성능 외적으로 비주얼이 뭔가 심심한 느낌
흑마 악마학자 특성이 유난히 비주얼 잘뽑히긴 했지만 냥꾼 비쥬얼이 전체적으로 영특 썼는지도 티 안나게 받은거 같음

컨셉 좀더 살렸으면 좋았을거 같은게
1. 무리의 인도자
외적으로 특성을 찍긴 했나? 싶을정도로 유독 티가 안남.
야냥/생냥 동시에 만족하는 컨셉인 렉사르(야수조련사)에 확실히 포커스 맞춰서 야수를 추가로 소환하거나, 야수 기본 기술(물기, 할퀴기 등...)을 오리지널마냥 훈련시킨다는 컨셉으로 강화시킨다로 컨셉을 잡았으면 어땟을까 함

2. 어둠순찰자
이건 컨셉 잘잡힌거 같은데 원작처럼 검은화살 효과받는중 죽으면 소환수 확정으로 나오게 해줬으면 좀더 고증 좋았을듯

3. 파수꾼
얼라야 나엘 있으니 달과 연관된 컨셉(비전피해)가 어색 안한데 호드로 쓰면 살짝 어색한거같기도 함
호드같은 경우면 수치는 똑같으나 부엉이 대신 독수리 나와서 그 독수리정령이 돕는단 컨셉(자연 피해)로 바꾸면 덜 어색할거 같음

자연피해 비전피해라는 차이점 있긴 한데 pvp에서 차이난다 해도 1퍼 차이라