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2026-01-13 22:42
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2부 - 가공 안 하는 가공 무역 시작하기'가공 무역' 하면 뭐가 떠오르시나요? 힘들다 돈이 안된다 하루 종일 가공만 해야 한다 합판 만들어서 목재 상자 만드는 거보다 그냥 거래소에 파는 게 이득이다 걱정하지 마세요. 가공 안 합니다. 그럼 가공 안하고 어떻게 가공 무역을 하는가? 이번에 패치 된 내용입니다 ![]() 이제 말에 무역품을 못 싣는 대신에 수송비가 1/10 로 감소합니다 수송료 감소가 왜 중요한가? 재료를 가공해서 만드는 비싼 목재 상자가 아닌 1차 원자재를 그대로 사용한 상자를 만들기 때문입니다. 저렴해서 수송비를 빼고 나면 약간의 이득 혹은 손해였는데, 이게 수익으로 바뀐 겁니다 1. 버섯 가공소 버섯은 칼페온 창고 옆에 있는 브란디오가 팝니다 ![]() 1,000원짜리 유령 버섯, 구름 버섯, 화살 버섯 3개중에 맘에 드는 걸로 구매하시면 됩니다 ![]() 발렌시아에서 가공소를 돌립니다 그리고 북포에 팔 겁니다 남포 무들 마을도 거리 보너스가 150% 지만 거리가 더 멀고 수송비도 비싼 북포에 파는 이유는 무역 상자 수익이 목적이 아닌 자낚 수익 증가를 위한 무역 경험치를 우선하기 때문이죠 무역 상자 수익은 거리 보너스 150% 가 끝이지만 무역 경험치는 거리가 150% 를 넘어도 적용이 됩니다 그래서 수송비가 더 들더라도 북포로 수송할 겁니다 이 수송비가 사실 10배였습니다 490 이 아닌 4,900 으로 따지고 보면 손해였죠. 다만 이번 갓 패치로 수익이 나네요 아... 저기 북포 판매가는 도인 1렙 기준입니다 더 낮으면 이익이 줄거나 손해가 있을 수도 있습니다 그럼 여기서 끝일까요? ![]() 일꾼에 알뜰살뜰 스킬 3개가 있죠 이건 모두 중첩됩니다 다만 합 연산인지, 독립시행인지 모를 뿐이죠 합연산이면 22%, 독립시행이면 20.5% 확률로 10개 이상의 재료 중 1가지를 10% 가져옵니다 20%라고 가정했을 때 5번에 1번은 재료 1개를 가져오니 200 정도의 제작비 절감 효과가 있습니다 ![]() 다른 가공소는 작업 시간이 5분대인데 버섯 가공소는 거리가 먼지 6분이 살짝 넘네요 계산의 편의를 위해 6분으로 가정하겠습니다 6분에 1번, 1시간에 10번, 24시간에 240번, 버섯 포장 스킬로 3회 추가 작업으로 인해 960번 1일 필요 버섯 9600개에서 알뜰살뜰 스킬로 192개 회수 스킬 작업 끝난 일꾼으로 버섯 가공소 하루 돌리기 위해서는 버섯 9,408개와 블랙스톤가루 960개 필요합니다 1년을 점검 시간과 미 접속 시간을 뺀 300일로 계산하면, 필요 재료는 버섯 2,822,400개와 블랙스톤 가루 288,000개가 필요하고 288,000 상자를 만듭니다 수익은 1,246,752,000 하루 수익으로 따지면 4,155,840 인데 최상급 노드 수준입니다 이만큼 수익 올려주는 노드는 거의 없죠 재료도 사서 하고, 수송은 마차가 하고, 판매는 날 잡고 하긴 해야 하지만, 자낚 수익 증가까지 생각한다면 꿀입니다 ![]() 제가 돌리고 있는 가공소 인데 참고해서 자기 공헌도에 맞게 구매해 사용하시면 됩니다 저렇게 돌리려면 숙소가 부족해서 공헌도로 숙소를 더 구매하시거나 펄 숙소를 사야 합니다 저기 말고도 가공소가 더 있어요. 저도 더 돌리고 싶지만 공헌도가 부족해서... ![]() 발렌시아 숙소는 저렴함 2. 작물 가공소 이것도 마찬가지입니다 파프리카를 칼페온에 있는 상인 밀라노 벨루치에게 삽니다 ![]() 발레노스에 있는 가공소에서 열심히 상자를 만들면 됩니다 ![]() 파프리카 상자 보다 올리브 상자가 수익이 더 높지만 거래소에서 구매해야 하기에 패스 올리브는 지금 800 이지만 1,000 보다 비싸지면 파프리카와 이익 역전함 이것도 필요 재료 갯수는 버섯 상자와 동일하고 하루 수익은 3,413,760 으로 좋아요 수송비가 버섯 상자보다 저렴한 건 상자 무게가 15와 30으로 차이가 있기 때문 패치 전에도 이익이 났기에 파프리카 상자는 꾸준히 만들었음 ![]() 3. 원목 가공소 아쉽게도 원목 상인은 없습니다 다만 버섯, 작물 가공소를 찍기 위해 거처 가는 집들에 목재 가공소가 있죠 예전부터 노드를 돌려왔다면 창고에 가득 쌓여 있을 겁니다 추천 상자는 야자수 상자와 딱총나무 상자입니다 특히 야자수 노드는 원목을 많이 가져옵니다 ![]() 거래소에서 사지 않았는데도 야자수 원목 500만개와 딱총나무 원목 300만개 넘게 있었으니까요 ![]() 거래소 구매는 손해가 제법 있습니다. 창고에 쌓여 있는 원목 소진용으로 이용하세요 4. 약초 가공소 약초는 상인이 있죠 ![]() ![]() 이익이 크지 않습니다 이것도 무지성 노드 돌리면서 창고에 쌓여 있는 은빛 철쭉과 여명초로 만드세요 5 광물 가공소 주괴들이 비싸기 때문에 만드는 건 손해 하지만 버섯 가공소 가는 길에 있는 광물 가공소를 굳이 돌리고 싶다면 석탄 꾸러미를 추천 ![]() 가공석탄을 사서 만들면 손해지만 노드 작업한 석탄을 가공하거나 거래소 구매 후 가공하면 이익 다만 가공을 해야 돼서 귀찮으면 안 해도 됨 6. 생선 가공소 생선은 상인도 없지만 거래소에 물량도 없음 거래소가에 구매가 가능하면 수익 나는 생선 상자도 있지만 물량이 없으니 패스 7. 아침의 나라 상인이 없음 고두 마을, 남포 무들 마을, 달벌 마을, 높새 볏골 마을에 있는 작물 가공소와 약초 가공소 이용 방법은 위에 적힌 바와 같음 ![]() 노드에서 가져온 범꽃부터 비싼 거 순서대로 제작 8. 알티노바 알티노바에 공헌 1로 살 수 있는 버섯 가공소, 작물 가공소, 목재 가공소가 1개씩 존재함 ![]() ![]() 알티노바는 아직 안 돌리고 있지만 공헌도 여유가 생기면 돌릴 예정 글 쓰는데 너무 오래 걸리네요. 힘듬 재료는 가공소 몇 개 돌릴지 생각해서 구매하시면 됩니다 ![]() ![]() 가공소 1개당 1년에 300만 개 정도 필요하다고 보시면 돼요 몇 가지 더 적고 싶은데 힘들어서 이번 편은 여기까지 해야겠네요 '3부 - 무역 상자 판매하기' 로 돌아오겠습니다
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