이번 업데이트로 인해 기존  hudpanelhd.json 이 수정 되었습니다.

따라서 수정해서 사용하고 계시던 분들은 기존 파일에 수정해서 사용하셔야 됩니다.

물론 많은 분들이 문제점을 인지하시고 수정해서 사용하고 있으리라 생각은 합니다만

혹시나 도움이 될까 올려드립니다.  

사용하고 계신 모드 폴더 상의 경로 dataglobaluilayouts 안에 있는 

hudpanelhd.json 파일 내용 중 아래 노란색 바탕색의 명령어를 넣으시면 빠른 스킬 ui가 나옵니다.



                {
                    "type": "ImageWidget", "name": "EdgeImage",
                    "fields": {
                        "rect": { "y": 3, "scale": 2.0 },
                        "filename": "PANEL/HUD_02/HealthManaAnimation/HotPoint/FrameSet1/globe_hot_point",
                        "useAdvancedColoring": true,
                        "recolorRange": {
                            "hue": [ 0.0, 1.01 ],
                            "saturation": [ 0.0, 1.01 ],
                            "value": [ 0.0, 1.01 ]
                        },
                       "hsvTransform": [ -0.3333, -0.1, -0.00, 1.0 ],
                    },
                },
            ]
        },
        {
            "type": "SkillSelectButtonWidget", "name": "SkillBindTemplate",
            "fields": {
                "rect": { "x": 690, "y": 80, "scale": 0.9},
                "side": "bind",
                "skillIconFilenames": "$SkillIconFilenames",
            },
            "children": [
                {
                    "type": "TextBoxWidget", "name": "HotkeyText",
                    "fields": {
                        "rect": "$SkillHotkeyTextRect",
                        "style": "$SkillHotkeyTextStyle",
                    }
                },
                {
                    "type": "TextBoxWidget", "name": "QuantityText",
                    "fields": {
                        "rect": "$SkillQuantityTextRect",
                        "style": "$SkillQuantityTextStyle",
                    }
                },
            ]
        },
        {
            "type": "ImageWidget", "name": "Overlay",
            "fields": {
                "filename": "PANEL/HUD_02/front_panel",
                "rect": { "x": 34 },
            },