닥사팟(올주) 다른 궁수님들한테 문장 어떻게 찍었냐고 물어보면...

 

대부분이 아직 안찍었다라고 하시더군요...

 

아니면 예전에 박아놨던 문장에 하나 더 해놓은거라던가...

 

그래서 정보 공유를 위해서 제 문장 올려봅니다.

 

=====문장 (사냥시 pve)===

 

물러서기 - 쿨감소(4)

 

관통사격 - 뎀증가(6), 이속감소제거(7)

 

집중사격 - 이속감소제거(7)

 

속사연쇄 - 관통사격 차징 속도증가(4)

 

독화살 - 집중사격 차징 속도 (5)

 

기절덫 - 관통사격 차징속도 (4)

 

견제사격 - 스턴효과(5)

 

총합 : 42

 

=====딜사이클=====

 

궁수의증표 -> 기절덫(캔슬) ->견제사격 ->  관통사격 -> 독화살 -> 집중사격 -> 속사연쇄(1발) -> 관통사격 ->

 

                 견제사격 -> 독화살 -> 집중사격 -> 속사연쇄(1발) -> 관통사격

 

=====필수문장 및 선택문장=======

 

문장중에 물러서기부터 속사연쇄 문장까지는 필수라고 보고 있습니다.

그 외에 독화살 시전속도 상승이라던가 집중사격이나 관통사격 차징속도 상승... 견제사격 문장등...

이쪽이 선택문장이라고 보여집니다.

 

======= 견제사격 ========

 

장점 : 솔플, pvp 유용하다

단점 : 팀킬이 종종 발생할수 있다.

문장 : 쿨감소(비추), 지속시간증가(추천), 스턴(추천)

 

 

솔직히 말하자면... 이게 걸릴확률이 높았다면 가히 사기라고 불려도 좋은 스킬입니다.

제가 44때 43중형몹에게 대략적인 측정해본결과 거의 50% ~60% 정도 됩니다.

이 스킬 걸려있는상태에서 비늘 같은 몹이 손으로 바닥을 쾅쾅쾅 찍으면서 전진하는 기술을 쓴다면...

차징스킬 두번도 넣겠다는 생각이 들 정도 입니다.(실제로 가능할수도)

다른분이 언급해주신 특징대로 적용되자마자 느려지는게 아니라...

당장하고 있는공격의 모션에는 영향을 주지 않고 걸려있는 상태에서 시작하는 모션에는 영향을 줍니다.

또 느려진 공격은  견제사격이 끝났다고 해도... 느려진 공격모션이 끝나기 전까지는 빨라지지 않습니다.

 

지속 시간이 4초인데요... 약간 애매한 시간입니다.

길가쉬(샤르티스타일) 기준으로 설명드리자면...

4초의 경우 몹이 다운되어 있을때... 저처럼 딜사이클에 넣으시다가 적용시키셨을경우...

길가쉬가 다시 일어나기전에 4초가 지나가버리는 경우가 종종 나옵니다.

또 큰 공격을 할경우 (방패로 전진하는기술) 그때도 4초가 지나가 버려서 영향을 못주기도 합니다.

실제로 1,2초가 아쉬운 상황이 종종나오다 보니...

견제사격 지속시간 문장을 생각 안할수가 없겠죠...

 

그리고 견제 사격문장중 스턴문장의 경우 20%의 확률로 2초 스턴 입니다.

저는 둘중하나 걸려라라는 생각으로 쓰고 있지만...

이 경우도 스턴 풀리면 견제사격이 2초가 남기때문에 공격모션이 바로 느린공격을 해야 하는데요...

몹이 멍때리다가 2초가 지나가버리는경우가 나타나더군요.

마치 공격모션이 2배 늘어나느것때문에 스턴이 2초 -> 4초 된느낌입니다.

처음엔 다른분들이 스턴을 넣나 했는데 아니더군요...

이 건 정확하지 않은 정보이므로 한번 쓰시면서 확인하시기 바랍니다.

 

견제사격 문장은 쿨 단축은 별로 의미가 없는듯합니다.

애시당초에 몇십초나 되는스킬이 아니기 때문이죠...

pvp 에서 견제사격이 매우 효율이 좋다는 얘기가 나온다면 스킬쿨 너프 한번 당하거나 이속 감소가 없어진다거나 하는

너프가 생길수 있다고 봅니다.

 

 

 

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