지도편달과 화폭과 변곡점중 상당히 고민을 한끝에
결국 화폭을 만들었습니다.

성능은 둘째치고 30초마다 버프를 켜줘야되는거랑
얼회를 내맘대로 못쓴다는게 영 거슬리더라구요.
불태 이속증가는 솔직히 법사에 몇안되는 이속기라 포기하기가 싫고..

일단 발동률 너프되서 안터진다는 말이
좀 걱정이 됐었는데 생각보다는 훨씬 잘 터지더라구요.
3불작이나 3불기둥 혹은 섞어서 쓰든 뭐든

위크오라를 요란하게 띄워두니까
바로 반응해서 무조건 3방 발사는 가능했습니다.

일단 뽕맛은 확실한거 같습니다.
그리고 단일딜 발화때 터지면 그렇게 손해인가 싶었는데
느려터진 불사조를 안섞어도되는게 생각보다 이득이더라구요.

화작도 남아있다보니 거의 연속 불작만 계속 갈깁니다.
이거는 발화때 화폭이 터지면 쏟아지는 지옥불 도관을
무조건 유지하기보다는 불작 발사횟수에 초점을 맞춰야될지도 모르겠습니다.

APL 잘짜서 심크를 들여다보면 확인이 가능할듯 하네요.

가장 크게 이득보는 구간은 역시나
던전 광역딜구간때 발화키고 화작 누르자마자 터질때였고요
상황맞게만 터져준다면 격냥도 우습게 내려다볼수있습니다.

물론 이건 운빨이 크게 필요한부분이라 전체적인 성능과는 거리가 먼 '뽕맛'에 중점을 둔거구요.

전체적인 성능은 심크로 확인결과 지도편달이 완벽하게 플레이될 경우 약간 더 나은 성능을 보여줬습니다.

화폭이 빨리 반응해서 스킬 3개만 누르는 정도의 난이도에 비하면 의외로 선방해주더군요.

아무쪼록 난 편하게 적당히 쎈 딜 재밌게 박을래
라는 주의라면 화폭은 추천드립니다.

난 어떻게든 최고의 효율로 최대 성능을 노릴거야
라고 하신다면 지도편달이 정답이겠습니다.