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2023-02-01 16:35
조회: 6,659
추천: 24
일반몹 명중률을 알아봅시다 - 윈포를 위한 서사안녕하세요
윈포야 원래도 좋은 활이었지만 신규 룬워드 허슬이 나온 이후로 더욱 관심이 뜨거워진 것 같습니다(저 포함 ㅋㅋ) 윈포는 방어무시가 달린 신뢰와는 달리 일반몹 대상 명중률도 신경 써줘야하는 까다로운 으르신입니다.. ㅋㅋ 특히 테러존 이전에야 일반몹 레벨이 85가 최대로 캐릭 90레벨 중반대정도 되면 렙찍누로 방어무시급 명중률이 나왔으나 테러존에서는 일반몹 레벨이 나의 레벨 + 2로 조정되므로(최대는 96) 그게 안됩니다. 구체적으로 명중률이 얼마나 나오는지, 자룬작 혹은 에드작을 할지말지 등을 파악하기위해 일반몹의 방어력과 95% 명중에 필요한 어레, 15000어레 기준으로 몇% 정도 명중률이 나오는지 등을 확인해봤습니다. 세팅에 따라 다르겠지만 제가 볼때 윈포마 멀티샷 어레는 15000 정도를 기준으로 삼아도 크게 문제되지 않을것 같아서 그렇게 설정 했습니다.. 몬스터 방어력 등 데이터는 global/excel/ 의 monstat.txt, monlvl.txt, levels.txt 파일에서 추출했습니다. 몬스터의 방어력은 레벨에 따라 달라지고, 래더가 스탠보다 높습니다. (스탠은 래더의 85%) 레벨 조건은 가장 터프한 상황을 설정하기 위해 내 레벨 94(몬스터 레벨 96) 으로 설정했습니다. maxroll 계산기 테러존은 스탠 기준으로 계산되니 참고 하십시오 중간중간 사용된 이미지는 diablo2.io 에서 가져왔음을 밝힙니다. 디아블로에는 70여종의 몬스터가 있고, 방어도로 묶으면 19단계로 나눠집니다. 이중 상위 주요몹에 대해서 살펴보고자 합니다. 방어도 순서대로 나열해 보겠습니다. ![]() - 의외의 1위를 차지한 친구입니다. 껍데기가 단단하다는 설정일까요? 95%에 필요한 어레가 5만이 넘는 미친 숫자를 보여줍니다. ㅋㅋ 이정도면 효율이 문제가 아니라 어레만으로는 아예 맞추는게 불가능한 수치입니다. 방어무시가 달린 활(ex. 신뢰)이라면 5만이든 50만이든 관심이 없겠습니다만 윈포마는 좀 살펴봐야 하죠 - 15000어레 기준으로 스탠 명중률 86%, 래더 84% 정도가 나오고 마스터한 내면의 시야를 처맞고도 스탠 93%, 래더 90% 정도의 명중률을 보입니다. - 자룬작을 해서 명중률을 95%로 올려주면 대충 10% 정도의 dps 상승이 가능해 보입니다. 대신 챔피언 이상 몬스터에게는 무옵이고, 에드작을 하면 3% 정도 딜 상승에 그치는 대신 챔피언 이상 몹에도 효과가 조금 있겠습니다. - 그런데 막상 플레이 시에 이녀석들 처리가 그렇게 어려웠는가를 생각해 보면.. 명중률이 물론 중요하기는 하지만 물리저항/피통에 비해서 우선순위가 좀 떨어지는 것도 같고, 따라서 다른 모든 가치보다 명중률을 우선순위에 둘 수는 없겠다는 생각도 듭니다. ![]() - 이친구도 생각보다는 물렁살(!)인데 의외로 2위에 위치하고 있었군요. 총 평은 풍뎅이와 비슷하고, 밤의 습격자는 나락방에서 나오는 Baboon류 물리 면역몹으로 주로 멀티샷보다는 매직애로우로 처리하게 될 가능성이 많으니 약간 논외 입니다. ![]() - 드디어 나왔군요 웬수 1. 바알 5쫄입니다. 의외로 1위는 아니었지만 역시 노작 노버프로는 스탠 87%, 래더 85% 정도 명중률을 보이고 있습니다. - 자폭잼민이 이녀석도 방어도가 꽤 높았군요. 바알5쫄과 동급입니다. 그리고 거미도 동급인데.. 같은 방어도이지만 물리저항/피통등에 따라 얼마나 난이도가 차이날 수 있는지 보여주는 좋은 예인것 같습니다. - 바알5쫄같이 오래 걸리는 몹에서는 일반몹이라도 내면의 시야를 한번 뿌려주는 것을 고려해볼 필요가 있어보입니다. 26레벨 내면의 시야 사용시 dps가 6~7%정도 상승할 것으로 기대됩니다. ![]() - 드디어 나왔군요 웬수 2. 데쓰로드 이놈은 심지어 악마가 아니라 안수 증뎀도 안받아서 실질 난이도는 바알5쫄이나 비등비등한 친구들입니다. 풀방에서 파낙 달고 나오면 어우 - 유령은 물리면역 몹으로 매직애로우로 잡던가 할테니 논외, 껑충이가 의외로 블러드 로드류와 방어도가 동일한데 역시 난이도는 뭐 없죠 귀찮아서 그러지.. - 데쓰로드 류도 바알5쫄과 마찬가지로 내면의시야 한번 뿌려주는 것을 생각해볼 법 합니다. 내면의 시야는 대상 방깎으로 본체뿐만 아니라 용병 명중도 올려줌으로써 저주발동률, 강타발동률까지 상승하게 되니 보이는 숫자보다 체감이 좀더 좋을수 있습니다. ![]() - 자폭잼민이 말고 그냥 잼민이, 나락 사원에서 보이는 독뱀, 액트5 앞마당에 나오는 까마귀류 입니다. 자폭잼민이는 언데드형 본 페티쉬이고 여기 꼬맹이는 그냥 독침쏘는애들, 크게 어려울건 없는 친구들입니다. - 나락 독뱀은 버그 패치전 무서운 놈이었지만 이제는 뭐... ㅎㅎ 그리고 액트2 뱀들은 여기 포함되지 않습니다. 더 아래에 있어요. 까마귀도 마찬가지로 액5까마귀만 이 등급입니다. ![]() - 스톰캐스터는 카생 날파리입니다. 말대가리는 바알 2쫄, 탈방 등에서 부활시키는 귀찮은 놈이구요. 지옥종자는 성채 2층에서 자폭하는놈, 벌레떼는 액3에서 스태미나 빨아먹는놈, 까마귀는 액3 까마귀입니다. - 말대가리 정도가 약간 무거운 느낌이 있는데, 여기까지도 내면의 시야 사용시 7%정도 딜 상승이 예상되므로 풀방 바알 2쫄같은 경우에 한번 뿌려주는것도 괜찮아 보입니다. 6위부터는 내면의시야 사용시 스탠에서 95% ![]() - 카생 주요몹들은 대부분 7위에 랭크되었습니다. 그러나 15000어레 기준 1위와 명중률 차이가 사실상 2% 정도로 크지는 않습니다. 피카츄(!)도 여기 속하고 서큐버스 중 일부는 물리면역이지만 마찬가지로 공동7위에 속하네요 이 아래로는 그다지 중요한 몹은 없고 해골 전사류가 가끔 무겁게 느껴질때가 있는데 얘네는 명중률 외에도 방패를 들어서 블로킹이 존재합니다. 그건 없앨 수 없는 요소라서 그냥 안고 가야할듯 합니다.. 정리 & 코멘트 - 15000어레, 94렙 기준 테러존에서 주요몹 명중률은 래더기준 84~87% 정도로 형성된다. - 무기에 자룬작을 할 경우 일반몹에 대해서 대충 7~10% 정도 dps 상승이 가능하지만 챔피언 이상 몹에는 무옵 - 에드작을 할 경우 딜 상승폭은 3% 정도에 그치지만 챔피언/유니크/보스몹에도 효과 있음. 방깎 수치는 절반만 적용되나 명중률로 환산하면 약 2% 정도 딜 상승 추정 - 윈포의 경우 무기에 공속작을 하지 않으면 뚜껑을 2솟 이상을 사용하거나(길뚜 X), 아뮬렛을 아트마 대신 하이로드를 사용하는 등 세팅 변화가 필요한데(허슬 사용 기준) 어느쪽 기대 dps가 더 높을지는 경우의 수도 많거니와 세팅의 묘를 살리는 것이 또 게임의 재미이므로 각자 자신에게 맞는 세팅을 찾으시는 데 데이터가 도움이 된다면 좋겠습니다. - 자룬/에드작을 하지 않고 대신 내면의시야를 마스터해서 사용하면 (26렙 기준) 약 7% 정도의 dps 상승이 예상된다. 내면의 시야는 몬스터 방깎으로 용병 명중률도 같이 올려줌으로써 용병 깡딜뿐 아니라 저주 발동 확률, 강타 확률을 같이 올려주는 개념이므로 체감/실질 dps는 그 이상 상승한다. 모든 몹에 사용하는것은 사실상 귀찮기도 하고 금방 녹는 몹에 사용하는 것은 꼭 클리어 타임에 도움이 된다고도 할수 없겠으나 바알5쫄, 데쓰로드 등 빡센 몹에게는 일반몹 무리 상대시에도 한번 뿌려주는 것을 고려해볼 법 하다. - 내면의 시야에 포인트를 투자하게 된다면 결국 속사/크리티컬에서 십시일반 뽑아서 투자하게 될 것으로 보인다. 속사는 현재 버그로 추가 명중률이 적용이 되지 않는다고 하는 만큼 개인적으로는 활에 지증속작, 속사에서 포인트를 많이 뽑아서 내면의 시야에 투자해볼 계획이다... 정도입니다 감사합니다
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