도핑물어보는글이 간간히 올라와서 적습니다
저도 확실한 비교는 못했지만 경험상 적어봅니다.(간단하게적음)

몹이 넘어지는 사냥터(별무제외) - 간편정식 , 광분(초행사냥 - 야수) , 정향비
몹이 안넘어지는 사냥터 - 별미정식 , 광분(초행사냥 - 야수) , 정향비

간편정식(무료pc방상점)



간편효과보시면 버릴거 하나 없는 옵션입니다. 모든 사냥터에서 안정적으로 사냥 가능합니다.

별미정식(무료pc방상점)



별미효과 를 보면 pvp 특화 도핑입니다. 하지만 사냥도핑용으로도 쓰입니다. 
몹추공 30 , 추경20 있는 간편보다 사냥터에서 효율이 떨어 지지않느냐 라고 생각 할수 있으시지만 전혀 그렇지않습니다.
백어택5퍼, 치명타5퍼 두가지 옵션이 전혀 무시할수 없는 수치이고 딜들어가는것도 차이가 생각보다 심하게납니다.

야수의 영약(46만 은화)



무난한 사냥용 영약입니다. 파밍하실때 꼭 드시고하세요 있고없고 사냥속도차이 많이납니다.

광분의 영약(110만 은화)



사냥용 비약중 가장 탑급 영약입니다. 가격은 다른 영약에 비해 2배 가량 비싸지만 그만큼의 값어치를 하는 영약입니다.
단 모든방어력-15 수치때문에 방어력이 낮은상황이거나 초행사냥터에서 쓰시는거는 비추합니다. (끔살당할 수 있음)

거인의 영약(58만 은화)



광분 야수 사이의 중간에 위치하고있습니다. 또한 pvp시 먹는 영약입니다. 방어력 피흡이 충분하지 않을시 피물약을 충분히 들고 다니셔야 합니다.

데미지 = 광분 > 거인 > 야수 
안정성 = 야수 > 광분 > 거인
생흡수정 장착시 or 오네트 안정성  = 거인 > 야수 > 광분

정령의향수비약(50만 은화)



마나물약 필요없게 만들어주는 비약입니다(렌저제외). 있고 없고 무게관리 , 사냥속도 , 안정성 차이가 의미있게 납니다. 

한시간 사냥기준 도핑값

야수 * 4 + 정향비 * 3 = 약 330만

광분 * 4 + 정향비 * 3 = 약 690만 

거인 * 4 + 정향비 + 3 = 약 370만