유저들이 게임 하는 동안
불편을 넘어 ‘불쾌’ 하도록 설계하는거

의도는 모르겠는데 검사운영은 늘
재미보단 불쾌함을 우선시 하는 방식이었음

액션성 없었음 사실 진즉에 운영으로 망했을것 같긴한데 뭐 본질부터 그렇게 운영되어서 10년 넘게 잘 서비스 된 게임이니 걍 그러려니 하고 겜들 하셈