안녕하세요. 검은사막 연구소입니다.

2026년 6월 5일(금) 업데이트 내용을 안내해 드립니다.

검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.

 

 

추가 및 개선 사항

캐릭터

지난 5월 마지막 주 업데이트에서 안내해 드렸던, 클래스 PvE 밸런스 조정이 진행됩니다.
사전에 안내해 드린 것처럼, 현재 솔라레의 창이 후반기에 접어든 만큼 PvP와 관련해서는 현재의 흐름을 최대한 유지하기 위한 방향으로 업데이트 할 예정입니다.
다만, 필요에 따라서는 PvP에 영향을 최소화하는 선에서 연계 개선이나 재사용 대기시간 조정 등이 이루어질 수 있음을 안내해 드립니다.

오늘은 그 시작으로 일부 클래스들의 PvE 밸런스 조정이 진행되었는데요.
이번 조정은 전체 클래스들의 PvE 피해량 편차를 좁히는 과정에서, 낮은 PvE 피해량을 가진 클래스들에 대한 상향 조정입니다.
또한, 클래스들의 생존성, 안정성, 사냥의 피로도 및 난이도를 고려한 추가적인 밸런스 조정이 준비되고 있으며, 이는 준비가 완료되는 대로 소개해 드릴 수 있도록 하겠습니다.
이 외에도 피해량은 충분하지만 연계 구성 등 피해량 외적인 구조적인 요소에서 문제를 가지고 있는 클래스들에 대해서도 확인하고 있는데요.
이 부분을 조정하기 위해서는 PvP 밸런스에도 영향을 미칠 수밖에 없기에, 해당 클래스들은 PvP 콘텐츠의 시즌이 진행 중이지 않을 때 업데이트 할 예정입니다.

더욱 개선된 환경에서 PvE 콘텐츠를 즐기실 수 있도록 최선을 다해 준비하겠습니다. 감사합니다.


As announced in the update from the last week of May, class PvE balance adjustments are underway.
 
As previously explained, with the Arena of Solare entering the latter half of its season, we will focus PvP-related updates on maintaining the current flow as much as possible. However, please note that we may still adjust skill combos or cooldowns to make necessary improvements with minimal impact on PvP.
 
To start, we have made PvE balance adjustments for several classes today. This update buffs classes with lower PvE damage to narrow the overall damage gap. We are also preparing extra balance adjustments to address class survivability, stability, PvE difficulty, and play fatigue, which we will introduce as soon as they are ready.
 
Additionally, we are reviewing classes that deal sufficient damage but have structural issues unrelated to damage output, such as skill combo flow. Since resolving these issues will inevitably affect PvP balance, these class updates will be released when the PvP season is not in progress.
 
We will do our best to provide a more improved PvE experience. Thank you.
레인저
주무기, 전승
강 : 숨을 찢는 화살
  • 이제 항상 모으기가 완료된 이후에만 발사할 수 있도록 변경되었습니다.
  • 우클릭으로 동작을 취소하지 않도록 변경되었습니다.
    • 이제 기술을 취소하려면 다른 기술을 사용해야 취소가 가능합니다.
 
흐름 : 선회하는 바람
  • 강 : 숨을 찢는 화살 기술 이후 연계 시 항상 제자리에서 발사하는 동작으로 연계되도록 변경되었습니다.
    • 또한, 우클릭만 입력해도 발동하지 않도록 변경되었습니다. 항상 좌클릭 + 우클릭 또는 Shift + 우클릭 입력 시에만 발동됩니다.
 
  • 다음 기술의 PvE 피해량이 변경되었습니다.
기술명변경 전변경 후
강 : 우직한 칼날 바람 IV
타격 피해 4027% x 1, 최대 13타격
PvP 시 피해 적용 비율 : 33.48%
타격 피해 5211% 1, 최대 13타격
PvP 시 피해 적용 비율 : 25.87%
강 : 바람 모아쏘기 III
타격 피해 1538% x 2
모으기 타격 피해 6944% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 94.69%
모으기 타격 PvP 피해 적용 비율 : 77.65%
타격 피해 3076% x 2
모으기 타격 피해 13864% x 2
모으기 시 치명타 확률 +100%
PvP 피해 적용 비율 : 47.33%
모으기 타격 PvP 피해 적용 비율 : 38.89%
 
※재사용 대기 시간 중 몬스터를 대상으로 하는 피해량이 감소됩니다.
강 : 숨을 찢는 화살 IV
모으기 완료 전 타격 피해 1863% x 1, 최대 7타격
모으기 완료 후 타격 피해 4373% x 1, 최대 5타격
일반 타격 PvP 피해 적용 비율 30.01%
모으기 타격 PvP 피해 적용 비율 45.49%
타격 피해 5247% x 1, 최대 5타격
PvP 피해 적용 비율 37.91%
강 : 극 : 단명의 질풍
타격 피해 4085% x 1, 최대 6타격
마지막 타격 피해 4221% x 2
첫 타격 PvP 피해 적용 비율 : 22.34%
마지막 타격 PvP 피해 적용 비율 : 45.69%
타격 피해 4425% x 1, 최대 6타격
마지막 타격 피해 6014% x 2
첫 타격 PvP 피해 적용 비율 : 20.63%
마지막 타격 PvP 피해 적용 비율 : 32.07%
강 : 단명의 질풍 III
타격 피해 1278% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 63.67%
타격 피해 3195% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 25.48%
강 : 바람을 타는 깃 III
타격 피해 3215% x 2
PvP 피해 적용 비율 60.49%
타격 피해 4018% x 2
PvP 피해 적용 비율 48.41%
 
 
각성
재창조
  • 재사용 대기 시간이 11초 → 7초로 변경되었습니다.
 
자이언트
주무기, 전승
  • 다음 기술의 PvE 피해량이 변경되었습니다.
기술명변경 전변경 후
강 : 포식자의 사냥
타격 피해 5625% x 1, 최대 3타격
마지막 타격 피해 9461% x 2
PvP 피해 적용 비율 53.8%

타격 피해 6490% x 1, 최대 3타격
마지막 타격 피해 10916% x 2
PvP 피해 적용 비율 46.63%
이에 따라, 낙하하는 바위 기술의 피해량 또한 함께 변경됩니다.
강 : 광분의 파괴자 IV타격 피해 4767% x 1, 최대 2타격
추가 타격 피해 5469% x 2
PvP 피해 적용 비율 38.42%
PvP 추가 타격 피해 적용 비율 44.18%
타격 피해 5269% x 1, 최대 2타격
추가 타격 피해 6045% x 2
PvP 피해 적용 비율 34.76%
PvP 추가 타격 피해 적용 비율 39.97%
강 : 맹렬한 공격 IV1 타격 피해 6368% x 1, 최대 2타격
2 타격 피해 6368% x 2
야수 상태 타격 피해 4528% x 2, 최대 4타격
PvP 피해 적용 비율 32.97%
야수 상태 PvP 피해 적용 비율 31.16%
1 타격 피해 7092% x 1, 최대 2타격
2 타격 피해 7092% x 2
야수 상태 타격 피해 5043% x 2, 최대 4타격
PvP 피해 적용 비율 29.6%
야수 상태 PvP 피해 적용 비율 27.97%
강 : 날짐승 바람 가르기 IV
1 타격 피해 8134% x 1
2 타격 피해 8134% x 2
PvP 피해 적용 비율 17.47%
1 타격 피해 8988% x 1
2 타격 피해 8988 x 2
PvP 피해 적용 비율 15.81%
이에 따라, 흐름 : 폭풍 가르기 기술의 피해량 또한 함께 변경됩니다.
강 : 몰아치는 벼락 III타격 피해 6008% x 1, 최대 15 타격
마지막 타격 피해 3055% x 2
PvP 피해 적용 비율 41.85%
타격 피해 7288% x 1, 최대 15 타격
마지막 타격 피해 3706% x 2
PvP 피해 적용 비율 34.50%
강 : 고대의 파동타격 피해 10233% x 2
PvP 피해 적용 비율 32.37%
타격 피해 11498% x 2
PvP 피해 적용 비율 28.80%
강 : 황폐화타격 피해 9344% x 3
PvP 피해 적용 비율 28.43%
타격 피해 10924% x 3
PvP 피해 적용 비율 24.31%
강 : 공포의 군림자 III타격 피해 9599% x 4
마지막 타격 피해 8228% x 2
PvP 피해 적용 비율 22.88%
타격 피해 10531% x 4
마지막 타격 피해 9027% x 2
PvP 피해 적용 비율 20.86%
 
우사
주무기, 전승
  • 다음 기술의 PvE 피해량이 변경되었습니다.
기술명변경 전변경 후
강 : 소낙비 III
1 타격 피해 4566% x 1
2 타격 피해 4566% x 1, 최대 11타격
마지막 타격 피해 5041% x 2
PvP 피해 적용 비율 30.15%
1 타격 피해 5679% x 1
2 타격 피해 5679% x 1, 최대 11타격
마지막 타격 피해 6270% x 2
PvP 피해 적용 비율 24.24%
강 : 싹쓸바람
1 타격 피해 5018% x 2
2 타격 피해 10035% x 2
PvP 피해 적용 비율 30%, 42%
1 타격 피해 6129% x 2
2 타격 피해 12257% x 2
PvP 피해 적용 비율 24.56%, 34.39%
강 : 먹구름 III
1 타격 피해 3546% x 5
2 타격 피해 5910% x 2
PvP 피해 적용 비율 40.6%
1 타격 피해 4370% x 5
2 타격 피해 7283% x 2
PvP 피해 적용 비율 32.95%
흐름 : 낙뢰 기술의 피해량은 기존과 동일합니다.
강 : 사군자 : 매 III
타격 피해 5037% x 3
PvP 피해 적용 비율 37.54%
타격 피해 5975% x 3
PvP 피해 적용 비율 31.65%
강 : 사군자 : 난 IV
타격 피해 5143% x 3
PvP 피해 적용 비율 34.42%
타격 피해 6240% x 3
PvP 피해 적용 비율 28.37%
강 : 사군자 : 국
타격 피해 10633% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 적용 비율 25.18%
타격 피해 12614% x 1, 최대 3타격
PvP 피해 적용 비율 21.23%
강 : 사군자 : 죽
타격 피해 3840% x 3
PvP 피해 적용 비율 50.01%
타격 피해 4595% x 3
PvP 피해 적용 비율 41.79%
이에 따라, 죽편 기술의 피해랑 또한 함께 변경됩니다.
강 : 나비돌개
1 타격 피해 4085% x 1, 최대 2타격
회전 타격 피해 4085% x 3
PvP 피해 적용 비율 38.46%
1 타격 피해 4989% x 1, 최대 2타격
회전 타격 피해 4989% x 3
PvP 피해 적용 비율 31.49%
강 : 구렁나비
1 타격 피해 3672% x 2
2 타격 피해 4590% x 2
PvP 피해 적용 비율 47.93%
1 타격 피해 3884% x 2
2 타격 피해 4855% x 2
PvP 피해 적용 비율 45.31%
강 : 묵뢰
타격 피해 5757% x 2
PvP 피해 적용 비율 49.55%
타격 피해 6262% x 2
PvP 피해 적용 비율 45.55%
 
매구
주무기, 전승
  • 다음 기술의 PvE 피해량이 변경되었습니다.
기술명변경 전변경 후
강 : 여우신령 : 놀음
타격 피해 6517% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 39%
타격 피해 7169% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 35.46%
강 : 발톱빗
1 타격 피해 1470% x 2
2타격 피해 2940% x 1, 최대 2타격
PvP 시 피해 적용 비율 : 77.41%
1 타격 피해 2058% x 2
2타격 피해 4116% x 1, 최대 2타격
PvP 시 피해 적용 비율 : 55.3%
강 : 신령 던지기
타격 피해 3639% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 77.3%
타격 피해 4246% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 61.78%
강 : 섬돌뚫기
타격 피해 5059% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 50.39%
타격 피해 7083% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 35.99%
강 : 꽃놀이패
타격 피해 9110% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 38.75%
타격 피해 13665% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 25.83%
강 : 화구
타격 피해 10054% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 35.36%
타격 피해 15081% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 23.57%
강 : 귀신회오리
1 타격 피해 7080% x 1, 최대 6타격
2타격 피해 5794% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 28.25%
1 타격 피해 9912% x 1, 최대 6타격
2타격 피해 8112% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 20.18%
강 : 꽃자욱
1 타격 피해 2584% x 1, 최대 3타격
2타격 피해 5167% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 20.45%
1 타격 피해 3618% x 1, 최대 3타격
2타격 피해 7234% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 14.59%
강 : 초롱불
1 타격 피해 6588% x 1
2 타격 피해 6588% x 1, 최대 4타격
3 타격 피해 7796% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 23.93%
1 타격 피해 9223% x 1
2 타격 피해 9223% x 1, 최대 4타격
3 타격 피해 10914% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 17.1%
강 : 혼비백산
1 타격 피해 5033% x 1, 최대 5타격
2타격 피해 4194% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 17.84%
1 타격 피해 7046% x 1, 최대 5타격
2타격 피해 5872% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 12.74%
진 : 급살
타격 피해 2640% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 75.68%
타격 피해 3696% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 54.06%
강 : 발톱긋기
1 타격 피해 1814% x 2
2 타격 피해 1814% x 2
3 타격 피해 3626% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 46.45%
1 타격 피해 2540% x 2
2 타격 피해 2540% x 2
3 타격 피해 5076% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 33.19%
강 : 천도의 춤
1 타격 피해 3573% x 1, 최대 5타격
2 타격 피해 5360% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 36.74%
1 타격 피해 5002% x 1, 최대 5타격
2 타격 피해 7504% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 26.25%
강 : 화선
1 타격 피해 1442% x 1, 최대 3타격
PvP 시 피해 적용 비율 : 79.89%
1 타격 피해 2019% x 1, 최대 3타격
PvP 시 피해 적용 비율 : 57.06%
강 : 넋두리
타격 피해 6581% x 3
PvP 시 피해 적용 비율 : 40.91%
타격 피해 9213% x 3
PvP 시 피해 적용 비율 : 29.22%
 
도사
주무기, 전승
  • 다음 기술의 PvE 피해량이 변경되었습니다.
기술명변경 전변경 후
강 : 구름 두르기
1 타격 피해 6126% x 1
2 타격 피해 6126% x 2
3 타격 피해 6126% x 1
4 타격 피해 6126% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 34.99%
1 타격 피해 7351% x 1
2 타격 피해 7351% x 2
3 타격 피해 7351% x 1
4 타격 피해 7351% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 29.15%
강 : 흐름 : 장님베기
1 타격 피해 6630% x 1
2 타격 피해 6630% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 32.92%
1 타격 피해 7956% x 1
2 타격 피해 7956% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 27.44%
강 : 흐름 : 올려베기 III
타격 피해 7204% x 1
PvP 시 피해 적용 비율 : 32.38%
타격 피해 8645% x 1
PvP 시 피해 적용 비율 : 26.99%
강 : 흐름 : 두 번 가로 베기 III
1 타격 피해 5841% x 1
2 타격 피해 5841% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 37.3%
1 타격 피해 7009% x 1
2 타격 피해 7009% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 31.09%
강 : 안개 가르기 III
1 타격 피해 5516% x 1
2 타격 피해 5516% x 2
3 타격 피해 7031% x 1
PvP 시 1,2 타격의 피해 적용 비율 : 28.07%
PvP 시 3 타격의 피해 적용 비율 : 65.74%
1 타격 피해 6619% x 1
2 타격 피해 6619% x 2
3 타격 피해 8437% x 1
PvP 시 1,2 타격의 피해 적용 비율 : 23.39%
PvP 시 3 타격의 피해 적용 비율 : 54.78%
진 : 농무
1 타격 피해 1622% x 1
2 타격 피해 1622% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 81.64%
1 타격 피해 2109% x 1
2 타격 피해 2109% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 62.78%
강 : 뭉게구름
1 타격 피해 2985% x 1
2 타격 피해 2985% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 32.46%
1 타격 피해 3582% x 1
2 타격 피해 3582% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 27.05%
강 : 봄서리
1 타격 피해 3638% x 1, 최대 3타격
2 타격 피해 10570% x 2
PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 39.7%
PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 29.3%
1 타격 피해 4002% x 1, 최대 3타격
2 타격 피해 11627% x 2
PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 36.08%
PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 26.64%
강 : 가을벼락
1 타격 피해 2145% x 1, 최대 7타격
2 타격 피해 10906% x 2
PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 28.9%
PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 38.8%
1 타격 피해 2360% x 1, 최대 7타격
2 타격 피해 11997% x 2
PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 26.27%
PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 35.28%
강 : 겨울소나기 IV
1 타격 피해 2904% x 1, 최대 4타격
2 타격 피해 8611% x 2
PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 37.78%
PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 34.37%
 
<안개 병사 효과>
타격 피해 6031% x 3
PvP 시 피해 적용 비율 : 19.1%
1 타격 피해 3194% x 1, 최대 4타격
2 타격 피해 9472% x 2
PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 34.35%
PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 31.25%
 
<안개 병사 효과>
타격 피해 6634% x 3
PvP 시 피해 적용 비율 : 17.37%
강 : 태극 IV
1 타격 피해 4125% x 1, 최대 3타격
2 타격 피해 10990% x 2
PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 38.55%
PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 39.42%
1 타격 피해 4538% x 1, 최대 3타격
2 타격 피해 12089% x 2
PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 35.04%
PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 35.83%
새벽안개
타격 피해 8423% x 1, 최대 3타격
PvP 시 피해 적용 비율 : 23.33%
타격 피해 10108% x 1, 최대 3타격
PvP 시 피해 적용 비율 : 19.44%
강 : 사계
1 타격 피해 2549% x 1, 최대 5타격
2 타격 피해 11068% x 2
PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 37.79%
PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 32.94%
1 타격 피해 3059% x 1, 최대 5타격
2 타격 피해 13282% x 2
PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 31.48%
PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 27.45%
 
데드아이
공통
  • 다음 기술의 PvE 피해량이 변경되었습니다.
기술명변경 전변경 후
진 : 기동사격<실탄>
3690% x 1, 최대 8타격
PvP 피해 적용 비율 : 35.87%

<마르니탄>
3321% x 1, 최대 8타격
PvP 피해 적용 비율 : 35.87%
<실탄>
4059% x 1, 최대 8타격
PvP 피해 적용 비율 : 32.6%

<마르니탄>
3653% x 1, 최대 8타격
PvP 피해 적용 비율 : 32.6%
진 : 피바람
<실탄>
4371% x 1, 최대 12타격
PvP 피해 적용 비율 : 29.26%

<마르니탄>
3936% x 1, 최대 12타격
PvP 피해 적용 비율 : 29.26%
<실탄>
5842% x 1, 최대 12타격
PvP 피해 적용 비율 : 21.89%

<마르니탄>
5305% x 1, 최대 12타격
PvP 피해 적용 비율 : 21.71%
진 : 별빛 축포
<실탄>
1타격 피해 12616% x 1
2타격 피해 12616% x 1
PvP 피해 적용 비율 : 31.52%

※ 마르니탄은 변동이 없습니다.
<실탄>
1타격 피해 15012% x 1
2타격 피해 15012% x 1
PvP 피해 적용 비율 : 26.48%

※ 마르니탄은 변동이 없습니다.
총탄 폭풍
<실탄>
5114% x 1, 최대 12타격
PvP 피해 적용 비율 : 28.1%
 
<마르니탄>
4602% x 1, 최대 12타격
PvP 피해 적용 비율 : 28.1%
<실탄>
6316% x 1, 최대 12타격
PvP 피해 적용 비율 : 22.76%
 
<마르니탄>
5502% x 1, 최대 12타격
PvP 피해 적용 비율 : 22.76%
커너리의 선물
<실탄>
1타격 피해 3003% x 1, 최대 3타격
2타격 피해 7403% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 35.87%

<마르니탄>
1타격 피해 2643% x 1, 최대 3타격
2타격 피해 6515% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 36.74%
<실탄>
1타격 피해 3603% x 1, 최대 3타격
2타격 피해 7403% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 29.9%
 
<마르니탄>
1타격 피해 3171% x 1, 최대 3타격
2타격 피해 7818% x 2
PvP 피해 적용 비율 : 30.61%

 

클래스 수정 및 변경 사항
  • [레인저] 흐름 : 선회하는 바람 기술을 특정 기술 이후에 연계 시 발사 이후에도 카메라 회전에 따라 캐릭터가 회전하던 현상이 수정되었습니다.
  • [레인저] 바람의 의지 기술의 연출 효과가 실제 공격 범위에 맞게 수정되었습니다.
  • [소서러] 특정 상황에서 멸망의 꿈 기술의 주문 완료 이후 비전투 상태로 전환하였음에도 멸망의 꿈 기술의 주문 완료 상태가 유지되던 현상이 수정되었습니다.
  • [커세어] 특정 지형에서 너울을 가르는 소살 기술 사용 중, 캐릭터가 지면 가까이에 도달하였음에도 착지 중 동작이 유지되던 현상이 수정되었습니다.
  • [우사] 연 : 신선걸음 기술 사용 시 슈퍼 아머 구간에서도 몬스터 한정 무적 효과가 적용되도록 변경되었습니다.

 


 

콘텐츠

  • 재배 시 작물에 새 공격을 받았을 때 감소하는 작물의 건강 수치가 변경되었습니다.
    • 변경 전 : 약 4.16%
    • 변경 후 : 약 0.25%

※ 이에 따라, 성장 필요한 시간이 20시간인 작물을 기준으로 새 공격이 최대 횟수로 적용되었을 때도 성장에 필요한 시간이 24시간을 넘지 않도록 변경되었습니다. (단, 가지치기 또는 벌레잡기가 발생할 경우 시간이 증가할 수 있습니다.)

 


 

아이템

황실 조련 납품서 교환 횟수 개선

  • 통합 재화 UI의 [이벤트] 황실 조련 납품서 가문 교환 품목들의 교환 횟수가 증가하였습니다.
교환 품목변경 전 교환 횟수변경 후 교환 횟수
마패 : 황실 보마
12
마패 : 8세대 황금마
12
질주의 영약
320
돌꼬리 바람 정식
320
준마의 기운
35
크로그달로 마구 제작 지원 상자
35
맹렬한 질주의 영약
310
크로그달로의 근원석
310
 

 

일부 대량 가공식 추가 및 아이템 보관 위치 변경

  • 다음 아이템을 대량 제작할 수 있도록 개선되었습니다.
    • 기존 제작법의 10배에 해당하는 제작 재료와 블랙스톤 가루 1개를 함께 가공하면 아이템을 대량 제작하여 10배의 결과물을 얻을 수 있습니다.
      • 이에 따라 관련 아이템 설명이 변경되었습니다.
플로린 비법서
까마귀의 교역 보증서

 

  • 대량 가공식의 추가에 따라, 다음 아이템들의 보관 위치가 펄 가방에서 일반 가방으로 변경되었습니다.
    • 해당 변경사항에 따라, 2026년 6월 10일(한국), 2026년 6월 11일(글로벌) 업데이트 시 아래 아이템을 '펄 가방'에 보유 중인 경우 하이델 창고로 일괄 이동 조치될 예정입니다.
플로아모스 꽃잎
플로린 비법서
리아나의 촉매제
루드비히의 촉매제
  • 300% 전투&기술 경험치 주문서(60분)의 보관 위치가 펄 가방에서 일반 가방으로 변경되었습니다.

 


 

몬스터

죽은 자들의 도시, 이스라히드 고원 전리품 수익 조정

죽은 자들의 도시, 이스라히드 고원은 성장해나가는 단계의 모험가님들께서 찾아주실만한 난이도의 사냥터로 설정되어 있는데요.
다만 필요한 요구 공격력, 방어력에 비해 수익적인 측면에서 다소 매력적이지 않은 측면이 있기에 이를 보완하기 위한 업데이트가 진행되었습니다.


[City of the Dead & Yzrahid Highlands Profit Adjustment]
The City of the Dead and Yzrahid Highlands are monster zones with difficulty levels suited for Adventurers focusing on progression. However, their rewards were relatively low compared to the required AP and DP, so we have implemented an update to address this issue.
  • 죽은 자들의 도시에서 <검은모래 지휘관> 테흐므린 신념의 기사 처치 시 획득할 수 있는 잡동사니 아이템 '검은 모래의 표식'의 개수가 증가되었습니다.
    • 이에 따라, 테흐므린 전령, 테흐므린 정예병, <부름받은> 테흐므린 처치 시 아그리스의 열기 소모량이 6에서 9로 변경되었습니다.
몬스터 명변경 전변경 후
테흐므린 전령, 테흐므린 정예병, <부름받은> 테흐므린2~4개4~6개
<검은모래 지휘관> 테흐므린 신념의 기사120~210개220~250개
  • 죽은 자들의 도시에서 출현하는 모든 몬스터 처치 시 포식의 정수 획득 확률이 20% 증가되었습니다.
  • 죽은 자들의 도시에 카부아의 유물, 카부아의 파편 아이템이 전리품으로 추가되었습니다.
 
  • 이스라히드 고원에서 <동력이 넘치는> 킬라르 처치 시 획득할 수 있는 잡동사니 아이템 '타락한 동력'의 개수가 증가되었습니다.
    • 변경 전 : 100~110개
    • 변경 후 : 200~240개
 

 
  • 죽엽군장 8 - 10재시니 진행 중 출현하는 <민초의 등불> 죽엽군 궁병이 가까운 적에게서 도망칠 때 뒤에서 공격 시 기절 상태에 빠지도록 개선되었습니다.
  • 어둑시니 팔~십재시니 단계 진행 중, '대창귀'를 처치했을 때 소환되는 추적 문양의 이동 속도가 기존 대비 70% 증가했습니다.
  • 에다니아 우두머리 <황야의 마왕> 엔슬라의 공격력이 기존 대비 7% 감소하였습니다.
  • 에다니아 우두머리 <황야의 마왕> 엔슬라가 순간이동할 시에 이름과 체력 바가 보이던 현상이 수정되었습니다

 


 

UI

  • 거점전 - 해상 거점 UI의 이미지가 변경되었습니다.

 



수정 및 변경 사항

  • 크로그달로 탑승 중 물에서 이중 도약 혹은 삼중 도약 후 오기에르의 가호 기술을 사용 후 말의 포효 기술을 즉시 사용했을 때 간헐적으로 둠 외형이 노출되는 현상이 수정되었습니다.
  • 푸른전장 진행 후, 건설 방식 거점전에서 부속 건물 원격 설치 시도 시 정상적으로 진행되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 검은 날개의 일부 공격 피해량이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 키슬리브 암석지대의 물가에서 지형의 표현이 다소 어색하던 현상이 개선되었습니다.
  • 올비아 아카데미 <낚시학과 교수> NPC 쿠리오 부근에서 '빈 병' 아이템을 이용하여 채집 시 강물로 채운 병이 아닌 '바닷물로 채운 병'이 획득되던 현상이 수정되었습니다.
  • 우두머리 정보 UI를 열었을 때, 상단의 우두머리 탭이 열리는 규칙이 개선되었습니다.
    • 살아있는 우두머리가 여러 종류인 경우, 그 중 상단 탭에서 가장 왼쪽에 위치한 우두머리 탭이 열리도록 개선되었습니다.
  • 흑정령 패스 중 '투발라 모험 장비 강화 9.'의 설명이 수정되었습니다.
  • 시즌 패스 의뢰를 모두 완료한 상태에서 '흑정령 패스 보상 확인하기' 버튼을 통해 시즌 패스 보상을 다시 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
  • '오르제키아 : 모험가의 이야기'가 정상적으로 진행되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • '[아에테리온] 조르다인의 속내' 의뢰 진행 중 무라카의 움직임이 어색하던 부분이 개선되었습니다.
  • [길드] 발리스타용 화살의 지식 내용이 수정되었습니다.
  • [길드] 발리스타용 화살을 제작할 수 없게 변경됨에 따라 지식을 습득할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
    • 해당 지식은 벨리아 마을 <길드 군수품 관리인> 던컨과 대화를 통해 습득할 수 있습니다.
  • 샤카투 폐 나루터의 <나루터지기> 푸리오가 가까운 NPC 찾기에서 검색되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 샤카투 폐 나루터의 <나루터 지기> 푸리오가 월드맵에서 표기되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 솔라레의 창에서 파티원에게 보내는 위치 공유 핑이 Shift를 누르지 않고도 동작하도록 개선되었습니다.
  • [이벤트] 죠반 그롤린의 지원 증서 아이템의 설명이 개선되었습니다.
  • '춤: 나에게 맞는 춤을 춰봐' 소셜 액션을 나만의 메이드와 함께 췄을 때, 2회차부터 동작이 서로 맞지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 주거지 가구 배치 모드에서 특정 방법을 통해 물건을 공중에 배치할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
  • 공식 홈페이지에서 스크린샷 등록 시 설명란에 탭(Tab)이 포함되어 있어도 정상적으로 동작하도록 수정되었습니다.
  • [패드 모드] 강화 UI에서 스내핑 동작이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
  • [패드 모드] 월드맵(M)을 통해 성채, 부속건물을 원격 설치할 수 있도록 추가되었습니다.

 

 

 

늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.