0. 신규 지역/신규 레이드/상위 장비/신규 아이템/신규 클레스/밸런스 개선/버그 개선 같은 뻔한 것들은 패스 함.

1. 단/환 군왕 강화 이펙트 추가
풍에서 강화 이펙트 끝나는 건 에바임
수조 은화 질러서 스펙 올렸는데, 외형적으로 풍이랑 똑같은 게 말이 안 됨 (이런 게 차별이고 부조리임)
그동안 엔드 스펙 유저들을 위한 보상이 너무 소홀했던 건 다들 인정하잖아?
이건 밸런스에 영향을 미치지 않는 선에서 엔드 스펙 유저들을 위한 작은 보상이 될 수 있음

2. 최상위 사냥터 보물 외형템 출시
최상위 사냥터에서 라오르제카 갑옷 같은 보물 외형템 출시 좀 해줘-
대신 난이도는 개빡세게-
하이엔드 찍고 할 거도 없고 은화도 남아 돌아서 자낚도 안 돌리고 거점 때만 잠깐 오는 고인물들도 사냥할 동기가 생길 수 있게-
고인물들도 사냥 할 맛 좀 나자

3. 꿈결 볼타리온 출시 (스탯 계승)
쿨타임 됐다
근데, 제발.. 렙따권 수십만 원어치 사서 스탯작 해놨던 유저들 배려 차원에서 환상 -> 꿈결 갈 때 스텟 계승 좀 할 수 있게 해줘ㅠ
(내가 볼타리온 스탯작을 해놔서 하는 이야기 맞..)

4. 거점 탑승물 꿀잼화
화탑, 포병, 신기전 같은 부속 탑승물 아무도 안 하려고 함. 너무 노잼임.
Ai 자동화 시키던가, 어떻게든 짱구 굴려서 탑승자도 재밌게 좀 만들어주던가-

5. 붉전 매칭 시스템 롤백
매칭 시스템 바꾼 거 니들이 틀린게 맞아
우틀안 그만 쳐하고 롤백해라

6. 붉전 문턱 낮추기
검은사막은 도핑 유무가 하늘과 땅 차이가 나는 게임임
붉전 입문자들이 도핑 제대로 하고 들어올까? 절대 아님
그냥 왔다가 다 터지고, 고인물 무서웡~ 이러고 다들 안 함.
붉전 NPC가 붉전 전용 도핑템이라도 팔아서, 아무나 가볍게 와서 편하게 즐길 수 있도록 문턱 확! 낮춰야 함.

7. 신규 외형템 출시
바니걸/바니보이 의상 + 중세 판타지풍 의상 + 무기 외형 출시
신규 무기 외형은 안 나온 지 2년 넘은 듯
11년차 mmorpg에 바니걸 의상 하나 없는 것도 선 넘음 (아직도 지킬게 있음?)
언제 낼 거임?

8. 모든 클레스 신규 스킬 추가
쿨타임 됐다
신규 스킬 1개만 추가해도 완전 새로운 맛을 느낄 수 있음
기존 스킬들 어설프게 짜집기한 라밤 같은 거 말고,
진짜 신박한 이펙트랑 간지나는 모션 같은 걸로 좀 성의 있게 추가해줘라

9. 가문 가방에 보물지도 넣을 수 있게 개선
어차피 다들 불멸의 나락 들어가서 밸리아 창고로 보물지도 넣고 꺼내고 하고 있다-
이 과정이 오지게 불편하고 번거로운데, 왜 이걸 그냥 방치하고 있는거임?
유저들이 몇 년 째 불편하다고, 가문가방에 넣어서 사용할 수 있게 해달라고, 건의하고 있잖아- 펄없아!!!!!!!!!!
흐린 눈 좀 그만-

10. 전이 슬롯 1개 추가
전승/각성/개방 안 따지고, 뿌리 클레스만 31개.
이번에 신규 캐릭터까지 합치면 32개.
그리고 앞으로 나올 신규 클레스들도 생각하면 더 많아지겠지.
지금 전이 슬롯 1개로는 너무 부족하다.
유저들은 다양하게 즐기고 싶어.
전이 슬롯 1개만 더 추가해주라. 모두가 행복하잖아. 응?