출처와 잡설.


출처 :

http://legion.wowhead.com/news=252286/legion-build-21414-data-updates

악마사냥꾼, PvP 특성, 유물 무기 특성, 마나 소모량은 다루지 않고, 이는 주말까지 따로 올립니다. 죄송합니다.

공통 내용으로 보조문양은 엄청 많이 추가되었습니다.





죽음의 기사.


언데드 조종 (공용.) - 지배한 언데드의 공격 속도 패널티가 사라집니다.

정신 얼리기 (공용.) - 사거리가 근접에서 15미터로 증가합니다. 
                         하지만 시전 방해 시간이 4초에서 3초고 감소합니다. 

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피구더기 (혈기 특성.) - 발생 조건이 만피일때 죽음의 일격 사용에서, 
                                        자동 공격이 치명타시 일정 확률로 변경됩니다.
                           또한 효과도, 초과한 죽음의 일격 치유량의 30%에서, 
                                          6초동안 잃은 생명력의 20%로 변경되고,
                           생명력 30%아래면 즉시 폭발하는 것에서 50%아래면 즉시 폭발하게 변경됩니다.

생기 강탈 (혈기 특성.) - 사거리가 20미터에서 30미터로 증가하고, 룬 소모량이 2개에서 1개로 감소합니다. 
                           추가로 정신 집중 시간이 5초에서 3초로 감소합니다.

영혼을 삼키는 자 (혈기 특성.) - 쿨이 사라집니다.

죽음의 진군 (혈기 특성.) - 효과가 변경되어서, 
                              망령 걸음의 지속 시간이 50% 증가하고, 
                              자신에게 걸려있는 기절, 이감, 이불을 해제합니다. 

룬의 갈증 (혈기 특성.) - 붉은 갈증으로 이름이 변경되고, 효과도 변경됩니다.
                           룬마력 10을 소모하여서 흡혈의 쿨을 2초 감소시킵니다.

비석 (신규 혈기 특성.) - 피의 징표 자리를 대체합니다.
                           모든 뼈 보호막 중첩을 소모하여서, 
                           중첩 1개당 3의 룬마력을 생성하고, 
                            8초동안 중첩 1개당 최대 생명력의 4%에 해당하는 보호막을 생성합니다. 쿨 1분. 

피의 징표 (혈기 특성.) - 시체 파내기 자리를 대체합니다.

시체 파내기 (혈기 특성.) - 삭제됩니다.

납골당 (혈기 특성.) - 효과가 변경되어서, 
                         뼈 보호막 6중첩을 가지고 있을 때, 죽음의 일격의 룬마력 소모량이 5가 됩니다.

빠른 부패 (혈기 특성.) - 효과가 변경되어서,
                           죽음과 부패의 피해량 주기가 50% 짧아지고,
                           자신이 자신의 죽음과 부패 위에 있으면 룬 마력 생성속도가 10% 빨라집니다.

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휘발성 보호막 (냉기 특성.) - 증가하는 흡수량이 65%에서 35%로 감소합니다.
                         





드루이드.


치유의 손길 (공용.) - 치유량이 주문력의 450%에서 375%로 감소합니다.

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자연의 직감 (야성.) - 민첩으로 증가하는 주문력이 100%에서 140%로 증가합니다.

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자연의 직감 (수호.) - 민첩으로 증가하는 주문력이 100%에서 140%로 증가합니다.

파쇄 (수호 특성.) - 소모하는 휘둘러치기 중첩이 3에서 2로 감소합니다.

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회복 : 특화 (회복.) - 기본 특화 수치가 5%에서 6%로 증가합니다.

무쇠 껍질 (회복.) - 더 이상 회복 특화에 포함되는 지속 힐로 간주되지 않습니다.

피어나는 생명 (회복.) - 치유량이 주문력의 450%에서 375%로 감소합니다.





사냥꾼.


징표 사격 (사격.) - 피해량이 450%에서 300%로 감소합니다.

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뱀 사냥꾼 (생존 특성.) - 쿨이 1분 30초에서 1분으로 감소합니다.





마법사.


신비한 화살 (비전.) - 공격 주문 사용시 신비한 화살 중첩이 생길 확률이 30%에서 15%로 감소합니다.
                        단, 비전 탄막의 경우 30%입니다.

냉정 (비전 특성.) - 다음 비전 작렬 즉시 시전이 3회에서 2회로 감소합니다.

힘의 언어 (비전 특성.) - 마나를 회복할 확률이 10%에서 20%로 증가합니다.





수도사.


치유의 비약 (공용.) - 18초에 한 번 발동하는 것에서 30초에 한 번 발동하게 변경됩니다.

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소의 선물 (양조.) - 치유량이 전투력의 1500%에서 750%로 감소합니다.

정화주 (양조.) - 삭제하는 시간차가 전부에서 50%로 감소하고, 재충전 시간이 14초에서 21초로 증가합니다.

무쇠가죽주 (양조.) - 재충전 시간이 14초에서 21초로 증가합니다.

재빠른 양조 (양조 특성.) - 감소하는 무쇠가죽주와 강화주의 재충전 시간이 5초에서 3초로 감소합니다.





성기사.


순교자의 빛 (신성.) - 효과가 변경되어서, 
                        주문력의 300%의 생명력을 희생하여 주문력의 500%의 생명력을 회복합니다.
                        이 비율은 기본적으로 60%로 고정됩니다.
                        이전같이 기 기술은 빛의 봉화와 무관하며, 자기 자신에게 사용할 수 없습니다.

극기 (신성 특성.) - 순교자의 빛으로 입는 피해량 감소치가 30%에서 25%로 감소합니다.





사제. 


어둠의 치유 (수양.) - 빽뎀이 1초당 주문력의 70%에서 주문력의 35%로 감소합니다.

환각의 마귀 (수양.) - 지속 시간이 15초에서 12초로 감소합니다.

어둠의 계약 (수양.) - 흡수하는 치유량이 주문력의 250%로 변경됩니다.

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신속한 치유 (신성.) - 치유량이 주문력의 450%에서 500%로 증가합니다.

치유 (신성.) - 치유량이 주문력의 450%에서 500%로 증가합니다.

소생 (신성.) - 즉시 치유량이 주문력의 65%에서 55%로,
                추가 지속 치유량이 주문력의 325%에서 275%로 감소합니다.

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어둠의 치유 (암흑.) - 빽뎀이 1초당 주문력의 70%에서 주문력의 35%로 감소합니다.

어둠의 권능:고통 (암흑.) - 생성하는 광기가 4에서 3으로 감소합니다.





도적.


속임수 거래 (신규 공용 기술.) - 다시 돌아옵니다.





주술사.


날카로운 바람 (공용.) - 사거리가 25미터에서 30미터로 증가합니다.

늑대 정령 (공용.) - 기존 효과에 추가로 이때동안 이감 효과를 받아도 100%이하로 이동 속도가 저하되지 않습니다.

축전의 토템 (공용.) - 발동 시간이 5초에서 3초로 감소합니다.

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연쇄 번개 (정기.) - 사거리가 30미터에서 40미터로 증가합니다.

대지 충격 (정기.) - 사거리가 30미터에서 40미터로 증가합니다.

화염 충격 (정기.) - 사거리가 30미터에서 40미터로 증가합니다.

냉기 충격 (정기.) - 사거리가 30미터에서 40미터로 증가합니다.

번개 화살 (정기.) - 사거리가 30미터에서 40미터로 증가합니다.

용암 충격 (정기.) - 사거리가 30미터에서 40미터로 증가합니다.

치유의 파도 (정기.) - 소용돌이가 아닌 마나를 소모합니다.

정기의 메아리 (정기 특성.) - 용암 충격 충전량이 3에서 2로 감소합니다.

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번개 화살 (고양.) - 사거리가 30미터에서 40미터로 증가합니다.

폭풍 부름이 (고양.) - 발동률이 2%에서 3%로 증가합니다.

질풍 (고양.) - 발동륭이 5%에서 3%로 감소합니다.

치유의 파도 (고양.) - 치유량이 주문력의 300%에서 550%로 증가하고,
                         만약 소용돌이가 20이상이면 이를 소모하여, 즉시 시전이 됩니다. 

대지의 주먹 (고양 특성.) - 생성하는 소용돌이가 25로 변경됩니다.

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연쇄 번개 (복원.) - 사거리가 30미터에서 40미터로 증가합니다.

화염 충격 (복원.) - 사거리가 30미터에서 40미터로 증가합니다.

번개 화살 (복원.) - 사거리가 30미터에서 40미터로 증가합니다.

용암 충격 (복원.) - 사거리가 30미터에서 40미터로 증가합니다.

정기의 메아리 (복원 특성.) - 용암 충격 충전량이 3에서 2로 감소합니다.





흑마법사. 


악마 지배 (공용.) - 지배 패널티가 사라집니다.

생명력 집중 (공용.) - 소모하는 생명력이 42%에서 24%로 감소하고, 
                         악마가 치유하는 생명력이 소모한 생명력의 2배가 됩니다.

영혼 갈취 (신규 공용 기술.) - 효과가 변경되어서, 
                                 모든 단일 주문의 15%만큼 보호막이 생깁니다. 
                                 보호막은 15초 동안 지속되며, 최대 생명력의 15%까지 흡수합니다.

악마의 피부 (신규 공용 특성.) - 영혼 갈취 자리를 대체합니다.
                                    영혼 갈취로 인해 생긴 보호막이 1초마다 1%씩 재생되고, 
                                    최대 보호막량이 전체 생명력의 20%까지 증가합니다.

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영혼의 고리 (악마.) - 효과가 변경되어서,
                        기존 효과같이 20%의 피해량을 펫에게 전이시키고, 
                        영혼 갈취의 10%만큼을 자신이, 40%만큼을 펫이 치유합니다.

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점화 (파괴.) - 기존 효과에 추가로, 점화시 5초동안 소각과 혼돈의 화살의 시전 시간이 30% 감소합니다.                     




전사.


없음. 개꿀.