글이 너무 길어지고 폰으로 쓰는거라 논리에서도 좀벗어나고 있는 것도 있지만 제말의 논지를 잘 모르시는것 같네요. 

1. 무사는 딜량이 부족하긴 하다. 하지만 pvp에서의 이점을 봤을때 적절한 밸런스이다. 툴사 메인딜이나 쫄처리로 무사를 대신리더라도 클리어타임?거의 차이없다. 단지 인식이 안좋을 뿐이다.
2. 무사가 pvp pve 둘다 좋게 해달라는건 욕심이다. Pvp성능이 고효율이기 때문에 pve에서 좋은 타케릭에 비해 현재 무사의 사냥 효율은 현재가 가장 적절하다.
3. 따라서 스턴확률 상승과같은 무사의 입지상승을 통한 인식개선이 필요하지 딜량상승은 전혀 필요하지 않다.
4. 무사는 pvp특화 케릭이다. 하지만 pve에서의 상향을 원한다면 pvp에서의 하향이 동반되어야 할것이다. 두분야에서 모두 뛰어나면 너도나도 그케릭하려하지 누가 다른케릭키우겠나. 단적으로 pvp에서 무사의 분격 매우 오버벨런스라고 생각한다.