드루이드.

칼날발톱과 표범 폼에서 휘둘러치기의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 

야성 - 
  • 무자비한 발톱과 날뛰는 야성의 특성 자리를 바꿉니다. 
  • 무자비한 발톱의 칼날 발톱과 휘둘러치기의 공격력 증가가 20%에서 25%로 증가합니다. 
  • 흩뿌려진 선혈의 흉포한 이빨 공격력 증가가 2%에서 8%로 증가하지만, 최대 중첩은 10번에서 6번으로 감소합니다. 
  • 피의 맛의 흉포한 이빨 공격력 증가가 12%에서 16%로 증가하지만, 호랑이의 분노 동안 공격력 증가는 12%에서 8%로 감소합니다. 
  • 모든 공격력이 3%만큼 증가합니다. 

날뛰는 야성이 상단특성으로 감에 따라 깡단일 넴드라도 지금 단일특으론 어지간하면 광을 아예못치는 현재 상황하곤 달라질것으로 보임
칼발 휘둘 강화특이 중단에 가고 선혈이 꽤나 수치상향이 커서 중단라인은 더 머리아플예정
칼발,휘둘이 깡으로 10%버프를 받아서 현재 ptr에선 칼발 딜비중이 굉장히 큰데 발톱의 드루이드 빌드로 갈경우엔 아예 갈퀴뎀 30%를 빼고 칼발특에 투자하는것도 괜찮아보임
티어셋은 화신중에 자원이 얼마나 흉포많이쳣냐에 따라 업타임이 들쑥날쑥이라 개인적으론 썩 좋게보이진 않네요
블러드받고 하면 다음화신까지 버프가 안꺼지고 유지가됬는데 보통은 15초정도 빈시간 생김