 증폭에 도움을 주는 '신규 공용 코어'가 추가되어 직업별 전투 밸팅을 한 층 더 촘촘하게 다듬어줍니다.
11. 유니온 시스템의 확장: '유니온 아티팩트' 2단계 및 한계 돌파
아티팩트 레벨 확장: 기존 아티팩트의 최대 레벨 제한을 풀고 상위 블록을 해금하여 보스 공격력, 크리티컬 데미지 등의 능력치 수치를 추가로 중첩할 수 있게 합니다.
부캐 육성 보상: '오버 버닝'과 연계되어 월드 내에 250, 280레벨 이상 캐릭터를 다수 보유할 시 유니온 총합 등급에 따른 추가 스탯 보상 및 아티팩트 경험치 수급처를 파격적으로 확대합니다.
12. 경매장 전면 인게임 UI화 (채널 이동 및 화면 전환 삭제)
개편 내용: 마을이나 사냥터 등 인게임 어디서나 단축키(마치 인벤토리나 스탯 창처럼)를 누르면 화면 전환 없이 팝업창 형태로 즉시 경매장이 열리도록 개편됩니다. 사냥하다가 템 시세를 즉시 확인하거나 구매할 수 있는 메이플 최초의 '심리스(Seamless)' 거래 시스템입니다.
아이템을 등록할 때 '추가옵션 등급', '잠재능력 옵션', '스타포스 수치'를 필터링하여 최근 1개월간의 거래 가격 추이를 꺾은선그래프로 보여주는 시스템이 도입됩니다. 사기 매물이나 악질적인 시세 조작(낚시성 등록)을 원천 차단하겠다는 의도입니다.
다중 구매 기능: 6차 전직 재료인 '솔 에르다의 조각'이나 대량의 재획비, 주문서 등을 살 때 하나씩 딸깍거리며 사야 했던 불편함을 없애고, 원하는 수량을 한 번에 장바구니에 담아 결제하는 시스템이 도입됩니다.