망할흑마
2022-10-12 10:14
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소용군단 패치 변경점https://www.wowhead.com/news/class-tuning-and-changes-on-dragonflight-10-0-pre-patch-blizzard-ptr-development-329317
특성 이동은 제외함 죽음의 기사 혈기 - 파열하는 뼈 : 피해량 40% 감소, 묘비 특성으로 뼈보 여러개 소모시, 정확히 피해 입힘( 뼈 보막 부서지면 암흑 피해, 죽부 안에선 3배 ) 냉기 - 영원의 서리 : 중첩당 피해량 증가 4>6%로 증가 - 매서운 추위 : 냉겨 피해량 30>35% 증가 - 몰아치는 한기 : 이제 룬마력 대신, 룬 1개 소모 악마 사냥꾼 공용 특성 - 영혼 분쇄 : 생흡 10/20 > 5/10%으로 감소 파멸 - 탈태 지속시간 25 > 24초로 감소 - 향상된 혼돈의 일격 : 혼돈의 일격 피해량 15 > 10%로 감소 - 향상된 지옥 돌진의 : 지옥 돌진 피해량 25 > 20%으로 감소 - 첫 치명타률 증가량 15 > 12%로 감소 - 탄력 : 피해량 증가 10 > 8%로 감소 - 정수 파쇄 : 혼격/칼춤 피해 증가량 100 > 80%로 감소 - 격노의 응시 : 지속시간 12 > 10초로 감소 - 산산이 부서진 운명 : 소모한 격노당 탈태 쿨감 7 > 8초로 증가 - 운명의 춤 : 칼춤의 마지막 피해 증가량 25/50 > 20/40%으로 감소 - 커지는 불지옥 : 제물의 오라 지속피해 증가량 8/15 > 5/10%으로 감소 - 불타는 상처 : 지속피해량 45 >50%, 제물의 오라 피해 증가량 45>50% (제물오라에 효가가 두번 적용되던 문제 수정 ) - 성난불길 : 치명타시 저장되던 피해량 50 > 40%으로 감소 드루이드 공용 - 자연 효과 ( 주는 힐량, 받는 힐량 증가) : 등급당 3/6>2/4%로 감소 조화 - 암영의 포용 : 특성으로 증가하는 별빛 섬광과 천벌의 피해량 50/100>25/50%으로 감소 - 천공의 번민 : 별섬+천벌 극대화시 4초간 받는 주문 피해량 4/8>20/40%으로 증가 - 천체의 감화 : 삭제 - 궤도 파괴자 : 유성 20 > 30번째 주기마다 발동 - 천공의 교감 : 천공의 힘 생성 75 > 60으로 감소 - 태고의 비전 맥동 : 천공의 힘 300 > 600 소모해야 발동 - 조각난 창공 : 25 > 20% 효율 엘룬의 분노 발동 - 엘룬의 인도 : 별빛쇄도가 소모하는 천공의 힘 10 >5 감소, 별똥별이 소모하는 천공의 힘 15 > 8 감소 - 별의 동료 : 중첩당 별똥별과 별빛 쇄도의 자원소모량 10>5% 감소 - 별빛쇄도가 소모하는 천공의힘 30 >40, 피해량 35% 감소 - 별똥별 피해량 35% 감소 - 유성이 생성하는 천공의 힘 3 >2, 피해량 50% 감소 회복 - 삼림 재생 ( 신치 3번 쓰면 9초 화신 ) : 이제 개인자원바에 중첩이 표시됨 - 모든 치유 주문의 치유량 10% 감소 사냥꾼 야수 - 광포한 야수 : 피해량 400% 증가 - 날카로운 사격 : 피해량 23% 감소 마법사 비전 - 비전 쇄도 : 이제 마력의 룬 효과 받음, 마나재생 450>425%, 피해량 30% 감소 - 신비한 화살 : 피해량 25% 감소 - 신비한 마법 강화 : 주문 피해 증가량 25>20%로 감소 - 비전 메아리 : 이제 특화 효과 받음, 피해량 25% 감소 - 깨달음 : 마나 70% 이상일때 비전 피해량 증가량 8>6%로 감소 - 마나 보석 : 이제 나페 성약 주문 쿨감 효과 받음 - 비전의 여파 : 누적 피해량 25>20%로 감소 수도사 양조 - 감쇠 : 골분주 쿨감 효과 발동 5>10회로 증가 운무 - 고대의 가르침 : 사거리 20>30미터로 증가, 개인자원바에 표시 - 비밀 혼합물 : 능력치 증가량 5/10>8/15%로 증가 - 생기 충전 : 자신에겐 치유량 25% 감소 - 급속 확산 : 6초 초과 소생의 안개는 대체하지 않음 - 감쇠 : 골분주 쿨감 효과 발동 5>10회로 증가 풍운 - 감쇠 : 골분주 쿨감 효과 발동 5>10회로 증가 - 쉬엔의 분노 : 증가하는 가속이 수치에서 10%로 변경 성기사 공용 특성 - 심판시 다음 신성한 힘 소모능력 피해 증가량 25>20%으로 감소 - 성전사의 문장 : 신성 피해 증가량 5/10 > 3/6% - 신성한 목적 : 다음 신성 피해 증가량 20>15% - 분노한 용장 : 날개 지속시간 연장 1>0.5초신성 - 은빛 손의 힘 : 이제 1분에 두번 발동, 개인자원바에 표시 - 티르의 해방 : 개인자원바에 표시 - 각성 : 발동시 날개 지속시간 10>8초로 감소 - 빛의 보살핌 : 흡수량 100% 증가 징벌 - 천상의 폭풍 피해량 35% 감소 - 기사단의 선고+최후의 선고 피해량 35% 감소 - 열정 : 자동공격 3>2회 적용 - 재에서 먼지로 : 정칼 대신 파멸의 재 쿨 리셋 확률 35 > 20% - 사형선고 : 지속시간 동안 받는 피해 증가량 20>10% - 기사단의 비호 : 선고가 15/30 > 15%로 15/30>10/20% 추가 피해 보호 - 티탄의 빛 치유량 25% 감소 사제 공용 특성 - 결속의 치유 : 결치가 적용된 아군에게 순치 시전시 사제에게 속죄 적용( 수사만 적용됨 ) 도적 공용 특성 - 기민함 : 중첩당 가속 2>1% 증가, 최대 4>5중첩 - 엉겅퀴 차 : 추가 특화 증가량 20% 감소 - 약점 포착 : 20/40 > 15/30% 방어도 무시 암살 - 모든 능력의 피해량 34% 감소 - 파열 : 피해량 22% 증가 - 맹독 상처 : 기력 회복량 7>5로 감소 - 독 연구 : 중독 확률 10/20 > 5/10%으로 감소 - 독의 희열 : 기력 회복 8>5로 감소 - 흉악한 맹독 : 피해량 15/20 >10/20%으로 감소 - 구조적 실패 : 추가 피해량 30>20%으로 감소 - 뒤틀리는 비수 : 추가 지속시간 3>2초로 감소 - 파멸칼날 : 추가 출혈피해 30>20%로 감소 - 죽음의 징표 : 피해량 227% 증가 - 초소형 맹독의 칼날 : 피해 증가량 300>500%로 증가 - 독폭탄 : 피해량 200% 증가 - 피고름 : 피해량 60% 증가 - 왕의 파멸 : 피해량 50% 증가 무법 - 모든 능력의 피해량 ~14.5% 감소 - 기회 : 추가타 발동률 35>30%으로 감소 - 무기의 달인 : 추가타 확률 10>5%로 감소 - 전투 능력 : 기력 재생 증가량 30>20%로 감소 - 신속의 베기 : 소모한 연계점수당 공속 증가 3>2%로 감소 - 빠른 사격 : 권총 사격 피해 증가량 50>20%으로 감소 - 치명적인 장식 : 기력 회복 증가량 75>60%으로 감소 - 간략한 속결 : 지속시간 10/20 > 8/15초로 감소 - 그린스킨의 버들 : 권총 사격 추가 피해량 300>200%로 감소 잠행 - 모든 능력 피해량 17% 감소 주술사 공용 특성 - 넘쳐나는 생명 : 투기장에선 윤회가 쿨이라도 체력 증가 ( 윤회가 쿨이 아니면 체력 8% 증가, 윤회가 쿨이고 체력이 100%일때 75% 빨리 쿨돔 ) 고양 - 휘몰아치는 폭풍 피해량과 낙뢰 버프 최대치를 증가시키지 않던 문제 수정 - 소용돌이치는 무기 소모량 문제 수정 - 세찬 폭풍 : 폭격을 위한 번개폭풍 추가 자연피해 효과를 받거나 소모하지 않음 - 바람의 일격 : 이제 폭격과 같이 7.5초 쿨 - 토림의 기원 : 이제 기본 발동은 번개화살, 소돌 5중첩을 초과해 사용하지 않음 - 넘치는 소용돌이 특성 선택시, 중첩당 소돌효과 5% 증가 효과가 적용되지 않던 문제 수정 - 번개 올가미 : 이제 특화와 야정 자연피해 증가 효과 받음 - 한랭의 일격 : 더이상 침묵 중에 사용 불가 복원 - 대지생명의 무기 : 치유량 250% 증가 전사 공용 특성 - 모든 출혈 효과 피해량(일반+치명)을 정확하게 입히도록 수정 - 야만적인 훈련 (방어) : 복수 추가 피해량 25>20%로 감소 - (pvp) 뛰어난 도약 : pvp에선 쿨감효과+이속증가 70%만 적용 - (pvp) 이중 돌진 : pvp에선 쿨감효과 50%만 적용 분노 - 학살의 일격 : 파괴의 도끼 사용시 광란 효과를 소모하지 않던 문제 수정 - 광전사의 태세 : 자동 공격 피해량 15>10%로 감소 방어 - 용사의 보루 : 더 이상 방올의 충전을 소모하거나, 방올 쿨을 생성하지 않음 - 울분 : 이제 방밀과 천벼의 분노 생성량이 100% 증가하고, 다른 분노 생성기들의 효과 받음 pvp 1인 조합전 - 통합 진영이 적용되어, 진영에 상관없이 즐길 수 있음 UI 행동단축바 3개 추가 - 옵션 > 게임플레이 >행동단축바에서 설정 가능 미니맵에 길드 배너가 업데이트 됨 상호작용 - 플레이어의 상호작용 키가 사용가능한 거리에 있으면 소리나는 기능 추가
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망할흑마
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