- 2세트 보너스: 광폭화 또는 화신 효과가 종료될 때, 광폭화 또는 화신 지속 시간 동안 소모한 콤보 포인트 1점당 1초 동안 공격력이 10% 증가합니다.
- 개발자 노트: 화신(Incarnation)과 아샤메인의 인도(Ashamane's Guidance)를 습득했을 경우, 증가된 피해 효과의 지속 시간이 25% 감소합니다. 해당 특성 조합은 이 세트 보너스와 함께 사용해도 여전히 강력하지만, 이번 조정이 없으면 빌드 다양성이 지나치게 제한될 것으로 판단하여 변경했습니다.

한마디로 화신+쿨감특을 같이 쓰면 공격력 증가 시간이 콤보당 1초가 아니라 0.75초로 줄어든다는 뜻
오랜만에 화신을 밀어주는 줄 알았더니 그것도 아닌 듯 하네여

웃기는건 야드 쿨기는 용군단3시즌부터 지금까지 쭈욱 영소 강점기였는데
지금껏 아무런 조치가 없다가 화신이 더 좋아질것 같으니까 귀신같이 너프해버리는게 좀 그렇네요 ㅋㅋ

https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/121-feral-druid-feedback-thread-feral-continues-to-be-the-most-neglected-spec-in-the-game/2318463

그리고 첫 클래스 개편 내역이 나온 이후 북미 피드백 게시판은 역시나 불타는 중입니다
이미 한밤 1시즌 베타 시절에 드루 전문화 피드백 지분 중 90%이상을 야드가 차지하는 바람에
다른 전문화 유저들이 불만을 표한 적도 있었는데, 그렇게 열렬한 피드백이 쏟아지는 와중에도
결국엔 야드는 아무런 개편 없이 출시됐었죠
이번에도 결국 그렇게 될 것 같아서 많이 씁쓸하네요 이제 그냥 놔줄때가 된건지..

그와중에 한 유저의 비꼼+일침이 눈에 띄어서 가져와봅니다

'*개발자 노트에는 촘프를 플레이하고 싶어하는 사람들을 위해 촘프를 상향 조정한다고 되어 있는데, 촘프를 플레이하고 싶다는 사람들의 의견은 어디에서도 찾아볼 수 없습니다. 게임 내에서도, 포럼에서도, 디스코드에서도, 스트리머나 유튜버들의 의견에서도 그런 걸 들어본 적이 없습니다. 도대체 누구를 두고 하는 말인가요? 물론 누군가는 촘프를 좋아한다고 말할 수도 있겠지만, 대다수의 의견은 촘프 특성이 완전히 쓸모없다는 겁니다. 개발자 노트를 쓴 사람은 촘프를 원하는 사람들이 상당수 있다고 지어낸 것 같습니다. 생각만 해도 너무 부끄럽네요.'

'상상속의 야드 유저 만들어내서 지좆대로 패치하는 개발진 수듄 ㅋㅋㅋㅋ' 을 정중하게 표현한 내용인듯