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2026-07-28 10:45
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모험일지 ui 통합패치때 ui개선으로 그칠게 아니라이미 깼던 메인의뢰, 사이드퀘스트들은 전부 모험일지(가문공유)로 이관시켜야함.
가문이라는 좋은 시스템 놔두고 아직도 메인의뢰, 사이드퀘스트들이 1세대 mmorpg시스템을 못벗어나고있음. 특히나 검은사막은 퀘스트들이 지식이랑 연동되는 부분이 많아서. 본캐에서 하던 지식작을 부캐에서 이어서 할 경우 퀘스트들을 처음부터 다시 다 깨야 시작가능함. 개인적으로 10월달 모험일지 통합ui패치때 이런 구식시스템들 싹다 갈아엎었으면 좋겠음. 그게 정 어려우면 이미 깼던 퀘스트들 부캐에선 스킵기능이라도 넣어줬음 좋겠네.
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