검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.
추가 및 개선 사항
캐릭터
지난주 업데이트에 이어 클래스들의 PvE 피해량 편차를 줄이는 것을 목표로 밸런스 조정이 진행됩니다. 이번 주는 사냥의 난이도, 안정성 등을 함께 고려해 보았을 때 다소 낮은 피해량을 보이고 있던 전승, 각성 커세어와 전승 세이지에 대한 조정이 이루어졌습니다. 앞으로도 PvE 밸런스 조정은 더 진행될 예정이며, 솔라레의 창 정규 시즌이 종료되는 시점부터는 일부 클래스들의 구조적인 개선도 함께 준비하고 있습니다.
또한, 지난주 공식 서버에 적용된 여러 클래스들의 밸런스 조정 결과 역시 면밀히 확인하고 있는데요. 이 과정에서 일부 클래스의 경우, 조정 당시 고려했던 요소들을 감안하더라도 의도했던 범위를 넘어서는 과한 성능을 보이고 있다는 점을 확인하였습니다. 해당 클래스들의 경우에는 의도한 적정 수준의 성능을 유지할 수 있도록 추가 조정을 준비하고 있으며, 관련 내용은 준비가 완료되는 대로 다시 한번 안내해 드리겠습니다.
더 나은 PvE 밸런스 환경을 제공해 드릴 수 있도록, 최선을 다해 준비하겠습니다. 감사합니다.
[Class] Following last week's update, we are continuing balance adjustments with the objective of narrowing the PvE damage gap between classes. This week, we focused on Corsair Succession and Awakening, as well as Sage Succession, whose damage output was somewhat low when also considering factors such as subjugation difficulty and stability. We will continue to roll out PvE balance adjustments moving forward, and we are also preparing structural improvements for certain classes once the Arena of Solare regular season comes to an end.
We are also closely monitoring the results of the balance changes applied to the live server last week. In this process, we confirmed that some classes are performing beyond the intended range, even when accounting for the factors considered at the time of adjustment. For these classes, we are preparing additional adjustments so they can maintain the intended level of performance, and we will share more details as soon as they are ready.
We will continue doing our best to provide a better PvE balance environment. Thank you.
커세어
주무기, 전승
다음 기술의 PvE 피해량이 변경되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
강 : 몰아치는 풍파
타격 피해 4012% x 2, 최대 2타격 파도 타격 피해 4012% x 1, 최대 2타격 PvP 시 피해 적용 비율 : 30.08%
타격 피해 4225% x 2, 최대 2타격 파도 타격 피해 4225% x 1, 최대 2타격 PvP 시 피해 적용 비율 : 28.56%
강 : 폭풍해일
1 타격 피해 2996% x 1, 최대 2타격 마지막 타격 피해 2996% x 2 PVP 시 피해 적용 비율 : 53.63%
1 타격 피해 3156% x 1, 최대 2타격 마지막 타격 피해 3156% x 2 PVP 시 피해 적용 비율 : 50.91%
강 : 너울치기
타격 피해 4906% x 2, 최대 2타격 파도 타격 피해 4906% x 1, 최대 2타격 PvP 시 피해 적용 비율 : 26.55%
타격 피해 5181% x 2, 최대 2타격 파도 타격 피해 5181% x 1, 최대 2타격 PvP 시 피해 적용 비율 : 25.14%
강 : 너울구슬
폭발 타격 피해 10760% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 38.71%
폭발 타격 피해 11352% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 36.69%
강 : 쏟아지는 파도
1 타격 피해 7354% x 1, 최대 2타격 마지막 타격 피해 9805% x 2 PVP 시 피해 적용 비율 : 32.36%
1 타격 피해 7597% x 1, 최대 2타격 마지막 타격 피해 10129% x 2 PVP 시 피해 적용 비율 : 31.32%
강 : 마레카 : 몽환의 향연
1 타격 피해 3575% x 5 2 타격 피해 5063% x 2 마지막 타격 피해 5063% x 2 PVP 시 피해 적용 비율 : 54.5%
1 타격 피해 3821% x 5 2 타격 피해 5411% x 2 마지막 타격 피해 5411% x 2 PVP 시 피해 적용 비율 : 51.05%
강 : 마레카 : 고래의 꿈
1 타격 피해 3664% x 3 2 타격 피해 9159% x 2 PVP 시 피해 적용 비율 : 40.6%
1 타격 피해 3903% x 3 2 타격 피해 9757% x 2 PVP 시 피해 적용 비율 : 38.15%
강 : 마레카 : 경쾌한 물보라
1 타격 피해 8774% x 1, 최대 2타격 2 타격 피해 14623% x 2 PVP 시 피해 적용 비율 : 24.87%
1 타격 피해 9186% x 1, 최대 2타격 2 타격 피해 15310% x 2 PVP 시 피해 적용 비율 : 23.75%
강 : 너울입술
타격 피해 7302% x 2 PVP 시 피해 적용 비율 : 29.65%
타격 피해 7636% x 2 PVP 시 피해 적용 비율 : 28.35%
강 : 항로비틀기
타격 피해 1902% x 2 추가 타격 피해 6325% x 1 PVP 시 피해 적용 비율 : 75.78%
타격 피해 1975% x 2 추가 타격 피해 6568% x 1 PVP 시 피해 적용 비율 : 72.98%
강 : 선장의 명령 : 개시!
타격 피해 9126% x 2 PVP 시 피해 적용 비율 : 32.65%
타격 피해 9598% x 2 PVP 시 피해 적용 비율 : 31.04%
강 : 해수의 유혹
1 타격 피해 1326% x 2 2 타격 피해 3536% x 2 PVP 시 피해 적용 비율 : 69.95%
1 타격 피해 1395% x 2 2 타격 피해 3721% x 2 PVP 시 피해 적용 비율 : 66.49%
몰아치는 패기
1 타격 피해 6178% x 1 2 타격 피해 7722% x 2 PVP 시 피해 적용 비율 : 41.45%
1 타격 피해 6283% x 1 2 타격 피해 7853% x 2 PVP 시 피해 적용 비율 : 40.76%
솟구치는 파도
타격 피해 3495% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 69.95%
타격 피해 3554% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 68.79%
물결치는 너울
타격 피해 6784% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 41%
타격 피해 6899% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 40.32%
너울 일으키기
타격 피해 7578% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 36.22%
타격 피해 7707% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 35.61%
각성
다음 기술의 PvE 피해량이 변경되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
선장 출격!
1 타격 피해 4350% x 2, 최대 2타격 마지막 타격 피해 6524% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 38.38%
1 타격 피해 4568% x 2, 최대 2타격 마지막 타격 피해 6850% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 36.55%
수면을 꿰뚫는 소살
타격 피해 5750% x2
PvP 시 피해 적용 비율 : 58.56%
타격 피해 6268% x2
PvP 시 피해 적용 비율 : 53.72%
태양을 가리는 소살
타격 피해 7753% x2 PvP 시 피해 적용 비율 : 47.08%
타격 피해 8303% x2 PvP 시 피해 적용 비율 : 43.96%
까마귀의 표적
타격 피해 7654% x2 PvP 시 피해 적용 비율 : 48.03%
타격 피해 8228% x2 PvP 시 피해 적용 비율 : 44.68%
선장의 명령 : 개시!
타격 피해 9415% x 2 마지막 타격 피해 12554% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 33.17%
타격 피해 9697% x 2 마지막 타격 피해 12931% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 32.2%
흐름 : 대지를 가르는 소살
타격 피해 7189% x2 PvP 시 피해 적용 비율 : 44.98%
타격 피해 7692% x2 PvP 시 피해 적용 비율 : 42.04%
바람을 누비는 소살
타격 피해 7195% x2 PvP 시 피해 적용 비율 : 38.43%
타격 피해 7699% x2 PvP 시 피해 적용 비율 : 35.91%
백병전 : 돌진
타격 피해 8171% x2 PvP 시 피해 적용 비율 : 48.62%
타격 피해 8620% x2 PvP 시 피해 적용 비율 : 46.09%
너울을 가르는 소살
타격 피해 4547% x2 PvP 시 피해 적용 비율 : 46.54%
타격 피해 4865% x2 PvP 시 피해 적용 비율 : 43.5%
말려드는 와류
타격 피해 6631% x2 PvP 시 피해 적용 비율 : 48.67%
타격 피해 7095% x2 PvP 시 피해 적용 비율 : 45.49%
세이지
주무기, 전승
다음 기술의 PvE 피해량이 변경되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
강 : 아토르의 응징
타격 피해 8595% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 42.33%
타격 피해 9422% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 38.61%
강 : 공간 파쇄
1 타격 피해 5270% x 2 2 타격 피해 7379% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 53.47%
1 타격 피해 5887% x 2 2 타격 피해 8242% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 47.87%
강 : 아토르의 도장
타격 피해 11697% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 27.51%
타격 피해 12868% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 25.01%
강 : 형상 질주
타격 피해 3217% x 1, 최대 6타격
PvP 시 피해 적용 비율 : 46.65%
타격 피해 3467% x 1, 최대 6타격 PvP 시 피해 적용 비율 : 43.29%
이에 따라, 흐름 : 형상 기억 기술의 피해량 또한 함께 변경됩니다.
강 : 아토르의 기운
타격 피해 13784% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 34.54%
타격 피해 14902% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 31.95%
강 : 대붕괴
타격 피해 13635% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 26.41%
타격 피해 15732% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 22.89%
이에 따라, 흐름 : 마지막 손짓 기술의 피해량 또한 함께 변경됩니다.
강 : 공허의 관문
타격 피해 16258% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 19.8%
타격 피해 18606% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 17.3%
강 : 허상 전개
타격 피해 9271% x 2
PvP 시 피해 적용 비율 : 36.09%
타격 피해 10030% x 2 PvP 시 피해 적용 비율 : 33.36%
이에 따라, 흐름 : 허상 작렬 기술의 피해량 또한 함께 변경됩니다.
강 : 구전 방류
1 타격 피해 8208% x 1
2 타격 피해 5472% x 3 PvP 시 피해 적용 비율 : 30.08%
1 타격 피해 8728% x 1 2 타격 피해 5818% x 3 PvP 시 피해 적용 비율 : 28.29%
차원압축
1 타격 피해 3586% x 3
2 타격 피해 3586% x 4 3 타격 피해 5175% x 2 1, 2타격 PvP 시 피해 적용 비율 : 46.87% 3타격 PvP 시 피해 적용 비율 : 38.4%
1 타격 피해 3833% x 3 2 타격 피해 3833% x 4 3 타격 피해 5532% x 2 1, 2타격 PvP 시 피해 적용 비율 : 43.85% 3타격 PvP 시 피해 적용 비율 : 35.92%
클래스 수정 및 변경 사항
[세라핌] 단죄 상태일 때 사망 후 즉시 부활이 아닐 때, 자동으로 무기를 꺼내던 현상이 수정되었습니다.
콘텐츠
푸른 전장 - 선박 종류별 성채에 입히는 피해량 조정
푸른 전장에서 각 성채의 종료 시간이 다가오면 여러 길드와 연맹이 성채를 집중 포격하게 되는데요. 이때 짧은 시간 동안 성채를 차지한 길드가 여러 번 바뀌곤 합니다. 이러한 상황은 마지막까지 승리에 대한 기대감을 주기도 하지만, 전략을 구상하고 이루어내는 즐거움을 얻기에는 아쉬운 부분이 있었습니다. 이에 푸른 전장 성채가 조금 더 포격을 버틸 수 있도록 내구도를 조정하였으며, 선박들이 성채에 가하는 피해량도 함께 조정하였습니다.
[Blue Battlefield - DMG Dealt to Forts Adjusted by Ship Type] As the end time for each fort in the Blue Battlefield approaches, multiple guilds and alliances tend to focus their cannon fire on the forts. This often causes the occupying guild to change multiple times within a short period. While this can keep the excitement of victory alive until the very end, it left something to be desired in terms of the enjoyment that comes from planning and executing strategies.
To address this, we have adjusted the durability of Blue Battlefield forts so they can withstand bombardment a bit longer, while also adjusting the damage ships deal to them.
푸른 전장 성채의 내구도가 약 32% 증가되었습니다.
일부 대형 선박이 푸른 전장 성채에 가하는 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
선박 종류
피해량 증감률
갤리선
▲ 11.90%
개량형 갤리선
▼ 45.14%
에페리아 경범선
▲ 49.56%
에페리아 호위함
▲ 49.56%
에페리아 무역선
▲ 49.56%
에페리아 구축함
▲ 49.56%
개량형 에페리아 경범선
▲ 49.56%
개량형 에페리아 호위함
▲ 49.56%
에페리아 중범선
▼ 21.78%
판옥선
▼ 21.78%
에페리아 거함
▼ 9.70%
푸른 전장 - 대형 선박이 길드 갤리선에 입히는 피해량 조정
푸른 전장에서 길드 갤리선의 탑승 인원이 모두 찼거나, 개별적인 임무를 수행하기 위한 경우 중범선, 판옥선 같은 대형 선박을 타고 전투를 진행하게 되는데요. 성채 파괴에 중요한 역할을 하는 길드 갤리선에 비해 대형 선박이 차지하는 전투의 비중이 상대적으로 낮았기에, 전장에서 멋진 활약을 펼치고 싶은 모험가님들의 마음을 충족하기에는 아쉬운 부분이 있었습니다.
이를 개선하기 위해 이번 업데이트를 통해 대형 선박이 길드 갤리선에 가하는 피해량이 증가됩니다. 이제 대형 선박은 적 길드 갤리선에 더 큰 부담을 줄 수 있어 성채 파괴에 대한 저지력이 증가되었고, 갤리선은 집중포화를 당하지 않기 위한 움직임을 가져가는 것이 보다 중요해졌는데요. 이러한 전략적인 요소를 통해 푸른 전장에 더 즐겁게 참여해 주시기를 바랍니다.
푸른 전장에서 운용할 수 있는 대형 선박이 부족하여 길드 갤리선 위주로 전투에 임하셨던 길드의 모험가분들께서는 오늘 업데이트 소식에 다소 걱정되시는 마음도 있으실 것이라 생각합니다. 다만, 길드 갤리선은 푸른 전장의 승리에 있어서 앞으로도 매우 중요한 역할을 가지도록 할 것이며 이러한 목표에 맞게 진행될 수 있도록 업데이트 이후에도 면밀히 확인해 나가겠습니다.
[Blue Battlefield - DMG Dealt by Big Ships to Guild Galleys] In the Blue Battlefield, Adventurers often board big ships such as Carracks and Panokseons when Guild Galleys are at full capacity or when carrying out individual objectives. However, big ships had a relatively smaller role in combat compared to Guild Galleys, which play a crucial role in destroying forts, leaving something to be desired for Adventurers who wanted to make a greater impact on the battlefield.
To improve this, today's update increases the damage big ships deal to Guild Galleys. Big ships can now put more pressure on enemy Guild Galleys, increasing their ability to hinder fort destruction. As a result, it has become more important for Galleys to maneuver carefully to avoid concentrated fire. We hope these strategic elements make participating in the Blue Battlefield even more enjoyable.
We understand that Adventurers in guilds that mainly relied on Guild Galleys due to having too few big ships available for the Blue Battlefield may have some concerns about today's update. However, Guild Galleys will continue to play a vital role in securing victory in the Blue Battlefield. We will continue to closely monitor the situation after the update to ensure this remains the case.
다음 대형 선박이 개량형 길드 갤리선, 갤리선에 입히는 피해량이 약 24.8% 증가되었습니다.
에페리아 경범선
에페리아 호위함
개량형 에페리아 경범선
개량형 에페리아 호위함
에페리아 무역선
에페리아 구축함
에페리아 중범선
판옥선
에페리아 거함
몬스터
검은사당 - 동해도(개인) 이~칠재시니 보상 개선
지난 업데이트를 통해 검은사당 - 동해도에 빛의 보옥이 추가되어 일~칠재시니 토벌의 난이도가 완화되었는데요. 이어서 해당 난이도를 도전하는 모험가님들이 조금 더 성취를 느끼실 수 있도록 토벌 보상이 개선되었습니다. 많은 참여 부탁드립니다.
[Black Shrine - Donghae (Solo) Calamity 2-7 Reward Improvements] In a previous update, Light Orbs were added to Black Shrine - Donghae, easing the difficulty of Calamity 1 to 7 Boss Blitzes. To give Adventurers taking on these difficulties a greater sense of achievement, we have improved the Boss Blitz rewards. We hope you continue to take on the challenge.
검은사당 - 동해도(개인) 이~칠재시니 토벌 시 획득할 수 있는 보상에 새벽의 정수, 금괴가 추가되었습니다.
난이도
등급
추가되는 보상 목록
이재 토벌의 전리품
정1품
새벽의 정수 0~1개
정2품
정3품
정9품
삼재 토벌의 전리품
정1품
새벽의 정수 1개
정2품
정3품
정9품
사재 토벌의 전리품
정1품
새벽의 정수 1개
금괴 100G 2개
정2품
정3품
정9품
오재 토벌의 전리품
정1품
새벽의 정수 1개
금괴 100G 5개
정2품
정3품
정9품
육재 토벌의 전리품
정1품
새벽의 정수 2개
금괴 1kG 1개
정2품
정3품
정9품
새벽의 정수 1~2개
금괴 1kG 1개
칠재 토벌의 전리품
정1품
새벽의 정수 4개
금괴 1kG 1개
정2품
정3품
정9품
새벽의 정수 3~4개
금괴 1kG 1개
검은사당 - 황해도(파티) 도전 난이도의 보상에 새벽의 정수 상자가 추가됩니다. 이는 PvP 세팅에 필요한 새벽의 정수들의 수급이 좀 더 원활하게 이루어질 수 있도록 함과 동시에, 기존 토벌 보상 중 일부 아이템들의 통합 거래소 가격 변화에 따라 토벌 보상의 전체적인 규모를 보존하기 위해 진행된 것인데요. 앞으로도 검은사당 - 황해도(파티) 도전 난이도에 많은 모험가분들의 참여를 부탁드리겠습니다.
An Essence of Dawn Box has been added to the rewards for Black Shrine - Hwanghae (Party) Hard Mode. This change aims to make acquiring Essences of Dawn needed for PvP gear progression smoother, while also preserving the overall value of Boss Blitz rewards in response to changes in Central Market prices for certain existing reward items. We look forward to your continued participation in Black Shrine - Hwanghae (Party) Hard Mode.
검은사당 - 황해도(파티)의 각 우두머리별 도전 난이도 보상인 토벌의 함(도전)에 새벽의 정수 상자 1개가 추가되었습니다.
새벽의 정수 상자는 개봉 시 지정된 확률에 따라 아래 아이템 중 1종을 획득하실 수 있습니다.
새벽의 정수 - 흑정령의 분노
새벽의 정수 - 적중력
새벽의 정수 - 피해 감소
새벽의 정수 - 회피력
에다니아 사냥터 개선
제피로스 성 몬스터에 다음과 같은 개선 사항이 적용되었습니다.
벨제부브가 소환될 때 몬스터와의 충돌 판정이 추가 되었습니다.
벨제부브가 뛰어오르는 공격을 하기 전 확정적으로 울부짖는 공격을 하도록 변경되었습니다.
테네브라움 성 몬스터에 다음과 같은 개선 사항이 적용되었습니다.
테네브라움 사냥터 몬스터들의 이동 속도가 증가되었습니다.
설계자의 잔재 : 기존 대비 1.16 배
선지자의 잔재 : 기존 대비 1.16 배
감시자의 잔재 : 기존 대비 1.4 배
오르비타 성 몬스터에 다음과 같은 개선 사항이 적용되었습니다.
무덤 수호 거신병이 먼거리에서 소환될 시 근거리로 이동하도록 개선되었습니다.
님파마레 성 몬스터에 다음과 같은 개선 사항이 적용되었습니다.
산호 나가 재간둥이, 파수꾼의 생명력이 기존대비 약 10% 감소되었습니다.
몽환어의 출현 위치가 한곳으로 지정되었습니다.
불멸의 나락 - 카르옥시아 난이도 개선
불멸의 나락에 등장하는 카르옥시아는 넉백과 띄우기 판정을 가진 공격을 이용하여 피해를 입히는 기믹을 가지고 있었는데요. 검은사막의 클래스들 중에는 넉백과 띄우기 공격을 다수 보유한 캐릭터도 있지만, 반대로 넉백, 띄우기 공격이 용이하지 않은 클래스도 있어 클래스별로 카르옥시아를 상대하는 난이도가 달랐습니다. 이에, 모든 클래스들이 각자의 특성을 활용하여 카르옥시아를 상대할 수 있도록 다른 종류의 상태이상으로도 기믹을 발동할 수 있도록 개선하였습니다.
[Pit of the Undying - Kharoxia Difficulty Improvements] Kharoxia, who appears in the Pit of the Undying, had a mechanic where she could be damaged using attacks with Knockback or Floating. While some classes in Black Desert have many Knockback and Floating skills, others have more difficulty using them, causing the difficulty of fighting Kharoxia to vary by class. To address this, we have improved the mechanic so it can now also be triggered with other types of CC, allowing all classes to face Kharoxia using their own unique traits.
동 : 불멸의 나락 카르옥시아에게 넉백, 띄우기 이외에도 넉다운, 바운드, 경직, 기절로 상태이상 공격을 줄 수 있도록 변경되었습니다.
▲ 각성 레인저 - 대자연의 전율의 기절효과가 적용되는 모습
불멸의 나락 - 아센드라 난이도 개선
아센드라의 경우 함께 등장하는 소환수 쿤을 역이용하여 공략하는 기믹을 가지고 있습니다. 해당 기믹을 반복하여 아센드라와 전투를 펼치는 도중 소환수 쿤이 처치되어 더 이상 기믹을 수행하지 못하는 경우가 있었는데요. 이러한 현상을 완화하기 위해 쿤의 생존력을 높였으며, 원활하게 기믹이 발동될 수 있도록 추가적인 조정이 진행되었습니다.
[Pit of the Undying - Ascendra Difficulty Improvements] Ascendra features a mechanic where Adventurers must use her summon, Kun, against her. However, while fighting Ascendra and repeating this mechanic, Kun would sometimes be defeated, preventing Adventurers from performing the mechanic. To mitigate this issue, we have increased Kun's survivability and made additional adjustments so the mechanic can be triggered more smoothly.
소환수 쿤의 최대 생명력이 기존 대비 50% 증가되었습니다.
소환수 쿤의 생명력이 일정 수준이하로 감소하였을때 기믹을 먼저 수행하도록 개선되었습니다.
소환수 쿤의 생명력 회복 패턴 발동 조건이 변경되었습니다.
변경 전 : 생명력 50% 이하
변경 후 : 생명력 20% 이하
소환수 쿤이 기믹 수행을 위한 이동 중 무적 효과가 적용되도록 개선되었습니다.
일부 표류추적자의 위치 변경
일리야 섬 앞에 있는 일부 표류 추적자는 등장 위치가 안전지역과 가까워 안전지역 안에서 포격을 하게되는 경우가 있었는데요. 안전지대에서는 포격을 하더라도 피해가 적용되지 않기에, 이러한 불편함을 줄이기 위해 위치를 이동하였습니다.
[Relocation of Certain Ocean Stalkers] Some Ocean Stalkers near Iliya Island spawned too close to the safe zone, causing Adventurers to fire at them from within the safe zone. Since cannon fire from within a safe zone does not deal damage, we have relocated these monsters to reduce this inconvenience.
일리야 섬 주변에 서식하는 <굶주린> 해양 괴수 및 몬스터 위치가 변경되었습니다.
이에 따라 일부 의뢰의 목표 위치가 변경되었습니다.
[일일] 현상 수배 : 굶주린 해양 생물
대양에서 내려온 표류추적자
특정 위치에 <굶주린> 헤카루가 어색하게 배치되어 있던 현상이 수정되었습니다.
두더지 출현 및 수익 개선
이동한 두더지를 더 쉽게 찾을 수 있도록 이동 직후 말풍선이 출력되도록 개선되었습니다.
모험가가 두더지에게 다가갔을 때 이를 인식하고 도망치기 시작하는 범위가 약 28.5% 감소하였으며, 도망가는 거리가 기존 대비 30% 감소하였습니다.
출현을 알리는 메시지가 출력된 후 두더지가 등장하기까지의 시간이 2초 단축되었습니다.
등장할 때 나타나는 빛기둥이 두더지의 위치에 맞게 노출되도록 개선되었습니다.
등장 이후 일정 시간동안 타격이 불가능하던 현상을 완화하였습니다.
변경 전 : 두더지가 땅에서 완전히 나온 후 부터 타격 가능
변경 후 : 두더지가 땅위로 몸을 드러낸 순간부터 타격 가능
두더지에서 획득 가능한 담홍색 잎사귀의 획득 개수가 상향되었습니다.
<배고픈> 두더지 : 기존 대비 약 733.3% 상향
<딱 걸린> 느림보 두더지 : 기존 대비 약 335.5% 상향
<욕심 많은> 통통한 두더지 : 기존 대비 약 173.6% 상향
<길을 잃은> 거대한 두더지 : 기존 대비 약 192.5% 상향
<말썽꾸러기> 슈슈 : 기존 대비 약 135.7% 상향
어둠의 틈 우두머리 빨간코, 비겁한 베그, 머스칸, 페리드 공격의 가드 크러쉬 효과가 삭제되었습니다.
길드 우두머리 토벌 몬스터인 모굴리스의 황야 골렘 소환 패턴이 전투 중 1회만 나타나도록 조정되었습니다.
의뢰, 지식
에페리아 무역선 및 구축함 증축에 필요한 해양 괴수의 진액을 추가로 획득할 수 있는 의뢰가 추가되었습니다.
해당 의뢰들을 올비아 아카데미 항해/교역 의뢰 중 [항해 강의] 병든 헤카루의 위협, [항해 강의] 어린 해왕류의 위협, [항해 강의] 증명, 헤카루 처치 의뢰와 함께 진행할 경우 보다 쉽게 무역선 및 구축함으로 증축하실 수 있습니다.
의뢰명
수주 조건
완료 조건
보상
대양에서 내려온 병든 헤카루
월드맵(M)에 표기된 의뢰 지역 진입
병든 헤카루 1마리 처치
해양 괴수의 진액 100개
대양에서 내려온 어린 해왕류
어린 해왕류 1마리 처치
대양에서 내려온 헤카루
헤카루 1마리 처치
의뢰 지역 안내
대양에서 내려온 병든 헤카루
대양에서 내려온 어린 해왕류
대양에서 내려온 헤카루
(쿠이트 제도 좌측)
벨리아 마을 <길드 군수품 관리인> 던컨과 대화를 통해 삭제된 길드 공작 관련 지식을 획득할 수 있도록 개선되었습니다.
삭제된 길드 제작 아이템 지식에 재료 설명이 삭제되고, 관련 안내 문구가 추가되었습니다.
<길드 군수품 관리인> 던컨에게 획득 가능하도록 추가된 지식
[길드] 통관 요청서
[길드] 잉크
[길드] 양피지
[길드] 왁스
[길드] 인장
[길드] 철심 각목
[길드] 사막 합금 주괴
[길드] 정령이 깃든 심합판
[길드] 바람에 물든 장포
[길드] 코끼리 식수
[길드] 코끼리 먹이
[길드] 코끼리 우리 부품
[길드] 우리 보수용 목재
[길드] 신수의 가죽
[길드] 천년수 심합판
[길드] 바나듐 사슬
[길드] 티타늄 징
[길드] 질긴 명주실
[길드] 맹수의 가죽
[길드] 부드러운 짚
[길드] 먹음직스러운 열매
[길드] 싱그러운 채소
[길드] 끈끈한 아교
[길드] 투박한 장식
[길드] 바다가 스며든 각상
[길드] 구름이 스며든 목재
[길드] 모래가 스며든 주괴
[길드] 폭풍이 스며든 밧줄
[길드] 복원된 카드리의 금서
[길드] 그믐달 마력 중화제
[길드] 대양의 힘이 새겨진 합판
[길드] 심층의 기운이 스며든 주괴
[길드] 심해의 기운이 담긴 각목
수정 및 변경 사항
다음 지식의 설명 중 획득처에 대한 내용이 수정되었습니다.
칼페온 황실 경매장의 추억 #1, 칼페온 황실 경매장의 추억 #2
아레하자 마을의 물물교환원 NPC 하니푸의 지식 이미지가 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
다음 거점으로 캐릭터 이동 시 위치가 부자연스럽던 현상이 개선되었습니다.
아에테리온 성, 오르비타 성, 제피로스 성
리뉴얼 전 피의 제단 지식을 보유하고 있던 경우 '칼페온의 일지' 지식 카테고리가 미완료로 표시되던 현상이 수정되었습니다.
'[재배] 나만의 작은 농장' 의뢰의 아이콘이 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
스위트 벽난로, 서리나무 벽난로를 하이델 9-3 번지 2층의 특정 구역에 배치할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
최근 성공한 가공에서 비스택형 재료가 포함된 가공식 선택 시, 비스택형 재료가 한 개만 들어가던 현상이 수정되었습니다.
무역품 판매 시 거래소를 이용하면 더 많은 이익을 거둘 수도 있다는 메시지가 나오던 현상이 수정되었습니다.
무두질 미니게임(초록 장인)에서 제한 시간을 확인할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
월드 교류전이 종료됨에 따라, 교류전 국가 간 언어 지원을 위해 적용된 글꼴이 기존 글꼴로 변경되었습니다.