초보가 보기에 어려울수있음 


요약은 맨밑에



1. 장비를타협하는이유 : 코어템을 제외하고 pob상 템을구할때 똑같은옵을구하긴 매우어려움 그리고 고가일경우가있음 
                           그러므로 고액장비를사는게 아니라면 타협점을 찾아야함
2. 알아야할점 : 자기의 노드/도적퀘스트 에서 가져올수있는 스텟 / 저항 / 생명력



-------------------------------- 설명 ---------------------------------------------

1. 저항 

저항은 최대치 증가를 가져오지않는이상 75를맞추는것으로 목표함

코어템 에서 증가하는 수치/ 노드수치 제외 노란색(희귀) 템을 기준으로 맞출 저항을 계산 (주얼포함)

총 저항은 75+60(액10깨면 총-60이내려감) = 135

예를들어 

토샷 희귀 ( 투구 / 반지1개 / 부츠/벨트 / 목걸이 / 활 ) 토샷 고유 ( 장갑 / 반지2 / 화살통 / 가슴 )

토샷 고유  ( 장갑=0(툼피) 가슴=0(하이리) / 반지=모저 40(조련) / 화살통=번개28(리그)

토샷 노드 (모든저항 8)

도둑퀘스트 ( 알리라  모든저항15 )

총 = 모든저항 63 + 번개28 -모저 135 =

화염 72
냉저 72
번개 44

이걸 레어6개에서 땡겨와야함

'단' 여기서 생각해야할부분

저항은 접미사에 붙음 접미사에 딜관련옵션이 잘붙는 목걸이와 무기는 제외

총 4가지 투구 부츠 벨트 반지에서 저수치를 가져와야함

희귀를 많이쓸수록 저항은 가져오기편하지만 고유의 특수옵션을 이용하는것이 딜을높일수있음

투구는 포실을많이쓰므로 냉저가 기본으로 붙고 접미를 비운옵션을이용 저항을띄움

본인템 기준 머리에서 냉저 21 + 크렙으로 화냉 + 20

총 화20 냉41

남은저항

화염 42
냉기 31
번개 44

접미에 딜관련옵이 적은 벨트에서 많은 저항을가져와야함(플라스크옵션을이용하게되면 달른부위에서 높은저항을가져와야함

본인은 부츠를 레어사용 투톤부츠에서 많은 저항을챙길수있기때문에 벨트에 2-3 저항 2딜옵션 1피 가좋다고봄

총 모저 20+@ 이용

화염 22
냉기 11
번개 24

신발  투톤은기본적으로 2속성 총 24의 저항수치를 기본으로 가지게됨 공격옵션이 따로붙지안기때문에

방어적옵션을 가져오기 매우좋음

이동속도 ( 접두 ) 생명력 (접두) 이기떄문에 접미 3옵을 모두 저항으로 가져올수도있음

하지만 투톤 3저항옵은 매우 고가이므로 위에서 모자란 냉기 화염 번개중 2옵을 가져오고 +@ 1옵을 40이상가져오는데 토샷의경우 냉기추천 후 + 크렙으로 2속성저항크렙

하면 저항은 75를넘어가게됨


이런식으로 접미사에 공격옵이붙지않는 장비를이용하여 최대한 많은저항을 필요한수치에따라 유동적으로 변경하여 가져옴

이렇게되면 반지옵션인 모저가 남게되는데 이옵션을 공속이나 기타 다른딜옵션을주던가 아니면 멥옵션에서 -되는저항을 커버하기위에

저항을 더올리는경우도있음

2. 생명력

생명력을가져올수있는부위는 접두사에 공격속성이 많지않은

신발/ 벨트 / 투구 가좋으며 주얼은 생명이 절대값이올라가는 심연을사용할경우 매우좋음 절대값이좋은이유는 노드의 %로올라가는 생명력수치영향을받아 적힌것보다 더올라감 

민첩케릭기준 피4천을기준으로할때 

절대값인 생명력을당겨올수있는부위는 신발 벨트 투구 주얼이며 목걸이 반지 무기 3종은 접두에서가져올 딜옵션이많기때문에 딜을가져오는것이 좋으나 주얼에서 딜옵션을 많이챙겻다면 반지정도엔 생명력을크렙해도 무관

무조건 pob따라하기보다는 

생명력이 부족한경우 딜쪽노드를 변경 생명력투자하는게 좋음



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요약

저항은 접미사가 딜옵션이적은아이템에서 크렙이용 왕창땡겨오기

총저항수치 계산하기

생명력은 접두사가 딜옵션이적은 아이템에서 많이가져오기

템에 고정적으로 붙여야하는옵션알기 (ex: 신발이속)


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