* 영상에서의 결론

1. 내찍 보다 내찍+올치가 같은 시간 타수가 더 많음.
2. 절캔은 내찍이든 내찍+올치든 타수에 영향을 주지 않음.

* 인게임 매크로 절맹만 설정하고 내찍/올치는 손으로 연타했습니다.

* 실전에서도 손으로 내찍 연타하면서 쓰고 있습니다.

* 본 영상은 제 캐릭 스펙을 기준으로 테스트 한 것이므로 스펙에 따라 차이가 있을 수 있으니 참고용으로 봐주시기 바랍니다.

* 후발주자 쪼렙인지라 템렙 높으신 분들이랑은 차이가 있을 수 있습니다만,

갠적으로 공속 줌서, 돌자 등 여러 가지 섞어서 써보면서 확인해봤습니다.

다들 공속이 수치가 오른다고 1%단위마다 빨라지고 하는 건 아니라는 걸 아실 겁니다.

일정 공속 구간에 따라 프레임 단축이 발생하면서 빨라지고, 내찍과 내찍+올치는 모션 상의 이유로

공속 프레임 구간에 맞춰 일정 타수 차이가 나는 게 아니라, 어떤 구간에선 내찍+올치 타수 차이가 더 벌어지는 구간이 생깁니다.

영상에서 60.5% 공속 구간에서 내찍이 20타, 내찍 올치가 24타로 4타 차이가 나지만, 돌자로 속도를 올리면 타수 차이가 더 많이 납니다.

그리고 절맹캔은 타수에 영향을 주지 않고 말 그대로 +@의 효과가 있습니다.

즉 공속이 빠를수록 내찍올치의 타수가 더 많아지고, 그 사이에 들어가는 절맹캔의 타수도 늘어난다는 겁니다.

커뮤마다 공속이 100%가 되면 내찍 꾹이 더 빠르다고 말씀하시는 경우도 있는데, 제가 100% 찍지도 못했고...100%찍은 분들이 영상으로 보여주신 적도 없어서 확인을 못했습니다...

혹시 고스펙이신 분들이 내찍 절캔 타수 분석 해주시면 좋겠습니다.