마공10, 적중률 12% 였다가

적중률 5%, 치피 10%로 변경됐는데

https://www.inven.co.kr/board/black/3584/47285

레딧발 적중률 공식에 의하면

적중률 7%, 적중력으로 치면 28 손해


반지 체력 개량하는 이유로는

치명타 피해는 수치가 높을수록 효율이 줄어드는데

마공 10 감소하고 치피 10% 받는건 너무 큰 손해인듯..

다른 스킬 전부 상향받은게 아닌데 

오히려 리부트로 딜 자체는 약해졌다고 생각해요 

처음엔 지구력이랑 마나 올려주는 패시브 손볼줄 알았는데
이상한 패시브를 건드네; 

패시브 효과만 볼게 아니라 패시브 합친 캐릭터의 성능 총합을 봐야하는거 아닌강