이거 데미지 전부 10인 기준인 거 같습니다.
일부 없는 정보는 일단 db에서 찾아 몇 가지 적어놓은 것도 있긴 함미다 ㅇㅇ;
용의 영혼
용의 영혼은 고대인의 전쟁 동안 데스윙이 만들어냈습니다. 이것은 완전히 파괴되기 전까지 용군단의 결집된 힘을 묶어뒀습니다. 시간의
동굴을 거쳐 쓰랄과 남아있는 용군단은 이 강력한 유물이 파괴되기 전으로 돌아가서 찾아올 수 있었습니다. 이제 그들은 고룡쉼터
사원으로 향하여 데스윙 자신에게 용의 영혼을 사용하려 필사적인 노력을 기울이고 있습니다.
모르초크
여전히 데스윙의 손아귀에 놓인 가장 강력한 정령인 모르초크는 한 때는 소극적인 데스윙의 수호자였지만, 지금은 오로지 아제로스의
파멸을 통해서만 그의 구원이 찾아올 것이라 믿습니다. 모르초크는 이 황혼의 시간에서 아제로스의 마지막 희망의 등불인 고룡쉼터
사원을 기둥뿌리부터 뒤흔들고 있습니다.
- 발구르기
- 강력한 발구르기를 날려 20m 범위 내의 모든 적에게 50만의 피해를 나눠서 입힙니다. 가장 가까운 두 명은 이 나눠진 피해의 두 배를 입습니다.
- 갑옷 부수기 - 대상의 방어도를 20초 동안 10% 감소시킵니다. 이 효과는 5회까지 중첩됩니다.
- 황혼의 구슬 - 폭발성 수정을 만들어 12초 후에 터지게 합니다. 폭발하면 가장 가까운 다섯 명에게 피해가 나눠서 들어가고 총 피해는 적이 수정에서 멀수록 커집니다. (참고: 기본 15만 피해)
- 대지가 너희를 삼키리라! - 모르초크가 강렬한 주문에 집중하여 지면에서 조각이 분출하게 하고 대지의 검은 피를 지상으로 끌어냅니다. 5초 동안 시야 내에 있는 모든 적에게 5000의 피해를 입힙니다.
- 떨어지는 파편 - 석순이 땅에서 솟아나와 적들에게 15000의 피해를 입히고 주문을 차단하는 장애물을 만듭니다.
- 대지의 검은 피
- 모르초크가 계속 대지의 피를 나오게 하여 주변의 적에게 매 초마다 5000의 자연 피해를 입히고 받는 자연 피해를 10% 증가하게 합니다. 20회까지 중첩됩니다.
- 분노 - 모르초크가 분노하여 공격 사이의 간격을 50%만큼 감소시키고 입히는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.
장군 존오즈
셀 수도 없는 먼 옛날, 장군 존오즈와 그 병사들은 크툰과 요그사론의 세력에 맞서 끝없는 전쟁을 치렀습니다. 수천 년이 흘렀지만
지금도 장군 존오즈는 고대신 느조스가 다스리는 혼돈의 권세를 섬깁니다. 데스윙은 이제 이 전설적인 얼굴없는 자를 풀어 고룡쉼터
사원의 수호자들을 격파하려고 합니다.
- 분노 집중 -5초마다 장군 존오즈는 현재 목표에 집중하여 입히는 피해를 5% 증가시킵니다.
- 영혼 갈취 - 전방에 원뿔 모양으로 정신력의 파도를 내뿜어 12만의 암흑 피해를 입히고 그 10배만큼의 생명력을 흡수합니다.
붕괴의 그림자
- 무작위 대상을 붕괴의 그림자로 저주하여 2초마다 3만의 암흑 피해를 입힙니다. 해제할 경우 10m 내의 모든 플레이어를 뒤로 날려보냅니다.
파괴의 공허
- 암흑으로 이루어진 공허를 소환합니다. 이 공허는 앞으로 나아가다가 빨아들일 영혼과 부딪히면 퍼져서 주변의 모든 대상에게
20만의 암흑 피해를 나눠서 입힙니다. 이 퍼질 때의 힘으로 공허는 다시 반대 방향으로 튕겨나갑니다. 이 때마다 공허는 영혼을
흡수하여 입히는 피해가 20%만큼 증가합니다.
방해가 필요하다!
- 파괴의 공허가 장군 존오즈와 충돌하면 존오즈는 충격을 받고 충돌 당시 공허가 가지고 있던 공허 확산 중첩 당 5%만큼 받는
피해가 증가합니다. 장군 존오즈는 이 충돌로 인하여 격분하여 이소라쓰의 입을 깨우지만 그가 가지고 있던 분노 집중을 잃습니다.- 이소라쓰의 갈퀴발톱 - 주변 플레이어들을 넉백시키고 고대 신의 피를 분출합니다.
- 고대 신의 피 - 주변의 모든 적에게 매 초마다 25000 암흑 피해를 입힙니다.
- 이소라쓰의 눈 - 무작위 적에게 어둠의 시선을 시전하여 2만의 암흑 피해를 입힙니다.
잠들지 않는 요르사지
황혼의 성채가 무너진 이후 잠들지 않는 요르사지는 열성적으로 데스윙을 도우며 이 파괴자가 대지 깊숙한 곳의 감옥에 잠든 얼굴없는
자들을 깨울 수 있도록 했습니다. 그들의 숫자는 이제 끝이 없고 그들의 힘은 상상할 수 없을 정도입니다. 요르사지는 그의 열성적인
헌신에 대하여 무시무시한 보상을 받고자 합니다.
공허의 화살영혼약탈자 요르사지는 현재 대상을 암흑의 에너지로 강타하여 75000의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 받는 치유량을 5% 감소시킵니다.
고대 신의 피 소환
영혼약탈자 요르사지가 고대 신의 권능을 불러내어 그 핏덩어리를 소환합니다. 이 핏덩어리는 요르사지를 향하여 천천히 이동하여, 요르사지에게 도착하면 그 힘을 부여합니다.
- 결합성 증기
- 공격받을 경우 이 핏덩이들은 증기를 분출하여 주변의 모든 핏덩이들을 최대 생명력의 5%만큼 회복시킵니다.
- 고대 신의 깜빡이는 피
- 요르사지가 고대 신의 깜빡이는 피를 주입받아 공허의 화살이 주변의 모든 대상에게 적중하게 하고, 재사용 대기 시간을 절반으로 줄이고, 공격 속도를 50%만큼 빠르게 합니다.
- 고대 신의 청록빛 피
- 마나 공허 능력을 부여합니다. 마나 공허는 모든 캐스터와 힐러에게서 마나를 착취하여 공허 속에 축적합니다. 이 마나 공허를 파괴할 경우 착취한 모든 마나를 18m 내의 모든 대상에게 되돌려줍니다.
- 고대 신의 진홍빛 피
- 작열하는 피 능력을 부여합니다. 요르사지가 무작위 적의 피를 불태워서 최소 25000의 화염 피해를 입힙니다. 요르사지에게서 멀리 서있을 수록 받는 피해는 증가합니다.
- 고대 신의 검은 피 - 이소라쓰의 입으로 하여금 들끓는 타락의 구덩이가 되게 하여 주기적으로 잊혀진 자들을 소환합니다.
- 잊혀진 자 - 무작위 대상에게 시선집중합니다.
- 영혼 자르기 - 시전자 전방 원뿔 모양의 범위 내에 정신력의 파도를 발사하여 12만의 암흑 피해를 입힙니다. (db에서 찾아보면 0.6초 시전 / 5초 쿨탐 / 대상에게 5만의 암흑 피해라고 나오는데 이게 맞는 듯)
- 고대 신의 산성 피
- 이소라쓰의 입이 소화액으로 들끓게 하여 주기적으로 위장관에서 새어나오게 합니다. 적과 그 주변 4m 내의 모든 대상에게 35000의 자연 피해를 입힙니다.
- 고대 신의 칠흑같은 피
- 심연의 타락 능력을 부여합니다. 이 효과를 받는 동안 치유나 흡수 효과를 5회 받을 경우 폭발하여 주변의 모든 아군에게 5만의 암흑 피해를 입힙니다.
폭풍결속자 하가라
포세이큰에게서 비전 마법을 최초로 배운 자 중 하나인 하가라는 뒤늦게 배움의 길에 접어섰음에도 불구하고 놀라울 정도의 잠재력을
보였습니다. 하지만 제대로 단련도 하지 않고 정령을 복종시키려 하던 중 그녀는 바람의 군주 알아키르에 붙잡혀 뒤틀렸습니다. 이제
황혼의 망치단의 열성적인 추종자인 하가라는 다른 자들을 구속하여 정령 군주에게 바치려고 합니다.
꼬꼬마들이 나에게 이길 수나 있을 것 같으냐!
하가라가 얼음의 힘을 다루어 적을 마비시키고 파괴합니다.
- 얼음창
- 얼음 결정을 창조하여 근접 공격자들에게 얼음창을 발사하게 합니다. 얼음창은 처음 맞은 적에게서 3m 범위 내에 15000 냉기 피해를 입힙니다.
- 얼음 무덤 - 적 한 명을 얼음 무덤 속에 가둡니다. 무덤은 파괴될 때까지 지속됩니다.
- 서리 보주
- 무작위 적에게 8초 후 착지하는 보주를 발사합니다. 보주에 맞을 시 53000 냉기 피해를 입고 4초 동안 이동 속도가 감소합니다.
- 집중 공격 - 적을 5초 동안 신속하게 썹니다.
서리 폭풍우
하가라가 모든 적들을 마력의 눈 외부 고리로 튕겨냅니다. 그들은 그곳에서 냉기의 파도를 피하여 달아나야 합니다.
- 물의 보호막 - 서리 폭풍우를 시전하는 동안 하가라는 그 자신을 물의 보호막으로 보호하여 무적 상태가 됩니다.
- 수정 결계 - 서리 폭풍우를 시전하는 동안 네 개의 수정 결계가 하가라를 보호합니다. 수정 결계를 파괴하면 물의 보호막이 사라집니다.
전기 도관
하가라가 전기 폭풍을 불러내어 모든 적을 감전시킵니다.
- 수정 전도기 - 수정 막대를 창조하여 그녀가 불러낸 전기 폭풍에서 스스로를 보호합니다. 이 수정 막대는 폭풍과 연결되어있어 가까이 접근한 불행한 자들에게 자연 피해를 입힙니다.
- 번개 정령 속박 - 정령 두 마리를 불러내어 전기 폭풍이 몰아치는 동안 그녀 자신을 돕게 합니다. 정령이 죽으면 전도기가 과부하됩니다.
울트락시온
울트락시온은 용이라기보다 암흑 에너지로 모인 돌연변이 괴물로써, 짧은 생애 동안 사로잡은 황천용의 정수를 빨아들였습니다.
울트락시온은 데스윙이 칭찬한 유일한 황혼의 용으로써 그의 오만함조차 그 뒤틀린 형상을 타고 흐르는 타오르는 에너지에 빛이
바랩니다. 주인에게 충실한 그는 이제 고룡쉼터 사원을 몰락시키겠다고 서원했습니다.
돌격대장 블랙혼
한때는 압도적인 수를 자랑했던 황혼의 용군단은 이제 얼마 남지 않았습니다. 이 강인한 생존자들은 황혼의 망치단의 마지막
세력입니다. 바로 데스윙을 근위하는 정예 비룡 기수들입니다. 교활한 돌격대장 블랙혼의 지휘에 따라 그들은 그 어둠의 주인을
지키려는 불경한 목적을 위해 움직입니다.
울트락시온하고 황혼의 비룡편대는 전부 임시 기록이고 제대로 저널이 완성되지 않은 것 같습니다.
데스윙의 등골
데스윙이 최초로 용의 영혼을 다른 용군단에게 사용했을 때 해방된 막대한 힘은 그의 전신을 산산조각낼 뻔 했습니다. 그는 이 무기를
포기하는 대신 아다만티움 판금을 그의 비늘에 녹여 붙여서 몸을 유지했습니다. 나중에 엘레멘티움으로 강화한 이 철판은 이제 그의
치명적인 존재를 위협할 수 있는 유일한 약점입니다.
통돌이
전투 동안 데스윙은 플레이어들이 그의 등에서 한쪽에 몰려있다는 것을 눈치채면 그들을 떨어뜨리려고 합니다. 데스윙이 회전하는 동안 그의 등에 달라붙지 않은 모든 자들은 떨어집니다.
엘레멘티움 강화 판금
용의 영혼의 일격이 스치고 지나간 데스윙의 등에서 커다란 보호판금이 하나 파괴되었고 나머지 세 개가 느슨해졌습니다. 이 판금을 전부 제거하여 쓰랄이 결정타를 날릴 기회를 잡아야 합니다.
불타는 힘줄
- 데스윙의 보호판금을 하나 들춰낼 때마다 불타는 힘줄들이 노출됩니다. 이 섬유 줄기를 파괴하는 것이 보호판금을 제거하는 핵심입니다.- 갑옷 틈새 봉인
- 보호판금을 들춰내면 불타는 힘줄들이 재빨리 그 판금을 붙들어 당겨 더 피해를 입는 것을 막고 판금이 날아가는 것을 방지합니다.
데스윙의 면역계
데스윙의 면역계를 구성하는 생물들이 그의 등에 보호판금이 날아가고 뚫린 구멍을 통해 쏟아져 나옵니다. 판금이 많이 떨어져나가면 나갈수록 데스윙은 더욱 맹렬하게 그 자신을 지키려고 합니다.
- 휘감는 덩굴
- 이 덩굴들은 데스윙의 등에서 타락의 촉수가 차지하지 않은 구멍을 통해 빠져나옵니다. 덩굴 가까이서 돌아다니는 플레이어는
붙잡혀 완전히 탈출하기 전까지 이동 속도가 50% 감소하고 3초마다 15000 화염 피해를 입습니다. 이 덩굴에 붙잡혀있는
플레이어는 데스윙의 등에서 떨어지지 않습니다.
- 타락의 촉수
- 이 촉수들은 데스윙의 몸 속에서 겉잡을 수 없이 흐르는 고대 신의 타락이 극적으로 나타난 것입니다. 이 촉수는 데스윙의
보호판금을 뜯어낸 구멍에서 가장 먼저 나오는 것으로써 이 상처를 완전히 막아 다른 생물들이 나오는 것을 막습니다.
타오르는 혈장
- 희생자를 데스윙의 타오르는 피로 뒤덮습니다. 이 두꺼운 피는 대상에게 가해지는 치유량을 30만까지 흡수하며 주기적으로 피를 토하게 하여 1만의 물리 피해를 입힙니다.- 불꽃 손아귀
- 희생자를 혈장으로 만든 채찍같은 끈으로 휘감아 30초 동안 기절시키고 5초마다 5만의 화염 피해를 입힙니다. 타락의 촉수는 이
효과를 지속시키려면 집중해야하며 촉수에 막대한 피해를 입힐 경우 풀리게 됩니다. 불꽃 손아귀에 잡힌 플레이어는 데스윙의 등에서
떨어지지 않습니다.
흉측한 아말감 혼합물
- 이 불안정한 생물은 엘레멘티움 갑옷 파편과 한때는 용의 육신이었던 것의 조각이 그 용암 피로 묶인 걸레입니다.- 피 흡수
- 주변의 타락한 피가 남긴 잔여물을 흡수하며, 흡수할 때마다 더욱 불안정해져 공격력과 공격 속도가 10% 증가합니다. 10중첩이 될 경우 과열 상태에 빠집니다.
- 과열핵
- 아말감 혼합물의 핵이 치명적일 정도로 불안정해져 3초마다 모든 적에게 15000 화염 피해를 입히고 이 상태에서 아말감 혼합물을 파괴할 경우 핵폭발이 일어납니다.
핵폭발
- 과열된 아말감 혼합물의 핵이 대폭발을 일으켜 10m 내의 모든 적에게 50만의 화염 피해를 입힙니다. 이 폭발은 너무 강력하여 범위 내에 데스윙의 엘레멘티움 판금이 있을 경우 이 판금을 들어냅니다.
자가 분해
- 아말간 혼합물을 파괴하면 모든 적의 최대 생명력이 6%만큼 감소합니다. 이 효과는 핵의 상태에 관계없이 작용하며 15회까지 중첩됩니다.
피의 타락: 죽음
- 데스윙의 타락이 핏줄을 타고 흐릅니다. 빠르게 제거하지 않을 경우 타락이 확고하게 자리잡아 그 플레이어에게 데스윙의 피를
감염시킵니다. 해제할 경우 이 효과는 새 대상에게 전이되며, 기존 대상에게 있던 피의 타락: 죽음은 피의 타락: 대지로
변이합니다.
데스윙의 피 - 핏줄 안에서 데스윙의 피가 끔찍하게 폭발하여 자신과 다른 몇 명의 플레이어에게 875000 화염 피해를 입힙니다.
피의 타락: 대지
- 넬타리온의 그림자가 핏줄을 타고 흐릅니다. 빠르게 제거하지 않을 경우 타락이 확고하게 자리잡아 그 플레이어에게 넬타리온의
피를 감염시킵니다. 해제할 경우 이 효과는 새 대상에게 전이되며, 기존 대상에게 있던 피의 타락: 대지는 피의 타락: 죽음으로
변이합니다.
넬타리온의 피
- 한때 대지의 수호자였던 자의 그림자가 있었던 희마한 자국이 피를 타고 퍼져 받는 모든 피해가 10% 감소합니다. 이 효과는 3회까지 중첩됩니다.
타락한 피 - 이 살아있는 데스윙의 핏덩어리들은 처음엔 약하지만 죽일 경우 파괴할 수 없는 잔여물을 남깁니다.- 폭발 - 타락한 피를 죽이면 폭발하여 주변의 모든 적에게 25000 화염 피해를 입힙니다.
- 잔여물
- 이 파괴할 수 없는 잔여물은 타락한 피를 파괴할 경우 남게 됩니다. 잔여물은 데스윙의 등에 뚫린 구멍으로 천천히 기어가며, 도착할 경우 새로운 타락한 피가 됩니다.
데스윙의 광기
끝을 알 수 없는 힘과 녹아내린 증오가 뒤틀린 채 섞인 이 뒤틀리고 정신나간 공포의 존재는 더 이상 멈출 수 없습니다. 대지의
수호자 넬타리온이 오래 전에 남긴 것이 무엇이든, 그의 주인인 고대 신들이 그의 마음과 영혼을 타락시키고 잡아먹었습니다. 이
괴물이 원하는 것은 모든 것의 파괴, 절멸, 그리고 종말입니다.
1단계: 최후의 공격
데스윙이 그가 뒤틀린 사지로 플랫폼에 매달려있는 동안 적들을 공격합니다.
한 방향 공격
- 데스윙이 공격할 다음 적을 찾아 헤매다가 그의 사지가 매달린 플랫폼 중 가장 많은 플레이어가 있는 곳을 공격합니다.
대격변 - 두 번째 대격변을 불러냄으로써 그가 시작한 일을 끝냅니다. 모든 적에게 150만의 화염 피해를 입힙니다. 참고: 시전 시간 1분이고 사지를 잘라내면 끊김ㅋㅋㅋㅋ
- 엘레멘티움 유성 - 엘레멘티움 유성을 창조하여 대상 플랫폼으로 보냅니다.
- 엘레멘티움 유성
- 엘레멘티움 유성이 목적지에 도달하면 모든 적에게 40만의 화염 피해를 입힙니다. 대상 지점에서 멀 수록 피해는 줄어듭니다.
- 출혈 - 데스윙의 촉수가 피를 흘리기 시작하여 주변 위치에 재생 혈액을 흘리기 시작합니다.
- 재생 혈액
- 데스윙의 재생 혈액이 생성됩니다. 매 초마다 10의 기력을 얻으며 재생 혈액에게 공격받을 경우 퇴행의 이빨에 걸립니다.
- 재생성 - 기력이 가득 차면 재생 혈액의 생명력이 완전히 회복됩니다.
- 퇴행의 이빨 - 10초 동안 매 초마다 1500의 암흑 피해를 입습니다. 중첩됩니다.
- 사지 촉수
데스윙은 플랫폼마다 그의 사지 중 하나를 사용하여 매달려 있습니다.
- 불타는 피
- 촉수에서 불타는 피가 쏟아져나와 2초마다 화염 피해를 입힙니다. 사지 촉수의 생명력이 낮을 수록 이 피해는 증가합니다.
- 수포 끓는 촉수 - 생명력이 20% 깎일 때마다 사지 촉수에서 수포 끓는 촉수가 몇 개 튀어나옵니다.
- 맹렬한 열기 - 2초마다 4000의 화염 피해를 입히고 맹렬한 열기로 받는 피해가 2% 증가하는 디버프를 겁니다. 중첩됩니다.
- 끔찍한 고통
- 데스윙의 사지 중 하나를 잘라내면 그 고통 때문에 데스윙의 정신집중이 깨지고 그를 기절시킵니다. 데스윙은 최대 생명력의 20%만큼 피해를 입습니다.
- 꼬리 촉수
데스윙이 플랫폼을 공격하면 잠시 후 꼬리 촉수가 그 플랫폼에 나타납니다.
- 뭉개기 - 꼬리 촉수의 무지막지한 무게로 인하여 꼬리 촉수의 전방 원뿔 범위 내에 있는 모든 적에게 75000의 물리 피해를 입힙니다.
꿰뚫기
- 꼬리 촉수가 대상을 꿰뚫어 꿰뚫린 대상에게서 6m 범위 내에 있는 모든 적에게 40만의 물리 피해를 나눠서 입힙니다.
2단계: 최후의 저항
데스윙의 생명력이 20%가 되면 그는 플랫폼 위로 떨어집니다.At 20% health Deathwing falls forward onto the platform.
- 엘레멘티움 조각 - 데스윙의 방어구 파편이 떨어지기 시작하여 주변에 엘레멘티움 조각을 떨어뜨립니다.
파편 - 이 조각이 대상에게 파편 쪼가리를 날려 방어도를 무시하고 20만의 물리 피해를 입힙니다.
- 엘레멘티움 공포 - 데스윙의 방어구 파편이 떨어지기 시작하여 주변에 엘레멘티움 공포를 형성합니다.
강직
- 엘레멘티움 공포의 공격이 강직을 유발하여 즉시 15만의 물리 피해를 입히고 매 초마다 3만의 물리 피해를 입힙니다. 중첩됩니다.
- 타락한 피 - 타락한 피가 데스윙에게서 뿜어져나와 2초마다 화염 피해를 입힙니다. 데스윙의 생명력이 낮을 수록 피해는 증가합니다.
위상들
위상들이 나타나 데스윙과의 싸움을 돕습니다. 위상들은 데스윙이 대격변을 시전하기 시작하면 각각 맡은 사지 촉수에 약점 노출을
연결하여 사지 촉수가 받는 피해를 200% 증가시킵니다. 또한 각각의 위상들은 담당한 사지 촉수가 파괴되면 정신집중을 시전하여 더
이상 플레이어를 도와주지 않습니다. 2단계가 시작되면 모든 위상들은 다시 영웅들을 돕기 시작합니다.
- 알렉스트라자
- 알렉스트라자의 존재 - 위대한 위상 알렉스트라자의 존재감으로 인하여 최대 생명력이 30% 증가합니다.
- 소작 - 수포 끓는 촉수에 소작을 시전하여 10초에 걸쳐 치명적인 피해를 입힙니다. (최대 생명력의 100%)
- 노즈도르무
- 노즈도르무의 존재 - 위상 노즈도르무의 존재감으로 인하여 가속이 30% 증가합니다.
- 시간 영역
- 노즈도르무가 대상 지역에 시간 영역을 만들어 엘레멘티움 유성이 시간 영역 안에 들어오면 이동 속도를 엄청나게 줄입니다. 또한 시간 영역 안에 있는 모든 적은 공격 속도가 50%만큼 느려집니다.
- 이세라
- 이세라의 존재 - 위대한 위상 이세라의 존재감으로 인하여 치유량이 30% 증가합니다.
- 몽상 - 위대한 위상 이세라의 존재로 인하여 플레이어들은 꿈 속으로 들어가 받는 피해를 50% 줄일 수 있습니다.
- 칼렉고스
- 칼렉고스의 존재 - 위대한 위상 칼렉고스의 존재감으로 인하여 입히는 피해가 30% 증가합니다.
- 마법 지배
- 위대한 위상 칼렉고스의 존재로 인하여 공격과 능력으로 마법 지배가 발동하여, 대상을 제외한 8m 내의 모든 적에게 10만의 비전 피해를 입힙니다.
- 쓰랄
- 이동의 바람 - 플레이어들은 이동의 바람을 타고 주변 플랫폼으로 이동할 수 있습니다. 이동 속도를 60% 증가시키고 중첩됩니다.