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2020-05-15 06:24
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냥이 안퀴가 아닌 전장으로 간 까닭?풀버프는 아니고 오닉버프가 이상하게 사라져서 오닉이 빠진 상태 스텟창입니다. 거의 풀버프인거죠. 아직 용추 2셋은 없슴. 손목하고 장갑. 용추로는 민첩 4만 올릴 수 있고... 무기가 용아면 민7이 올라서 민을 검둥 상태에서 끌어 올릴 수 있는 한도는 11. 이걸 민뻥 줄구룹 왕축으로 하면 민첩 896이나 897이 나오겠더군요. 그게 검둥상태에서 생냥이 올릴 수 있는 한계 민첩같음. 검둥 생냥 민첩 한계가 900. 전투력 한계수치는 대략 계산해 보면... 줄구룹 어깨마부30 비룡으로 블랙핸드 갈아치우면 56. 민첩 11로 늘어나는 전투력 계산해 보면 32 ... 이걸 지금 전투력에 합하면 2296이라 전투력 2300이 한계수치로 보입니다. 치명은 대략 시너지팟 가면 45수준 잡힐 것으로 예상.
이거 하다가 야사셋을 살펴 봄. 야전사령관투구 민34 체력 28 지능 12 치타1 야전사령관 어깨 민 26 체력 21 지능 10 적중1 야전사령관 갑옷 민 34 28 12 치타1 야전사령관 장갑 21 20 4 치타1 일제 4프로 야전사령관 다리 34 27 12 치타1 야전사령관 신발 26 20 9 적중1 셋템 효과 2셋 체력 20/ 3셋 충격포 1초단축 / 6셋 민첩성 20 야사가 관통보다 좋음. 일단 민첩이 높고. 셋템에 적중2가 있어서 아이템 분배하기 정말 편리합니다. 야사로 계산해 보니 용추와 민첩차이 7 + 3 +0 + 1 + 3 - 4 = 10 + 셋템 민첩20 = 30차이 용추와 체력차이 2+ 6 +11 +3 +11 +6 = 39 셋템 20 = 50차이 민첩 30이 얼마 안 되는 것 같지만 어마어마한겁니다. 민첩 증폭되면... 외부버프와 풀버프 민뻥 되면 대략 44정도 됩니다. 용추에서 야전으로 바꾸면 민첩 941이 한계 민첩이 됨. 거의 뭐 끝판급이죠. 피해 맥뎀이 825 830수준까지 올라감. 평타치명이 터지면 거의 맥뎀으로 터지면 2천에 육박하는겁니다. 야전셋에. 안퀴 창과 반지 청동용군단. 27민망토 65장신구 넣어주면... 안퀴 민첩 한계가 971이 됨. 거의 1천민 시대에 육박. 전투력이 2400대에 육박 야전셋이 이리 좋습니다. 여기서 왜 오리지널에 레게 사냥꾼들이 중간에 레이드 접고 전장 갔는지 알 수 있는거죠. 저도 나중에는 학교 동문공대 가긴 했지만 우리 명계 팀에 낙스도 다니던 사냥꾼도 있었는데 그런 케이스는 특이케이스고. 대개는 야사 달면. 그냥 낙스 안 가고 죽치고 놀아도 될 수준. 지추와도 격차가 정말 미세함. 굳이 쎄빠지게 레이드 안 가도 그 급 또는 최종급 스텟을 얻을 수 있으니 그냥 전장으로 간 거죠. 과연 클래식 냥들은 다를까? 가끔 자게 보면 사냥꾼이 자리 못 찾았다고 하던데. 제가 그 당시 명계질했지만 레이드도 다녔던 사람이지만 사냥꾼이 공대를 못 찾은게 아니라. 공대가 사냥꾼을 못 찾은거임. 냥들이 레이드 안 가... 이게 안퀴부터 현실화가 됨. 섭내 상위권 공대도 평정냥을 구하기 힘들 정도... 안퀴 공대급 또는 낙스공대급 냥을 못 찾으니 이제 막 키운 뉴비 냥꾼 모셔다가 씀.
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