공식 패치노트 업데이트 입니다. 기존에 알려졌던 패치 파일 분석 결과 및 블루포스트에 언급 되었던 내용이 다수 중복되어 있음을 염두해 두십시오.

 

 

-- 죽음의 기사

 

* 피구더기의 치유량이 3배 증가했습니다.
* 질식시키기의 재사용 대기시간이 60초로 감소했습니다.
* T14 딜죽 2세트 보너스인 냉기의 일격, 절멸, 스컬지의 일격 피해량 증가가 4%로 감소했습니다.
* T14 딜죽 4세트 보너스가 불시의 파멸, 도살기 발동률 30% 증가로 변경되었습니다. 이 세트 효과는 T15에 적용됩니다.

 


-- 드루이드

 

* 회오리바람의 사정거리가 30미터로 증가했습니다.

 

조화

 

* 별똥별이 군중 제어 효과에 걸린 대상을 공격하지 않습니다.

 

회복

 

* 자연의 탐구자: 회복 드루이드 10레벨에 배우는 새로운 지속 효과입니다. 회복 드루이드의 모든 치유량을 10% 증가시킵니다.
* 야생 버섯은 드루이드의 회복 초과 치유의 75%를 흡수해 성장하며 드루이드 생명력의 100%까지 추가 치유를 해줍니다. 추가 치유량은 범위 안의 모든 대상에게 균등히 분배됩니다.

 

조화, 회복

 

* PvP 장갑 보너스: 회오리바람 지속 시간이 2초 증가합니다.

 


-- 사냥꾼

 

* 조준 사격 시전 시간이 2.5초로 감소했습니다.

 


-- 마법사

 

* 문양: 점멸이 타오르는 속도의 이동 속도 보너스를 추가로 50% 증가시켜 줍니다.
* 타오르는 속도 효과중에는 이동불가 및 기절 효과에 면역이 되며 재사용 대기시간은 15초입니다. 점멸을 대체합니다.
* 시간의 보호막으로 생성되는 시간의 물결은 마법 해제되지 않습니다.
* 서리의 손가락은 얼음 화살, 얼음불꽃 화살, 얼어붙은 구슬에 15%, 눈보라에 5%, 불태우기에 10% 확률로 발동합니다.
* 문양: 얼음창의 추가 피해가 50%로 증가했습니다.

 


-- 수도사

 

풍운

 

* 폭풍과 대지와 불 - 정령은 수도사 생명력의 10%를 가지며 제거할 수 있습니다. 또한 정령이 시전하는 분노의 주먹은 기절 효과를 발생시키지 않습니다.
* 회전 불꽃의 피해량이 전투력보다 무기 공격력에 더 영향을 받게 조정되었습니다.
* 호안주가 기를 3개 소모할때마다 1개 생성됩니다.

 

양조

 

* 흑우 조각상 소환 - 소의 영역으로 발동하는 흡수 효과에 필요한 피해량이 2배 증가했습니다.

 


-- 성기사

 

* 참회의 시전 시간이 1.7초로 증가했습니다.
* 성스러운 보호막의 흡수 효과는 마법 해제 가능합니다.
* 관대한 치유사의 빛의 섬광 치유량 증가 효과가 20/40/60%로 감소했고, 신성 충격으로도 발동합니다.

 

신성

 

* 눈부신 빛의 시전 시간이 1.8초로 증가했습니다. 징벌과 보호 성기사는 여전히 즉시 시전됩니다.
* PvP 4세트 보너스가 빛의 섬광을 시전하면 신성한 힘을 주도록 변경되었습니다.

 

징벌

 

* 빛의 검의 빛의 섬광 치유량 보너스가 100%로 증가했습니다.

* T14 징벌 2세트 보너스가 성전사의 일격 및 천벌의 망치를 시전하면 40% 확률로 다음 천상의 폭풍이 번개 강타를 일으켜 무기 피해의 255%를 자연 피해로 줍니다. 이 세트 효과는 T15에 적용됩니다.

 


-- 사제

 

* 천사의 보루는 마법 해제되지 않습니다.
* 파멸의 역병이 지속시간동안 피해를 고르게 줍니다.
* 의지 집중이 신성 전문화에도 주어집니다.
* 순간 치유의 치유량이30% 감소했습니다. 수양 및 신성 사제는 10레벨에 배우는 새로운 지속 효과로 순간 치유의 치유량이 43% 증가합니다.
* 신의 권능: 위안 특성은 새로운 지속효과 특성인 위안과 정신 이상으로 변경됩니다.
암흑 - 주기적인 암흑 피해 주문이 3개 걸려있는 대상에게 정신의 채찍을 시전하면 정신 이상 효과를 얻어 정신의 채찍 피해량이 2배 증가합니다.
수양, 신성 - 신성한 불꽃을 대체합니다. 신성한 불꽃과 같은 피해를 주지만 즉시 시전이며, 마나가 소모되지 않고 1%의 마나를 회복시켜 줍니다.
* 문양: 절박함이 문양: 결속의 치유로 변경되었습니다. 고통 억제와 수호 천사는 항상 기절중에 사용 가능합니다.
* 문양: 결속의 치유 - 결속의 치유로 주변의 아군 대상 한명을 추가로 더 치유하지만 35%의 마나를 더 소모합니다.
* 문양: 내면의 집중력은 문양: 약화된 영혼으로 변경되었습니다. 내면의 집중력은 항상 5초의 침묵, 시전 방해, 마법 해제 면역 효과를 줍니다.
* 문양: 약화된 영혼 - 약화된 영혼의 지속 시간을 2초 감소시킵니다.
* 회개의 치유 및 피해량이 20% 증가했습니다.
* 환희가 신의 권능: 보호막의 마나 소모량을 25% 감소시키고 마나 회복량은 정신력의 150%로 변경되었습니다.
* 치유의 기원을 시전할 때 신의 보호가 자동으로 생성되지 않습니다. 치유 극대화시에만 발동합니다.
* 힐사제 PvP 2세트 보너스가 기존 4세트 보너스인 신성한 불똥으로 대체되었습니다. 다이아몬드 영혼은 삭제되었습니다.
* 힐사제 PvP 4세트 보너스가 재설계되었습니다. 차크라의 재사용 대기시간을 25초 감소시키고 혼의 너울이 활성화된 상태에서 순간 치유의 마나 소모량이 50% 감소합니다.

 


-- 도적

 

* 표창 투척의 원거리 표창 자동 공격 피해량이 75%로 감소했습니다. 표창 자동 공격은 대상의 근접 사거리에 들어가면 취소됩니다.
* 연막탄이 추가로 연막안에 있는 아군의 받는 피해량을 20% 감소시켜 줍니다.
* 신경쇠약의 치유량 감소 효과가 10%로 감소했습니다.
* PvP 4세트 기력 증가 효과가 30으로 증가했습니다.

 

전투

 

* 폭풍의 칼날은 주변 4명의 추가 대상을 평소 피해의 40%로 가격합니다.

 


-- 주술사

 

* 연쇄 번개가 여러 대상에게 전이되어도 피해량이 감소하지 않습니다.
* 용암 광선의 피해량은 다른 대상에게 전이될때마다 증가합니다. 매 전이시마다 피해량이 10% 증가합니다.
* 정기의 깨달음의 재사용 대기시간이 90초로 증가했습니다.

 

고양

 

* 기민한 정신이 충격 주문의 마나 소모량을 90% 감소시켜 줍니다. 이롭거나 해로운 즉시 시전 주문 및 토템 주문은 여전히 75% 감소됩니다.
* T14 2세트 보너스 효과가 폭풍의 일격을 시전하면 2개의 소용돌이치는 무기 효과를 얻도록 변경되었습니다. 이 세트 효과는 T15에 적용됩니다.

 


-- 흑마법사

 

* 마의 갑옷이 방어력을 증가시키는 대신 받는 피해를 10% 감소시킵니다.
* 피의 공포의 생명력 사용량이 5%로 감소했습니다.
* 피의 공포는 새로운 시각 및 음향 효과를 갖습니다.
* 불타는 돌진이 추가로 이동 방해 효과에 걸려도 흑마법사의 이동 속도를 100% 아래로 내려가지 않게 해줍니다.
* 임프의 피의 서약 주문이 삭제되었습니다.
* 검은 의도가 추가로 체력을 증가시켜 줍니다.
* 문양: 불씨 전환이 불씨 전환의 치유량을 33% 증가시켜 주지만 10초에 걸쳐 생명력이 회복됩니다.
* 문양: 불안정한 고통은 불안정한 고통의 시전 시간을 25% 감소시켜줍니다.

 

고통

 

* 불안정한 고통의 해제 피해량이 15% 증가했으며 항상 극대화로 적중합니다.
* T14 2세트 보너스 효과가 악마의 영혼이 활성화 되어 있으면 유령 출몰의 지속시간을 4초 증가시켜 줍니다. 이 세트 효과는 T15에 적용됩니다.

 

악마

 

* 혼돈의 파동이 새로운 시각 효과로 변경되었습니다.

 


-- 전사

 

* 장비 및 소모성 아이템으로 증가하는 가속 효과가 모든 전사에게 100% 증가됩니다.
* 칼날폭풍 시전중에 무장 해제되지 않습니다.
* 방어 태세의 피해 감소 효과가 15%로 감소했습니다.
* 굳건한 파수대장은 방어 태세의 피해 감소 효과를 10% 증가시켜 줍니다.
* 재기의 바람은 전사가 기절 상태에서는 생명력을 회복시켜 주지 않습니다.
* 전쟁인도자의 3초 기절/쓰러뜨리기 효과는 다른 일반 기절 효과와 점감되며,(충격파 및 폭풍망치와 동일) 특수 발동 기절 효과 점감에 들어가지 않습니다.
* 예견된 승리의 치유량이 15%로 증가했습니다.

 

무기

 

* 공격 대상이 회피할때 제압이 1중첩 활성화 됩니다.
* 제압의 분노를 10 소모합니다.

 

분노

 

* 피의 쇄도의 난폭한 일격의 분노 소모량 감소가 30으로 증가했고 지속 시간이 15초로 증가했습니다.

 

 

http://us.battle.net/wow/en/blog/8226552/Patch_52_PTR_and_Patch_Notes_-_January_16-1_16_2013