검은사막 연구소의 업데이트 사항은 검은사막 연구소에만 적용되는 내용이며, 공식 서버에 업데이트될 때에는 변경될 수 있으니, 이 점 모험가 여러분의 참고 부탁드립니다.
추가 및 개선 사항
캐릭터
매화
각성 매화는 지난 업데이트 이후 암살 능력에 대한 조정이 진행되었는데요. 근접 피해를 입히는 역할과 암살을 할 수 있는 능력이 어우러져 상황에 따라 대응할 수 있게끔 조정하는 것이 목표였지만, 현재 근접 피해, 암살 두 분야에서 모두 기대치보다 낮은 성능을 보이고 있는 것으로 확인하였습니다. 이에 각성 매화는 암살 능력에 조금 더 특화된 캐릭터로 설정하고, 에어 어택을 활용한 암살 능력을 끌어올리는 방향으로 조정이 진행됩니다. 단, 한 번의 상태 이상 시도에 이어서 암살에 성공하지 못하면 기술 연계를 길게 끌 수 없도록 다운 스매쉬 효과는 모두 삭제됩니다.
또한 암살 능력이 강화된 특성을 고려하여, 맞서 싸울 때보다는 무적 판정을 통해 상대의 공격을 흘려보냈을 때 각성 매화의 생존력이 더 잘 발휘될 수 있도록 변경됩니다.
[Maehwa] After the last update, we have adjusted Maehwa Awakening's assassination capabilities. While our goal was to balance her ability to deal melee damage and assassinate for better flexibility, her current performance in both areas has fallen short of expectations. To address this, we are leaning further into her role as an assassin by boosting her ability to assassinate with Air Attack. However, all Down Smash effects have been removed to prevent long skill combos on a failed assassination after a single CC attempt. Furthermore, to better fit her improved assassination kit, her survivability has been adjusted to depend more on using the Invincible effect to avoid damage rather than engaging in direct confrontations.
각성
흐름 : 구름 찌르기
재사용 대기 시간이 삭제되었으며, 이에 따라 아래의 내용이 함께 변경되었습니다.
역린 이후 좌클릭 유지를 통해 할 수 있던 연계가 삭제되었습니다.
타격 성공 시 생명력 회복 효과가 삭제되었습니다.
띄우기 효과가 삭제되었습니다.
기술 사용 후 흐름 : 달빛 쇄도 기술로 연계할 수 없도록 변경되었습니다.
단, 기술 슬롯으로는 흐름 : 달빛 쇄도 기술을 사용할 수 있습니다.
서릿발
타격 성공 시 생명력 회복 효과가 150 → 300으로 변경되었습니다.
달오름
재사용 대기 시간 중에 사용할 수 없도록 변경되었습니다.
진눈깨비 걸음
방어 판정이 슈퍼 아머에서 무적으로 변경되었습니다.
재사용 대기 시간이 5초 → 3초로 변경되었습니다.
지구력 소모량이 150 → 200 으로 변경되었습니다.
기술 사용 시 10초간 공격 속도 증가 10% 효과가 삭제되었습니다.
진눈깨비 걸음의 공격 속도 증가 효과는 얼음송곳, 낙인 기술로 이전되었습니다.
주무기 상태에서 발동할 때 각성 : 화선곡의 화월창 기술의 재사용 대기 시간이 적용되지 않도록 변경되었습니다.
낙인
진눈깨비 걸음 기술 이후 연계 시 항상 후방 이동 이후 공격이 발동되도록 변경됩니다.
이에 따라, 진눈깨비 걸음 기술 사용 중 낙인 기술로 연계할 수 있는 타이밍이 기존보다 느리게 변경되었습니다.
방어 판정이 이동 중 슈퍼 아머에서 기술 사용 중 무적 → 슈퍼 아머로 변경됩니다.
타격 성공 시 이동 속도 감소 효과가 삭제되었습니다.
기술 사용 중 지구력이 회복되지 않도록 변경되었습니다.
기술 사용 시 10초간 공격 속도 증가 10% 효과가 추가되었습니다.
재사용 대기 시간이 4초 → 5초로 변경되었습니다.
기술 사용 후 흐름 : 빙산의 일각 기술로 연계할 수 없도록 변경되었습니다.
섣달 그믐
타격 성공 시 경직 효과가 삭제되고 기술 사용 중 슈퍼 아머가 추가되었습니다.
에어 어택 및 다운 어택 효과가 추가되었습니다.
재사용 대기 시간 중 사용할 수 없도록 변경되었습니다.
재사용 대기 시간이 5초 → 8초로 변경되었습니다.
얼음 송곳
기술 사용 시 10초간 공격 속도 증가 10% 효과가 추가되었습니다.
재사용 대기 시간이 3초 → 5초로 변경되었습니다.
진 : 붉은 달
주무기 기술과 각성 상태에서 사용하는 동작이 별도의 기술로 분리되었습니다.
각성 상태에서 사용하던 동작은 '연 : 달오름' 기술로 분리되었습니다.
연 : 달오름 기술은 진 : 붉은 달 기술을 습득해야 배울 수 있습니다.
환란 : 붉은 달 ~ 진 : 붉은 달 기술의 PVP 피해 적용 비율이 70.06% 에서 40%로 변경되었습니다.
화월만개, 흐름 : 달빛 쇄도, 흐름 : 빙산의 일각
다운 스매쉬 효과가 삭제되었습니다.
쿠노이치
전승 쿠노이치는 기습을 통해 적을 암살하는 역할에 비해, 적에게 상태 이상을 시도하는 슈퍼아머 기술 혹은 상대와 맞서 싸우는 슈퍼 아머 기술에 높은 피해량이 부여되어 있던 점이 하향 조정됩니다. 한편, 획득한 인술 버프를 폭발시켜 한 번에 높은 피해를 노릴 수 있는 신인분격 기술의 경우 이전보다 역할을 수행하기에 알맞도록 피해량과 안정성이 상향 조정됩니다.
[Kunoichi] We have reduced the damage of Kunoichi Succession's Super Armor skills used for CC or direct combat, as they were overperforming relative to her role as an assassin. Conversely, we have increased the damage and stability of Wheel of Wrath, allowing Kunoichi to better fulfill her role through the explosive damage from the Ninjutsu buffs.
전승
강 : 그림자 폭발
기술의 방어 판정이 슈퍼 아머 → 전방 가드로 변경되었습니다.
강 : 신인분격
기술 사용 중 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.
타격 시 띄우기 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
강 : 힘줄 자르기
타격 성공 시 생명력 회복 효과가 삭제되었습니다.
추가 타격이 더 이상 적을 추적하지 않으며, 바라보고 있는 방향으로 돌진하며 공격하도록 변경되었습니다.
강 : 여우 발톱
타격 성공 시 생명력 회복 효과가 113 → 255로 변경되었습니다.
강 : 초승달 베기
기술 사용 중 동작 전체에서 지구력이 회복되지 않도록 변경되었습니다.
다음 기술의 PvP 피해량이 및 기술 피해량이 변경되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
강 : 그림자 밟기
PVP 피해 적용 비율 38.73%
PVP 피해 적용 비율 30%
강 : 일섬
PVP 피해 적용 비율 34.51%
PVP 피해 적용 비율 24%
강 : 그림자 폭발
PVP 피해 적용 비율 48.75%
PVP 피해 적용 비율 36%
진 : 그림자 폭발
PVP 피해 적용 비율 83.72%
PVP 피해 적용 비율 54%
강 : 속박의 덫
PVP 피해 적용 비율 45.22%
PVP 피해 적용 비율 50%
강 : 신인분격(일반)
PVP 피해 적용 비율 35.54%
PVP 피해 적용 비율 45%
강 : 신인분격(인술 폭발)
1타격 피해량 3368%
PVP 피해 적용 비율 28.48%
1타격 피해량 4032%
PVP 피해 적용 비율 34.5%
미스틱
전승 미스틱은 보다 공격적인 플레이가 가능하도록 변경됩니다. 전승 미스틱의 핵심 메커니즘인 '콤보 기술들을 통한 빠른 투혼 회복 → 이어지는 주력 기술들을 투혼 3개를 소모하여 강화'를 난전 중에도 시도해 볼 수 있도록 조정하였습니다. 단, 이에 따라 다운 스매쉬를 활용하여 기술 연계를 길게 끌 수 있는 기회는 기존보다 축소되었습니다.
[Mystic] Succession Mystic has been adjusted to allow for more aggressive gameplay. She can now better employ her core combat cycle of quickly recovering Martial Spirit through combos to power up her main skills by consuming 3 stacks even in more chaotic fights. However, the window to extend skill combos using Down Smash has been reduced accordingly.
전승
강 : 칠진각
마지막 타격 성공 시 에어 스매쉬, 다운 스매쉬 효과가 삭제되었습니다.
강 : 드러낸 발톱
기술 사용 중 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.
1타격 성공 시 경직, 마지막 타격 성공 시 넉다운 효과가 삭제되었습니다.
재사용 대기 시간 중 사용할 수 없도록 변경되었습니다.
강 : 호포
기술 사용 중 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
기술 사용 시 생명력 회복 +300 효과가 타격 성공 시 타격마다 생명력 +350 회복 효과로 변경되었습니다.
다운 스매쉬 효과가 삭제되었습니다.
연계 : 돌개바람
2회전 차기 타격 성공 시 에어 스매쉬 효과가 삭제되었습니다.
연계 : 염옥
다운 스매쉬 효과가 삭제되었습니다.
강 : 초호장
재사용 대기 시간이 3초 → 5초로 변경되었습니다.
다음 기술의 PvP 피해량이 변경되었습니다.
기술명
변경 전
변경 후
강 : 칠진각
PVP 피해 적용 비율 30.97%
PVP 피해 적용 비율 44.59%
가디언
전승 가디언은 상대의 피해량을 받아내는 역할을 더 확실하게 할 수 있도록 강화됩니다. 주도적으로 다수의 적을 상태 이상으로 제압하려고 하기보다 다른 아군이 넘어뜨린 상대에 대한 피해량을 지원하는 역할을 가질 수 있도록 변경됩니다. 단, 한 명의 적에게 상태 이상을 통한 견제를 할 수 있는 부분은 강화됩니다.
[Guardian] Guardian Succession has been improved to more effectively absorb incoming damage, focusing more on applying follow-up damage to targets downed by allies rather than proactively suppressing multiple enemies with CC. However, her ability to pressure a single enemy with CC has been improved.
전승
강 : 검은 피의 영역
전승 : 용의 사명 기술의 생명력 회복 효과가 1타격에서도 적용되도록 변경되었습니다.
타격 성공 시 모든 회피력 감소 효과가 삭제됩니다. 해당 효과는 타격 성공 시 10초간 모든 공격력 -20 감소 효과로 변경되었습니다.
기술 사용 중 슈퍼 아머 상태에서 받는 피해량 감소 효과가 30%에서 50%로 변경되었습니다.
기술 사용 시 시프트 + Q 입력을 유지하지 않아도 기술 발동이 유지되도록 변경되었습니다. 기술 사용 후 좌클릭을 입력하면 바로 공격합니다.
기술 사용 중 맹렬한 기만 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
강 : 사지절단
기술의 방어 판정이 전방 가드에서 슈퍼 아머로 변경되었습니다.
띄우기 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
강 : 사지 절단 III 기술의 PVP 피해 적용 비율이 27.61% → 36.3%로 변경되었습니다.
강 : 검은 피의 도륙
방어 판정이 전방 가드에서 기술 사용 중 슈퍼 아머로 변경되었습니다.
강 : 설풍
방어 판정이 이동 중 슈퍼 아머, 공격 중 전방 가드에서 기술 사용 중 슈퍼 아머로 변경되었습니다.
공격 이후 강 : 사지 절단 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
공격 동작으로 연계할 수 있는 시간이 증가되었습니다.
이동 중 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전할 수 있는 시간이 증가되었습니다.
공격 중에는 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전할 수 없도록 변경되었습니다.
진격
기술로 이동 중에는 광기 기술이 연계되지 않도록 변경되었습니다.
광기
2타격 이후 설산 가름, 사지 절단 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
클래스 수정 및 변경 사항
[가디언] 지구력이 부족할 때 방어 태세 기술이 사용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
[가디언] 방어 태세 시작 시 지구력이 회복되지 않던 현상이 수정되었습니다.
[가디언] 지구력이 부족해도 방어 태세로 전력 질주가 가능하던 현상이 수정되었습니다.
[커세어] 다른 기술 이후 강 : 해수의 유혹 기술을 발동했을 때, 흐름 : 파도넘기 기술이 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.
[커세어] 라바오 출격! 기술의 효과로 단독 출격! 효과를 받고 있을 때, 라바오가 다시 도움을 주면 단독 출격! 효과의 지속 시간이 갱신되던 현상이 수정되었습니다.
콘텐츠
물물교환 개선
드넓은 바다로 새롭게 모험을 떠나시는 모험가분들께서 보다 원활하게 대양 콘텐츠에 정착하실 수 있도록 물물교환과 관련된 여러 사항이 개선됩니다. 우선, 물물교환을 진행한 적이 없던 상태에서도 3개의 교역로를 이용하실 수 있도록하여 누적 교환 횟수를 더 쉽게 쌓으실 수 있도록 변경됩니다. 여기에 더해 일반 교역로의 최대 개수를 달성하기 위한 누적 교환 횟수를 절반으로 감소시켰습니다. 또한, 1단계 교역품으로 교환할 수 있는 일반 아이템들의 품목은 현재의 상황에 맞게 개편됩니다.
까마귀 주화 상점에도 몇 가지 변경사항이 적용됩니다. 최근 6, 7단계 교역로 추가 및 푸른 전장 업데이트 등으로 선박을 제작하고 증축하고자 하는 모험가님들이 늘어남에 따라, 보다 빠르게 목표를 달성하실 수 있도록 관련 재료의 가격을 조정하였습니다.
까마귀 주화 상점에는 일일 제한으로 구매 가능한 품목들도 있었는데요. 일일 제한 품목은 삭제하고 주간 구매로 더 저렴하게, 많은 양을 획득하실 수 있도록 개선됩니다. 마지막으로 선박 강화에 필요한 파도의 블랙스톤, 연금석 충전에 활용하실 수 있는 벨의 결정 가루 상자가 추가되며, 다소 획득이 어려웠던 해원석을 까마귀 주화 상점에서도 만나보실 수 있도록 추가되었습니다.
[Barter Improvements] To better accommodate new Adventurers venturing into the Great Ocean for the first time, several improvements have been made to barters.
First, three barter routes are now available even to those who haven't bartered before, making it easier to accumulate their total barter count. Additionally, we have halved the number of total barters required to unlock the maximum number of Normal Barter routes. The list of normal items that can be exchanged for Lv. 1 trade goods has also been revamped to better suit the current environment.
The Crow Coin Shop has also received several changes. With the recent addition of Lv. 6 and Lv. 7 barter routes and the Blue Battlefield update, more Adventurers have been looking to craft and upgrade ships. To facilitate faster progression, the prices of related materials have been adjusted.
Furthermore, items in the Crow Shop with daily purchase limits have been removed and replaced with those with weekly limits, allowing you to acquire larger quantities at a lower price. Finally, Tidal Black Stones for ship enhancement and Vell's Fine Powder Boxes that recharge Alchemy Stones have been added to the shop. Sea Crystals, which were difficult to obtain, are now also available for purchase with Crow Coins.
물물교환 누적 횟수에 따라 확장되는 내륙 교역로의 조건이 다음과 같이 변경되었습니다.
다음 변경 사항은 일반 ~ 5단계 물물교환에만 해당됩니다.
까마귀 주화 및 마고리아의 별 교역로는 기존과 동일합니다.
교역로 확장에 필요한 물물교환 누적 횟수가 직관적으로 변경되었습니다.
예시 : 2,551회 → 2,500회
변경 전
변경 후
누적 교환 횟수
교역로 개수
누적 교환 횟수
교역로 개수
0회
1개 이상
0회
3개 이상
11회
2개 이상
10회
31회
3개 이상
30회
4개 이상
71회
4개 이상
70회
5개 이상
151회
5개 이상
150회
6개 이상
311회
6개 이상
300회
7개 이상
631회
7개 이상
600회
8개 이상
1,271회
8개 이상
1,200회
9개 이상
2,551회
9개 이상
2,500회
10개 이상
5,111회
10개 이상
5,000회
11개 이상
10,231회
11개 이상
10,000회
12개 이상
20,471회
12개 이상
20,000회
12개 이상
예시) 누적 교환 횟수 0회일 때
예시) 누적 교환 횟수 30회일 때
물물교환원들이 새로운 육지 품목으로 교역품을 교환해 주는 계약을 체결하고, 일부 교역 물품은 더 이상 교환해 주지 않겠다고 발표했습니다.
육지 재료 → 1단계 교역품으로의 물물교환 가능한 품목이 다음과 같이 변경되었습니다.
물물교환 1단계 로테이션 변경에 따라 수수께끼 물물교환 지원품 상자의 품목이 변경됩니다.
탐색을 통한 지정된 확률 또는 일일 의뢰를 통해 수수께끼 물물교환 지원품 상자를 획득할 수 있습니다.
수수께끼 물물교환 지원품 상자 1개를 개봉 시, 물물교환에 필요한 육지 재료 86종을 획득할 수 있습니다.
업데이트 이전 획득한 수수께끼 물물교환 지원품 상자의 구성품은 변경되지 않습니다.
물물교환 갱신 초기화(일반, 재료)
신규 추가
카프라스 나무 합판
아연 주괴
청동 주괴
단단한 가죽
상급 단단한 가죽
상급 부드러운 가죽
화려한 깃털
상급 화려한 깃털
상급 가벼운 깃털
대추야자
정령의 잎사귀
붉은 나무혹
핏빛 나무 옹이
화염의 가루
대지의 가루
설원 삼나무 합판
녹 주괴
삭제
코끼리 가죽
사슴 가죽
코뿔소 가죽
돼지 가죽
부드러운 페리의 깃털
개수 변경
품목
변경 전
변경 후
구리 주괴
20개
10개
호랑이 고기
200개
100개
질긴 가죽
100개
30개
납 주괴
20개
10개
상급 두꺼운 모피
100개
20개
선인장 껍질
300개
100개
코코넛
500개
300개
선인장 가시
300개
100개
철 주괴
20개
10개
상급 질긴 가죽
50개
20개
까마귀 주화를 통해 교환할 수 있는 선박 제작, 증축 재료의 까마귀 주화 요구 수량이 약 20% 감소하였습니다.
아이템명
변경 전 까마귀 주화 요구 수량
변경 후 까마귀 주화 요구 수량
달의 비늘이 새겨진 합판
20
15
순수한 암초 조각
40
30
달의 핏줄이 새겨진 아마포
50
40
강화된 섬나무 증착합판
50
40
파도빛이 감도는 규격 각목
100
80
짙은 파도빛이 감도는 규격 각목
100
80
심해초 줄기
100
80
심해의 기억이 담긴 아교
140
110
코발트 주괴
150
120
콕스해적단의 유물(협상 하급)
150
120
콕스해적단의 유물(전투)
150
120
대양의 견고한 현철
160
130
칸의 비늘
200
160
홍조빛 해저단괴
250
200
순수한 진주 결정
250
200
별빛 강화제
250
200
별빛 유화제
250
200
난폭한 파도가 새겨진 합판
350
300
정교하게 다듬어진 지지대
350
300
파도의 흔적이 담긴 접착제
350
300
칸의 힘줄
500
400
화려한 암염 주괴
500
400
심해의 눈물
500
400
콕스해적단의 유물(협상 상급)
500
400
빛나는 코발트 주괴
500
400
화려한 진주 결정
500
400
짙은 파도의 흔적이 담긴 접착제
500
400
까마귀 주화 상점에 신규 품목이 추가되었으며, 일일 구매 제한이 있던 품목이 삭제되었습니다.
구분
아이템명
구매 제한 / 교환 횟수
까마귀 주화 요구 수량
삭제
카프라스의 돌 상자 - 1개
일일 / 5회
30
크론석 상자 - 1개
일일 / 5회
20
기억의 파편 상자 - 1개
일일 / 5회
20
마노스 반지 상자
일일 / 1회
2500
마노스 귀걸이 상자
일일 / 1회
2500
마노스 허리띠 상자
일일 / 1회
2500
마노스 목걸이 상자
일일 / 1회
2500
추가
벨의 결정 가루 상자 - 20개
주간 / 10회
150
파도의 블랙스톤 상자 - 20개
주간 / 10회
150
*푸른 바다의 해원석 상자
주간 / 3회
5000
변경
카프라스의 돌 상자 - 20개
주간 / 10회
560 → 200
크론석 상자 - 20개
주간 / 10회
360 → 200
기억의 파편 상자 - 20개
주간 / 10회
360 → 200
*푸른 바다의 해원석 상자는 개봉 시 지정된 확률에 따라 아래의 아이템을 획득하실 수 있습니다. 루살카 원석 1개 루살카의 기원 1~2개 마고리아 원석 1개 마고리아의 기원 1~2개 줄라티아 원석 1개 줄라티아의 기원 1~2개
일리야 섬, 달래나루, 성전 해안 정찰지의 물물교환원, 나루터지기 위치가 개선되었습니다.
일리야 섬 : <물물교환원> 프리코의 위치가 <나루터지기> 다리오 옆으로 이동되었습니다.
달래나루 : <물물교환원> 강남포의 위치가 <나루터지기> 선구 옆으로 이동되었습니다.
성전 해안 정찰지 : <나루터지기> 아킨의 위치가 조금 더 해안에 가깝게 이동되어, <물물교환원> 안바니오 근처에 위치하도록 변경되었습니다.
다음 의뢰들에 목표 지점이 추가 표시되도록 개선되었습니다.
[일일] 현상 수배 : 잠입한 콕스 정찰병 (콕스 해적단)
[일일] 현상 수배 : 헤카루 (헤카루)
[일일] 현상 수배 : 표류추적자 (표류추적자)
[일일] 바다의 약탈자들 / [일일] 정신 똑바로 차려! (골드몬트 소형 전투함)
[일일] 현상 수배 : 굶주린 해양 생물 (<굶주린> 헤카루/표츄 루적자)
[일일/주간] 그믐달 길드의 칸디둠 사냥꾼 (칸디둠)
콕스 해적단 및 굶주린 헤카루, 골드몬트 소형 전투함을 더 많은 곳에서 만나볼 수 있도록 개선되었습니다.
솔라레의 창 숙련된 병사 이하 등급에서 랭크 대전 매칭 시, 자신과 좀 더 유사한 점수대의 모험가들과 매칭 될 수 있도록 매칭 시스템이 개선되었습니다.
몬스터
월드 우두머리 귄트, 무라카 개선
귄트와 무라카는 대포를 사용하여 토벌에 참여할 수 있는 특별한 기믹을 가진 우두머리입니다. 초기에는 많은 모험가분들께서 이러한 기믹을 이용하기 위해 대포를 발사하며 귄트와 무라카 토벌에 참여해 주셨는데요.
시간이 흐른 현재는 대포를 사용하지 않아도 귄트와 무라카를 충분히 처치할 수 있고, 대포를 사용할 경우 오히려 상위 보상을 획득하기 위한 데미지 누적 측면에서 불리한 부분이 있기에 대포를 사용하여 토벌에 참여하는 모험가님들의 비중이 매우 줄어든 상황입니다. 또한, 귄트와 무라카를 처치했을 때 얻을 수 있던 전반적인 전리품의 가치도 다른 월드 우두머리들에 비해 다소 낮았기에 토벌에 참여한 모험가님들께는 아쉬움으로 남았었는데요.
이에 이번 업데이트를 통해 귄트와 무라카 토벌 시 번거로움을 덜어내기 위해 부위 파괴 기믹을 모두 삭제하고, 전투의 흐름을 더욱 직관적이고 빠르게 개편하였습니다. 먼저, 무라카는 대포 기믹을 완전히 제거하여, 캐릭터의 힘만으로 전투를 경험하실 수 있도록 개선하였으며, 귄트는 대포 활용이 필수 사항은 아니게 변경하여 공략의 자유도를 높이되, 대포 사용 시 일반 공격보다 강력한 피해를 입힐 수 있도록 개선하였습니다. 더불어 귄트와 무라카 토벌 시 얻을 수 있던 전리품의 가치도 전반적으로 상향 조정하였습니다.
[World Bosses Quint and Muraka Improvements] Quint and Muraka are special World Bosses featuring unique mechanics that allow Adventurers to use cannons. Initially, many Adventurers used these cannons to subjugate the bosses, making full use of them.
Over time, it has become easier to defeat Quint and Muraka without the cannons. In fact, using cannons has become a disadvantage for those aiming for the higher-tier reward, as it hinders their ability to accumulate total damage. Furthermore, the overall loot from these bosses was less valuable compared to other World Bosses, making them less lucrative to subjugate for the Adventurers.
With this update, we have removed all part destruction mechanics to minimize unnecessary hassle and make the combat more intuitive and faster. For Muraka, the cannon mechanic has been removed entirely, allowing you to experience the battle using only your character's strength. For Quint, cannon use is no longer required but now deals more damage than general attacks, offering more freedom in your strategy. Additionally, the value of loot obtained from defeating Quint and Muraka has been increased across the board.
월드 우두머리 귄트가 다음과 같이 변경되었습니다.
귄트가 신체 특정 부위를 강화한 공격을 시전하도록 변경되었습니다.
강화된 해당 부위를 대포로 타격하면 추가 데미지와 귄트를 점차 무기력하게 만들 수 있습니다.
대괴수탄이 귄트에게 추가적인 데미지를 주도록 개선되었습니다.
월드 우두머리 무라카가 다음과 같이 변경되었습니다.
보다 자연스러운 전투 흐름을 위해 부위 파괴 기믹이 삭제되었습니다.
무라카의 검은 결정을 이용한 전투 기믹이 추가되었습니다.
월드 우두머리 귄트, 무라카 처치 시 획득할 수 있는 전리품 보상이 상향되었습니다.
귄트
처치 기여도 1~20위
처치 기여도 21~50위
처치 기여도 51위~90% 이내
처치 기여도 90% 초과 ~100% 이내
확정 보상
서늘한 파편 3~5개 봉인된 검은 마력의 수정 10~13개 블랙스톤 60~70개 돌연변이 증폭제 35~40개
서늘한 파편 3~5개 봉인된 검은 마력의 수정 10~13개 블랙스톤 60~70개 돌연변이 증폭제 35~40개
사냥꾼의 인장 10개~15개 금괴 10G 11개~14개 금괴 1G 1~10개
지정된 확률에 따른 보상
안정된 마력의 블랙스톤
정화된 마력의 블랙스톤
순수한 마력의 블랙스톤
마쉬의 유물 - 몬스터 추가 공격력
레샤의 유물 - 몬스터 피해 감소
오색빛 광명석
불완전한 땅의 광명석
불완전한 바람의 광명석
불완전한 불의 광명석
월드 우두머리 귄트 출현 장소 인근인 '버림받은 땅(고립된 초소)' 탐험 거점 관리인 NPC 알카 안투레가 귄트 토벌에 사용되는 바이프 스토너 가문의 대포와 대괴수탄을 판매하기 시작했습니다.
UI
사냥터 정보 UI 개선
검은사막의 몬스터들은 인간, 아인, 카마실비아, 에다니아, 일반과 같은 종족으로 구분되어 있습니다. 그리고 이러한 종족에는 각각 추가 데미지를 입힐 수 있는 버프들 또한 존재하는데요. 사냥터에 가서 직접 몬스터를 확인하지 않아도 미리 해당 사냥터의 종족을 확인하고 이에 맞는 준비를 하실 수 있도록 사냥터 정보 UI에 사냥터별 종족 표기가 추가되었습니다.
[Monster Zone Info UI Improvements] Monsters in Black Desert are categorized by species, including Human, Demihuman, Kamasylvian, Edanian, and Normal. To help you prepare for your subjugation, we have added species info to the Monster Zone Info UI, allowing you to check which species-specific buff to prepare for each of the Monster Zones in advance without having to visit them yourself.
사냥터 정보 UI에 각 사냥터별로 해당 사냥터에서 등장하는 몬스터의 종족 아이콘이 표기되었습니다.
일반 종족 몬스터를 표기하는 아이콘이 변경되었습니다.
변경 전 :
변경 후 :
솔라레의 창 아군 위치 표시 기능
3:3으로 펼쳐지는 PvP 콘텐츠, 솔라레의 창에서는 시시각각 아군과 적군의 위치가 변하고 이를 잘 캐치하여 합류하는 것이 승리로 가는 하나의 열쇠가 될 수 있는데요. 아직 이러한 PvP 콘텐츠에 익숙하지 않은 모험가님들께는 계속해서 이동하는 아군의 위치를 항상 파악하고 있어야 한다는 것이 다소 어렵게 느껴지기도 합니다. 이와 같은 어려움을 겪는 모험가님들께 도움을 드리기 위해, 과거 솔라레의 창 HUD라고도 소개해 드렸던 솔라레의 창 아군 위치 표시 기능이 추가되었습니다. 다만, 솔라레의 창에서 가장 중요한 것은 '전투'이기에 이 기능은 반투명한 형태의 UI로 제작하여 너무 많은 시선을 끌지는 않도록 하였습니다.
[Arena of Solare Ally Location Indicator] In Arena of Solare, 3v3 PvP content, tracking the shifting positions of allies and enemies is a key to victory. As Adventurers who aren't used to such content may find it difficult to stay aware of moving allies, we've added a new Ally Location Indicator function, which was also previously introduced as Arena of Solare HUD. Since combat is the priority, this UI has been designed with a translucent opacity to minimize visual clutter.
솔라레의 창 - 아군 위치 및 위험도가 표기되는 기능이 추가되었습니다.
화면의 가장자리를 따라서 아군의 클래스 아이콘이 움직입니다.
화면상에 아군 캐릭터가 보이는 경우 화면 가장자리 아이콘은 보여지지 않습니다.
아이콘은 기본적으로 반투명하며, 아군이 CC에 걸렸을 때 불투명하게 바뀌면서 이펙트가 노출됩니다.
아이콘 안쪽 아래에 표기된 숫자는 내 캐릭터와 아군 사이의 거리를 표기합니다.
수정 및 변경 사항
피의 제단에서 '포기' 버튼의 문구가 '재도전'으로 변경되었습니다.
피의 제단 제21의 환상 진행 중, 조르다인이 기믹을 진행할 때 특정 위치에서 피해를 입지 않던 현상이 수정되었습니다.
피의 제단 일부 단계의 환상 진행 중, 지정된 전투 지역 밖 특정 위치에서 피해를 입지 않던 현상이 수정되었습니다.