안녕하세요, THRONE AND LIBERTY 입니다.
2025년 3월 26일 (수) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.

[수정 사항]
- 알려진 문제 > 야성 변신 축제 내용 추가 (3/25 20:10)


 업데이트 내용

야성 변신 축제가 시작됩니다.
- 3월 27일(목) 17시부터 플레이하실 수 있습니다.
■ 야성 변신 축제
- 테마 페스타 야성 변신 축제가 시작됩니다.
> 메인 메뉴 - 테마 페스타 - 매칭 시작을 통해 입장할 수 있습니다.
> 매칭 완료 후 야성의 질주, 쾌속의 돌진, 창공의 도전 중 하나의 경기에 랜덤으로 참가하게 됩니다.


솔리시움의 축복 멤버십 전용 상품 ‘계약의 증표: 차원1 100 포인트’의 초기화 일이 변경됩니다.

■ 솔리시움의 축복
- ‘계약의 증표: 차원1 100 포인트’의 주간 구매 한도 초기화 일정이 매주 월요일 00시에서 매주 수요일 06시로 변경됩니다.
> 상세 설명 내 ‘월요일 00시’로 표기되는 현상이 있으나, ‘수요일 06시’에 정상적으로 초기화되며
   상세 설명 오류는 4월 2일(수) 정기점검 시 수정될 예정입니다.
‘계약의 증표: 차원1 100 포인트’는 구매 시점으로부터 7일간 사용 가능합니다.


무기 별 전투 밸런스가 조정되었습니다.
- 전투 밸런스가 조정되고 일부 오류를 수정하였습니다.
[Dev Comment]
이번 전문화 업데이트를 통해 무기 조합에 따라 더욱 뚜렷한 역할을 가질 수 있도록 조정하였습니다.
그러나 장검과 마법봉 조합의 생존력이 예상보다 강하게 작용하여, 보다 균형 잡힌 전투 환경을 위해 일부 조정을 진행할 예정입니다.
또한, 다양한 무기 조합이 각자의 개성을 발휘할 수 있도록 특정 무기들에게 새로운 공략 요소를 추가하여,
전투에서 보다 전략적인 상성이 형성될 수 있도록 개선하였습니다.
앞으로도 다양한 전투 스타일이 공존할 수 있도록 지속적으로 조정해 나가겠습니다.
여러분의 소중한 피드백을 언제나 귀 기울여 듣겠습니다. 감사합니다!
■ 단검
- [흡혈 본능] 일반 보조 전문화 달성 효과
> [암살 본능]을 착용하지 않아도 치명타 피해가 감소하는 현상을 수정하였습니다.

■ 장궁
- [바람의 시위]
> 몬스터 대상으로 피해량이 20% 증폭됩니다.
- [맹폭 화살]
> 몬스터 대상으로 피해량이 100% 증폭됩니다.
- [연발 폭격]
> 몬스터 대상으로 피해량이 25% 증폭으로 변경되었습니다.
- [회심의 저격], [회심의 폭격]
> 몬스터 대상으로 피해량이 85% 증폭으로 변경되었습니다.
- [나락의 징표]
> 나락의 징표의 스킬 재사용 시간 감소 효과가 파티당 동시에 1개의 효과만 적용되도록 변경되었습니다.
> 나락의 징표의 징표 효과는 회피할 수 없도록 변경되었습니다.
> 나락의 징표의 징표 효과의 적용 확률이 100%로 변경되었습니다. (해당 확률은 쇠약 적중과 내성에 영향을 받습니다.)
> 나락의 징표의 스킬 툴팁에 징표에 쇠약 표기가 누락되어 있던 문제가 수정되었습니다.
■ 마법봉
- [저주 폭발]
> 저주 폭발의 지속 피해 폭발 효과를 대상에게 1초 뒤 한 번에 입히는 방식으로 변경하였습니다. (총 피해량의 변화는 없습니다.)
- [응징의 시간]
> [연소의 시간] 특화 시 “피해를 입으면” -> “공격을 받으면”으로 잘못된 설명을 수정하였습니다.
■ 창
- [섬광 방벽]
> 섬광 방벽의 피해가 창의 기본 사거리가 아닌 현재 활성화된 무기의 기본 사거리에 영향을 받는 문제가 수정되었습니다.


도전차원진 신규 시즌이 시작됩니다.
- 신규 시즌은 ‘3성 차원진’으로 구성됩니다.
- 도전 차원진도 파티 매칭 시스템을 이용하실 수 있습니다.
■ 도전 차원진
- 3월 26일부터 새로운 도전 차원진 시즌3이 시작됩니다.
> 해당 시즌은 ‘3성 차원진’으로 구성됩니다.
> 점수 달성 보상으로 수영 변신체 ‘아이언 차르카’를 획득할 수 있습니다.
> 시즌 종료일은 추후 별도로 공지될 예정입니다.
■ 도전 차원진 파티 매칭
- 도전 차원진도 파티 매칭 시스템을 이용할 수 있습니다.
> 차원진 매칭과 마찬가지로 역할군과 던전을 선택한 후 파티 매칭을 신청할 수 있습니다.
> 도전 차원진 단계를 지정하여 파티 매칭을 신청합니다.
> 현재 1,3,5단계만 파티 매칭을 신청할 수 있으며, 추후 단계가 확장되거나 변경될 수 있습니다.
> 매칭 파티로 공략 성공 시 추가 보상을 획득할 수 있습니다.


일부 컨텐츠 보상이 상향 및 변경됩니다.
- 환상 회랑의 룬 보상량이 상향되었습니다.
- 투기장 주화: 홍염으로 구매 가능한 아이템과 티어에 따른 지급하는 보상이 변경되었습니다.
■ 환상 회랑 보상
- 룬 보상량을 2배 상향하였습니다.
- 보상 리스트 중 ‘주간 영웅 장비 확률 상자’ 아이템이 ‘모험 주화: 신의’로 대체되었습니다.
- 희귀한 아티팩트 확률 상자 보상이 추가되었습니다.
단계
보상1
보상2
보상3
보상4
보상5
1
영웅 2단 무기 1개 또는 모험 주화: 신의 3개
진귀한 룬 확률 상자 8~20개
희귀한 아티팩트 확률 상자 3개
2
영웅 2단 무기 1개 또는 모험 주화: 신의 3개
진귀한 룬 확률 상자 10~20개
희귀한 아티팩트 확률 상자 4개
3
영웅 2단 무기 1개 또는 모험 주화: 신의 3개
진귀한 룬 확률 상자 12~20개
희귀한 아티팩트 확률 상자 4개
4
영웅 2단 무기 1개 또는 모험 주화: 신의 4개
진귀한 룬 확률 상자 14~20개
희귀한 아티팩트 확률 상자 4개
5
영웅 2단 무기 1개 또는 모험 주화: 신의 4개
진귀한 룬 확률 상자 20개
진귀한 혼돈 룬 선택 상자 0~1개
희귀한 아티팩트 확률 상자 5개
네뷸라 장신구 0~1개
■ 투기장 보상 변경
- 기존 투기장 주화는 쓰이지 않고 투기장 주화: 홍염으로 보상을 구매할 수 있습니다.
- 희귀한 아티팩트 확률 상자와 신규 장신구 4종이 투기장 상점에 추가됩니다.
- 승리 보상
> 투기장에서 승리시 ‘투혼의 증표’ (포인트)를 소모하여 승리 보상을 획득할 수 있습니다.
> 투혼의 증표는 하루에 600포인트 충전되며, 보상 수령 시 300포인트가 차감됩니다.
> 최대 3,000포인트까지 충전될 수 있으며, 최대 수치를 초과하여 충전되지 않습니다.
- 티어 별 세부 보상 리스트는 다음과 같습니다.
티어
보상1
보상2
보상3
대장군1
모험 주화: 신의 2개
진귀한 룬 확률 상자 15개
진귀한 혼돈 룬 선택 상자 0~1개
장교3
모험 주화: 신의 2개
진귀한 룬 확률 상자 13개
진귀한 혼돈 룬 선택 상자 0~1개
장교2
모험 주화: 신의 2개
진귀한 룬 확률 상자 12개
진귀한 혼돈 룬 선택 상자 0~1개
장교1
모험 주화: 신의 2개
진귀한 룬 확률 상자 11개
진귀한 혼돈 룬 선택 상자 0~1개
정예병3
모험 주화: 신의 1개
희귀한 또는 진귀한 룬 확률 상자 11개
진귀한 혼돈 룬 선택 상자 0~1개
정예병2
모험 주화: 신의 1개
희귀한 또는 진귀한 룬 확률 상자 10개
진귀한 혼돈 룬 선택 상자 0~1개
정예병1
모험 주화: 신의 1개
희귀한 또는 진귀한 룬 확률 상자 9개
진귀한 혼돈 룬 선택 상자 0~1개
훈련병3
희귀한 룬 확률 상자 9개
훈련병2
우수한 또는 희귀한 룬 확률 상자 8개
훈련병1
우수한 룬 확률 상자 7개

- 시즌 보상
> 시즌 보상에 ‘네뷸라 장신구 확률 상자: 투혼’ 이 추가되었습니다.
- 티어 별 세부 보상 리스트는 다음과 같습니다.
티어
보상1
보상2
보상3
보상4
대장군1
투기장 주화 45개
네뷸라 장신구 확률 상자: 투혼 5개
질주 변신
‘팬텀 그림체이서’
칭호 ‘투기장의 신화 S2’
장교3
투기장 주화 35개
네뷸라 장신구 확률 상자: 투혼 4개
장교2
투기장 주화 30개
네뷸라 장신구 확률 상자: 투혼 3개
장교1
투기장 주화 25개
네뷸라 장신구 확률 상자: 투혼 2개
정예병3
투기장 주화 20개
네뷸라 장신구 확률 상자: 투혼 1개
정예병2
투기장 주화 15개
네뷸라 장신구 확률 상자: 투혼 1개
정예병1
투기장 주화 10개
네뷸라 장신구 확률 상자: 투혼 1개
훈련병
투기장 주화 45개


일부 컨텐츠가 조정 및 개선됩니다.
- 필드 보스의 매칭 시간과 아크 보스의 전조 대기 시간이 변경되었습니다.
- 특성 공명 개방 방식이 확률/선택 개방 중 선택 가능하게 변경되었습니다.
■ 필드 보스
- 길드전 매칭에 실패해도 평화 / 진영전 이벤트에 참여할 수 있도록 이벤트 완료 매칭 시간을 아래와 같이 조정하였습니다.
> 이벤트 시작 후 길드전 참가 신청 가능 시간이 5분에서 3분으로 변경되었습니다.
> 이벤트 시작 후 평화 / 진영전 참가 신청 가능 시간은 기존 5분으로 유지됩니다.
■ 아크 보스
- 평화 / 진영전 입장 후 전조 대기 시간이 5분에서 1분으로 변경되었습니다.
■ 특성 공명
- 특성 공명 개방 방식이 변경되었습니다.
기존
변경
확률 개방
확률/선택 개방 중 택1


■ 환상 회랑
- 움브라칸의 종족이 불사류에서 야생류로 변경되었습니다.
- 움브라칸 1~4단계에서 나무 폭발이 플레이어를 즉시 사망시키지 않도록 변경되었습니다.
- 움브라칸 5단계에서 격노 스킬을 방어할 수 있는 기회가 증가하였습니다.
- 움브라칸 5단계에서 ‘숲의 분노’ 연타 간격과 격노 연출이 1~4단계와 동일하던 문제를 수정하였습니다.
- 움브라칸의 격노 스킬이 회피 판정 나지 않도록 수정하였습니다
- 움브라칸이 원거리 전투 상태 진입 시 플레이어 위치로 뛰어올라 접근하지 않고 플레이어를 자신의 위치로 끌어오도록 변경되었습니다.
- 움브라칸에게서 얻는 정기 파동의 효과가 10초간 주는 피해 증가에서 10초간 주는 피해 증가 및 스태미나 100% 회복 효과로 변경되었습니다.
■ 협력 던전
- 카이저의 공포 해체 요구 수량 연출이 숫자 형태로 변경되었습니다.
■ 투기장
- 시작 화면, 전투 중 화면 등에서 상대를 알 수 없도록 익명 처리됩니다. 결과 화면에는 익명 처리 없이 표기됩니다.
■ 월드
- 게임에 접속한 위치 또는 특정 컨텐츠 공간에서 돌아온 위치가 PvP가 가능한 곳이면 안전한 위치로 "강제 귀환"되도록 변경되었습니다.

■ 요리 재료 아이템 변경
- 일부 요리 재료 아이템이 아래 아이템으로 변경되었습니다.
> 변경된 재료는 창고로 이동됩니다.
- 상자 및 보상을 통해서 획득된 하단 재료는 용해를 통해서 다른 재료 아이템으로 변경이 가능합니다.
변경 전
변경 후
달걀
새알
샌드웜 알
마수 알
돼지 고기
단단한 고기
늑대 고기
고기
새 고기
담백한 고기
두툼한 고기
쫄깃한 고기
공포새 알
새알
샐러리
바질
표고 버섯
송이 버섯
- 하단 아이템 2종은 요리 재료 확률 상자로 변경되었으며 추후 획득 시 용해를 통해서 변경 가능합니다.
변경 전
변경 후
곤충 다리
희귀한 요리 재료 확률 상자
아로마
우수한 요리 재료 확률 상자
- 위 변경된 재료를 사용한 요래 제작의 경우 재료 아이템이 변경 아이템으로 변경되었습니다.
- 위 요리 재료를 획득할 수 있는 희귀한 요리 재료 선택 바구니의 구성품이 변경되었습니다.
- 위 요리 재료를 획득할 수 있는 우수한/희귀한 요리 재료 확률 상자의 획득 아이템 및 확률이 변경되었습니다.
- 사과의 획득처를 과일 별나무에서 별나무로 변경하였습니다.
- 아래 요리 재료는 이제 채집을 통해 획득할 수 없습니다.
> 샐러리, 표고 버섯, 아로마
■ 요리 레시피
- 솔리시움 잉어가 왕관 생선 구이의 대체 재료로 추가되었습니다.
■ 아이템 스택 수량
- 음식, 영약, 물약류의 스택 수량을 10,000개로 상향했습니다.
■ 거래소
- 탁본지 카테고리가 장비 종류별로 분류되도록 개선되었습니다.


일부 UI 기능이 변경 및 추가되었습니다.
■ 캐릭터 정보
- 캐릭처 정보 창 바로가기의 순서가 변경되었습니다.
기존
변경
연동 - 전투 설정 - 미러 부티크 - 도움말
전투 설정 - 연동 - 미러 부티크 - 도움말
■ 몬스터 종족
- 이제 몬스터 타깃 UI에서 몬스터 이름 앞에 몬스터 종족 아이콘이 표기됩니다.
■ HUD 편집 모드
- HUD 컴포넌트를 숨길 수 있는 기능을 추가하였습니다.
> 컴포넌트에 마우스 호버 시 출력되는 [부가 기능] 버튼을 통해 ‘숨김’ 혹은 ‘보임(모두 보임)’ 메뉴를 호출할 수 있습니다.
> ‘숨김’시 해당 컴포넌트는 HUD에서 완전 숨김 처리되며, 숨김 처리 표기가 출력됩니다.
> HUD 편집 파일 저장/적용 시에도 숨김/보임 여부를 포함합니다. 단, 기능 업데이트 이전 저장된 파일의 경우 기본값(보임)으로 일괄 적용됩니다.
상태: 보임
상태: 숨김


 수정 사항

■ 환상 회랑
- 첫 번째 구간에서 ‘사악한 영혼’이 중앙으로 이동 후 폭발하지 않아 다음 구간으로 이동할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
■ 협력 던전
- 광기의 예배당에서 의식의 토템 3개를 동시에 파괴할 경우 의식의 방으로 가는 문이 열리지 않던 문제를 수정하였습니다.
■ 인터서버
- 톨랜드 인터서버 지역의 주요 보상 설명이 출력되도록 수정하였습니다.
- 스톤가드 지역 필드 보스 길드전 일부 포탈이 간헐적으로 사용되지 않던 현상을 수정하였습니다.
■ 네뷸라 섬
- 보스 지역 이동 제한 인원보다 많은 인원이 이동할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
■ 지도
- 일부 던전에서 지역 리스트를 통한 지도 출력 시 지역 미 개방 상태로 출력되는 문제를 수정하였습니다.
■ 수호자
- [트루 디펜더 플루톤]
> 필멸의 무덤 소환 효과 적중 시 대상의 수만큼 인내력이 증가되지 않던 문제를 수정하였습니다.
■ 지역 이벤트
- 지역 이벤트에 아이템의 상자형이 출력되지 않던 것을 수정하였습니다.
■ 낚시
- 다른 플레이어의 낚시 찌의 아웃 라인이 보이지 않도록 수정하였습니다.
- 찌의 아웃라인의 색상이 기본 색상(흰색) 이외의 다른 색상으로 변경되지 않도록 수정하였습니다.
■ 솔리아의 공방
- 솔리아의 공방에 동일한 제작 리스트가 2회 노출되는 현상이 수정되었습니다.
■ 공격대
- 공격대 가입한 상태에서는 채팅탭에서 공격대 탭이 기본 상태로 출력 되도록 수정하였습니다.
> 공격대 탭이 출력되지 않는 경우 채팅탭 설정에서 전체 탭 초기화를 진행하면 정상적으로 출력됩니다.
■ UI 오류 수정
- [HUD] 시간 표시, 네트워크 상태 표시에 마우스 호버 시, 툴팁이 출력되지 않던 현상을 수정하였습니다.
- [코덱스] 수집 코덱스에서 책 내에서 패이지 순서가 마우스로 드래그 되던 현상을 수정하였습니다.


 프로모션 안내

[이벤트] 벚꽃 흩날리는 봄 운동회~
- 야성 변신으로 질주, 수영, 활공 경기에 참여해 실력을 뽐내보세요!


[프로모션] 심연 군주 코스튬 & 무기 외형
- 심연의 어둠 속에서 불멸의 권속을 부리는 강력한 군주의 의상인 ’심연의 군주’ 의상이 추가됩니다.
- 어둠 속에 가라앉은 절망과 원한을 제물 삼아 강력한 힘을 발하는 ‘심연 군주’ 무기 외형 8종이 추가됩니다.


알려진 문제

아래 게임 내에서 발생하고 있는 이상 현상은 빠르게 수정할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.
■ 아크보스
- [분쟁] 델루즈노아 아크보스 이벤트 진행 중 간헐적으로 플레이어의 위치가 전혀 다른 장소로 보이는 현상이 있습니다.
■ 야성 변신 축제
- 활공 변신 축제 이벤트에서 회오리 효과를 받는 중 경기가 종료되면 종료 지점으로 이동에 실패하는 현상이 있습니다.
> 이벤트 진행에는 문제가 없으며 결과 발표 후 종료 시간이 되면 정상적으로 퇴장됩니다.
- 야성 변신 축제 매칭 수락 후 맵 이동과 동시에 게임 종료 상황이 발생하면 재매칭이 불가능한 현상이 있습니다.
> 재접속을 진행하면 매칭 시작이 가능합니다.
■ 특수 상점
- 솔리시움의 축복 멤버십 전용 상품 ‘계약의 증표: 차원 I 100 포인트 5개’ 상품 설명이 잘못 노출되는 현상이 있습니다.
- ‘계약의 증표: 차원 I 100 포인트 5개’ 상품의 구매 한도는 매주 수요일 06시에 초기화됩니다.
■ 패스 포인트 상점
- 패스 포인트 상점의 ‘희귀한 요리 재료 선택 바구니’의 상품 설명 영역의 ‘마수 알’이 ‘곤충 알’로 표기되는 현상이 있습니다.
■ 투기장
- 일반전에서 간헐적으로 익명 처리가 되는 현상이 있습니다.


앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다.
고맙습니다.