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2026-03-12 20:47
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추천: 5
두렐 웨이와 주요 오브젝트 길찾기 빛기둥 v1[두렐 웨이와 주요 오브젝트 길찾기 빛기둥 v1] ※ 안녕하세요 "담백🥀두렐"입니다 ![]() ※ 두렐 스킨은 "v2 가 기본 적용" 됬습니다 - v1 은 마을 빛기둥때문에 선택적으로 사용하시면 될거 같아요 영차 영차 영차 영차 영차 웨이에 빛기둥 있는 선시아님 자료에 길찾기 빛기둥을 넣어봤습니다 ★ 길찾기 빛기둥이 아예 없는 분들은 아래 파성 님의 길찾기 자료를 먼저 적용한후 제 자료를 적용하는게 좋습니다 DD_waypoint_v1 : 26/3/12 - New # 업데이트 내역 * 26/3/13 13:30 - 3막 탈 라샤 무덤 두리엘 방 입구, 4막 이주알 추가 * 26/3/14 11:00 - 1막 잊힌 탑(백작) 층간 입구, 2막 독사의 사원 팽스킨 방 입구 추가 1. 번 자료 - 모든 웨이 2. 번 자료 - 마을 + 마을과 공유하는 웨이 빛줄기 제거하고 나머지는 적용된 자료 1. 웨이 찾기용 빛줄기 : DD_waypoint_v1 ● 경로 - data # 일단 파일의 웨이 위치는 이렇습니다 1막 ● waypoint_outside_act_1 : [마을] 자매단 야영지 ┗ (외부 모든 맵) 차가운 평야, 바위 벌판, 어둠숲, 검은 습지, 외부 회랑, 내부 회랑 ○ waypoint_inside_act_1 : 내부 / 감옥1층, 지하묘지 2층 2막 ● waypoint_act_2 : [마을] 루트 콜레인 ┗ (외부 모든 맵) 메마른 언덕, 머나먼 오아시스, 잊힌 도시, *망자의 전당2층 포함 ○ sewer_waypoint : 하수도 2층 ○ waypoint_cellar : 궁전 지하 1층 ◇ waypoint_desert_valley : 비전의 성역, 신비술사의 협곡 ◇ arcane_sanctuary_portal : 궁전에서 비전의 성역으로 넘어가는 차원문 3막 ● waypoint_act_3 : [마을] 쿠라스트 부두 ┗ (외부 모든 맵) 거미 숲, 거대 습지, 약탈자 밀림, 하부 쿠라스트, 쿠라스트 시장, 상부 쿠라스트, 트라빈칼 ○ travincal_waypoint : 증오의 사원 2층 4막 ● waypoint_act_4_town : [마을]혼돈의 요새 ○ waypoint_outside_act_4 : 외부 웨이 / 저주받은 자들의 도시, 불길의 강 5막 ● waypoint_exp : [마을]하로가스 ○ waypoint_wilderness : 외부 모든 맵 / 흑한의 고산지, 아리앗 고원, 얼어붙은 동토 , *고통의 전당 포함 ○ waypoint_ice_cave : 얼음 맵 / 수정 동굴, 빙하의 길, 고대인의 길 ○ waypoint_baal : 세계석 성채 2층 // inner_hell_waypoint : ? temple_waypoint : ? 정말 분하지만 그렇다고 웨이 대다수를 뺄수는 없고! 어떡하면 마을에서 최대한 시야를 덜가리며 편의성을 갖느냐가 관건이었죠 1막 자매단 야영지에 마찬가지로 빛기둥이 생겨버립니다 제일 거래가 활발하고 제일 많이 모이는 자리라 이 빛기둥을 좀더 길게 뽑아 포탈위치에 겹치지 않게하였습니다 (다른 방향은 편의성을 위해선 그다지 신경이 안쓰이는 정도) - 단 길게 뽑은만큼 마을웨이와 같이 공유하는 웨이가 있는 맵에선 조금은 캐릭이 지나처야 빛기둥이 발동함을 인지하셔야합니다 ( 빛기둥이 보이는데 사라지면 반대쪽 / 빛기둥이 보이는데 안사라지면 웨이 ) - 마을 웨이와 공유안하는 맵들은 웨이찾기 빛기둥 시원하게 넣어드렸습니다 ex) 웨이 공유를 하지않는 맵 ![]() ![]() ![]() 마을 - 웨이 사거리 안 ![]() - 웨이 사거리 밖 ![]() 2막 - 웨이 사거리 안 ![]() - 웨이 사거리 밖 ![]() 1막과 2막 마을안 플레이 경험을 최대한 이질감없게 조정해봤습니다 - 하지만 1막과 2막의 위 모습때문에 커트라인이 높아졌습니다 - 내용과 이미지를 보셔서 사용하실분들은 사용하시기 바랍니다 3막 3막은 마을내 빛기둥이 나와도 그려러니 사용해도 될거같습니다 - 단 역시 3막은 빛기둥에게도 쩝쩝합니다 - 거미숲~거대습지 까지는 숲에 가려지면 아예 안보일때도 있습니다 ㅋㅋ 참고하시기 바랍니다 4막, 5막 4막, 5막은 마을 웨이가 따로있어서 상관없음입니다 # 추가로 적용된 주요 오브젝트 길찾기용 빛기둥 내용입니다 - 개인 판단하에 어떤건 삐딱선 빛기둥, 어떤건 빨딱선 빛기둥, 오브젝트 근처 거리등 조절했습니다 1막 - 족발 찾기용 트리스트럼 입구 - 이니프스머시기 나무 - 잊힌 탑(백작) 층간 입구 - 병영 대장장이 망치 2막 - 라다먼트 - 망자의 전당 큐브 - 마고트 동굴 구더기 대빵 - 독사의 발톱 사원 팽스킨방 입구 - 소환사 3막 - 기드빈 - 허물어진 사원 (쿠라스트시장내 다른곳도 다 빛줄기가 되더라고요 50% 확률 : 둘중 하나) - 람에센 고서 한가닥 빛줄기만 - 탈라샤의 무덤 두렐 방입구 4막 - 이주알 - 헬포지 (헤파스토 : 포켓몬) 5막 - 안야 선시아님 웨이 빛기둥자료 2. 웨이 찾기용 빛줄기v2(마을과 공유 웨이 삭제)(오른짝) : DD_waypoint_v2 - 마을 빛기둥이 보이는게 불편한신분들을 위해 - 마을과 17개맵 웨이 길찾기 빛기둥 삭제 : 이유 = 마을 깰끔때문에 - 나머지는 빛기둥 적용 - fiN |
DD_waypoint_v1.zip [51Kb]







