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2026-10-04 14:34
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몬헌 와일즈 스위치2, 30fps 위한 끝없는 최적화https://www.youtube.com/watch?v=igghh5TX-Go 캡콤(Capcom)이 몬스터헌터 와일즈(Monster Hunter Wilds)의 닌텐도 스위치2 이식 과정에서 진행한 최적화 작업을 설명했다. 휴대 모드에서 4명이 함께 사냥할 때도 안정적인 30fps를 유지하는 것이 목표다. 프로듀서 스나노 겐키(Genki Sunano)는 이식 과정에서 게임을 구성하는 수많은 요소를 개별적으로 검토했다고 설명했다. 각 요소의 에셋과 내부 처리 방식을 살펴보고, 기존 경험을 유지하기 위해 보존할 부분과 조정할 부분을 판단했다는 것이다. 개발팀은 일부 에셋과 셰이더를 다시 제작하며 효율을 높였다. 스나노는 와일즈의 특징을 유지하면서 휴대 환경에서도 쾌적하게 즐길 수 있도록 요소마다 조정과 최적화를 반복하는 과정이 주요 난관이었다고 설명했다. 이식 작업에서 얻은 지식과 경험은 확장 콘텐츠 출시 전 기존 플랫폼의 성능 개선에도 활용할 계획이라고 밝혔다. 다만 구체적인 성능 향상 폭이나 세부 적용 일정은 제시하지 않았다. 이번 30fps 설명은 개발팀이 제시한 성능 목표다. 독립적인 성능 분석 결과나 모든 상황에서 프레임 하락이 없다는 보장이 공개된 것은 아니다. 캡콤 한국어 공식 페이지는 스위치2 버전의 출시 예정일을 2026년 12월 4일로 안내했다. 기존 본편은 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X|S, PC 스팀으로 판매 중이다. 출처: 코타쿠 개발자 발언 보도 참고: 닌텐도 라이프 최적화 보도 참고: 캡콤 한국어 공식 페이지
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