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2011-10-17 19:07
조회: 463
추천: 0
초보무사가 생각하는 무사 상향안일단 문제되는 스킬의 대미지 상향과 쿨감소, 변화가 필요합니다.
만랩은 커녕 50랩도 아닌 개허접 무사가 똥싸는거라고 보시고 재미있게 봐주십사 합니다.
엠수급률 증가 및 엠소모 감소
혼자서 엠부안하고 일도 정신없이 날리다보면 일반몹잡다가도 모자른 마나 ㅋ
후려치기, 칼등치기,급소치기,일도양단 도중 긴급 회피,후려차기로 캔슬 가능
초보들의 중형몬스터 사냥과 일도양단을 배우기전까지의 후려치기의 미칠듯한 후딜을 봅시다. 난 아직도 실수로 일도 개인으로 쓸때 미치게씀.
또 일도 연계 시간을 넉넉하게 3초로 잡읍시다. 실수로 쌩일도 나가면 ㅋ..개창피해요.
후퇴차기 범위 증가
2개밖에 없는 높은 스턴기중 하나인데 너무 앞에만 치중되있음. 그렇다고 칼등이 좋나요. 그건그냥 댐딜기;
급소치기 판정 변화
이건 그냥 버그인듯 싶지만. 타격판정이 검 맨끝쯔음에만 있어서 넘어져있는 일반몹 맞추기도 힘듭니다. 꼭이래야겠음?
공속을 잠수함 패치전으로 돌림
잠수함 패치할거면 왜올려줬나요.
신경 가르기 쿨감소, pc 특수능력 하향
제발 ㅋ 잉여스킬 살리기 운동, 쿨이 줄어드니 pvp 는 양심상 줄입시다.
파괴의 기백 힘상승 효과 미미하게 상향 지속시간 10초 쿨 20초 내지 30초 힘모으기 효과를 20초내에 사용되는 1회의 공격에서 5회의 공격으로 바꿈. 재사용시간 20내지 30초로 증가
잉여스킬들을 개선해봅시다 간접적으로 딜도 오르죠? 아이고 좋아라
칼등 치기, 후퇴 차기의 스턴률 매우 상승
스턴확률은 지금 너무나도시급함 그 좁은범위의 후턴차기를 먹였는데 스턴이 안걸린다던가 지금 칼등치기를 아직도 스턴기로 쓰나요 그건 댐딜기입니다.
일도 양단 문장 50% -> 60%로 변환
엠소모도 심각하니 포풍상향은아님.
새로운 회피가 추가 또는 후퇴차기를 무적화. 새로운 스턴기 추가. 원범위로 높은확률의 스턴을 걸며 대미지도 좋은 스킬로.
pvp 걱정은 마세요 분일 하향하면되니까. 꼽으면 무기막기주세요. 새로운 회피기의 성능은 검투사의 회피공격과 비슷했으면 하는 바램입니다.
분노의 일격 pvp 대미지를 하향
로또로 한방노리는 바보 무사되지 말고 컨으로 해결합시다. 위 말대로라면 회피기도 주고 스턴기도 줬겠다. 뒤잡고 칼등 날려도 요즘 다들 스턴귀걸이 차니까 그리 문제는 안될거같네요. 뭐하면 pvp 대미지를 하향시킵시다. 무엇보다 지금 시급한 문제는 파티사냥이니..
이렇게되면 간접적인 딜상향 + 스턴률 상향 =파티 잘껴줌
그래도 광전사보다 딜이 높으면 광전사님들 뭐먹고살아여 너무많이 바라지맙시다.
그래도 광폭화[임시 스킬명인데. 맷집(-20%) 내지 채력(50%이상 체력이 안오른다던가)을 깎고 대미지 또는 크리율을 올리는스킬이라고 봅시다.] 힘모으기,파괴의 기백을 셋다쓰면 광전사분들,검투사보다 대미지는 더 잘나오는 같이 망해가는 옆마을 마영전에 창시타처럼 한번 불사 지르고 뒤집시다.
컨이좋으면 저걸로 버티시구요. 안말리겠음. 체력 50% 고정같은 스킬이 진짜있다면 분일도 쓰고 진짜 재밌을거같지않습니까?
생각해보니 경갑에 무기막기 없고 회피기가 1개 내지 2개뿐인 무사에게는 대미지에대한 메리트가 없다는게 참 참담하군요. 역시 위에 광폭화라는 로망기가 필요합니다.
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솔라우이 
