본죄악의 판정은 생각보다 후하진 않다
근접에서 전방가드 캔슬 못하시는분들 상대로는 날먹가능

본죄악을 사용시에 상대방이 다단히트가 가능한 스킬사용시
사람을 통과하지 못한다(다단스킬맞을시스킬가속관련부분인듯)

잡기판정이 제멋대로이다
나는 잡았다고 생각했는데 안 잡히는경우가 많다
반대로 못잡았다 싶은데 잡히는 경우도 있다
이뮨, 어보이드, 위빙으로 피하는것 말고 거리 부분 문제이거나
프레임 부분 문제인듯

메습 고요한틈 연계는 슈아씨씨, 슈아사용후 화면돌리기잡기,
슈아로 커버후 역턴 예측연계 가능한 분들에겐
다음 수가 없을것? 같다

내가 하는 각사신이 상대하기 어려운 직업은
무적을 연달아 쓸수있다
이동기가 빠르며 캔슬부분에서 자유롭다
돌진잡기가 가능하다

아침의 나라 이후 pvp세팅은
방어적 부분보단 공격적세팅에 신경을 많이 쓰는것이
좋을것 같다 방어적부분은 갖춰지지 않은 상대로는 더 쉬워졌고
엔드세팅에 같은 밸셋에선 더 힘들어진것 같다
개인적으로는 밸셋을 밸셋으로 비비기보단
공격적세팅에 신경을 많이쓰고 투콤각이나 원콤각을
쥐어짜내는것이 좀 더 반반에 근접할수도 있을것 같다