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2013-03-12 21:02
조회: 2,003
추천: 1
정령이 사제에게 밀리는거같다는분들..제가 냉정하게 사제 정령 장단점을 평가해보자면.. 사제 정령은 쨉도 안돼는 포풍힐과 수갑 각성같은 보호기들..~ 순수딜러나 창기만큼의 딜은 안나오지만 그래도 재미만큼은 최고인 공격스킬들..~덤으로 정령보다 훨씬 공격스킬의 딜이 더 잘나옴..제가 사제 정령다있어서 요즘훈련소도 하루에 5~8번정도씪 하급상급 계속 도는데요.. 실제로 사제가 정령보다 2~3분정도 빨리 깨요..사제 보통 3분깰때 정령은 5분~꼬이면 6분도 걸리네요.. 엠회복은 이제 사제가 정령과 맞먹거나 아님 더 좋다는 헛리를 하고 누가 정보올린거 잇단 분들도 있는데.. 이거는 진짜 장담하는데 절대!!!!!!!!!!!!!!!!!정령보다 안좋음..정령만큼 나오려면 말그대로 쿨마다 무한으로 쓸수가 있어야 정령만큼 나올수가 있는데..그게 현실적으로 불가능...아무리 신컨이어도 혼자서 허공에 대고 엠회복스킬들 갈기면서 노는게 아니기때문에..말도 안되는거죠..그리고 이번에 녹테늄강화탄..나왔는데 사제는 엠피회복위주.. 정령은 피회복위주로 줬더라구요..강화탄을 쓴다면 진짜로 사제가 엠회복이 ㄷ ㅓ좋을거같긴 하거든요... 그런데 이게 부적이나 치명주문서같은 소모품하곤 가격이 차원이 달라요..거래소에 천만씪 거래돼더만요-_-;;;;;;;;;;; 지속시간이 길은것도 아니고 꼴랑 15분정도던가??고작 그거쓸려고 돈 천만씩 쓸 사제들이 몃프로나 될까요.... 기껏해야 쟁하는 유저들중에서도 그마저도 극소수만이 쓰겟죠..강화탄이 엄청 대중화되고 물량이 겁나게 풀리게 된다면 모를까..현재로서는 강화탄쓰다간 살림말아먹는거 일도 아니죠..그러니 현재로선 절대 정령이 우월함.. 그리고 사제지금 엄청난 상향으로 인해서 딜지원이 엄청나게 증가한건 사실이예요..제가봐도 그럼.. 하지만 몇몇분들이 말하는 ..정령보다 더 좋다는..그런 말도 안돼는 수준은 절대 아니란것..! 대동기와전설님이 올리신 동영상에 보면 사제로도 정령과 맞먹는 속도로 샨드라를 잡은게 있는데.. 여기서 알아둬야할건 사제로도 정령만큼의 잡는속도가 나오긴하지만...문제는 사제본인의 실력와 노력만으론 안된다는.. 법사분이 엠물약 드링킹~~~이게 돼야만 가능한 사실..!그러니 냉정히 비교하면 절대 사제가 정령만큼의 딜은 안나온다는거죠..게다가 사제는 이제 알만한 사람들은 다 알겠지만 개노가다가 최고예요..전 클래스중 탑을 달리는 노가다캐릭임...단순히 손만 노가다가 심한 클래스를 따지자면 탱/법사/검투/무사 머 요클래스도 엄청 바뿔거예요.. 제대로 하자면..하지만 사제는 그거에 더해서 힐러기때문에 팟의 생존도 책임져야하고 워낙 필수적인 스킬이 많아서 머리도 팽팽 돌아가야 하고 손가락도 바쁘게 돌려야 하거든요..그렇게 해야만 비로소 정령만큼의 딜이 나올수가 있어요. 대충 사제는 이정도가 돼겠네요..
정령사 손가락 한번만 까딱이면 자동유지돼서 컨이 아무리 똥컨이여도 신컨과 차이가 없는 지원능력..~ 요즘은 결계유지거리도 엄청 증가해서 사실상 진짜 말도안돼는 발컨이 아닌이상은 다 유지돼죠.. 거기다 성능이 결계 두개만 켜놔도 사제가 모든 할것을 다한것만큼의 딜성능이 나와요.. 한마디로 아무것도??안하다시피 멀뚱히 내내 있어도 개쩌는 사제들만큼의 딜지원능력이 나온다 이말이죠.. 그리고 구슬...예전엔 4초라서 정령이 사제보다 바빳었는데 어느순간 사제가 마쟁/맺감/신번같은게 줄줄이 나오고 거기다 구슬쿨탐증가패치로 인해서 구슬까는것도 전혀 안바쁘죠..거기다 깔아도 딜러들은 잘 먹지도 않고말이죠.. 원딜들이나 주어먹지 근딜들은 대부분 썡까죠..ㅋㅋ;;그래서 정령은 정말..~~사제에 비해선 진심 널널한 클래스예요.. 이게 좀 거시기한게..장점이자 단점도 돼요..엄청 쉬워서 초보자들도 죽지만 않으면 개쩌는 사제들이 하는거만큼의 능력이 나오기때문에 엄청큰 메리트가 있긴한데...다만 너무 하는게 없음..쉽고 강력한걸 좋아하는 사람들이 훨씬 많기 때문에 전부다 그렇게 느끼는건 아니지만..저같은 경우는 정령은 정말...너무도 심심하네요... 할짓이 없다보니 샨드라잡을땐 구슬도배는 기본이고 탱한테까지 무한으로 광기유지를 따로 해주면서 해요.. 정령을 딜러클래스에서 보자면 광전의 느낌이라고 보네요..광전..옛날부터 제일 쉽고 딜은 개쩌는 클래스엿죠.. 머 정령은 원래는 최고 최고 난이도 클래스였다가 점점 쉬워진거긴 하지만요..ㅋㅋ 정령이 지금 진짜 부족한건 솔플능력과 더불어서 정령사인데 정령이 병신인게 문제라고 보네요... 이번 훈련소나오기 전까진..솔직히 워낙 극 팟용 클래스라고 봐서 솔플은 구려도 별 문제없다라고 생각했었는데 이번 훈련소로 인해서 이제 솔플능력도 필수적으로 필요하기에 반드시 상향이 되야 한다고 보네요.. 정령으로 대지/장막/평타평타/대지/장막/평타평타..광기로 가끔 수정이에게 넣어주고 ..반복..으 지겨워서 죽어요.. 정령 진짜 너무 재미가 없어요...ㅠㅜ..사제는 정령에 비하면 진짜..딜러라고 봐도 무방할정도의 포스가 있죠,. 엄청난 콤보기와 가끔씩 쿨이 안돌아오면 신번+맺감도 해주고 하다보면 진짜 쉴 시간이 없고..또한 속박의 낙인+물러서기 두개로 인해서 무사보다도 더 뒤를 잘잡아서 후방크리셋으로 치면 대미지가 빵빵!!나옴.. 사제로 공룡 똥꼬 계속 찔러대면 잼나요 ㅇㅇ...반면 정령은 회피기가 텔포 하나..그거도 문장에 몸통 스킬옵션까지 해놔도 8초..무쟈게 길죠..그래서 후방셋은 비효율...그냥 몹하고 눈깔마주보고 니가죽나 내가죽나 해보자...-_-; 정령은 머 이정도가 돼겠네요 대충..더 자잘하게 보면 받는 사람이 겁내 좋아하는 환축같은것도 있긴하죠...ㅋ 정기흡수-뎀감은 성능은 끝내주지만 쓸 곳이 별로 없어서 효율이 떨어지긴하네요..그래도 성소에선 개굿..!! 사제가 수갑-성역 두개를 쓴거만큼의 효과를 볼수가 있어요..거기다 스킬쿨도 15초밖에 안돼서 사제 성역 수갑보다 엄청난 우월함이 있죠..어디까지나 성소에서만..^^;;머 간간히 쓸곳도 있기야 하겟죠....ㅋ
두 클래스 대충 요정도가 돼겠네요..
제가 볼때 두 클래스다 개선이 필요한건 확실한데요.. 사제는 지금 난이도가 전 클래스 통틀어 최고라고 봐도 무방하거든요..그런데 홈피에선 별 난이도표시가 4개예요.. 원래는 3개였는데 언제인지 모르게 1개더 추가해준듯...지금의 사제현실과는 전혀 매치가 안돼는 난이도표시죠.. 지금 사제는 별 7개는 줘야 맞다고 보거든요..노가다에서도 탑..머리회전에서도 탑..양쪽 모두 최고의 난이도.. 지금 이미준 스킬들을 삭제시킬수는 없을테니까 남는건 좀더 여유가 될수있게 만들어주는건데 현재로선 마쟁 즉시시전..맺감유지 10~15초로 상승..머 요정도가 다네요..머리좀 굴려보면 더있긴할테지만...
정령은 솔플능력좀 대폭상향시켜주고 사제처럼 공격스킬을 좀더 여러개로 늘려주는것도 좋겟네요.. 그리고 쓰레기 정령들을 좀 화끈하게 바꿔줘야할듯 싶음.. 병신 정령들의 개선을 생각해봤는데..수정이는 걍 첨부터 스타일이 머슴스타일이라 딱히 변경하기엔 좀 거시기해서 어그로만 좀 높게 상향하면 좋을듯하네요..지금은 솔플할때 주인보다 어그로가 약해서 주인이 10분동안 어글갖고있으면 수정이는 기껏해야 1~2분정도 갖고있는게 다네요..수정이의 컨셉이 애초에 몸빵인데 주인이 몸빵을 하니 의미가없음.. 번정은 지속시간 쓰레기에 데미지도 개그지니까 ..전에 어떤분이 쓴게 있는데 번정이 스턴넣고 하면 좋을거같다했거든요..스턴넣는것도 개안을거같고 아니면 지금 정령유저들의 대표적인 불만중에 하나가 바로 회피기가 부족하다고 생각하는 문제거든요..하지만 속박이나 물러서기같은걸 더 주거나 이러면 피빕에서 정령 어케 잡냐는 분들도 있기때문에 음..자리바꾸는 스킬을 줬으면 좋겟네요..정령과 주인의 자리를 바꾸는거죠..스킬로....지금 번정은 쿨은 엄청짧은데 사용하는 용도라고는 샨드라1넴에서 대신 제물들어가는 용도나 원거리 랜타 유도용 몸빵캐릭으로 써먹을 뿐이잖아요.. 이걸 아예 확 바꿔서 부족한 회피기대용으로 바꿔주면 좋을거같아요..소환한 번정과 주인의 자리를 체인지.~~ 가지는거나 마찬가지의 효과가 돼버리니 쿨은 대폭 증가시켜야겠네요..사제의 수갑이나 쾌유의 가호같이 비상사태에 써먹는 용도로 말이죠..그리고 파정...파정은 덩치만 산만한게 어수룩하고 심심풀이로 꺼내기 좋은 놈인데.. 이놈 덩치를 감안하면 방어용스킬하나 줬으면 하네요..제가 생각해본건 몹으로 나오는 돌댕이들 보면 돌이 분해돼면서 바닥에 다 떨어졌다가 한바퀴 휚~범위공격하는거 있잖아요..공격 전에 그 바닥에 휙 퍼지는 상태..그 상태를 좀 바꿔서 돌댕이를 도너츠형태로 분해돼게 바꿧으면 좋겟네요..그 안에는 당연히 주인이 있는거죠..그리고 팟원들도 들어올수있고 적이나 몹은 못들어오는거죠..그리고 방어력을 주인의 방어력의 2배정도로 올려주고 공격받아서 한계초과하면 부셔지게 만드는거죠..부셔질떄까진 안전하게..~이거 나오면 아마 사냥에서 완전 원킬은 아니고 원킬에 갈정도로 센 공격들.. 이런것들은 충분히 도움될듯싶네요..피빕에서는 전략적으로 사용가능하구요.. 그리고 결계처럼 정령도 2마리를 동시에 소환가능하게 했으면 좋겟네요..이러면 진짜 판타스틱할거같아요..제가 지금 생각나는 전략은 파정꺼내서 보호막쳐서 안에 숨어있다가 적이 오면 파정을 멀리 꺼내놓고 부셔질려고 할떄 파정과 위치체인지..~~! 그런후에 적의 뒤치기를 가거나..아니면 순간적으로 다수의 유리함을 만들기 위해서 적 한명이 파정을 부신답시고 시간보낼때 주인은 번정꺼내서 위치체인지하고 다른 적들과 싸우는 팟원들의 지원을 하는거죠..힐러의 특성상 지원하고 않하고의 차이가 엄청난걸 감안하면..진짜 엄청난 전략이 될듯 싶네요. 그리고 정령들의 기본은 지금상태로 냅두되 제가 생각한 특수기같은건 따로 지금 있는 공격해..물러나..하는 명령스킬있죠..그런거처럼 소환수 전용스킬로 줬음 좋겟네요..그래야 필요할때 제대로 써먹지..ㅋㅋ 아..쓰면서 생각난건데 파정..또하나 돌뎅이 몹들이 쓰는 분해하면서 돌들이 회오리처럼 돌면서 범위로 공격하는거 있잖아요..그거 줘도 좋겟네요..그럼 회피기가 한개여도 충분히 재미볼듯하네요..정령사만의 방어컨셉은 정령이다..후후
쓰다보니 엄청 길어졌네..어떤가 모르겟네요 ㅡ.ㅡㅋ
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어쭈구링