검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.
추가 및 개선 사항
캐릭터
오늘 업데이트에서는 이번 밸런스 패치의 의도에 비해 다소 과한 면모를 보이는 클래스들에 대한 조정과 함께, 구조적인 개선이 필요한 일부 클래스의 조정이 진행되었습니다. 이외에 현재 밸런스 조정이 진행된 클래스 중에도 의도한 목표에 미치지 못하고 있는 클래스들의 추가 조정 또한 예정되어있는데요. 개선 사항이 보다 안정적으로 적용될 수 있도록 보다 면밀히 확인하며 진행해 나가도록 하겠습니다. 감사합니다.
[Character] This update focuses on adjusting classes that performed well beyond our intentions, alongside structural improvements for certain classes. We are also planning further adjustments for classes that remain underperforming after recent balance changes. We will continue to monitor the game and ensure all improvements are smoothly implmented. Thank you.
자이언트
각성 자이언트 는 <흐름 : 분열포>를 기술의 후속 연계로 여러번 활용할수록 높은 피해량을 기록할 수 있는 클래스이지만, 이외의 상황에서 다른 기술들의 재사용 시간으로 인해 기술 연계를 매끄럽게 이어가기 어려웠습니다. 특히 이를 보완하기 위해 활용하는 기술들의 피해량 또한 아쉬운 상황이었는데요. 이번 업데이트에서 <흐름 : 분열포>를 후속 연계로 활용할 수 있는 선택지가 추가되고, <흐름 : 고대의 파동>의 재사용 대기 시간을 큰 폭으로 줄이는 한편, <황폐화>를 비롯한 <흐름 : 난타>의 피해량을 상향 조정하여 <흐름 : 분열포>를 활용하지 못하는 순간에도 피해량을 보완할 수 있도록 개선됩니다. 추가로, 전투 시작 상황에서 공격속도 증가 효과를 보다 안정적으로 확보할 수 있도록, <흐름 : 폭쇄> 기술의 방어 판정이 개선되었습니다.
[Berserker] Berserker Awakening is a class that can deal high damage by repeatedly comboing skills into Flow: Split Shot. However, the long cooldowns on other skills made it difficult to maintain a smooth combo. Furthermore, the damage of the skills used to fill these gaps was lacking. With this update, we are adding more options to combo into Flow: Split Shot, significantly reducing the cooldown of Flow: Ancient Wave, and increased the damage of Devastation and Flow: Slugfest to help maintain his damage output even when Flow: Split Shot is unavailable. Additionally, the defensive effects of Flow: Blasting have been improved to help players secure their Attack Speed buff more safely at the start of combat.
각성
폭쇄
기술 사용 시 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
1타격 성공 시 경직 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
이에 따라 본 : 폭쇄 기술 습득 시 1타격에 경직 효과가 PVP 에서도 적용됩니다.
기술 사용 중 공격 동작까지만 카메라 회전에 따라 캐릭터도 회전하도록 변경되었습니다.
흐름 : 고대의 파동
재사용 대기 시간이 13초 → 7초로 변경되었습니다.
이에 따라, 기술 특화 단계가 3단계 → 2단계로 변경되었습니다.
지면 들어올리기
특정 기술 이후 대기 자세로 복귀하는 동작이 자연스럽게 보이도록 수정되었습니다.
흐름 : 난타
기술 사용 후 흐름 : 분열포 기술을 연계할 수 있도록 추가되었습니다.
흐름 : 대지 파괴
기술 이후 폭쇄 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
피해량이 황폐화 기술의 레벨에 따른 단독 피해량으로 적용되도록 변경되었습니다.
이에 따라, 황폐화 기술의 피해량이 증가됩니다.
기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
흐름 : 난타
타격 피해 2070% x 9 마지막 타격 피해 2796% x 2 PVP 피해 적용 비율 : 57.8%
타격 피해 2668% x 9 마지막 타격 피해 3603% x 2 PVP 피해 적용 비율 : 44.85%
황폐화
타격 피해 6256% x 2, 최대 3타격 PVP 시 피해 적용 비율 : 31%
타격 피해 7243% x 2, 최대 3타격 PVP 시 피해 적용 비율 : 26.78%
매화
각성 매화는 서릿불꽃 기술의 추가 타격만 사용하는 경우 서릿불꽃 기술의 피해량을 온전히 사용하지 못하는 아쉬움이 있었습니다. 이를 개선하기 위해 서릿불꽃의 추가 타격을 집요한 창날 기술로 이전하여 별도로 사용할 수 있도록 개선하였습니다.
[Maehwa] Maehwa Awakening wasn't able to deal Petal Drill's full damage while only using its extra attack. To address this, we have moved Petal Drill's extra attack to Tenacious Edge, allowing it to be used independently.
각성
서릿불꽃
추가 타격이 삭제되었습니다. 해당 동작은 집요한 창날 기술의 동작으로 이전됩니다.
기술의 재사용 대기 시간이 5초로 변경되었습니다.
집요한 창날
슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.
타격 성공 시 경직 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
이에 따라 본 : 집요한 창날 기술 습득 시 경직 효과가 PVP 에서도 적용되도록 변경되었습니다.
기술의 재사용 대기 시간이 IV 레벨 기준 3초 → 5초로 변경되었습니다.
연속 사용 시 첫 1회 공격 이후 바로 재사용 대기 시간이 적용되도록 변경되었습니다.
재사용 대기시간이 적용되는 시점이 변경되었습니다.
변경 전 : 6번의 찌르는 동작 이후
변경 후 : 3번의 찌르는 동작 이후
기술 사용 후 섣달그믐 기술로 연계할 수 있는 시점이 공격이 모두 적용된 이후에만 가능하도록 변경되었습니다.
타격 성공 시 생명력 회복 효과가 삭제되었습니다.
서릿불꽃 기술의 추가 타격이 집요한 창날 기술의 하단 찌르기로 변경되었습니다.
하단 찌르기 동작은 서릿불꽃, 흐름 : 서리꽃, 흐름 : 달빛 쇄도, 흐름 : 빙산의 일각 기술 사용 후 좌클릭 시 발동됩니다.
하단 찌르기의 공격 범위가 연출에 맞게 조정되었습니다.
재사용 대기 시간 중에는 치명타 확률이 적용되지 않도록 변경되었습니다.
투지 회복량이 기술 레벨에 따라 12/13/14/15 → 10/20/30/40 으로 변경되었습니다.
타격 성공 시 투지가 회복되지 않던 현상이 수정되었습니다.
기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
집요한 창날 IV
1669% x 3, 최대 2타격
PVP 피해 적용 비율 : 45.54%
6052% x 1, 최대 3타격 PVP 피해 적용 비율 : 31.53%
하사신
전승 하사신은 공격력 증가 버프를 획득하는 기술을 확장하여 기술 연계 중에 보다 매끄럽게 공격력 증가 효과를 이어나갈 수 있도록 개선하였습니다. 또한 <강 : 아알의 숨결>의 피해량이 기술 연계에서 다소 큰 비중을 차지하도록 설정되어 있음에도, 재사용 대기 시간이 길고, 모래 회오리의 피해량을 하사신이 모두 온전하게 활용하는 것은 쉽지 않았는데요. 이를 고려하여 <아알의 숨결>의 매커니즘을 변경하는 한편, 그 피해량 비중을 실제 하사신이 사곡도를 활용하는 기술들의 피해량으로 상향 이전하였습니다.
[Hashashin] We have expanded the number of skills that grant an AP Increase buff for Hashashin Succession, allowing him to maintain this buff more consistently during skill combos. Additionally, although Prime: Aal's Breath was designed to make up a large portion of his combo's damage, it had a long cooldown, and was difficult to fully utilize the Sand Twisters' damage. To address this, we have reworked the mechanics of Aal's Breath and shifted a portion of its damage to Hashashin's Shamshir skills, increasing their damage output.
주무기, 전승
진 : 아알의 숨결, 강 : 아알의 숨결
기술의 타격 방식이 아래와 같이 변경되었습니다.
공통
기술 사용 시 모래 회오리가 생성됩니다. 이제 더 이상 생성 직후 근처의 적을 찾아 이동하지 않습니다. (단, 모래 회오리가 무작위로 이동하는 부분은 유지됩니다.)
낙명의 모래시계, 참살, 메마른 습격 기술 사용 시 생성된 모래 회오리가 목표 위치로 이동합니다.
이동한 모래 회오리는 근처의 다른 모래 회오리를 만나 더 큰 모래 회오리로 성장하며, 성장 단계에 따라 최대 아래와 같은 피해를 입힐 수 있습니다.
3단계 도달 시에는 해당 위치에서 최대 타격 수만큼 근처의 적을 타격한 후 소멸합니다.
1단계
타격 피해 800% x 1, 최대 12 타격
2단계
타격 피해 1200% x 1, 최대 12 타격
3단계
타격 피해 1840% x 1, 최대 12 타격
PvP 피해 적용 비율
59.67%
아알의 명령
기술 사용 시 10초간 모든 공격력 증가 +20 효과가 추가되었습니다.
해당 효과는 진 : 낙명의 모래시계 및 진 : 금계 투척, 정수리 차기 기술과 동일한 효과입니다.
다음 기술의 PvE 피해량이 변경되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
진 : 낙명의 모래시계
타격 피해 5951% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 49.98%
타격 피해 6955% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 42.77%
진 : 할단
타격 피해 3360% x 2 폭발 타격 피해 3473% x 2 PvP 시 일반 타격 피해 적용 비율 : 50.34% PvP 시 폭발 타격 피해 적용 비율 : 65.37%
타격 피해 3768% x 2 폭발 타격 피해 3894% x 2 PvP 시 일반 타격 피해 적용 비율 : 44.89% PvP 시 폭발 타격 피해 적용 비율 : 58.3%
아알의 명령
1 타격 피해 2750% x 1, 최대 2타격 2 타격 피해 2750% x 2 마지막 타격 피해 6188% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 38.19%
1 타격 피해 2896% x 1, 최대 2타격 2 타격 피해 2896% x 2 마지막 타격 피해 6516% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 36.27%
계시의 칼날
타격 피해 4181% x 3 폭발 타격 피해 5103% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 47.74%
타격 피해 4444% x 3 폭발 타격 피해 5424% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 44.91%
영역 가르기
타격 피해 4957% x 2 폭발 타격 피해 5411% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 47.74%
타격 피해 5770% x 2 폭발 타격 피해 6298% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 41.02%
강 : 아알의 영역
타격 피해 6312% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 28.64%
타격 피해 6732% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 26.85%
강 : 참살
타격 피해 7568% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 20.99%
타격 피해 8232% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 19.3%
강 : 능선 베기
타격 피해 8547% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 34.44%
타격 피해 8955% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 32.87%
강 : 부름받든 칼날
타격 피해 4030% x 7 PvP 시 피해 적용 비율 49.23%
타격 피해 4743% x 7 PvP 시 피해 적용 비율 41.83%
강 : 유사
타격 피해 3196% x 11 PvP 시 피해 적용 비율 40.81%
타격 피해 4181% x 11 PvP 시 피해 적용 비율 31.2%
강 : 사도강림
1 타격 피해 8750% x 2 2 타격 피해 8750% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 36.51%
1 타격 피해 10045% x 2 2 타격 피해 10045% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 31.8%
강 : 꿰뚫는 칼날돌개
타격 피해 3272% x 1, 최대 4타격 PvP 시 피해 적용 비율 40.34%
타격 피해 4004% x 1, 최대 4타격 PvP 시 피해 적용 비율 32.97%
노바
각성 노바는 가속 상태에서 기술들의 재사용 대기 시간이 균일하지 않아 연계 구성이 어려워지는 문제를 완화하였습니다. 대신 베어내는 고리 기술 사용 시 별의 숨결 회복 효과는 중력 융합으로 통일하고, PVE 상황에서는 별의 숨결 회복량을 유지하기 위하여 회복량 조정이 진행되었습니다. 아울러 별의 고리에서 소환되는 항성들의 끌어당김 효과가 다소 과도했던 부분이 있어 해당 효과가 조정되었습니다.
[Nova] For Nova Awakening, we have eased the issue where skill cooldowns became misaligned during Accel, making her combo difficult to perform. Instead, the Star's Breath recovery effect from Slicing Ring has been combined into Fuse Gravity. To maintain the same level of Star's Breath recovery in PvE, the recovery amount has been adjusted. Additionally, the pulling effect of the stars summoned by Star's Ring was slightly excessive, so this effect has been adjusted.
각성
베어내는 고리
기술의 재사용 대기 시간이 10초 → 8초로 변경되었습니다.
기술 사용 시 별의 숨결 10% 회복 효과가 중력 융합 기술로 이전됩니다.
이에 따라 중력 융합 기술로 항성 흡수 시 회복되는 별의 숨결이 15% → 25% 로 변경됩니다.
쏟아지는 별조각
재사용 대기 시간이 기술 레벨에 따라 10/10/10 초에서 10/9/8 초로 변경되었습니다.
별의 고리
항성이 융합하면 넓은 범위에 더 강력한 끌어당김 효과를 일으킨 뒤, 항성이 남지 않고 그대로 소멸하도록 변경되었습니다.
왕실 검술 : 속, 가속 : 왕실 검술 : 속
타격 성공 시 타격마다 신성력 회복 +30 효과가 추가되었습니다.
엇갈린 궤도, 가속 : 엇갈린 궤도
기술을 정면으로 사용했을 때, 캐릭터가 카메라 방향에 따라 회전할 수 있는 시간이 증가하였습니다.
다음 기술의 별의 숨결 회복량이 변경되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
잔혹한 고리
타격당 별의 숨결 1.7% 회복
타격당 별의 숨결 1.6% 회복
왕실 검술 : 속
타격당 별의 숨결 1.6% 회복
타격당 별의 숨결 2.0% 회복
쏟아지는 별조각
타격당 별의 숨결 2.1% 회복
타격당 별의 숨결 4.0% 회복
엇갈린 궤도
타격당 별의 숨결 0.8% 회복
타격당 별의 숨결 1.0% 회복
다음 기술의 PvE 피해량이 변경되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
왕실 검술 : 속
1타격 4309% x 1, 최대 2타격 2타격 4309% x 1, 최대 4타격 3타격 4309% x 1 PvP 피해 적용 비율 38.84%
1타격 4654% x 1, 최대 2타격 2타격 4654% x 1, 최대 4타격 3타격 4654% x 1 PvP 피해 적용 비율 35.96%
가속 : 왕실 검술 : 속
3638% x 1, 최대 9타격 PVP 피해 적용 비율 33.64%
3929% x 1, 최대 9타격 PVP 피해 적용 비율 31.15%
가속 : 얼어붙는 고리
6273% x 4 PVP 피해 적용 비율 32.37%
6881% x 4 PVP 피해 적용 비율 29.51%
우사
주무기, 전승
다음 기술의 PvE 피해량이 변경되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
강 : 싹쓸바람
1 타격 피해 6129% x 2 2 타격 피해 12257% x 2 1타격 PvP 피해 적용 비율 24.56%
2타격 PvP 피해 적용 비율 34.39%
1 타격 피해 5424% x 2 2 타격 피해 10847% x 2 1타격 PvP 피해 적용 비율 27.75% 2타격 PvP 피해 적용 비율 38.86%
강 : 사군자 : 매 III
타격 피해 5975% x 3 PvP 피해 적용 비율 31.65%
타격 피해 5497% x 3 PvP 피해 적용 비율 34.4%
강 : 사군자 : 난 IV
타격 피해 6240% x 3 PvP 피해 적용 비율 28.37%
타격 피해 5616% x 3 PvP 피해 적용 비율 31.52%
강 : 사군자 : 국
타격 피해 12614% x 1, 최대 3타격 PvP 피해 적용 비율 21.23%
타격 피해 10848% x 1, 최대 3타격 PvP 피해 적용 비율 24.69%
강 : 사군자 : 죽
타격 피해 4595% x 3 PvP 피해 적용 비율 41.79%
죽편 기술의 피해량 3939%
타격 피해 4090% x 3 PvP 피해 적용 비율 46.95%
죽편 기술의 피해량 3506%
강 : 나비돌개
1 타격 피해 4989% x 1, 최대 2타격 회전 타격 피해 4989% x 3 PvP 피해 적용 비율 31.49%
1 타격 피해 4440% x 1, 최대 2타격 회전 타격 피해 4440% x 3 PvP 피해 적용 비율 35.38%
매구
주무기, 전승
다음 기술의 PvE 피해량이 변경되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
강 : 여우신령 : 놀음
타격 피해 7169% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 35.46%
타격 피해 6603% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 39.85%
강 : 꽃놀이패
타격 피해 13665% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 25.83%
타격 피해 11615% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 30.39%
강 : 화구
타격 피해 15081% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 23.57%
타격 피해 12065% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 29.46%
강 : 귀신회오리
1 타격 피해 9912% x 1, 최대 6타격
2타격 피해 8112% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 20.18%
1 타격 피해 7434% x 1, 최대 6타격 2타격 피해 6084% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 26.91%
강 : 꽃자욱
1 타격 피해 3618% x 1, 최대 3타격
2타격 피해 7234% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 14.59%
1 타격 피해 3256% x 1, 최대 3타격 2타격 피해 6511% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 16.21%
강 : 초롱불
1 타격 피해 9223% x 1
2 타격 피해 9223% x 1, 최대 4타격 3 타격 피해 10914% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 17.1%
1 타격 피해 7378% x 1 2 타격 피해 7378% x 1, 최대 4타격 3 타격 피해 8731% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 21.38%
강 : 혼비백산
1 타격 피해 7046% x 1, 최대 5타격
2타격 피해 5872% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 12.74%
1 타격 피해 5778% x 1, 최대 5타격 2타격 피해 4815% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 15.54%
강 : 발톱긋기
1 타격 피해 2540% x 2
2 타격 피해 2540% x 2 3 타격 피해 5076% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 33.19%
1 타격 피해 2159% x 2 2 타격 피해 2159% x 2 3 타격 피해 4315% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 39.05%
강 : 천도의 춤
1 타격 피해 5002% x 1, 최대 5타격
2 타격 피해 7504% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 26.25%
1 타격 피해 4002% x 1, 최대 5타격 2 타격 피해 6003% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 32.81%
강 : 넋두리
타격 피해 9213% x 3
PvP 시 피해 적용 비율 : 29.22%
타격 피해 7370% x 3 PvP 시 피해 적용 비율 : 36.53%
도사
주무기, 전승
다음 기술의 PvE 피해량이 변경되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
강 : 구름 두르기
1 타격 피해 7351% x 1
2 타격 피해 7351% x 2 3 타격 피해 7351% x 1 4 타격 피해 7351% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 29.15%
1 타격 피해 6616% x 1 2 타격 피해 6616% x 2 3 타격 피해 6616% x 1 4 타격 피해 6616% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 32.39%
강 : 흐름 : 장님베기
1 타격 피해 7956% x 1
2 타격 피해 7956% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 27.44%
1 타격 피해 7160% x 1 2 타격 피해 7160% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 30.49%
강 : 흐름 : 올려베기 III
타격 피해 8645% x 1
PvP 시 피해 적용 비율 : 26.99%
타격 피해 7348% x 1 PvP 시 피해 적용 비율 : 31.76%
강 : 흐름 : 두 번 가로 베기 III
1 타격 피해 7009% x 1
2 타격 피해 7009% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 31.09%
1 타격 피해 6448% x 1 2 타격 피해 6448% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 33.79%
강 : 안개 가르기 III
1 타격 피해 6619% x 1 2 타격 피해 6619% x 2
3 타격 피해 8437% x 1 PvP 시 1,2 타격의 피해 적용 비율 : 23.39% PvP 시 3 타격의 피해 적용 비율 : 54.78%
1 타격 피해 5975% x 1 2 타격 피해 5975% x 2 3 타격 피해 7593% x 1 PvP 시 1,2 타격의 피해 적용 비율 : 25.99% PvP 시 3 타격의 피해 적용 비율 : 60.87%
강 : 뭉게구름
1 타격 피해 3582% x 1 2 타격 피해 3582% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 27.05%
1 타격 피해 3224% x 1 2 타격 피해 3224% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 30.05%
강 : 봄서리
1 타격 피해 4366% x 1, 최대 3타격
2 타격 피해 12684% x 2 PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 33.07% PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 24.42%
1 타격 피해 3711% x 1, 최대 3타격 2 타격 피해 10781% x 2 PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 38.91% PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 28.73%
강 : 가을벼락
1 타격 피해 2360% x 1, 최대 7타격
2 타격 피해 11997% x 2 PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 26.27% PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 35.28%
1 타격 피해 2188% x 1, 최대 7타격 2 타격 피해 11124% x 2 PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 28.33% PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 38.05%
강 : 겨울소나기 IV
1 타격 피해 3194% x 1, 최대 4타격
2 타격 피해 9472% x 2 PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 34.35% PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 31.25%
1 타격 피해 2962% x 1, 최대 4타격 2 타격 피해 8783% x 2 PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 37.03% PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 33.71%
강 : 태극 IV
1 타격 피해 4331% x 1, 최대 3타격
2 타격 피해 11540% x 2 PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 35.04% PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 35.83%
1 타격 피해 4208% x 1, 최대 3타격 2 타격 피해 11210% x 2 PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 37.79% PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 38.64%
새벽안개
타격 피해 10108% x 1, 최대 3타격
PvP 시 피해 적용 비율 : 19.44%
타격 피해 9097% x 1, 최대 3타격 PvP 시 피해 적용 비율 : 21.6%
강 : 사계
1 타격 피해 3059% x 1, 최대 5타격 2 타격 피해 13282% x 2
PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 31.48% PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 27.45%
1 타격 피해 2600% x 1, 최대 5타격 2 타격 피해 11289% x 2 PvP 시 1 타격의 피해 적용 비율 : 44.46% PvP 시 2 타격의 피해 적용 비율 : 32.29%
데드아이
개방
다음 기술의 PvE 피해량이 변경되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
진 : 기동사격
<실탄> 4059% x 1, 최대 8타격 PvP 피해 적용 비율 : 32.6%
<마르니탄> 3653% x 1, 최대 8타격 PvP 피해 적용 비율 : 32.6%
<실탄> 3734% x 1, 최대 8타격 PvP 피해 적용 비율 : 35.44%
<마르니탄> 3361% x 1, 최대 8타격 PvP 피해 적용 비율 : 35.43%
진 : 피바람
<실탄> 5842% x 1, 최대 12타격 PvP 피해 적용 비율 : 21.89%
<마르니탄> 5305% x 1, 최대 12타격 PvP 피해 적용 비율 : 21.71%
<실탄> 5258% x 1, 최대 12타격 PvP 피해 적용 비율 : 24.32%
<마르니탄> 4775% x 1, 최대 12타격 PvP 피해 적용 비율 : 24.12%
진 : 별빛 축포
<실탄> 1타격 피해 15012% x 1 2타격 피해 15012% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 26.48%
※ 마르니탄은 변동이 없습니다.
<실탄> 1타격 피해 13511% x 1 2타격 피해 13511% x 2 PvP 피해 적용 비율 : 29.42%
※ 마르니탄은 변동이 없습니다.
총탄 폭풍
<실탄> 6316% x 1, 최대 12타격 PvP 피해 적용 비율 : 22.76%
<마르니탄> 5502% x 1, 최대 12타격 PvP 피해 적용 비율 : 22.76%
<실탄> 5684% x 1, 최대 12타격 PvP 피해 적용 비율 : 25.29%
<마르니탄> 4952% x 1, 최대 12타격 PvP 피해 적용 비율 : 25.29%
클래스 수정 및 변경 사항
[소서러] 멸망의 꿈 기술 시전 중 지구력이 부족한 상태에서 어둠의 조각을 사용하여 밤 까마귀 기술을 사용했을 때, 시전 중이던 멸망의 꿈 기술이 발동되지 않던 현상이 개선되었습니다.
[금수랑] 벼락 태우기 기술의 공격 판정이 연출과 다르게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
[매화] 재사용 대기 시간 중 단홍 : 각수 기술 사용 시 모든 피해 감소 -20 효과가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
[매화] 화월창 수련의 첫번째 공격 시 특정 시점 이후에는 추격 기술로 연계할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
[매화] 눈꽃덩이 기술의 조작키를 꾹 누르고 있을 때, 본 : 눈꽃덩이 습득 여부에 따라 이후 발동 방식이 다르게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
[우사] 진 : 나비돌개 기술의 PVP 피해량이 강 : 나비돌개 기술보다 높게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
진 : 나비 돌개 기술의 PVP 피해 적용 비율이 53.13% → 37.1% 로 변경됩니다.
[우사] 호화선 상태에서 범나비 기술 사용 후 W + Shift 입력 시 연 : 신선걸음이 먼저 발동되던 현상이 수정되었습니다.
[도사] 걷어내기 기술의 기술 시연 시 넉백 효과가 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
[도사] 새벽 안개 기술을 흐름 : 사선 가르기, 흐름 : 꼬리베기, 안개 구름, 농무 기술 이후 연계 시 어색하게 동작이 이어지던 현상이 수정되었습니다.
[하사신] 강 : 아알의 숨결 기술의 피해량이 실제 피해량과 다르게 표시되던 현상이 수정되었습니다.
콘텐츠
솔라레의 창 정규 시즌 종료
8번째 솔라레의 창 정규 시즌이 종료될 예정입니다. 먼저 솔라레의 창에서 용맹함을 증명해주셨던 모든 모험가님들께 진심으로 감사의 말씀을 드립니다.
이번 솔라레의 창 정규 시즌 종료 후에는 한시적으로 진행되는 특별한 이벤트 모드를 준비했는데요. 바로 랭크 모드를 3인 파티로 진행할 수 있는 '솔라레 시즌 피날레 특별전 : 우당탕탕 협동 대전'입니다.
이벤트 모드를 통해 길드원, 친구 등 그동안 함께 솔라레의 창을 즐겨보고 싶었던 사람들과 함께 가벼운 마음으로 솔라레의 창을 즐겨보실 수 있기를 바랍니다. 보다 자세한 내용은 공식 홈페이지에 공개되는 이벤트 공지를 통해 안내해 드리겠습니다. 이어지는 이벤트 모드에도 많은 관심 부탁드립니다.
[End of the Arena of Solare Regular Season] The 8th regular season of the Arena of Solare is coming to an end. First, we would like to express our deepest gratitude to all the Adventurers who proved their valor in the Arena of Solare. Following the end of this regular season, we have prepared a special, limited-time event mode, the Solare Season Finale: Party Rumble, where you can enter play ranked matches as a party of 3. We hope this event mode allows you to casually enjoy the Arena of Solare with your guild members, friends, and anyone else you have been wanting to play with. More details will be provided via an event notice on our official website. We look forward to your interest in this upcoming event mode.
다음 공식 서버 업데이트를 통해 솔라레의 창 정규 시즌이 종료될 예정이며, 종료 시점의 최종 등급에 따른 보상이 지급됩니다.
솔라레 등급
종류
개수
금괴 10kG
7개
크론석
2000개
솔라레의 증표
500개
불멸의 향수 10개 선택 상자
1개
번갯불 흔적
30개
2026 시즌 I 솔라레 증서
1개
영광의 창 등급
종류
개수
금괴 10kG
5개
크론석
1000개
솔라레의 증표
500개
불멸의 향수 10개 선택 상자
1개
번갯불 흔적
15개
2026 시즌 I 영광의 창 증서
1개
여명의 창 등급
종류
개수
금괴 10kG
4개
크론석
500개
솔라레의 증표
500개
불멸의 향수 10개 선택 상자
1개
번갯불 흔적
10개
2026 시즌 I 여명의 창 증서
1개
불꽃의 창 등급
종류
개수
금괴 10kG
3개
솔라레의 증표
500개
불멸의 향수 5개 선택 상자
1개
2026 시즌 I 불꽃의 창
1개
노을의 창 등급
종류
개수
금괴 10kG
2개
솔라레의 증표
500개
불멸의 향수 5개 선택 상자
1개
2026 시즌 I 노을의 창 증서
1개
숙련된 병사 등급
종류
개수
금괴 10kG
1개
솔라레의 증표
500개
2026 시즌 I 숙련된 병사 증서
1개
견습 병사 등급
종류
개수
금괴 1kG
5개
솔라레의 증표
250개
2026 시즌 I 견습 병사 증서
1개
※ 불멸의 향수 선택 상자 개봉 시, 아래 아이템 중 1종을 선택하여 획득할 수 있습니다.
※ 클래스별 랭크 TOP 1 보상인 명예의 전당은 공식 서버 정기점검 이후 각 대상자 모험가분들께 별도로 선호 의상 정보 취합 등의 안내가 진행되며, 추후 게임 내 적용될 예정입니다.
전이 로테이션의 클래스가 세이지, 하사신으로 변경되었습니다.
아래 기간 동안 단 1은화로 세이지, 하사신 클래스로 아이템 전이를 하실 수 있습니다.
시작 : 2026년 6월 24일(한국), 6월 25일(글로벌)
종료 : 2026년 7월 15일(한국), 7월 16일(글로벌)
아이템
노스토스의 별 연출 개선
최근 추가된 신규 보물 '노스토스의 별'을 많은 모험가분들께서 제작해주시고, 도전해주고 계신데요. 제작에 도전한 모험가님들의 성취를 보다 높여드리기 위해 노스토스의 별이 장착된 야영지에 특별한 이펙트를 추가하였습니다.
[Star of Nostos Visual Effect Improvement] Many Adventurers have been challenging themselves to craft the recently added treasure, Star of Nostos. To further reward those who have successfully obtained it, we have added a special effect to Campsites equipped with Star of Nostos.
야영지에 노스토스의 별을 장착했을 때 연출이 개선되었습니다.
노스토스의 별을 장착한 경우, 야영지 소환/해제/대기 상태에서 이펙트가 나타납니다.
일부 아이템들의 설명이 개선되었습니다.
설명이 부족했던 아이템들에 설명이 추가되었습니다.
같은 뜻이지만 서로 다른 단어가 혼용된 일부 아이템들의 설명이 개선되었습니다.
설명이 개선된 아이템 목록
탐험가의 나침반 부품
고대 유적의 결정 조각
금기의 서
만샤움의 주술 인형
흑정령의 발톱 조각
빈 병
투명한 빈 병
단단한 빈 병
빛나는 빈 병
요리 도구
중급 요리 도구
상급 요리 도구
발레노스 전통 요리 도구
세렌디아 전통 요리 도구
칼페온 전통 요리 도구
최상급 요리 도구
아침의 나라 전통 요리 도구
연금술 도구
중급 연금술 도구
상급 연금술 도구
발레노스 전통 연금술 도구
세렌디아 전통 연금술 도구
칼페온 전통 연금술 도구
최상급 연금술 도구
아침의 나라 전통 연금술 도구
진노하는 밤의 조각
눈물짓는 밤의 조각
풀에 지친 밤의 조각
말라버린 숲의 심장
예시) 술잔 제작 재료의 아이템 설명 개선 사례
진노하는 밤의 조각
눈물짓는 밤의 조각
풀에 지친 밤의 조각
말라버린 숲의 심장
가방(I)에서 카테고리 보기 시 일부 아이템이 올바르지 않게 분류되어 있던 현상이 수정되었습니다.
개선된 아이템들의 상세 내역은 각 권역별 공식 서버 업데이트 노트를 통해 안내해 드릴 예정입니다.
몬스터
에다니아 우두머리 토벌 보상 개선
에다니아 지역에서 도전할 수 있는 [주간] 권좌의 자격 의뢰는 에다나 방어구 강화의 재료인 '에다나의 조각'을 보상으로 얻을 수 있어 많은 모험가분들께서 찾아주셨는데요. 핵심 보상인 에다나의 조각을 제외하면 다른 보상은 우두머리의 강력함에 비해 다소 아쉽게 느껴지기도 했습니다. 이에 권좌의 자격에 도전하는 모험가분들께서 보다 나은 성취감을 느끼실 수 있도록 보상을 강화했습니다.
[Edania Boss Reward Improvement] The [Weekly] For the Throne quests in Edania have been highly popular among Adventurers as they reward Pieces of Edana, a material for enhancing Edana Defense Gear. However, apart from the Piece of Edana, the other rewards felt somewhat lacking considering the strength of the bosses. To provide a greater sense of achievement for Adventurers challenging for the thrones, we have increased the rewards.
[주간] 권좌의 자격 의뢰 완료 보상이 아래와 같이 변경되었습니다.
의뢰명
변경 전
변경 후
에다니아 : 창천의 함
확정 획득 에다나의 조각 1개 태초의 파편 40개 카프라스의 정수 30개 열망의 향수 1개 관철의 향수 1개 금괴 1kG 1개 금괴 100G 5개
지정된 확률에 따라 추가 획득 태초의 보석 1개
확정 획득 에다나의 조각 1개 태초의 파편 40개 카프라스의 정수 30개 열망의 향수 1개 관철의 향수 1개 카프라스의 돌 50개 금괴 1kG 2개
금괴 100G 5개
지정된 확률에 따라 추가 획득 태초의 보석 1개
에다니아 : 벽해의 함
확정 획득 에다나의 조각 2개 결정화된 종말의 기운 20개 카프라스의 정수 40개 열망의 향수 3개 관철의 향수 3개 금괴 상자 1개 금괴 1kG 3개
지정된 확률에 따라 추가 획득 침묵하는 태고의 결정 1개 일그러진 태고의 결정 1개
확정 획득 에다나의 조각 2개 결정화된 종말의 기운 20개 카프라스의 정수 40개 열망의 향수 3개 관철의 향수 3개 카프라스의 돌 75개 금괴 상자 3개 금괴 1kG 5개
금괴 100G 5개
지정된 확률에 따라 추가 획득 침묵하는 태고의 결정 1개 일그러진 태고의 결정 1개
에다니아 : 황야의 함
확정 획득 에다나의 조각 3개 결정화된 종말의 기운 25개 카프라스의 정수 40개 열망의 향수 3개 관철의 향수 3개 금괴 상자 1개 금괴 1kG 4개
지정된 확률에 따라 추가 획득 침묵하는 태고의 결정 1개 일그러진 태고의 결정 1개
확정 획득 에다나의 조각 3개 결정화된 종말의 기운 25개 카프라스의 정수 40개 열망의 향수 3개 관철의 향수 3개 카프라스의 돌 100개 금괴 상자 3개 금괴 1kG 8개
지정된 확률에 따라 추가 획득 침묵하는 태고의 결정 1개 일그러진 태고의 결정 1개
에다니아 : 묵영의 함
확정 획득 에다나의 조각 5개 인도자의 결정 7개 결정화된 종말의 기운 35개 카프라스의 정수 50개 열망의 향수 5개 관철의 향수 5개 금괴 상자 1개 금괴 1kG 5개
지정된 확률에 따라 추가 획득 침묵하는 태고의 결정 1개 일그러진 태고의 결정 1개 무결한 인도자의 결정체 1개
확정 획득 에다나의 조각 5개 인도자의 결정 7개 결정화된 종말의 기운 35개 카프라스의 정수 50개 열망의 향수 5개 관철의 향수 5개 카프라스의 돌 125개 금괴 상자 3개 금괴 1kG 8개
지정된 확률에 따라 추가 획득 침묵하는 태고의 결정 1개 일그러진 태고의 결정 1개 무결한 인도자의 결정체 1개
에다니아 : 적본의 함
확정 획득 에다나의 조각 5개 인도자의 결정 7개 결정화된 종말의 기운 35개 카프라스의 정수 50개 열망의 향수 5개 관철의 향수 5개 금괴 상자 1개 금괴 1kG 5개
지정된 확률에 따라 추가 획득 침묵하는 태고의 결정 1개 일그러진 태고의 결정 1개 무결한 인도자의 결정체 1개
확정 획득 에다나의 조각 5개 인도자의 결정 7개 결정화된 종말의 기운 35개 카프라스의 정수 50개 열망의 향수 5개 관철의 향수 5개 카프라스의 돌 150개 금괴 상자 3개 금괴 1kG 10개
지정된 확률에 따라 추가 획득 침묵하는 태고의 결정 1개 일그러진 태고의 결정 1개 무결한 인도자의 결정체 1개
※ 업데이트 전, 후 클리어 시점에 따라 보상이 다르게 획득되지 않도록, 아래 기간에 변경 전 보상을 획득하신 모험가님들께는 변경 후 보상에 추가된 품목을 지급해 드릴 예정입니다. - 한국 : 2026년 6월 18일(목) 00:00 이후 ~ 2026년 6월 24일(수) 업데이트 전
- 글로벌 : 2026년 6월 25일(목) 00:00 이후 ~ 2026년 6월 25일(목) 업데이트 전
에다나 도전의 증표 개선
'[주간]권좌의 자격' 의뢰로 획득할 수 있었던 '에다나 도전의 증표'는 에다니아 각 지역의 지배자인 에다나에 도전할 수 있는 아이템입니다. 하지만 에다나의 권좌에 도전을 하지 않는 모험가 분들에게는 중요하지 않은 아이템일 수 있기에 판매도 가능하도록 설정되어 있었는데요. 콘텐츠 진행을 위해 사용 기간이 설정되어 있는 아이템이다보니, 기간 내에 판매하지 못하는 상황도 생기곤 했습니다. 이러한 상황을 완화하기 위해 '[주간]권좌의 자격' 의뢰를 완료한 뒤 선택 보상으로 에다나 도전의 증표 또는 금괴를 선택할 수 있도록 개선하였습니다. 에다나 도전의 증표를 받으신 후 고민 끝에 판매하시는 경우도 여전히 있기에 에다나 도전의 증표의 상점 판매 가격도 기존과 같이 유지됩니다.
[Edana Rising Token Improvement] The Edana Rising Tokens, obtained from the [Weekly] For the Throne quests, are used to challenge the Edanas of each territory in Edania. Since these tokens may not be useful for Adventurers who do not wish to challenge the Edanas, they were set to be sellable. However, because these tokens have an expiration date for content progression, Adventurers often missed the window to sell them. To address this, we have improved the [Weekly] For the Throne quests so that Adventurers can now choose between Edana Rising Tokens or Gold Bars as a reward. For those who still choose to receive the Edana Rising Token but later decide to sell it, its shop selling price will remain the same as before.
[주간] 권좌의 자격의 의뢰 보상 일부가 선택 보상으로 변경되었습니다.
의뢰 완료 시 각 의뢰에 맞는 에다나 도전의 증표 또는 금괴 100G 3개를 선택하여 획득하실 수 있습니다.
일부 콘텐츠와 사냥터의 아이템 획득 개선
이번 업데이트를 통해 아토락시온-요루나키아의 토벌 보상인 열상의 함의 구성품이 개선됩니다. 이는 현재 요루나키아의 토벌 시간에 비해 보상이 다소 부족하게 보이는 부분이 있기에 조정된 사항입니다. 또한, 현재 만샤움 주술 인형은 기존 획득처들을 찾는 모험가분들이 적어지면서 거래되는 수량도 함께 줄어들게 되었는데요. 이에 카마실비아 지역의 보다 상위 단계 사냥터들에서도 만샤움 주술 인형을 획득하실 수 있도록 추가하거나 드롭 확률을 증가시켰습니다. 이와 함께 만샤움 주술 인형을 활용하여 소환한 우두머리, 나크 브뤼시카를 처치했을 때 강인한 숲의 발자취를 얻을 수 있는 확률도 2배 증가된만큼 부족했던 수량을 해소하는데 도움이 되기를 바랍니다.
[Certain Content and Monster Zone Drop Improvements] With this update, we are improving the contents of Chest of Torn Thoughts, a reward for completing Atoraxxion: Yolunakea, as the rewards felt somewhat insufficient compared to the time required to clear Yolunakea. Additionally, as fewer Adventurers visit the monster zones that drop Manshaum Voodoo Dolls, the trade volume of this item has decreased on the market. To address this, we have added Manshaum Voodoo Dolls to the higher-level monster zones in Kamasylvia, or increased their drop rates. Furthermore, the drop rate of Sturdy Forest Tread from defeating Narc Brishka, the boss summoned using the Manshaum Voodoo Doll, has been doubled. We hope this helps resolve the supply shortage of this item.
요루나키아 열상의 함에서 나오는 마하의 파편의 수량이 증가되었습니다.
변경 전 : 10개
변경 후 : 40개
※ 업데이트 전, 후 클리어 시점에 따라 보상이 다르게 획득되지 않도록, 아래 기간에 변경 전 보상을 획득하신 모험가님들께는 마하의 파편 30개를 추가 지급해 드릴 예정입니다. - 한국 : 2026년 6월 18일(목) 00:00 이후 ~ 2026년 6월 24일(수) 업데이트 전 - 글로벌 : 2026년 6월 25일(목) 00:00 이후 ~ 2026년 6월 25일(목) 업데이트 전
다음 사냥터들에서 특정 몬스터 처치 시 만샤움 주술 인형을 지정된 확률에 따라 획득할 수 있도록 추가되었습니다.
만샤움 나크의 돌 주문서를 5단계 소환 했을 시, 등장하는 나크 브뤼시카를 처치해 얻는 보상 중 강인한 숲의 발자취 확률이 기존 대비 2배 상향 조정되었습니다.
최후의 글라디우스 : 아토마키아의 심장 토벌 난이도 완화
최후의 글라디우스는 표기 공격력 330 이상을 갖춘 모험가님들께 권장되는 콘텐츠인데요. 현재 330 공격력을 갖춘 모험가님들의 도전 현황을 보았을 때 의뢰를 진행하는데 다소 어려움을 겪고 계시다고 판단되어 진행에 도움이 될 수 있는 요소를 추가하였습니다.
최후의 글라디우스에서 일레즈라의 검은 환상을 처치하면 아토마기아의 심장에 방어력 감소 디버프를 부여하도록 개선되었습니다.
검은 환상은 아토마기아의 심장이 90%, 70%, 50%, 30%일 때 소환됩니다.
검은 환상을 처치할 경우 아토마기아의 심장에 50초간 방어력 감소가 적용됩니다
제피로스 성 사냥터에서 그림자 기사가 간헐적으로 출현하지 않는 현상의 수정을 위해 다음과 같은 변경사항이 적용되었습니다.
제피로스 성 사냥터에서 벨제부브가 출현할 때, 전투 중인 제피로스 그림자 기사가 즉시 처치되지 않고 방어력 감소가 대폭 적용되도록 변경되었습니다.
방어력 감소가 적용된 제피로스 그림자 기사는 처치 시 그림자 사제가 출현하지 않도록 변경되었습니다.
제피로스 성 사냥터에서 벨제부브 처치 후 주변 몬스터가 처치되는 보너스 기믹 진행 중, 한 번에 출현하는 몬스터의 수가 약 10% 증가되었습니다.
검은사당 - 동해도(개인) 우두머리 대창귀, 죽엽군장의 9, 10재시니 토벌 시, 전리품으로 새벽의 정수 상자를 확정적으로 획득하실 수 있도록 추가되었습니다.
대창귀, 죽엽군장 9재시니 : 새벽의 정수 상자 1개 확정 획득
대창귀, 죽엽군장 10재시니 : 새벽의 정수 상자 2개 확정 획득
사냥터 정보 UI에 해적 섬이 새롭게 추가되었습니다.
사냥터에 등장하는 몬스터들의 상태이상 종류를 통일하기 위해 콕스 여전사의 상태이상 공격이 바운드에서 넉백으로 변경되었습니다.
의뢰, 지식
과거 발레노스 메인 의뢰 삭제
최근 이어져온 리메이크 이전 메인 의뢰 정리의 일환으로, '[발레노스] 원혼의 사슬을 끊어내는 자' 의뢰를 제외한 예전의 발레노스 메인 의뢰가 모두 제거됩니다. 과거 발레노스 메인 의뢰를 진행하고 있던 캐릭터의 경우 '[발레노스] 원혼의 사슬을 끊어내는 자' 의뢰들을 진행할 수 있도록 변경되는 점 참고 부탁드립니다.
현재 진행 가능한 '[발레노스] 원혼의 사슬을 끊어내는 자' 메인 의뢰를 제외한 발레노스 구 메인 의뢰가 모두 제거되었습니다.
이에 따라, 발레노스 구 메인 의뢰를 진행중인 캐릭터는 진행 진척도에 관계 없이 '[발레노스] 원혼의 사슬을 끊어내는 자' 첫번째 의뢰부터 진행할 수 있도록 변경됩니다.
[당나귀] 크로그달로의 마구 제작 난이도 완화
[당나귀] 크로그달로의 마구는 파푸아크리니 및 그란디하에서 진행하는 의뢰를 통해 재료를 획득한 뒤 제작할 수 있습니다. 하지만 해당 의뢰들의 진행 난이도에 비해 완료 후 획득할 수 있는 재료의 양은 많지 않아서 모든 재료를 모으기까지 상당히 오랜 시간을 필요로 했는데요. 이번 업데이트로 의뢰들의 난이도 또는 획득하는 보상의 양을 증가시켜서 좀 더 원활하게 [당나귀] 크로그달로의 마구를 제작하실 수 있도록 개선하였습니다.
파푸아크리니 및 그란디하에서 진행하던 일부 의뢰 목표 및 보상이 변경되었습니다.
이에 따라 일부 의뢰 제목 및 의뢰 내용이 변경되었습니다.
[일일] 꽁치가 필요해 → [일일] 물고기가 필요해
[일일] 파푸족보다 더 많은 물물교환을 → [일일] 파푸족보다 더 빨리 보급품 전달을
[일일] 해달족보다 더 많은 물물교환을 → [일일] 해달족보다 더 빨리 보급품 전달을
[일일 의뢰] 영리한 돌멘게 → [일일] 영리한 돌멘게
※ 이미 기존 의뢰를 수주한 상태라면, 변경된 의뢰로 진행하실 수 있습니다.
※ 이미 기존 의뢰의 완료 조건을 달성한 상태라면, 완료 상태는 유지되며, 변경된 보상을 획득할 수 있습니다.
의뢰 변경사항 안내
의뢰명
의뢰 목표 및 보상(변경 전)
의뢰 목표 및 보상(변경 후)
[일일] 물고기가 필요해
의뢰 목표
꽁치 3마리 건네주기
의뢰 보상
공헌도 경험치 100 기운 회복 2 페리도트의 나뭇잎 5개 라뮤트 유랑단의 벤스의 주화 1개
의뢰 목표
초록색 등급 물고기 1마리 낚기
의뢰 보상
공헌도 경험치 100 기운 회복 2 페리도트의 나뭇잎 5개 라뮤트 유랑단의 벤스의 주화 3개
[일일] 라뮤트 유랑단의 건강 관리
의뢰 목표
과일 주스 건네기
의뢰 보상
공헌도 경험치 100 기운 회복 2 페리도트의 나뭇잎 5개 라뮤트 유랑단의 벤스의 주화 1개
의뢰 목표
과일 주스 건네기
의뢰 보상
공헌도 경험치 100 기운 회복 2 페리도트의 나뭇잎 5개 라뮤트 유랑단의 벤스의 주화 3개
끼쿵달 부락의 해달전사/ 가라니아 앞의 열매전사 확인하기 쌍둥이 섬의 해달전사 / 파니파니 부락의 열매전사 확인하기 동쪽 바닷가의 해달전사 / 부화의 정원 입구의 열매전사 확인하기 다 가둔다! 끽! 감옥의 해달전사 / 서쪽 바닷가의 열매전사 확인하기 피케오 사령관 앞 해달전사 / 열매전사양성소의 열매전사 확인하기
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우두머리 정보 - 필드 우두머리의 비겁한 베그, 빨간코, 우둔한 나무 정령의 주요 보상 정보에 각성무기 상자가 추가되었습니다.
생태 지식을 추적했을 때, 토벌 의뢰 보다 추적 색상이 미니맵에 우선하여 표현되도록 수정되었습니다.
시스템
통합 거래소 아이템 카테고리 개선
통합 거래소는 모험과 떼놓을 수 없는 중요한 시스템입니다. 다만 일부 아이템 카테고리는 다양한 아이템들이 섞여있어 원하는 아이템을 찾기 어려운 경우도 발생했는데요. 이번 업데이트를 통해 사용처가 맞는 아이템들끼리 카테고리화 될 수 있도록 세분화 및 정리하였습니다. 이를 통해 필터 기능을 이용한 가격 비교를 더 원활하게 하실 수 있게되어 더 편리하게 통합 거래소를 이용하실 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.