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2024-02-18 15:36
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내가바라는 팰월드업뎃(장문주으)이야기하는 대부분 아크서바이벌 생각하며 썼습니다.
1. 신맵&신팰 - 기존맵과 신맵을 완전분류해서 왔다갔다할수있게하고 업뎃초반에는 신맵자원이나 팰은 기존맵에 못데려오게해서 자연스럽게 신맵에 거점을 만들수있게 신맵난이도는 기존맵보다 매운편이었음 좋겠음 2. 팰보관함 - 팰스피어가 팰을 넣고빼고만이아닌 아이템처럼적용 팰전용보관함(현 케이지는 많은 팰보관시 프레임드랍이 엄청남)에 넣을수있게 그렇게 만들어진 팰을 작업용 전투용등 분류할수있었으면좋겠음 3.이건 이미 로드맵에있는건데 보스레이드 단 최초클 기술포인트보상이아닌 보스레이드난이도를 높여서 (농축, 영혼강화를 하고 어느정도 플레이어 컨트롤이 필요할정도?) 특수한 보상이있었으면좋겠음 예시) 아크서바이벌같은경우 새로운 기술해금 혹은 레벨제한상능 기존만랩에서 +a 4.운반용팰 지금 쓰는 그런운반이아닌 거대 팰에 자체인벤토리 무게등을 주고 어디선가 파밍후 타고올수있게 단 팰인벤에 아이템보유시 팰스피어로 들어가지않고 팰로만 이동해야함 5. 공습다양화 랩50기준 늘 오던얘들만오는게 아닌 한번쯤 기존맵에있는 보스개체 팰이 2마리정도오게끔? 6. 해저속 구현 바다는넓은데 컨텐츠로써 추가되면좋겠음 잠수가능한 팰 , 장수복등 바닷속에서만 사는 팰, 보스, 탑보스등 컨텐츠화 7.창작마당 건축관련 더많은 다양성을 추가할수있어서좋음 기존 개발진에서도 건축관련 업뎃이 있을거라이야기한만큼 건축좋아하는사람들은 이런것만 내줘도 100시간은 집만 만들고살거임 8.거점영역확장기능 거점레벨에 관련된 퀘스트 현재는 거점수 팰 수만 증가해서 간단한 거지만 좀 난이도있는퀘스트달성시 어느정도 거점영역이 넓어지도록 단 거점수는 3개가 가장적당하다생각합니다. 9.희귀팰 다양화 기조희귀팰은 크기만커지는데 약간 외형이 다른? 색이라던지 특정 희귀팰을 모으고싶은 마음이생기도록 쓰다보니 길어졌네요ㅎㅎ 행복회로좀 돌려보다보니
EXP
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스페란자의 영웅
MONSTER HUNTER WILDS ▲교류축제 축요의식 ▲교류축제 몽화의식 ▲교류축제 용화의식 ▲ 교류축제 화무의식
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루이든