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2026-08-13 11:52
조회: 845
추천: 4
맵 진행방향 화살표 (원본 : JGMod, 중국)(본론/스샷은 아래에 있어요!) 디버프 모드 작업할 때 ChatGPT로 이래저래 실험도 해보고 참고자료도 긁어모아보다가, 우리에게는 다소 미지의 영역(?)인 중국모드를 접했습니다. ChatGPT가 링크를 물어다주더군요.. 결국 원래 제가 물어볼려던 실험은 실패하긴 했습니다만;; 쭉 살펴보니 쨌든 대부분의 것들은 이미 우리도 쓰고 있는 것들이기는 한데, 몇 가지 새롭고 유용한 정보들이 있어서 일단 그 중에 하나만 따로 부분발췌해서 소개해보려고 합니다. ※ 원본 모드 : JGMod 4.9.1 아마 들어가보시는 건 자유지만, 비영어권 해외사이트인지라 번거로우실까봐 제가 꾸역꾸역 번역기로 가입도 하고 구독도 누르고 댓글도 달고 포인트? 같은 것도 쌓고..ㅠㅠ DM 보낼려면 쌓아야하나보더군요 아마 스팸방지 목적인 듯 한데.. 쵸큼 힘들었습니다. 그래서 모드 원본을 구하는데 성공했으니, 아마도 호기심이 드시는 분들은 아래껄로 받아서 살펴보셔도 좋을 것 같습니다. (참고로 중국어판임) 바이러스 검사는.. 제가 V3 유료로 쓰고 있어서 돌려봤는데 이상 없었습니다. 모드 만드신 분에게 허락을 구하기 위해 DM도 보냈고, (炯哥라는 분인데 중국어를 하나도 몰라서 어떻게 읽어야될지 모르겠습니다만.. 아무튼 이 분입니다.) 수정 시 출처표기 후 재배포/비상업적 이용조건을 먼저 말씀드리고 흔쾌히 수락도 받았습니다. ![]() 감사하게도 굳이 한글로 한번 더 번역해서 보내주셨더군요! 이 모드는 웨이포인트 기준으로 진행방향을 화살표로 표시하는 모드입니다. 물론 말그대로 "진행방향"이라서.. 실제로 정확하게 출구가 거기 있다는 뜻은 아닙니다만. 단, 니흘라탁 전당 진입 전 웨이포인트에서는 그대로 따라가시면 출구가 나오긴 합니다. 특히 이게 상당히 좋네요 ㄷㄷㄷ 사실 방향은 아는데 적용을 몇 시로 할지는 맵 훑으면서 판단하잖아요? 이 아이디어 그대로 혹시 잊힌 탑이나 다른 맵들에도 적용해볼 수 있을까 해서 AI한테 분석 맡겨봤는데, 아쉽게도 각기 다른 맵들과도 서로 공유하는 프리셋 형식으로 들어가있어서 적용이 어렵다고 하더군요. 공유 프리셋 예시) 지하 통로: Cave Prev가 다른 동굴·구덩이와 공유됨 잊힌 탑 1~4층: Crypt Prev가 묘실·영묘·다른 탑 층·Matron's Den과 공유됨 (Matron's Den이 아마 우버안다리엘?) 감옥 1~3층: 동일 Jail Prev를 공유하면서 직진/왼쪽 규칙이 충돌함 하수도 2층: 하수도 1·3층과 고대 토굴에 오표시됨 망자의 전당·발톱 독사 사원·탈 라샤 무덤: Tomb Prev가 LevelType 17 전체에 공유됨 구더기 굴 1·2층: 구더기 굴 3층에도 오표시됨 약탈자 소굴 1·2층: Swampy Pit 계열과 Dungeon Prev를 공유함 증오의 억류지 1·2층 입구: 동일 Mephisto Prev에서 왼쪽/직진 규칙이 충돌함 수정 동굴·빙하의 길·고대인의 길: Ice Prev가 선택 던전들과 공유됨 그래서 일단 적용할 수 있는 녀석들만 적용했고, 결과는 아래와 같습니다. ![]() 액트1 지하묘지 2층 WP -> 3층 : 이건 원본모드에는 없어서 제가 AI로 새로 추가한 건데, 아시는 분들 아시겠지만 지하묘지 2층에서 방향이라는 건 딱히 신뢰도가 높은 정보까진 아닙니다만, 그래서 아마 원본모드에서도 빠져있었던 것 같습니다. (체감상 한 60%~65%? 정도?) 다만 별것도 아닌 안다리엘 하나 잡으러 가는데 3층 오래 걸리면 빡치죠.. 3층도 빡치는데.. 그래서 실오라기 같은 희망이라도 추가하고자 ㅋㅋㅋ 그냥 넣어놨습니다. ![]() 액트3 증오의 사원 2층 WP -> 3층 : 이제는 너무 잘 알려져서 굳이 필요가 없다고 생각하실 수 있겠지만, 초보유저라던가 복귀유저들은 한번씩 헷갈려서 몇몇 도움말 모드 깔린 김에 종종 켜보는 정보인데.. 이제 딱히 켜볼 필요가 없어지는 거죠. (그리고 이제 그 자리에는 다른 정보를 넣을 수 있게 되는...!!) ![]() 액트4 불길의 방 진행방향 : 소서나 수수캐는 상관없지만 뚜벅이 캐릭터한테는 절대적으로 유용합니다. ![]() 액트5 고통의 전당 WP -> 보트의 전당 (니흘라탁) : 이게 대박이죠. 계속 쭉 이어져서 그냥 따라가시면 됩니다. - 물론 보트의 전당 진입 이후 니흘라탁 알림 표시는 제네식스님께서 만들어주신 걸 제가 액트1 병영/대장장이 쪽 좌표 잡은 거랑 통합해서 배포한 버전이 있습니다. https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5842/7912 ![]() 액트5 세계석 성채 2층 WP -> 3층 : 글쎄요 제가 바알런은 복귀 이후로 잘 안해봐서.. 얼마나 효과가 있을런지 모르겠습니다만 이것도 있으면 유용하니 넣어봤습니다. 설치방법 : 첫번째 압축파일이 MPQ 데이터로, 모드 mpq 폴더에 경로 맞춰서 그대로 붙여넣으시면 될 것이고, (datahd 이하) 두번째 압축파일이 D2RMM 모드입니다. ![]() 이거 말고도 (제 경험상 다른 국내모드에서는 못 본) 몇몇 특징적인 디자인이나 feature들이 있는 것 같은데, 관심 있으신 분들은 한번쯤 참고해보셔도 좋을 것 같습니다.
EXP
11,537
(17%)
/ 12,201
![]() 1. 모드 간의 충돌 방지 및 자동 병합 - 기존 : 서로 다른 모드가 동일한 타겟을 수정할 경우 유저가 직접 병합 - D2RMM : 변경 사항을 파악하여 하나의 데이터 파일로 자동병합 2. 간편한 모드 커스텀 설정 - 기존 : 모드의 특정 요소를 수정하려면 직접 그 코드를 찾아가서 수정 - D2RMM : 모드 제작자가 전역설정을 구현해두면 D2RMM 프로그램 내의 세팅화면에서 수치조절, 드롭다운으로 A,B,C 외형 선택, on/off 옵션, 개별값 입력 등 다양한 커스텀이 가능 3. 직관적인 설치와 제거 - 기존 : 설치를 위해 직접 폴더 구조를 따져서 넣고, 수정 시 다시 파일을 찾아가서 고침 - D2RMM : (딸깍) 4. 게임 업데이트에 대한 유연한 대응 - 기존 방식 : 패치되면 모더가 올려주기 전까지 기다리거나 key를 직접 찾아 변경 - D2RMM : 오리지널 데이터가 바뀌어도 프로그램이 어느 정도 유연하게 대처함 5. 단점 : 새로운 취미 : NES 게임 OST 모으기 (클릭 시 KH Insider's Video Game Music으로 이동) 새로운 취미로 NES (옛날 패미컴 게임) OST 모으고 있는데요. 제가 원래 8비트 픽셀도트 로우파이성애자라 안에 가셔서 추억의 게임음악들도 구경도 해보세용 ( _ _) - 추천앨범 : Chip 'n Dale / Gradius / Ducktales / Choujin Sentai Jetman / The Goonies 물론 디아블로 앨범들도 찾아보시면 있습니다. FLAC이나 M4U 받아서 들어보시면 게임에서 들을 때랑 음질 자체가 다름. >> 인장용 이미지 게시판 바로가기 <<
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JG_Arrow_MPQ.zip [535Kb]






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