장미저택
2025-06-19 06:42
조회: 26,079
추천: 10
출처와 잡설.
출처:
https://www.wowhead.com/news/all-season-3-tier-set-bonuses-datamined-377338
3시즌 티어 세트 효과.
3시즌 티어 세트 효과는 전문화 뿐 아니라 영웅 특성에 따라서도 다릅니다.
죽음의 기사.
죽음의 인도자 -
2세트 - 사신의 징표를 시전하면 몰살 1?2? 중첩(*아마 혈기 1, 냉기 2)을 얻어 첫 번째 낫의 효과가 150%만큼, 두 번째 낫의 효과가 125%만큼 증가합니다. 4세트 - 사신의 징표가 최대 15번까지 중첩될 수 있습니다. 징표가 폭발한 후 8초 동안 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
대재앙의 기수 -
2세트 - 냉기 - 얼음 기둥이 10초 동안 트롤베인을 소환합니다. 트롤베인의 얼어붙은 분노의 공격력이 10%만큼 증가하고, 그의 절멸의 공격력이 35%만큼 증가합니다. 부정 - 대재앙이 10초 동안 화이트메인을 소환합니다. 화이트메인의 불사의 공격력이 10%만큼 증가하고, 확산 시 대상 1명을 추가로 감염시키고, 그의 죽음의 고리의 공격력이 35%만큼 증가합니다. 4세트 - 냉기 - 절멸이나 서리낫 시전 시 트롤베인이 플레이어와 함게 절멸 또는 서리낫을 100%의 효율로 시전합니다. 절멸이 트롤베인의 얼어붙은 분노에 영향을 받는 대상에게 20%의 추가 피해를 입힙니다. 부정 - 죽음의 고리나 전염병 시전 시 화이트베인이 플레이어와 함께 죽음의 고리 또는 전염병을 125%의 효율로 시전합니다. 죽음의 고리가 화이트메인의 불사에 영향을 받는 대상에게 40%의 추가 피해를 입힙니다.
샨레인 -
2세트 - 슬픔의 고통이 주 대상에게 걸린 질병의 지속시간을 0.3초만큼 증가시키고, 피의 여왕의 정수가 추가로 중첩당 특화를 0.8%만큼 증가시킵니다. 4세트 - 혈기 - 피의 괴물의 지속시간이 4초만큼 증가하고, 흡혈의 일격이 춤추는 룬 무기의 공격력을 6초 동안 10%만큼 증가시킵니다. 여러 번 중첩될 수 있습니다 부정 - 피의 괴물의 지속시간이 4초만큼 증가하고, 흡혈의 일격이 구울의 근접 공격력을 6초 동안 10%만큼 증가시킵니다. 여러 번 중첩될 수 있습니다.
악마 사냥꾼.
알드라치 파괴자 -
2세트 - 파괴자의 글레이브의 공격력이 60%만큼 증가하고, 기타 물리 피해만 30%만큼 증가합니다. 4세트 - 파멸 - 혼돈의 일격 이후 시전하는 알드라치의 격노가 칼춤을 더욱 강화하여 날리는 베기를 12번으로 증가시킵니다. 파괴자의 징표가 최대 2번까지 중첩되며, 칼춤 후 시전 시 혼돈의 일격을 더욱 강화하여 일반 지속시간의 100%만큼 추가 중첩을 부여합니다. 복수 - 절단 이후 시전하는 알드라치의 격노가 영혼 베어내기를 더욱 강화하여 날리는 베기를 12번으로 증가시킵니다. 파괴자의 징표가 최대 2번까지 중첩되며, 영혼 베어내기 후 시전 시 절단을 더욱 강화하여 일반 지속시간의 100%만큼 추가 중첩을 부여합니다.
지옥상흔 -
2세트 - 파멸 - 제물의 오라가 활성화되어 있는 동안 공격력이 30%만큼 증가하고, 혼돈의 일격의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 복수 -제물의 오라가 활성화되어 있는 동안 공격력이 30%만큼 증가하고, 영혼 베어내기의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 4세트 - 파멸 - 악마가 되면 즉시 악마의 쇄도가 발동하고, 악마의 영혼 파편이 파괴되어 10초 동안 공격력이 20%만큼 증가합니다. 복수 - 악마가 되면 즉시 악마의 쇄도가 발동하고, 악마의 영혼 파편이 파괴되어 15초 동안 공격력이 20%만큼 증가합니다.
드루이드.
엘룬의 대행자 -
2세트 - 조화 - 별빛 섬광의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 별빛 섬광으로 천공의 힘을 얻으면 50% 확률로 대상에게 50%의 효율을 가진 별빛 쇄도를 발사합니다. 수호 - 난타의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 난타가 40% 확률로 대상에게 65%의 효율을 가진 별빛 쇄도를 발사합니다. 4세트 - 조화 - 별빛 섬광으로 인해 발사된 별빛 쇄도가 최대 3명의 대상에게 80%의 효율로 분산되며, 모여드는 달빛 중첩을 생성합니다. 엘룬의 분노 또는 보름달 시전 시 모여드는 달빛 중첩을 소모하여 12초 동안 중첩당 공격력이 4%만큼 증가합니다. 수호 - 난타로 인해 발사된 별빛 쇄도가 최대 3명의 대상에게 20%의 효율로 분산되며, 모여드는 달빛 중첩을 생성합니다. 달 광선 시전 시 모여드는 달빛 중첩을 소모하여 12초 동안 중첩당 공격력이 4%만큼 증가합니다.
숲의 드루이드 -
2세트 - 조화 - 천체의 정렬 시전 시 10초 동안 드라이어드의 도움을 받아 70%의 효율을 가진 별빛 쇄도 및 100%의 효율을 가진 별똥별을 시전합니다. 회복 - 화신: 생명의 나무 또는 영혼 소집 시전 시 55초 동안 드라이어드의 도움을 받아 50%의 효율을 가진 평온을 시전하고, 생명력이 가장 낮은 아군에게 200%의 효율을 가진 재생을 즉시 시전합니다. 4세트 - 조화 - 드라이어드가 사라지면 다음 2번의 별빛 쇄도가 5%의 추가 피해를 입히고 피해의 20%를 주변 적에게도 입힙니다. 대상이 5명을 초과하면 피해가 감소합니다. 회복 - 드라이어드가 사라지면 다음 2번의 신속한 치유 5%의 추가 치유를 입히고 치유량의 25%만큼 주변 아군도 치유합니다. 대상이 5명을 초과하면 치유량이 감소합니다.
발톱의 드루이드 -
2세트 - 찢어발기기가 5초 동안 가속을 10% 만큼, 치명타 및 극대화율을 10%만큼, 출혈 피해량을 30%만큼 증가시킵니다. 4세트 - 야성 - 찢어발기기가 40% 확률로 4초후 대상을 다시 찢어발겨 원래 파워의 100%의 피해를 입힙니다. 수호 - 찢어발기기가 40% 확률로 4초후 대상을 다시 찢어발겨 원래 파워의 60%의 피해를 입힙니다.
야생 추적자 -
2세트 - 야성 - 피바라기 덩굴이 자라는 속도가 40%만큼 증가합니다. 호랑이의 분노가 근처 적 최대 3명에게 피바라기 덩굴을 자라게 합니다. 회복 - 공생체 꽃이 자라는 속도가 40%만큼 증가합니다. 번뜩임을 소모한 재생 시전 시 근처 아군 최대 2명에게 공생체 꽃을 자라게 합니다. 4세트 - 야성 - 피바라기 덩굴이 20% 확률로 2초마다 폭발적인 성장물을 100%의 효율로 발동시킵니다. 적에게 피바라기 덩굴이 중첩될 때마다 폭발적인 성장물로 받는 피해가 30%만큼 증가합니다. 회복 - 공생체 꽃이 20% 확률로 2초마다 폭발적인 성장물을 100%의 효율로 발동시킵니다. 아군에게 공생체 꽃이 중첩될 때마다 폭발적인 성장물로 받는 치유량이 30%만큼 증가합니다.
기원사.
시간술사 -
2세트 - 전세역전의 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다. 4세트 - 시간의 폭발이 시간의 불꽃이 1명의 추가 대상에게 피해를 입히고, 최대 주문력의 400%만큼 10%의 추가 피해 또는 치유를 반복하게 합니다.
불꽃형성자 -
2세트 - 업화가 내면의 불꽃을 일으켜 12초 동안 지속 피해량과 치유량을 40%만큼 증가시키고, 정수 폭발 효과를 얻을 확률을 50%만큼 증가시킵니다. 최대 2번까지 중첩됩니다. 4세트 - 황폐 - 내면의 불꽃이 지속되는 동안 정수 폭발을 소모하면 대상에게 정수 폭탄을 발사하여 주변 적에게 주문력의 400%의 피해를 입힙니다. 대상이 5명을 초과하면 피해가 감소합니다. 보존 - 내면의 불꽃이 지속되는 동안 정수 폭발을 소모하면 대상에게 정수 폭탄을 발사하여 주변 아군을 주문력의 500%만큼 치유합니다. 대상이 5명을 초과하면 치유량이 감소합니다.
비늘사령관 -
2세트 - 영겁의 숨결이나 깊은 숨결로 비행 중 및 그 후 10초 동안 2명의 드랙티르 편대를 지휘하여 대상을 파열과 기염으로 공격합니다. 4세트 - 황폐 - 비행 편대가 활성화되어 있는 동안 대규모 파열이 최대 2명의 대상을 추가로 공격합니다. 또한 편대가 5초 동안 추가로 플레이어를 돕습니다. 증강 - 비행 편대가 활성화되어 있는 동안 대규모 분출이 최대 2명의 대상을 추가로 공격합니다. 또한 편대가 5초 동안 추가로 플레이어를 돕습니다.
사냥꾼.
어둠순찰자 -
2세트 - 야수 - 검은 화살의 화살 공격력이 10%만큼 증가하고 황폐의 화약의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 검은 화살을 발사하면 야생의 부름의 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다. 사격 - 검은 화살의 화살 공격력이 10%만큼 증가하고 황폐의 화약의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 검은 화살을 발사하면 정조준의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다. 4세트 - 부패의 사격의 검은 화살의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 죽음의 강타 소모 시 50% 확률로 다음 부패의 사격 시전 시 검은 화살 탄막이 발동하여 검은 화살을 1개 더 발사합니다.
무리 인도자 -
2세트 - 야수 - 펫의 공격력이 5%만큼, 야수의 공격력이 15%만큼 증가합니다(*펫은 1~2마리 늘 끌고다니는 야수를 말함). 야수를 소환하면 소환된 야수에 따라 8초 동안 가속, 특화, 또는 치명타 및 극대화가 8%만큼 증가합니다. 생존 - 펫의 공격력이 15%만큼, 야수의 공격력이 15%만큼 증가합니다(*펫은 1마리 늘 끌고다니는 야수를 말함). 야수를 소환하면 소환된 야수에 따라 8초 동안 가속, 특화, 또는 치명타 및 극대화가 8%만큼 증가합니다. 4세트 - 야수를 소환하면 25% 확률로 야생동물 소환하여 쇄도 상태로 만들어 대상에게 돌진시켜 7초에 걸쳐 전투력의 1.800%의 물리 피해를 입힙니다. 솔선 수범 동안 야생동물을 소환할 확률이 100%로 증가합니다.
순찰자 -
2세트 - 사격 - 달의 폭풍이 사라지면 엘룬의 은총을 얻어 다음 2번의 조준 사격이 비전 피해를 입히고 공격력이 20%만큼 증가합니다. 생존 - 달의 폭풍이 사라지면 엘룬의 은총을 얻어 다음 2번의 야생불 폭탄이 비전 피해를 입히고 공격력이 60%만큼 증가합니다. 4세트 - 파수꾼의 공격력이 25%만큼 증가합니다. 엘룬의 은총을 소모하는 능력 사용 시 파수꾼 중첩이 2개씩 부여됩니다.
마법사.
성난태양 -
2세트 - 비전화염 구슬의 주문 공격력 보너스가 1%만큼 증가합니다. 비전 불사조가 25%의 확률로 비전화염 구슬을 소모하지 않고 강력한 주문을 시전합니다. 4세트 - 불사조가 만료되면 보다 강력한 힘을 얻어 10초 동안 하급 시간 왜곡 효과 및 주문 공격력이 10%만큼 증가합니다.
주문술사 -
2세트 - 비전 - 비전 작렬의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 쇄편의 직접 피해 시 50% 확률로 비전의 조화 중첩을 얻습니다. 냉기 - 얼음창과 고드름의 공격력이 20%만큼 증가합니다. 쇄편의 직접 피해 시 25% 확률로 한랭 전선 중첩을 얻습니다. 4세트 - 비전 - 비전 보주가 100%의 확률로 비전의 조화 중첩을 최대 5번까지 부여합니다. 비전의 조화 중첩이 최대치에 도달하면 직관력 효과를 얻습니다. 냉기 - 얼어붙은 구슬이 한 명 이상의 적에게 피해를 입히면 15%의 확률로 한랭 전선 중첩을 얻습니다. 한랭 전성이 얼어붙은 구슬을 소환하면 10초 동안 주문 공격력이 10%만큼 증가합니다.
서리불꽃 -
2세트 - 화염 - 혜성 폭풍, 얼음 회오리, 서리불꽃 폭발의 공격력이 10%만큼 증가하고, 150%의 효율로 작열을 부여합니다. 냉기 - 유성, 서리불꽃 폭발, 얼음불꽃 화살의 공격력이 10%만큼 증가하고, 작열을 부여하여 9초 동안 30%의 추가 피해를 입힙니다. 4세트 - 화염 - 불덩이 작렬 시전 시 20% 확률로 대상을 이동 불가 상태로 만들지 않는 혹한의 쐐기를 시전합니다. 또한 혹한의 쐐기가 작열의 효과를 받습니다. 냉기 - 혹한의 쐐기 시전 시 100% 확률로 100% 효율을 가진 불덩이 작렬을 추가로 시전합니다. 또한 불덩이 작열이 작열의 효과를 받습니다.
수도사.
조화의 종사 -
2세트 - 양조 - 활력을 얻으면 일정 확률로 다음 범의 장풍이 조화로운 쇄도를 방출하여 대상과 주변 적에게 전투력의 32,000%의 자연 피해를 나누어 입히고, 부상당한 아군 최대 5명에게 주문력의 10,000%의 생명력을 치유합니다. 운무 - 활력을 얻으면 일정 확률로 다음 범의 장풍이 조화로운 쇄도를 방출하여 대상과 주변 적에게 주문력의 8,000%의 자연 피해를 나누어 입히고, 부상당한 아군 최대 5명에게 주문력의 40,000%의 생명력을 치유합니다. 4세트 - 양조 - XX 시전 시 다음 2번의 범의 장풍이 조화로운 쇄도를 발동합니다. 운무 - 천둥의 집중차 시전 시 다음 2번의 범의 장풍이 조화로운 쇄도를 발동합니다.
음영파 -
2세트 - 양조 - 질풍격의 공격력이 30%만큼 증가하고, 질서의 무기를 시전하면 다음 공격 시 100%의 효율로 발동하는 질풍격 10중첩이 즉시 생성됩니다. 풍운 - 질풍격의 공격력이 30%만큼 증가하고, 폭풍과 대지와 불을 시전하면 다음 공격 시 100%의 효율로 발동하는 질풍격 10중첩이 즉시 생성됩니다. 4세트 - 양조 - 질풍격 충전물 생성량이 100%만큼 증가하고 질서의 무기 시전 시 기력 120을 소모할 때마다 질풍격이 발동합니다. 풍운 - 질풍격 충전물 생성량이 100%만큼 증가하고 폭풍과 대지와 불 시전 시 기력 120을 소모할 때마다 질풍격이 발동합니다.
천신합일 -
2세트 - 운무 - 천둥의 집중 차 시전 후 옥룡의 마음이 8초 동안 100%희 효율로 추가 발동합니다 풍운 - 날카로운 바람 시전 후 옥룡의 마음이 8초 동안 100%희 효율로 추가 발동합니다. 4세트 - 옥룡의 마음이 활성화되어 있는 동안과 활성화 후 4초 동안 가속이 15%만큼 증가합니다.
성기사.
빛의 대장장이 -
2세트 - 신성 - 망치와 모루의 치유량이 15%만큼 증가하고, 100% 효율로 활성화될 수 있습니다. 보호 - 망치와 모루의 공격력이 15%만큼 증가하고, 100% 효율로 활성화될 수 있습니다. 4세트 - 망치와 모루가 걸작 중첩을 부여하여, 다음 신성한 무기 사용 시 중첩당 근처 아군에게 하급 버전을 하나씩 부여합니다.
태양의 사자 -
2세트 - 신성 - 새벽빛의 치유량과 공격력이 30%만큼 증가합니다. 응징의 격노가 사라지면 태양의 격노를 얻어 태양의 화신 효과가 10초 더 지속됩니다. 징벌 - 새벽빛의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 응징의 격노가 사라지면 태양의 격노를 얻어 태양의 화신 효과가 10초 더 지속됩니다. 4세트 - 태양의 격노가 신성한 힘 소모 능력의 효과를 15%만큼 증가시킵니다. 그리고 새벽빛 2회를 부여합니다.
기사단 -
2세트 - 최고천의 망치의 치명타 및 극대화 피해가 20%만큼 증가하고, 치명타 및 극대화 피해 시 50% 확률로 구세의 빛 중첩을 추가로 얻습니다. 4세트 - 보호 - 빛의 망치가 주 대상에게 35% 추가 피해를 입히고, 3명의 추가 대상을 공격합니다. 티르의 눈 시전 후 1회 더 시전할 수 있습니다. 징벌 - 빛의 망치가 주 대상에게 35% 추가 피해를 입히고, 3명의 추가 대상을 공격합니다. 파멸의 재 시전 후 1회 더 시전할 수 있습니다.
사제.
예언자 -
2세트 - 수양 - 회개 시전 시 첫 번째 화살이 200% 더 많은 피해를 입히거나 치유합니다. 신성 - 회복의 기원 시전 시 대상의 생명력이 주문력의 1,400%만큼 회복됩니다. 4세트 - 경건의 흉조 또는 위안의 흉조를 사용하면 100%의 효율은 가진 통찰의 흉조 2중첩을 얻습니다. 통찰의 흉조를 소모하면 10초 동안 가속이 1%만큼 증가합니다. 이 효과는 여러 번 중첩될 수 있습니다.
공허술사 -
2세트 - 수양 - 공허의 폭발과 회개의 공격력이 40%만큼 증가하고, 공허의 폭발의 시전 시간이 20%만큼 감소합니다. 암흑 - 공허의 폭발과 회개의 공격력이 40%만큼 증가하고, 공허의 폭발의 시전 시간이 20%만큼 감소합니다. 공허의 폭발의 재사용 대시시간이 50%만큼 감소합니다. 4세트 - 수양 - 공허의 폭발이 공허의 균열을 키워, 붕괴하는 공허가 공허의 균열의 공격력을 10%만큼 증가시키고 다음 정신 분열의 피해를 공허의 균열이 붕괴될 때 크기에 따라 최대 200%까지 증가합니다. 암흑 - 공허의 폭발이 공허의 균열을 키워, 붕괴하는 공허가 공허의 균열의 공격력을 20%만큼 증가시키고 다음 공허의 격류의 피해를 공허의 균열이 붕괴될 때 크기에 따라 최대 200%까지 증가합니다.
집정관 -
2세트 - 신성 - 후광이 빛의 권능: 평온과 빛의 권능: 신성화의 재사용 대기시간을 5초만큼 감소시키고, 공명하는 마력이 빛의 권능의 치유량을 5%만큼 증가시킵니다. 암흑 - 후광이 5초에 걸쳐 10의 광기를 추가로 생성하고, 공명하는 마력이 파멸의 역병의 공격력을 5%만큼 증가시킵니다. 4세트 - 신성 - 마력의 쇄도가 활성화되어 있을 때 빛의 권능: 평온 또는 빛의 권능: 신성화를 2회 시전할 때마다 효과에 후광이 하나 더 추가되어 100%의 효율을 발휘합니다. 2번까지 중첩됩니다 암흑 - 마력의 쇄도가 활성화되어 있을 때 파멸의 역병을 2회 시전할 때마다 효과에 후광이 하나 더 추가되어 100%의 효율을 발휘합니다. 2번까지 중첩됩니다.
도적.
죽음추적자 -
2세트 - 암살 - 독칼이 활성화되어 있는 동안 모든 죽음추적자 피해 효과와 피해 보너스의 효율이 50%만큼 증가합니다. 잠행 - 죽음의 상징이 활성화되어 있는 동안 모든 죽음추적자 피해 효과와 피해 보너스의 효율이 50%만큼 증가합니다. 4세트 - 암살 - 독칼의 지속시간이 2초만큼 증가하고, 활성화 시 활성화된 죽음추적자의 징표를 하나 소모합니다. 잠행 - 죽음의 상징의 지속시간이 2초만큼 증가하고, 활성화 시 활성화된 죽음추적자의 징표를 하나 소모합니다.
운명 결속자 -
2세트 - 암살 - 왕의 파멸의 공격력이 10%만큼 증가하고, 지속시간이 4초만큼 증가합니다. 곧게 선 동전이 운명결속 동전을 추가로 뒤짚습니다. 왕의 파멸이 활성화되면 효과가 발동합니다. 무법 - 유령의 일격의 공격력이 50%만큼 증가하고, 지속시간이 4초만큼 증가합니다. 곧게 선 동전이 운명결속 동전을 추가로 뒤짚습니다. 유령의 일격이 활성화되면 효과가 발동합니다. 4세트 - 암살 - 행운의 운명결속 동전을 가지면 죽음의 표식의 재사용 대기시간이 30초만큼, 왕의 파멸의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다. 무법 - 행운의 운명결속 동전을 가지면 아드레날린 촉진의 재사용 대기시간이 30초만큼, 유령의 일격의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
기만자 -
2세트 - 무형검의 공격력이 30%만큼 증가하고, 30%의 확률로 재사용 대기시간이 즉시 초기화됩니다. 4세트 - 최후의 일격이 5초 내에 두 번 발동하여 일반 피해량의 100%에 해당하는 피해를 입힙니다.
주술사.
선견자 -
2세트 - 선조의 신속함이 15초 동안 강화된 선조를 소환하여 공격력과 치유량을 10%만큼 증가시킵니다. 4세트 - 정기 - 선조의 신속함이 8초 동안 주문 시전 속도를 25%만큼, 마나 소모량을 25%만큼 감소시킵니다. 또한 용암 폭발의 재충전 속도를 50%만큼 증가시킵니다. 복원 - 선조의 신속함이 8초 동안 주문 시전 속도를 25%만큼, 마나 소모량을 25%만큼 감소시킵니다. 또한 용암 폭발과 성난 해일의 재충전 속도를 50%만큼 증가시킵니다.
폭풍인도자 -
2세트 - 정기 - 승천 시전 시 100% 확률로 폭풍 중첩을 얻습니다. 깨어나는 폭풍 6번마다 6초 동안 승천이 발동합니다. 고양 - 승천 시전 시 100% 확률로 폭풍 중첩을 얻습니다. 깨어나는 폭풍 3번마다 6초 동안 승천이 발동합니다. 4세트 - 정기 - 자연 피해가 3%만큼 증가합니다. 승천 시 다음 2회의 폭풍이 폭풍을 모아 주 대상에게 주문력의 960%의 피해를 입히고, 1.5초 후 주변 적에게 감소된 피해를 입힙니다. 고양 - 자연 피해가 5%만큼 증가합니다. 승천 시 다음 2회의 폭풍이 폭풍을 모아 주 대상에게 전투력의 400%의 피해를 입히고, 1.5초 후 주변 적에게 감소된 피해를 입힙니다.
토템술사 -
2세트 - 고양 - 원소의 티끌을 모두 소모하면, 쇄도하는 토템 자리에 200%의 확률로 태고의 폭풍을 시전합니다. 복원 - 원소의 티끌을 모두 소모하면, 쇄도하는 토템 자리에 200%의 확률로 폭우를 시전합니다. 4세트 - 고양 - 태고의 폭풍을 시전하면 다음 용암 채찍이나 불꽃 회오리가 150%의 효율로 다시 시전됩니다. 복원 - 원소의 티끌을 모두 소모하면 다음 연쇄 치유, 치유의 물결 또는 치유의 파도가 150%의 효율로 다시 시전됩니다.
흑마법사.
지옥소환사 -
2세트 - 고통 - 자비우스의 징표가 검게 물든 영혼의 공격력을 중첩당 6%씩 추가로 증가시킵니다. 악의가 쇠퇴의 중첩 수를 2개 더 부여합니다. 파괴 - 자비우스의 징표가 검게 물든 영혼의 공격력을 중첩당 3%씩 추가로 증가시킵니다. 악의가 쇠퇴의 중첩 수를 2개 더 부여합니다. 4세트 - 고통 - 악의 시전 시 고통의 점증 2중첩을 얻고, 8초 동안 검게 물든 영혼 중첩이 소모되지 않고 피해를 25% 더 빨리 입힙니다. 파괴 - 악의 시전 시 역류 2중첩을 얻고, 8초 동안 검게 물든 영혼 중첩이 소모되지 않고 피해를 15% 더 빨리 입힙니다.
영혼수확자 -
2세트 - 죽음의 그림자가 악마의 영혼을 해방시켜, 현재 대상을 12초 동안 공격하여 공격시마다 주 대상에게 주문력의 232.755%의 암흑 피해를 입히고, 10미터 내 적에게는 주문력의 155.174%의 암흑 피해를 입힙니다. 4세트 - 악마의 영혼과 사악학 수확의 공격력이 45%만큼 증가합니다. 악마의 영혼이 적을 공격하는 동안 3초마다 1개의 영혼의 조각을 생성합니다.
악마학자 -
2세트 - 악마 - 굴단의 손을 최대 파워로 시전하면 악마의 눈을 소환합니다. 악마의 눈은 3개까지 소환될 수 있습니다. 악마술을 소모하면 악마의 눈이 현재 대상에게 날아가 폭발하여 주 대상에게 주문력의 457.103%의 화염 피해를 입히고, 10미터 내 다른 적들에게 주문력의 304.702%의 화염 피해를 입힙니다. 파괴 - 혼돈의 화살과 불의 비를 시전하면 악마의 눈을 소환합니다. 악마의 눈은 3개까지 소환될 수 있습니다. 악마술을 소모하면 악마의 눈이 현재 대상에게 날아가 폭발하여 주 대상에게 주문력의 457.103%의 화염 피해를 입히고, 10미터 내 다른 적들에게 주문력의 304.702%의 화염 피해를 입힙니다. 4세트 - 악마의 눈이 활성화되어 있는 동안 전투를 분석합니다. 폭발 시 모은 정보를 전달해 10초 동안 지능을 2%만큼 증가시킵니다.
전사.
학살자 -
2세트 - 마무리 일격의 공격력이 20%만큼 증가하고, 급살로 인한 마무리 일격이 대상에게 쌓인 압도당함 중첩 1개당 10%의 확률로 100%의 효율을 가진 학살자의 일격을 시전합니다. 4세트 - 무기 - 제압의 공격력이 20%만큼 증가하고, 대상에게 걸린 압도당함 중첩 1개당 2%의 확률로 100%의 효율을 가진 폭풍을 거두는 자를 시전합니다. 분노 - 분노의 강타의 공격력이 20%만큼 증가하고, 대상에게 걸린 압도당함 중첩 1개당 2%의 확률로 100%의 효율을 가진 폭풍을 거두는 자를 시전합니다.
거신 -
2세트 - 쇄파의 공격력이 20%만큼 증가하고, 쇄파의 영향을 받는 대상에게 10초 동안 입히는 치명타 및 극대화 피해가 최대대 20%만큼 증가하니다. 이는 소모한 거인의 힘 중첩 수에 따라 달라집니다. 4세트 - 무기 - 쇄파가 다음 2회의 필사의 일격의 치명타 확률을 100%만큼 증가시킵니다. 필사의 일격이 치명타로 적중하면 8초 동안 분쇄와 치명상의 피해량이 100%만큼 증가합니다. 방어 - 쇄파가 다음 2회의 방패 밀쳐내기의 치명타 확률을 100%만큼 증가시킵니다. 방패 밀쳐내기가 치명타로 적중하면 8초 동안 분쇄와 치명상의 피해량이 100%만큼 증가합니다.
산왕 -
2세트 - 우레 작렬이 35%의 확률로 영향을 받는 대상에게 이온화 타격(Ionizing Strikes)을 5벚 시전합니다. 각 타격은 전투력의 20.68%의 자연 피해를 입힙니다. 4세트 - 이온화 타격이 50%의 추가 피해를 입히고 20% 확률로 우레 작렬을 시전합니다.
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장미저택#3396
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레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 1 1 95 101 1 195 201 1 295 301 1 395 401 1 495 501 1 595 601 1 695 701 1 795 801 1 895 901 1 995 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 1,001 2 1,190 1,201 2 1,390 1,401 2 1,590 1,601 2 1,790 1,801 2 1,990 2,001 2 2,190 2,201 2 2,390 2,401 2 2,590 2,601 2 2,790 2,801 4 3,180 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 3,201 4 3,580 3,601 4 3,980 4,001 4 4,380 4,401 4 4,780 4,801 4 5,180 5,201 4 5,580 5,601 4 5,980 6,001 4 6,380 6,401 2 6,590 6,601 8 7,360 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 7,401 8 8,160 8,201 8 8,960 9,001 8 9,760 9,801 8 10,560 10,601 8 11,360 11,401 8 12,160 12,201 8 12,960 13,001 8 13,760 13,801 4 14,180 14,201 20 16,100 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 16,201 20 18,100 18,201 20 20,100 20,201 20 22,100 22,201 20 24,100 24,201 20 26,100 26,201 20 28,100 28,201 20 30,100 30,201 20 32,100 32,201 8 32,960 33,001 30 35,850 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 36,001 30 38,850 39,001 30 41,850 42,001 30 44,850 45,001 30 47,850 48,001 30 50,850 51,001 30 53,850 54,001 30 56,850 57,001 30 59,850 60,001 20 61,900 62,001 50 66,750 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 67,001 50 71,750 72,001 50 76,750 77,001 50 81,750 82,001 50 86,750 87,001 50 91,750 92,001 50 96,750 97,001 50 101,750 102,001 50 106,750 107,001 30 109,850 110,001 250 133,750 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 135,001 250 158,750 160,001 250 183,750 185,001 250 208,750 210,001 250 233,750 235,001 250 258,750 260,001 250 283,750 285,001 250 308,750 310,001 250 333,750 335,001 250 358,750 360,001 360 394,200 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 396,001 360 430,200 432,001 360 466,200 468,001 360 502,200 504,001 360 538,200 540,001 360 574,200 576,001 720 644,400 648,001 720 716,400 720,001 720 788,400 792,001 720 860,400 864,001 1,440 1,000,800 레벨 누적 경험치 %당 경험치 마격타임 1,008,001 1,440 1,144,800 1,152,001 1,440 1,288,800 1,296,001 1,440 1,432,800 1,440,001 1,440 1,576,800 1,584,001 2,880 1,857,600 1,872,001 2,880 2,145,600 2,160,001 2,880 2,433,600 2,448,001 2,880 2,721,600 2,736,001 2,880 3,009,600
레벨
라이센스
경험치
1,655,726
(24%)
/ 1,872,001
( 다음 레벨까지 216,275 / 마격까지 201,874 남음
)
포인트
이니 670,090
베니 15,398
제니 3,971
명성
177,382
획득스킬