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2026-07-21 11:46
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검은사막 아쉬운점![]() ![]() 자결, 공성, 거점전, 붉은전장, 아르샤는 모두 돈을 쓰면서도 재밌게 했던 콘텐츠였음 콘텐츠라는 건 원래 그래야 한다고 생각함 재미가 있으니까 돈을 써서라도 하고 싶어지는 것 근본이 PVP 게임인데 PVP를 사실상 죽일 거라면, 그만큼 유저를 붙잡을 수 있는 새로운 핵심 콘텐츠를 만들었어야 함 그런데 지금은 그 역할을 해줄 만한 콘텐츠가 없는게 가장 아쉽다고 생각함 개인적으로 사냥은 콘텐츠가 아니라 성장 수단이라고 생각함 만약 PVP처럼 사냥하는데 오히려 돈을 써야했다면 지금처럼 사람들이 열심히 했을까? 아마 대부분 안 했을 거임 사냥이 재밌다는 사람도 있지만 대부분의 사람들은 사냥 자체가 재밌어서 하는 게 아니라 성장이라는 보상을 위해 하는 것이라고 생각함 콘텐츠는 유저가 하고 싶어서 들어가는 것이어야지 해야 하니까 들어가는 것이 되어서는 안된다고 생각함 |


