안녕하세요. 디아2를 사랑하는 아재입니다.
예전에 디아2 공격속도 계산기를 만들었었습니다.
악군이 나오고... 새 케릭이 나왔으니 추가될 데이터를 집어넣어 사이트를 새로 팠습니다. 

링크:



기존에 버튼형식으로 되어있던 캐릭터와 변신폼을 셀렉트로 대체했습니다.

Q. 왜 새로 페이지 주소를 팠나요? 저장하기 귀찮게시리...
A. 블리자드가 기존 리저렉션을 그대로 두고 새롭게 서버를 분리해서 운영하는 조짐을 보고 (냄새를 맡아서) 향후 새롭게 이루어지는 패치가 악군에서만 진행될 것 같다는 느낌이 들어서 아예 분리를 했습니다.
오리지날 바바리안 훨윈드와 같이, 향후 악군 버전 공속 패치라던가 이런게 일어날 가능성이 있다고 생각해서 분리했습니다.

Q. 악마술사 평타 말고 스킬 테이블은요?
A. 죄송합니다. 아직 공속과 관련된 스킬 (가르기cleave, 거울상칼날mirrored blades) 같은 경우에는 확실하게 나와있는 프레임 정보가 없습니다. 일단 두 스킬은 스킬 구분적 범주에서 봤을 때 sequence skill로 구분되는데, 이 스킬들은 별도의 프레임을 가지고 있어서 기존의 평타 프레임으로 확실하게 계산하기가 어렵습니다.
sequence 스킬에 포함되는 스킬들은 아마존 잽, 임페일, 바바리안 더블스윙, 더블스로우, 프렌지, 어쌔신 클러계열 스킬들(웨이크오브파이어, 클러오브썬더, 블레이드오브아이스) 등이 있는데, 이 스킬들은 무기에 제약이 있어서 거의 고정적인 프레임 값을 가집니다. 
현재의 가르기와 거울상칼날은 제약 없이 밀리계열 무기라면 다 사용할 수 있기 때문에 간단하게 계산되지는 않을 것 같습니다. 정확한 프레임이 나오면 바로 업데이트 하겠습니다.

Q. 악마술사 zeal 프레임은 뭔가요?
A. 아직 테스트를 해보지는 않았지만, 열정무기를 들고 zeal을 쓸 경우가 있기 때문에 일단 기존의 사이트에 추가를 한 방식이라서 zeal 프레임이 자동적으로 일단 계산되어 나옵니다.
혹시 실험정신이 가득한 분이 열정으로 zeal을 사용할 수 있는지 테스트를 해봐주신다면 정말 감사하겠습니다. (애석하게도 저는 열정이 없습니다...)

여담.

악마술사의 프레임 정보를 보면 꽤 흥미로운 점이 몇 가지 있습니다.
1. 양손스태프계열 (양손도끼, 양손둔기, 스태프, 폴암계열) 동작 기초 프레임이 17프레임으로 여타 직업에 비해 굉장히 빠릅니다. (드루이드와 동일)
2. 또한 크로스보우(쇠뇌) 계열도 18프레임으로 활 17프레임과 차이가 조금 납니다만 다른 직업들보다 쇠뇌 프레임이 가장 빠릅니다. (발리스타 거울상 쓸만할지도?)
3. 쓰로잉 프레임은 20프레임으로 모든 직업 중 가장 느립니다.

많이많이 사용해 주셨으면 좋겠습니다.