|
2018-08-24 13:17
조회: 24,186
추천: 16
리마스터 계단현상 및 해결법필요한 것만 말하겠습니다.
리마스터 계단현상 너무 심해서 보기 힘들 정도입니다. 안티앨리어싱 적용이 잘 안되있는 것 같습니다. 비교 스샷 작성자 컴 짭제온 램 16g gtx1060 6g 기준 ![]() 매우 높음. 계단이 보이긴 하지만 인게임에서 신경쓰일 수준은 아님. 프레임 60 고정 ![]() 리마스터 계단현상이 눈에 띄게 심함. 움직이는 상황에는 저 계단이 지속적으로 지지직 거리기때문에 눈에 더 거슬림. 프레임 50~55정도 유지 해결법 nvidia 제어판 - 3d 설정 관리 -안티앨리어싱(FXAA) 켜기 or MFAA 켜기 ![]() FXAA적용 후 스샷. 훨 깔끔함. 벨리아 프레임 50~55정도 유지함. 단점: 후처리 방식이라 글자 및 텍스쳐도 뭉개져 보일 수 있음 사양이 되시는 분은 fxaa와 mfaa를 동시 적용하셔도 좋습니다. fxaa->사양 덜먹지만 덜 좋은 안티기술 mfaa->사양 더 먹지만 더 좋은 안티기술 ##추가######### 아크로스님 제보 모션블러 효과(캐릭터 움직일 때 흐릿해지는 것) 없애는 법 설정-잔상효과 0 ############ 당연히 옵션 적용 후 게임 껐다 키셔야합니다. 또한 위 기술들은 정지된 사물보다는 움직이는 상태에서의 안티를 위한 기술이기 때문에 사진보다는 실 플레이시 계단현상을 줄여주는 효과를 보여줍니다. 사진 찍으실땐 그냥 울트라 키세요 ------------------------------------------------------------------------------ 이하 투정글 리마스터 눈뽕은 좋지만, 안티 좀 적용해서 내놔주던가 아니면 리마스터 상중하를 나눠서 안티 차등적용이라도 해주면 안되겠니? 너네도 자체엔진 쓰니까 엔디비아 자체설정하는거보다 훨 잘할 수 있을거아냐 모션블러도 호불호 갈리기로 유명한 처리법인데, 일괄적용은 너무한거 같아 모션블러 온오프 기능도 추가하자. 눈뽕단계 조절, 안티단계 조절, 모션블러 온오프하면 사양도 맞춰서 할 수 있고 그래픽도 취향껏 즐길 수 있는거잖아 펄없아
EXP
224,142
(56%)
/ 235,001
by 겨울 님<감사해용!> 벨릭 서버의 흔한 양산형검투충 맑고화창한주말입니다. 보시는 바와 같이 아만은 멋집니다. 아만을 하세요. 그림 by 감귤냠냠 님<감사해요우!>
|



양산형검투충 