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2024-08-19 17:57
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냥꾼 영웅특성에 대한 고찰필자는 오리부터 냥꾼을 키워옴
Rpg게임에서 야수와함께성장하며 원거리 공격을하는 냥꾼에 매료됨 이번 베타섭을 거치며 냥꾼 영웅특성에 리뷰를 해보겠슴 1.어둠의 순찰자 야수 격냥 리분시절 검은화살 그대로.. 그래서 그런지 보여지는것과.. 뽕맛이 별로임.. 2.무리지도자 생존 야냥 살상 랩터원툴 기존스킬의 강화방식 근데 보여지는것이 없어.. 뭐가달라진지 모름 3.파수꾼 생존 격냥 때리다보면 올빼미가나와서 오줌을쌈...(워3 티란테 궁극기 스타폴) 3특중 보여지는 이펙트가 그나마보이는데 너무짜침 결론이 타특성에 비해 이펙트 성능 너무부족하다고 생각함 실제로 사용파수꾼외 나머지특성사용을 보기가 어려움 특히 검은화살 원툴 어둠사냥꾼 컨셉이 너무 애매함 죽기 법사 기사 수도 등 성능은 몰라도 보여지는게 시원해서 너무 비교됨 대체적으로 리워크가 필요함
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아이무로