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2026-08-14 14:11
조회: 657
추천: 4
마계2의 큰 실수(내용 추가 수정)추가
초반 수정 완제 드랍으로 13일 새벽 패치 전까지 파밍 완료 한 사람들과 그렇지 않은 사람들간에 격차가 벌어짐 새로운 지역이 열렸으면 아프로돈 제외하고 완제 수정이 나왔으면 안됐다고 생각함 환환유에크, 환단유에크 유저들은 마크타난의 최소한의 효율 적어도 중간 초기화 되지 않게 해야 맞음 단,환 유저들의 노력이 시간일수도 돈일수도 운일수도 있는데 결국 끝까지 트라이 했다는게 다른 차이임 그니까 대우 해주는게 맞음 적어도 마계1 나오기전 노력을 마계2에서 체감을 죽인다면 플래시백이 크지 않았을거임, 바로직전 시즌인 마계1의 노력들을 개무시 하는 듯하는 패치를 해놓고 성장체감이라는게 앞뒤가 맞지 않다는걸 얘기하는것임 그리고 길드에서 자게에서 보이는 풍풍 자격지심 가지신분들 님들이 힘들게 풍찍었듯이 환 유저들도 힘들게 찍었다는걸 기억 하시길 바랍니다. 팩트는 님들보다 현질 더하고 사냥 더하고 한번이라도 강화버튼 누른 사람들이니까 또 한가지 단,환 가졌다고 풍유저들 무시좀 하지마세요. 회사 생활하면서 하루 3시간 겜할수 있다고 가정하면 3시간 온니 사냥 할거같습니까? 풍유저 서럽네 진짜 ㅜㅜ 서로 다른 환경이고 각자 노력한다고 한건데 서로 물고 뜯지좀 마시고요. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ원래 원본ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 윗등급 유저들(풍,단,환)을 한 사냥터에 몰아 넣었다는 거임 단, 환 찍은 너거들이 ㅂㅅ 아님? 할수 있는데 단, 환 찍은 유저들의 노력을 폄훼하는거임 계단식으로 만들거였으면 해안절벽이나 아그리스 하윗단계를 만들어 풍,단,환 유저를 다르게 배치 했어야됨 아프로돈에 지금 다 꼬라박아놓고 성장 체감 이야기 하는데 말이 맞지 않음 적어도 환단단 / 환단환 유저들은 마크타난 효율 나오게끔 만들었어야됨 효율 나오게 라고 했다고 미친효율 생각하는 사람 있던데 풍풍풍이 아프로돈 도는 효율정도를 얘기한거임 그리고 근원수정 완제는 초반에 풀면 안됐지 니들이 말하는 성장체감이 개날먹인거냐 그게 성장체감이냐?
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가휴곧