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2026-02-24 18:30
조회: 624
추천: 2
빛기둥 쉽게 만드는법 (+연습용으로 빛기둥 출력까진 확인했으나(외형은 바뀜))안녕하세요. 디아2 레저렉션 래더 즐기는 뉴비입니다.
인벤에 올라온 선히님 ‘빛기둥 쉽게 만드는법’ 글을 보고 따라 해봤는데, 연습 과정에서 “파일이 아예 없는 아이템”이 있어 막히는 분들이 있을 것 같아서 제가 겪은 시행착오를 공유합니다. (저처럼 “왜 폴더/JSON이 없지?”에서 멈추는 분들 도움 되면 좋겠습니다.) 참고 글: 선히님 / “빛기둥 쉽게 만드는법” (인벤 링크) [목차] 1. 연습용 아이템 선정 + 빛기둥 유무 확인 2. 따라하기 (Key 찾기 → asset 경로 찾기) 3. 문제 상황: asset 경로는 있는데 폴더/JSON이 없음 4. 제가 한 “임시방편(주의)” 방법 + 결과 5. 제가 확인한 주의사항(팅김/허공 빛기둥) 1) 연습용 아이템 선정 + 빛기둥 유무 확인연습용으로 “뒤틀린 고통의 정수( Twisted Essence of Suffering )”를 골랐습니다. ![]() 2) 따라하기(1) item-names.json 에서 아이템 Key 찾기
{ "id": 11164, "Key": "tes", "enUS": "Twisted Essence of Suffering", "zhTW": "扭曲的苦怨精華", "deDE": "Verdorbene Essenz des Leidens", "esES": "Esencia del sufrimiento retorcida", "frFR": "Essence tordue de souffrance", "itIT": "Essenza Perversa della Sofferenza", "koKR": "뒤틀린 고통의 정수", "plPL": "Spaczona Esencja Cierpienia", "esMX": "[fs]Esencia retorcida de sufrimiento", "jaJP": "捻じれた苦痛のエッセンス", "ptBR": "[fs]Essência Perversa do Sofrimento", "ruRU": "Искаженная сущность Страдания", "zhCN": "扭曲的痛苦精华" }, (제 PC 경로 예시 : C:Program Files (x86)Diablo II ResurrectedmodsseonheeCustomseonheeCustom.mpqdatalocallngstringsitem-names.json) > 님들 경로 다를 수 있음. (2) items.json 에서 Key로 asset 경로 찾기이제 { "bey": { "asset": "body_part/eye" } }, { "mbr": { "asset": "body_part/brain" } }, { "toa": { "asset": "quest/token_of_absolution" } }, { "tes": { "asset": "quest/twisted_essence_of_suffering" } }, { "ceh": { "asset": "quest/charged_essense_of_hatred" } }, { "bet": { "asset": "quest/burning_essence_of_terror" } }, { "fed": { "asset": "quest/festering_essence_of_destruction" } }, { "std": { "asset": "body_part/flag" } }, { "wa1": { "asset": "grimoires/oldbook" } }, (제 PC 경로 예시 : C:Program Files (x86)Diablo II ResurrectedmodsseonheeCustomseonheeCustom.mpqdatahditemsitems.json) > 님들 경로 다를 수 있음. 3) 문제 상황: asset 경로는 있는데 폴더/JSON이 없음여기서 원래라면 아래처럼 폴더/파일이 있어야 할 것 같은데…
제 환경(선히 스킨 패키지)에서는 quest 폴더 자체가 없고, 해당 JSON도 없습니다. 즉, items.json에는 경로가 있는데 실제 파일이 없는 케이스가 존재합니다. ![]() 있는 것도 있고, 없는 것도 있습니다. 없는 것은 어떻게 할까요?? 핵심 결론 요약
저도 자세히는 이해하지 못합니다. 다만, 공통 부분을 써서 파일이 따로 없는게 있는 것 같고, 파일이 있다고 한들 제가 구할 수 없으니 그냥 만듭시다.(정확히는 파일이 있는 다른 아이템껄 복사해서 씁시다.) 4) 제가 한 “임시방편(주의)” 방법 + 결과(1) 폴더를 직접 만들고 JSON을 만들어봄(=복사)저는 일단 “파일이 있어야 하는 구조”처럼 보이길래, 아래처럼 폴더를 만들었습니다.
그리고 존재하는 다른 아이템 JSON을 복사해서 제가 복사한 원본은 (2) 결과 (중요)
즉, 이 방식은
5) 제가 확인한 주의사항 (팅김/허공 빛기둥)JSON 구조를 깊게 이해하진 못했지만, 아래 현상은 직접 확인했습니다.
마무리결론적으로, 혹시 “파일이 없는 아이템을 원래 외형 유지한 채로 빛기둥만 추가”하는 정석 방법을 아시는 분이 있다면 댓글로 조언 부탁드립니다. 참고로 전 파일이 존재하는 "라지 참" 모양(charm_large.json)을 써서 제가 적용 할 소켓 뼈대 템에 적용해서 빛기둥을 적용 할 생각 입니다. 추가로 JSON 파일의 구조는 저도 잘 모르고 이해를 못합니다. 이해를 원하시면 직접 검색을 해보시길 바랍니다.
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곰장