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2011-07-13 17:07
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[앓는소리] 궁수의 메리트가 어디쯤에 있나...거의 모든 MMORPG에서 원거리 격수를 하고 있습니다.
일반적으로 보면 원거리 격수는 방어력 ↓ 이 낮습니다. 대신 그에 상응하는 공격력 ↑ 성향이 있습니다. 파티 플레이시에는 공격에 전념할 수 있지만, 솔플 시에는 발컨이라면 힘들죠. 그래도 크리데미지와 컨트롤이 재밌어서 계속 원거리 격수를 해왔습니다. 그런데 테라는 이상한 점이 있더라구요. 궁수는 기본 성향처럼 방어력↓ 공격력↑으로 세팅된 것 같습니다. 그런데 근접 캐릭터 특히 광전사는 방어력 ↑ 공격력↑ 모두 우월합니다. 그리고 무엇보다 문제는 타게팅 시스템에서 비롯된 문제입니다. 심각한 패널티 일 수도 있습니다/ 이는 거리와 각도의 문제인데... 예를 들어 근거리 캐릭터가 1m에서 타격할 경우 몹이 2m 정도 좌우로 이동해도 여전히 타격범위 내에 있습니다. 그런데 궁수가 발사 딜이 긴 스킬을 사용한 경우 몹이 조금만 이동해도 그 각도는 몹과 원거리 격수간의 거리에 비래해 각도가 커지고 상대적으로 타격 범위를 벗어날 경우가 있습니다. 화살비의 경우도 그렇고 독화살도 그렇고.. 가끔은 차징 스킬도 빗나갈 가능성이 높습니다. .... 네, 그렇습니다. 제가 발컨인 이유가 크겠죠. 그래도 명품 12강한 궁수인데도 무시하는 경향이 있는 것은 심각한 문제가 있지 않나 싶습니다... ㅠ.ㅠ
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밤의기별