내가 연결했던 노드들의 현황과 공헌도 사용현황 그리고 일꾼 작업 현황을 파악해서 어떤 노드에서 어떤걸
채집해서 내가 채집중인 것들중 필요 없는걸 파악하고 다른걸로 변경하고 일꾼을 어떤걸로 변경할지 파악을
쉽게 하기 위해서 만들기 시작했는데.... 100% 자동으로 게임 데이타를 불러오는걸 목표로 했는데 검사에서
실제 노드 현황과 일꾼 현황의 정확한 데이타를 개별 컴퓨터에 저장된 계정 db에 제대로 남기지 않고 실시간
데이타는 서버에만 저장되고 있어서 데이타를 100% 맞추는게 현실적으로 불가능해져서 결국 반자동 형태가 되어 버렸는데 이게 오히려 일이 많아진데다 실력의 한계로 2주동안 진행하던 작업은 여기서 유기....